Destiny 2 راهنمای کابوس کابوس – چگونه می توان هر برخورد را شکست داد ، سرنوشت 2 ریشه کابوس راهنمای حمله و راه رفتن.
سرنوشت 2 ریشه کابوس راهنمای حمله و پیاده روی
به برخورد دوم ، Scission خوش آمدید. مشابه CataClysm ، هنگام نگه داشتن یک گاومیش خاص ، صفحات را تمیز می کنید. تنها گرفتن این است که اکنون تاریکی و صفحات سبک وجود دارد که برای تمیز کردن آنها نیاز دارید. . با وجود این نام ، دقیقاً مشابه زمینه Buff Light عمل می کند ، تنها تفاوت این است که شما به جای orbs تاریکی کوچک ، orbs های سبک کوچک را شلیک می کنید.
سرنوشت 2 بالاخره گسترش Lightfall منتشر شده است و یک تن از محتوای جدید برای بازیکنان وجود دارد که دندان های خود را در آن فرو کنند. . البته یکی از بزرگترین تساوی ، حمله جدید ، ریشه کابوس ها است. با قرار گرفتن در کشتی هرم شاهد ، بازیکنان از طریق انبوهی از دشمنان کابال راه خود را می جنگند و با یک دشمن نسبتاً وحشتناک می جنگند. شبیه به سایر حملات ، Root of Nightmares دارای مکانیک های منحصر به فرد و یکی از جالبترین مبارزات رئیس در تاریخ حق رای دادن است. بنابراین اگر به دنبال این هستید که برای اولین بار به این حمله بپردازید یا فقط به یک تازه کننده نیاز دارید ، در اینجا نحوه انجام هر برخورد در Raid of Nightmares Raid Destiny 2 آورده شده است.
نحوه ضرب و شتم ریشه کابوس در سرنوشت 2
Cataclysm – Destiny 2 ریشه کابوس
قبل از شروع این برخورد ، توصیه می کنم هر بار که متمرکز بر کشتن انبوهی از دشمنان است ، پرتاب کنید. این یک اتاق بسیار متراکم است ، بنابراین انتظار دارید تن کابال به همراه قهرمانان سد و عذاب شکاری زرد. شما باید در این برخورد به سرعت عذابین را به قتل برسانید ، بنابراین سوپرایزم های آسیب پشت سر هم مانند نوا بمب ، تیغه سد یا Thundercrash را در نظر بگیرید.
. هنگامی که رول ها به آنها واگذار شد ، یک نفر را به هاله دور توپ بزرگ نور وارد کنید و آن را شلیک کنید. . با استفاده از این بوف ، خطی را مشاهده خواهید کرد که در یک جهت خاص از گوی نوری که به تازگی شلیک کرده اید ، نشان می دهد. این خط شما را به یک مدار کوچکتر از تاریکی سوق می دهد (که در یکی از مارپیچ های تاریکی در این نزدیکی تخم ریزی می کند) ، که شما باید هنگام ایستادن در صفحه ارباب آن تاریکی ، شلیک کنید. انفجار این کار آن را به یک توپ از نور تبدیل می کند و زمینه Buff Light را برداشته می شود.
هدف شما در این برخورد تمیز کردن مارپیچ های تاریکی کافی است که توپ نور را تا تمام مدت به انتهای دیگر اتاق منتقل می کنید. برای سرعت بخشیدن. این امر به این دلیل است که برای تازه کردن میدان از نور کم نور ، باید دوباره به مدار آن بپردازید ، که می تواند دشوار باشد زیرا شما در یک محدودیت بسیار سختگیرانه برای این برخورد هستید. . شما به عنوان یک دوتایی از جریمه تاریکی به عنوان یک دوتایی جهش خواهید کرد تا اطمینان حاصل کنید که می توانید قبل از اینکه تایمر صفر شود ، هر یک از چهار بخش را تکمیل کنید.

در مورد چهار عضو دیگر Fireteam ، دو شغل اصلی آنها در حال کشتن عذاب آور و Psions است. اولی پس از پاکسازی یک بشقاب ، به طور دوره ای در طول برخورد تخم ریزی می کند و به محض مرگ آنها 30 ثانیه به محدودیت زمانی تروریستی اضافه می کند. اگر ترور گسترده ای به صفر برسد ، کل تیم حمله کشته می شود. اولویت دیگر شما باید کشتن یک جفت psion در داخل حباب باشد. اگر Psions زنده باشد ، آنها حتی اگر کسی زمینه Buff Light را داشته باشد ، مانع از ظهور توپ تاریکی می شود. برای کشتن یکی از این پیس های محافظ ، به راحتی وارد حباب آنها شوید و آنها را شلیک کنید. هنگامی که هر دو مردند ، Orb Darkness برای انفجار دوندگان ظاهر می شود. به یاد داشته باشید ، مکان Psion تصادفی است ، اما همیشه به یکدیگر نزدیک هستند. انتظار نداشته باشید اگر صفحات پاک کننده شما در ابتدای برخورد شما در اتاق باشند.
هنگامی که به اندازه کافی بشقاب را تمیز کردید ، تایمر ترور گسترده از بین می رود و به عنوان یک تیم می توانید به قسمت بعدی مارپیچ های تاریکی بروید. اکنون این روند را سه بار دیگر تکرار کنید تا آخرین صفحه را در پشت اتاق تمیز کنید. این برخورد CataClysm را کامل می کند.

برش – سرنوشت 2 ریشه کابوس
به برخورد دوم ، Scission خوش آمدید. مشابه CataClysm ، هنگام نگه داشتن یک گاومیش خاص ، صفحات را تمیز می کنید. تنها گرفتن این است که اکنون تاریکی و صفحات سبک وجود دارد که برای تمیز کردن آنها نیاز دارید. . با وجود این نام ، دقیقاً مشابه زمینه Buff Light عمل می کند ، تنها تفاوت این است که شما به جای orbs تاریکی کوچک ، orbs های سبک کوچک را شلیک می کنید.
لودهای قتل دشمن خود را ادامه دهید و به دو تیم سه نفره تقسیم کنید. . با همه در Aura Darkness یا Aura Light شروع کنید تا هر سه عضو هر تیم بافر مربوطه را دریافت کنند. هنگامی که بوف را به لبه طرف خود اجرا کردید و جلوی فشار دهنده حرکت می کنید. درست مثل بخش پرش از قبل ، الماس شناور را شلیک کنید تا خود را به طرف دیگر پرتاب کنید. . سپس با عکسبرداری از تاریکی کوچک یا Orb Light ، بشقاب مربوطه را تمیز می کنید و سپس دوباره راه اندازی می کنید تا بافر خود را تازه کنید. .

درست مثل اولین برخورد ، شما به لطف اخراج قریب الوقوع در یک محدودیت زمانی محکم هستید. در شروع هر طبقه ، یک تایمر ظاهر می شود که شروع به شمارش معکوس می کند. هنگامی که به صفر رسید ، هر دو طرف به گودال بی انتها مجبور می شوند. هیچ راهی برای گسترش این تایمر وجود ندارد ، با این حال ، هنگامی که تمام صفحات را در یک طبقه خاص تمیز کنید ، دوباره تنظیم می شود. . گاهی اوقات ، شما باید با دشمنان کابال یا کابین دارای نور محافظت شده برخورد کنید. با کمال تعجب ، این سپرها فقط در صورتی که دارای بوف مربوطه (میدان نور/شار تاریکی) باشند ، می توانند شکسته شوند. .
بعد از اینکه هر دو طرف آخرین بشقاب را در کف خود تمیز کردند ، در مورد مداخلهایی که صعود شما را مسدود می کنند ، اعلامیه ای دریافت خواهید کرد. . حالا هر دو تیم سه نفره باید روی فشار دهنده مربوطه خود بایستند ، الماس را شلیک کنند و به طبقه بعدی راه اندازی کنند. سپس این کل مراحل را دو بار دیگر تکرار خواهید کرد تا اینکه برخورد پایان یابد. . در هر طرف چندین فشار وجود دارد و هاله تاریکی/نور هنگام تمیز کردن صفحات بالا می رود. علاوه بر این ، یک قهرمان مانع در انتهای هر طبقه وجود خواهد داشت ، بنابراین مطمئن شوید که راهی برای خیره کردن آنها دارید!

عبور از chasm – Destiny 2 ریشه کابوس
بین برخوردهای دوم و سوم ، یک معمای پرش نسبتاً طولانی وجود دارد. این همه چیز در مورد سرعت است ، زیرا بازیکنان برای دریافت زمینه Buff Light نیاز به شلیک مدار چراغ دارند. با استفاده از میدان سبک ، اکنون باید یک گوی بزرگ تاریکی را در حالی که داخل هاله آن است منفجر کنید تا از خانه پناهگاه تاریکی بدست آورید. این بوف 15 ثانیه طول می کشد و مانع از کشته شدن شما با موج عظیم انرژی تاریکی در اتاق می شود. هدف شما این است که هنگام عبور از اتاق بزرگ ، باعث ایجاد طراوت پناهگاه تاریکی شوید. تعداد کمی از دشمنان کابال وجود خواهند داشت ، اما بهتر است فقط بیشتر آنها را از زمان ساعت نادیده بگیرید.

Zo’aurc ، توضیح دهنده سیارات – سرنوشت 2 ریشه کابوس
یکی از جالبترین رئیس در حال مبارزه در تاریخ ، Zo’aurc ، توضیح دهنده سیارات اساساً هیچ ارتباطی با نور و تاریکی از دو برخورد قبلی ندارد. درعوض ، شما سیارات را به هر طرف اتاق منتقل می کنید تا تمام تاریکی و سیارات سبک در طرفین مربوطه قرار بگیرند. برای رسیدن به این هدف ، تیم خود را به سه تیم دو نفره تقسیم کنید. .
. . برای این مثال ، ما از روش 1-6 استفاده خواهیم کرد زیرا این ساده ترین است ، حتی اگر به یادآوری کمی بیشتر نیاز داشته باشد.
اکنون چهار بازیکن دیگر را به دو جفت شیرجه بزنید ، یکی در قسمت فوقانی و پایین هر طرف قرار دارد. هنگامی که این برخورد شروع به کشتن دشمنان کرد تا زمانی که یک کلوس به نام ستوان زمینی در سکوهای بالا و پایین در هر طرف اتاق تخم ریزی کند. هر شخص در سمت چپ و راست اتاق باید عظیم مربوط به آنها را بکشد. به این معنی که اگر به سکوی پایین سمت راست اختصاص داده شده است ، باید بازیکنی باشید تا ضربه نهایی را روی کلوس که در پایین سمت راست تخم ریزی می کند ، به زمین بیاندازد. انجام این کار به شما یک گاومیش به نام Planetary Insight می دهد ، که به شما امکان می دهد ببینید کدام سیارات در کنار اتاق شما تاریک یا سبک هستند.
اکنون باید اطمینان حاصل کنید که همه سیارات تاریک و سیارات سبک در طرف های مربوطه در کنار هم قرار می گیرند. . . بنابراین اگر دو سیاره تاریک و یک سیاره سبک دارید ، نور را انتخاب کنید. . با این کار ، اکنون می توانید سیاره را از بالای هولوگرام در اتاق به طرف دیگر بکشید. هم تیمی های شما در کنار آنها باید همین کار را انجام دهند. حتماً با کدام سیاره شماره دار که می کشید تماس بگیرید ، زیرا این جایی است که شخص در آن طرف اتاق نیاز به قرار دادن سیاره خود دارد.

به عنوان مثال ، اگر سیاره من 4 باقی مانده باشد 4 شریک زندگی من در سمت راست می داند که سیاره خود را بیاورد و آن را در مکان چپ 4 قرار دهد. می توانید نمونه ای از این سیستم شماره را برای یک طرف در عکس بالا مشاهده کنید. . تغییر سیاره ای یک متر پوسیدگی دارد ، بنابراین شما نمی توانید با این بوف آزادانه به راحتی اجرا کنید. علاوه بر این ، بازیکنان برتر پلتفرم و بازیکنان پلتفرم پایین همیشه باید به سمت هم تیمی مربوطه خود بروند. یعنی اگر من در پایین سمت راست بازی می کنم ، فقط سیارات را با شخصی که پایین سمت چپ است تغییر می دهم.
هنگامی که سیارات سبک و تاریک از هر دو طرف تراز شدند ، باید موج دیگری از دشمنان و چهار کلوسی دیگر را بکشید. . . بنابراین اگر مرکز دارای دو سیاره سبک و یک سیاره تاریک است ، شما باید دو سیاره سبک را از سمت نور و یک سیاره تاریک از سمت تاریک بگیرید. اکنون این سیارات را با همان نوع سیاره ای که در مرکز نشان داده شده است تراز کنید. شما در حال قرار دادن سیاره ای تاریک در یک صفحه تاریک یا برعکس برای سیارات سبک هستید. پس از تنظیم هر سه سیاره ، مرحله خسارت علیه Zoeaurc آغاز می شود.
در مرحله خسارت ، سپر Zoeaurc یا سبک (سفید) یا تیره (نارنجی) می درخشد. بسته به اینکه سپر او چه رنگی است ، شما باید روی صفحه مربوطه بایستید. بنابراین اگر سپر او تاریک است ، تیم شما فقط می تواند در هنگام صفحه تاریکی به او آسیب برساند. . یک صفحه بیش از یک بار در مرحله آسیب قابل استفاده نیست. من توصیه می کنم از ترکیبی از موشک ها و تفنگ های تیرانداز استفاده کنید زیرا Zoeaurc به لطف تانکر سوخت در پشت خود دارای یک نقطه بسیار بزرگ است. پس از اتمام مرحله آسیب ، شما همان مراحل بالا را تکرار خواهید کرد تا مکانیک ایستاده نهایی منجر شود.
مکانیک ایستاده نهایی Zo’aurc بسیار ساده است ، زیرا همه صفحات به تاریکی تبدیل می شوند ، بنابراین تیم شما روی یک ایستاده و به سمت رئیس شلیک می کند. او سرانجام یک گردباد بزرگ تاریکی را در آن بشقاب ارسال می کند که هر کسی را روی آن می کشد. به صفحه بعدی بروید و به سمت Zoeaurc شلیک کنید تا اینکه او در نهایت تنش شود.

این زمان نمایش است! . قبل از شروع ، می خواهید به سه گروه دو نفره تقسیم شوید. چهار نفر از این بازیکنان دقیقاً همان کاری را که در اولین برخورد انجام داده اید انجام می دهند. گرفتن یا زمینه نور یا شار رنگ تاریکی ، صفحات تمیز کننده و پیشرفت به پشت عرصه.
این کار ساده تر از آن است که انجام شود زیرا Nezarec خیلی زود مکانیک را به نام نفرت Nezarec ایجاد می کند. اگر این را داشته باشید ، رئیس انگشتان خود را می چسباند و بارها و بارها به شما پرواز می کند. . در وسط اتاق به دو بازیکن وارد شوید. آنها نه تنها به مقابله با تمام کابین هایی که تخم ریزی می کنند ، کمک می کنند ، بلکه وقتی نفرت Nezarec باعث می شود شما می خواهید سینه درخشان رئیس را شلیک کنید. این Nezarec را متحرک می کند و او را وادار می کند تا با تیم خود به پایین منطقه بپردازد.
Nezarec اکنون در اطراف اتاق اجرا خواهد شد و سعی می کند با حملات متنوعی مانند اسلایدها ، لنگ ها یا راه اندازی پرتابه های خلاء ، به هم تیمی های خود حمله کنید. او همچنین یک مکانیک پاک کننده دارد که خیلی زود شروع می شود. برای زنده ماندن از این ، دو بازیکنی که کابال را پاک می کنند باید نقاط درخشان طلا را روی شانه های نزارک منفجر کنند ، این باعث می شود بالهای او یا انرژی سبک یا تاریکی از او برای چند ثانیه ساطع کنند. تماس بگیرید که کدام یک از این موارد به دونده ها ظاهر می شود و شخصی از طرف مربوطه به طرف دیگر عرصه بروید و یک گوی از قبل تکمیل شده را با استفاده از بوف خود شلیک کنید.

بنابراین اگر Nezarec انرژی تاریکی را منتشر کند ، کسی که دارای زمینه نور است باید به یک مدار تاریکی کامل برود و منتظر رسیدن هم تیمی های خود باشد. اکنون در حالی که زمینه لامپ سبک را دارید ، مدارک تاریکی را شلیک کنید تا بتوانید از پناهگاه های پناهنده استفاده کنید. این به شما امکان می دهد تا از حمله پاک کننده نزارک جان سالم به در ببرید و با این برخورد ادامه دهید.
در حالی که این دو تیم در حال پاکسازی صفحات خود هستند ، سایر افراد در این مرکز باید توجه Nezarec را از همه افراد دور کنند. شما این کار را با شلیک او در سینه انجام می دهید وقتی که درخشان است که از Debuff متنفر Nezarec استفاده کنید. این باعث می شود که او فقط 10 ثانیه روی شما تجاوز کند. . شما تا زمانی که هر دو طرف به اتمام برسند ، به دست و پنجه نرم نفرت انگیز Nezarec ادامه خواهید داد و می توانید به مرحله آسیب بروید.
اکنون تیم خود را به یکی از سکوهای مرتفع در عرصه بازی بپردازید و چاه Radiance یا بخش Dawn را رها کنید. صبر کنید تا یک پرتوی بزرگ تاریکی به Nezarec برخورد کند ، زیرا این امر او را خسته می کند. این رئیس در این مرحله انواع حملات را بیرون خواهد آورد ، اما اگر در یکی از سکوهای مرتفع هستید ، باید اکثریت قریب به اتفاق این حرکات را از دست بدهد. برای این مرحله ، موشک ها و سلاح هایی مانند تفنگ های فیوژن ، تفنگ های تیرانداز از خفا و اسلحه به دلیل نزدیکی وی بهترین کار را می کنند. اگر قصد دارید Nezarec را با یک فوق العاده ضربه بزنید ، حتماً هیچ یک از انرژی خالی او را لمس نکنید زیرا این امر شما را سرکوب می کند. پس از اتمام مرحله آسیب ، همان فرآیند را در بالا تکرار کنید تا مکانیک ایستاده نهایی شروع شود.
بر خلاف Zo’aurc ، هیچ گونه حیله ای در این بخش وجود ندارد. فقط قبل از فعال کردن مکانیک پاک کردن خود ، Nezarec را بکشید و کل تیم را به قتل برساند. با کمی صبر و برقراری ارتباط خوب ، نباید مشکلی برای کاهش این دشمن ارعاب داشته باشید.
سرنوشت 2 ریشه کابوس راهنمای حمله و پیاده روی.
سرنوشت 2 ریشه کابوس راهنمای حمله و پیاده روی.

راهنما توسط کمک کننده جاستین کوریس
منتشر شده در 27 آوریل 2023
در آخر نگهبان واقعاً می تواند جنگ را به کشتی های هرمی در آنجا ببرد ریشه 2 Destiny Root of Nightmares Raid.
حملات طولانی ترین و پیچیده ترین مأموریت هایی است که بازیکنان می توانند در سرنوشت 2 با آنها روبرو شوند. آنها با پاداش های قدرتمند ، سلاح های منحصر به فرد و مکانیک عمیق روبرو هستند. قبل از ورود به برنامه و صبر و شکیبایی در هنگام یادگیری مکانیک آماده سرمایه گذاری و برنامه ریزی باشید.
این راهنما شما را از طریق نحوه ضرب و شتم ریشه کابوس ، از جمله کارفرمایان Zoeaurc ، توضیح دهنده سیارات و Nezarac ، خدای نهایی درد (او خوب به نظر می رسد).
- Root of Nightmares Raid Walkthrough
- چگونه می توان ریشه کابوس را در سرنوشت 2 شروع کرد
تنها سپر که با آنها روبرو خواهید شد خورشیدی خواهد بود ، بنابراین ممکن است سلاح هایی که به راحتی آنها را ترک می کنند ، سودمند باشد. تفنگ های فیوژن خطی گزینه های خوبی برای آسیب به رئیس هستند و حداقل یک الوهیت به طور قابل توجهی DPS را تقویت می کند.
هنگامی که تیم شما آماده و به درستی مجهز شد ، باز را باز کنید کارگردان. انتخاب کنید نپتون, و ریشه کابوس ها را راه اندازی کنید.
چگونه می توان ریشه Raid Nighmares را شروع کرد
آغاز ریشه کابوس ها ساده است: ریشه های رنگارنگ را در کشتی هرمی دنبال کنید. هنگامی که در ابتدا بارگذاری می کنید ، به سمت یک دهانه نگاه کنید و یک مسیر خطی را در داخل و اطراف چندین ساختار دنبال کنید. در طول مسیر با گروه های کوچکی از کابال روبرو خواهید شد.
فقط مسیر را دنبال کنید و به زودی به اولین برخورد ، Cataclysm خواهید رسید.
قسمت بعدی راهنمای ریشه کابوس های ما توضیح می دهد که چگونه بخش Cataclysm RAID را تکمیل کنیم.
برای دیدن این محتوا لطفاً کوکی های هدفمند را فعال کنید. تنظیمات کوکی را مدیریت کنید
از Assassin’s Creed تا باغ وحش ، ما از همه گیمرها استقبال می کنیم
Eurogamer از همه نوع ویدیویی استقبال می کند ، بنابراین وارد جامعه ما شوید و به آن بپیوندید!
با ورود به سیستم با ورود به سیستم با ورود به سیستم با Reddit وارد سیستم Google شوید
مباحث موجود در این مقاله
مباحث را دنبال کنید و وقتی چیز جدیدی درباره آنها منتشر می کنیم به شما ایمیل می دهیم. تنظیمات اعلان خود را مدیریت کنید.
- ماجراجویی اکشن دنبال کنید
- فعالیت دنبال کنید
- Blizzard Activision دنبال کنید
- بانجی دنبال کنید
- سرنوشت 2 دنبال کنید
- فانتزی دنبال کنید
- اولین نفر را دنبال کنید
- mmorpg دنبال کنید
- چند نفره رقابتی دنبال کنید
- تعاونی چند نفره دنبال کنید
- رایانه شخصی دنبال کنید
- PS3 دنبال کنید
- PS4 دنبال کنید
- PS5 دنبال کنید
- RPG دنبال کنید
- داستان های علمی دنبال کنید
- تیرانداز دنبال کنید
- بازیکن مجرد دنبال کنید
- شخص سوم دنبال کنید
- Xbox 360 دنبال کنید
- Xbox One دنبال کنید
- Xbox Series X/S دنبال کنید
دنبال کنید همه مباحث 17 مورد دیگر را ببینید
اولین مورد خود را تبریک می گویم!
ما هر زمان که ما (یا یکی از سایت های خواهر خود) برای شما ایمیل ارسال خواهیم کرد.
مشترک در Eurogamer.خبرنامه روزانه خالص
بیشترین صحبت را در مورد داستانها مستقیم به صندوق ورودی خود دریافت کنید.


