Todos os monstros em Stranger Things, The Demogorgon | Stranger Things Wiki | Fã-clube
Stranger Things Wiki
Às vezes, o demogorgon, em vez de comer sua presa, os capturava na tentativa de criar mais demogorgons, como fez para.
Estes são todos os monstros em Coisas estranhas
Você provavelmente deveria terminar seu almoço antes de ler esta lista.
Por Evan Romano e Milan Polk publicados: 8 de julho de 2022
Icon salvo contido Um ícone vazio descrito indicando a opção de salvar um item

Cortesia da Netflix // Netflix
Aviso! Stranger Things Season 3 e 4, no caso se você ainda não os viu. ! Não leia mais, a menos que você não se importe de ser mimado.
• Existem muitos monstros em Coisas estranhas.
• O principal para a 4ª temporada é Vecna.
Coisas estranhas são muitas coisas. . . É emocionante – quem pode resistir a assistir o próximo episódio assim que o anterior terminar? Há muita coisa acontecendo, e o show escolhe os momentos mais emocionantes para nos deixar pendurados.
Mas possivelmente acima de tudo, as coisas estranhas são. Bem, é muito assustador – se não é totalmente assustador. O que fornece essas emoções, é claro, vem do elemento sobrenatural do show. Na verdadeira moda de Stephen King (os irmãos Duffer são fãs obstinados do lendário autor e claramente prestaram homenagem a ele de várias maneiras), o programa apresenta vários monstros que tornam a vida um inferno para nossos heróis. Mas o que são esses monstros?
Vecna (temporada 4)

.
A mais nova adição ao de cabeça para baixo é Vecna. Como anterior Coisas estranhas Vilões, Vecna vem de , . Ele é um inimigo formidável com poderes que alteram a realidade de Deus. Ele pode controlar mentes e até paralisar as pessoas. E depois da quarta temporada, também conhecemos sua história de fundo real, não apenas a tradição de D&D.
No programa de televisão, Vecna - antes que ele fosse Vecna - Henry, uma criança que se mudou para Hawkins com sua família, os Creels, nos anos 60. Ele exibiu poderes desde tenra idade e geralmente aterrorizou sua família, eventualmente matando -os. Dr. Brenner encontrou Henry e começou a trabalhar com ele em seus poderes (ele é o primeiro filho DR. Brenner encontrou, então ele está tatuado com o número 1). Quando dr. Brenner percebeu que Henry era poderoso demais para conter, ele o injetou com um chip para neutralizar seus poderes e mantê -lo subjugado.
No volume 1, descobrimos onze removendo o chip de Henry e Henry por sua vez. matou todos no laboratório, exceto onze e dr. Brenner. Henry se oferece para dominar o mundo com onze e onze anos, horrorizado, decide matar Henry com seus poderes. Infelizmente, ela acidentalmente o enviou para o de cabeça para baixo e abriu o primeiro portal de todos os tempos. Então, esse tempo todo Henry passou algum tempo ganhando seus poderes e se tornando Vecna, esperando a chance de assumir o mundo.
A partir do final da quarta temporada, as crianças ainda não derrotaram Vecna, e teremos que esperar pela quinta temporada para ver como a história de Vecna termina.
O monstro da Mente Flayer/Shadow (temporada 3)

O vilão/monstro principal para Stranger Things 3 é o panjeiro da mente. Masmorras e Dragões Monstro, o Flayer Mind é um monstro que possui um anfitrião e usa seu corpo como um vaso para realizar seu mal. Billy é o navio principal nesta última temporada, e o Flayer da Mente, através dele, possui várias pessoas (a maioria das quais acabam sendo transformadas em gosma de carne), incluindo Heather Holloway, seu colega salva -vidas, Tom Holloway, o pai de Heather e o Editor de O post de Hawkins, e Doris Driscoll, uma velha senhora que conta a Nancy sobre os ratos infectados. Ah, sim, isso mesmo – o Flayer da Mente possui e derrete muitos ratos.
Ao derreter esses corpos possuídos, o Flayer da Mente se mistura em um monstro gigante e de seis pernas que continua ganhando cada vez mais massa com cada corpo que derreteu. É muito assustador e realmente nojento.
As crianças atacam o monstro com fogos de artifício, mas o monstro é finalmente parado quando vários fatores acontecem: Billy desafia a posse do monstro, distraindo -o de prejudicar os (agora impotentes) onze, e Joyce e Hopper fecham o portão para o lado positivo Abaixo. Talvez para sempre desta vez, o Flayer da Mente está morto.
Shadow Monster/Mind Flayer (temporada 2)

Somos apresentados pela primeira vez ao The Mind Flayer (originalmente chamado de Monstro das Sombras) na segunda temporada, como o principal antagonista/monstro. Will Byers, que aparentemente passou pelos eventos da primeira temporada, continua batendo entre o mundo real e o de cabeça para baixo-e ele vê um monstro gigante e parecido com a aranha, feito inteiramente de fumaça e sombras. Will é continuamente atacado e eventualmente possuído pelo monstro.
Os meninos descobrem o monstro usando o D+d Lore (onde ganha o apelido ‘Mind Flayer’). Como Will permite que todos saibam “ele gosta de frio”, eventualmente eles descobrem que a maneira de derrotar o Flayer da mente é com o Heat-Joyce e Jonathan explodir uma vontade amarrada com lâmpadas de calor, e o Flayer da Mente é forçado a sair de Will’s corpo. Onze e Hopper descem pelo portão até o de cabeça para baixo em Hawkins, e usando os poderes telecinéticos de Eleven, feche o portão – por enquanto – corte a manutenção da mente.
O demogorgon

O demogorgon era o original Coisas estranhas monstro (e havia alguns deles), e provavelmente ainda o principal monstro do programa. . . É coisas assustadoras!
No final da primeira temporada, um desses meninos maus ficou totalmente assado (literalmente) por Nancy, Jonathan e Steve, quando eles lutaram por um tempo antes de derrotá -lo, iluminando -o em chamas. .

Apenas quando pensamos que estávamos livres de demogorgons, descobrimos que a suposição é um pouco presunçosa demais. Durante a cena dos créditos do final da terceira temporada, vemos uma prisão russa distante, onde o tão discutido “American” está sendo mantido. Quando esse “americano” é passado por outro prisioneiro, esse prisioneiro é levado para uma sala de tortura, onde você adivinhou, um demogorgon aguarda. Uh oh.
Os demodogs

Quando tudo parecia bem no final da primeira temporada, Will Byers estava jantando com Joyce e Jonathan, e se dispensou brevemente no banheiro. Em vez de, tipo, coisas usuais do banheiro, vimos que voltarão para o de cabeça para baixo e depois tossiu uma coisa estranha, semelhante a uma lesma no ralo. Gross, e também prenúncio do que por vir.
No início da próxima temporada, Dustin (um notável nerd científico) encontra uma versão um pouco adulta dessa mesma lesma e, pensando que descobriu uma nova espécie, aceita e nomeia d’Artagnan. ‘D’Art’, quando eles começam a chamá-lo, acaba sendo um mini demonstração de gorgon, ou um cachorro-deno.

Os cães de demonstração causam todos os tipos de problemas ao longo da temporada, mas Steve Harrington tem um momento de herói real quando luta com três desses meninos maus com seu bastão de beisebol, como Lucas, Dustin e Max Watch On.
Infelizmente, antes da derrota, essas criaturas Maul Bob, o homem sempre tão doce que Joyce Byers estava namorando (e o gerente do Radioshack local). Nunca os perdoaremos por comer pobre bob.

Evan é o editor de cultura da Men’s Health, com linhas do New York Times, MTV News, Brooklyn Magazine e Vice. .

Milan Polk é um assistente editorial da Men’s Health, especializado em entretenimento e relatórios de estilo de vida, e trabalhou para o Vulture e Chicago Tribune da New York Magazine.
O demogorgon
, também conhecido como o monstro, foi uma criatura humanóide predatória que entrou em Hawkins, Indiana, em novembro de 1983. A criatura parecia se originar da dimensão paralela conhecida como de cabeça para baixo [1] . Quando onze, um sujeito de teste infantil do Hawkins National Laboratory com habilidades psicocinéticas, fez contato transdimensional com a criatura, um portão entre as dimensões aberto no laboratório. A criatura então pisou em Hawkins e começou a caçar, matar e sequestrar várias pessoas da cidade local.
Os amigos e a família de Will Byers, uma das vítimas do Demogorgon, começaram lentamente a descobrir a verdade sobre a criatura, com a ajuda dos onze escapados. A criatura foi finalmente derrotada em um confronto com onze na Hawkins Middle School. Onze usou suas habilidades para desintegrar a criatura, mas acidentalmente se transportou para o de cabeça para baixo no processo.
História [ ]
Um assunto com poderes psíquicos rotulados onze foi colocado em um tanque de privação sensorial como um dos experimentos do Laboratório Nacional de Hawkins; Isso permitiu às onze se aprofundar em um estado psíquico mais profundo. Embora ela tenha escutado com sucesso um espião russo como instruído, ela involuntariamente se deparou com o monstro. Os instintos de onze instaram que ela ficasse longe disso; Ela entrou em pânico, e o experimento foi abortado.
Dr. Martin Brenner ficou intrigado com a criatura, repetindo o experimento em 6 de novembro de 1983. Desta vez, Brenner ordenou onze para fazer contato. Quando onze anos se aproximaram psicicamente do monstro, ela podia vê -lo alimentando um ovo de outro mundo. Com grande hesitação, ela fez contato. Nesse momento exato, um portão para o de cabeça para baixo se abriu na parede da sala dos tanques, permitindo que a criatura passasse. Onze conseguiu sair do tanque e escapar do laboratório em meio ao caos que se seguiu. .
1983 []
. O monstro chegou a Mirkwood, uma estrada perto de uma floresta local, onde perseguiu Will Byers a caminho de casa. . Vai se esconder no galpão, carregando um rifle em legítima defesa, mas o monstro simplesmente apareceu atrás dele, levando-o para o de cabeça para baixo.
Uma vez de cabeça para baixo, Will conseguiu fugir da criatura por quase uma semana e começou a tentar se comunicar com sua mãe. Joyce e Will tiveram algum sucesso, com a manipulação da eletricidade em sua dimensão doméstica, embora essas tentativas às vezes atraiam o monstro. Em uma tentativa inicial, Joyce viu sua parede de casa ficar distorcida e distorcida quando o monstro começou a romper, aterrorizando -a. Em uma tentativa posterior, o monstro rompeu, embora Joyce tenha conseguido superá -lo.
Enquanto isso, os amigos de Will Mike, Lucas e Dustin começaram a investigar o desaparecimento de Will. . Durante a campanha, o caráter de jogador de Will foi derrotado pelo temível demogorgon; horas depois, Will desapareceu da vida real. Além disso, onze usou a peça do jogo representando o personagem para tentar ilustrar sua visão de Will se esconder da criatura na outra dimensão.
O grupo começou a levantar a hipótese de que o monstro pode realmente ter existido e foi responsável pelo desaparecimento de Will. .
Cientistas do Hawkins Lab começaram a investigar a dimensão, descobrindo exatamente o que continha. Um desses cientistas entrou pelo portão, usando um traje de lixo ligado a uma corda de corrente. O cientista foi salvado e morto pelo Demogorgon quase imediatamente após entrar na dimensão. O Demogorgon caçou e matou outras pessoas e criaturas, sendo particularmente atraído por sangue. Suas vítimas incluíram Barbara Holland, Hunters Dale e Henry, e um cervo ferido. Depois que Nancy Wheeler entrou de cabeça para baixo através de um portal temporário, ela observou o demogorgon enquanto se banava no cervo. O Demogorgon a notou, perseguindo -a até que ela voltou pelo portal.
Acabará por sucumbir à exaustão, deitado em seu forte improvisado. O Demogorgon o encontrou, rompendo o muro de Fort e levando -o para a biblioteca de cabeça para baixo.
Nancy e Jonathan Byers mais tarde exploraram a atração do Demogorgon pelo sangue para emboscar. Com o auxílio de Steve, eles feriram severamente a besta, incentivando -a – no entanto, ele sobreviveu e deslizou para baixo. O Demogorgon deixou a casa de Byers e foi para a biblioteca, deixando um rastro de sangue.
Onze matou um grande número de agentes do governo na Hawkins Middle School, se defendendo, junto com Mike, Lucas e Dustin. O demogorgon foi atraído por pools de sangue derramado, quebrando a parede. O Demogorgon iniciou uma onda de violência, atacando o dr. Brenner como agentes sobreviventes abriu tiros.
Por um tempo, as quatro crianças superam e escaparam da criatura, escondendo -se na sala de aula de seu professor de ciências. Eventualmente, o Demogorgon os encontrou, invadindo a sala e atacando -os. Onze confrontou a criatura, usando seus poderes para explodi -la para trás na sala de aula, fazendo com que ela coloque no quadro -negro, o que se machucou gravemente. Depois de desejar despedir -se de seus amigos, ela usou seu poder restante e o impulsionou ao extremo. Isso fez com que o monstro fosse incinerado, transformando -o em uma enxurrada de cinzas e enviando seus restos de volta para o de cabeça para baixo. El também foi desmaterializado e transportado para o de cabeça para baixo.
Aparência [ ]
O Demogorgon era uma criatura humanóide alta e fina com membros alongados. Sua cabeça parecia não ter características faciais até que se desenrolasse a carne como uma flor para revelar “pétalas” alinhadas com muitos dentes afiados e uma grande boca aberta. Os braços e as pernas digitigrades do demogorgo terminam em garras; sua pele é viscosa.
.
A presença física do Demogorgon é frequentemente precedida pelos rosnados e gritos guturais da criatura, ao lado de todas as luzes da área, rapidamente oscilando.
A maioria dos conhecimentos sobre o demogorgon é altamente especulativa – mesmo dr. Brenner admitiu que ele e seus colegas tinham um entendimento limitado da criatura. Dito isto, o comportamento da besta é “previsível” como Brenner observou, comparando -o com um predador típico. . Ela observou que a natureza solitária da criatura era semelhante à de um urso.
Nancy também teorizou, corretamente, que o demogorgon foi atraído pelo sangue, comparando -o com um tubarão. A capacidade da criatura de detectar sangue era incrivelmente potente; Poderia sentir pequenas quantidades de sangue exposto e de dimensões transbordantes. a ausência de sangue.
Não se sabe se a criatura foi atraída por outros estímulos, embora um provável candidato fosse sólido: quando Nancy se aventurou no de cabeça para baixo, o demogorgon não tinha conhecimento de sua presença até pisar em uma videira, fazendo um barulho alto. . O fato de que o som da dimensão humana era fracamente audível para os ouvidos humanos no de cabeça para baixo sugeriria que o demogorgon também era sensível ao som; No entanto, ainda não está claro onde a criatura tinha ouvidos, no sentido convencional.
.
Às vezes, o demogorgon, em vez de comer sua presa, os capturava na tentativa de criar mais demogorgons, como fez para.
O demogorgon foi capaz de viajar entre dimensões à vontade, criando portais temporários ou feridas no tecido da realidade. Como ou por que o Demogorgon possuía essa habilidade não é claro, embora tenha tomado conhecimento e começou a viajar para a dimensão humana após um momento de contato com onze. Senhor. Clarke, professor de ciências dos meninos, teorizou que as viagens interdimensionais exigiriam “uma enorme quantidade de energia, mais do que os humanos são atualmente capazes de criar”; Por essa lógica, o Demogorgon deve ter exercido uma grande quantidade de energia enquanto viajava de dimensão. Luzes próximas e eletricidade se acenderiam constantemente enquanto o demogorgon o fazia, o que sugere que a criação desses portais realmente envolveu enormes volumes de energia.
. Geralmente usava instinto e força bruta, em vez de inteligência, para passar por obstáculos; A principal exceção a este é o uso da telecinesia para desbloquear a porta da frente dos Byers (um ato que era notavelmente semelhante às capacidades do Eleven). O Demogorgon geralmente caçava próximo a Mirkwood. As razões para isso não são claras, embora isso tenha sido potencialmente motivado pela proximidade de Mirkwood com o laboratório Hawkins e o portão, bem como a floresta relativamente isolada entre. O mais longe que já viajou em busca de presas foi a Hawkins Middle School, atraída pelas grandes quantidades de sangue derramado no confronto final de onze com DR. Brenner e agentes do governo.
Onze observou pela primeira vez o Demogorgon agitou -se sobre grandes ovos amarelos, alimentando -os. Não está claro se esses eram ou não os filhos da criatura, ou se eram da mesma espécie.
Não se sabe quando, onde, como ou por que o demogorgon nasceu ou criou. Embora possa ter eclodido de um dos ovos acima mencionados, atualmente há uma falta de evidência para apoiar essa teoria.
.
Habilidades [ ]
- Viagens interdimensionais: O Demogorgon foi capaz de se mover entre as dimensões. Ele entrou repetidamente a Hawkins criando lágrimas temporárias no espaço-tempo. Poderia puxar indivíduos, como Will Byers e Barbara Holland, através desses portões temporários e de cabeça para baixo.
- Demogorgons vistos nos últimos anos pareciam incapazes de abrir portões temporários – até o Demogorgon capturado soviético, que de outra forma parecia ser mais forte, mais rápido e mais capaz do que o espécime de 1983, não exerceu esse poder.
Vítimas []
Morto []
- Shepard
- Barbara Holland
- Caçadores Dale e Henry
- Um cervo ferido
- Um número desconhecido de policiais militares e agentes do governo
- Vários moradores sem nome de Hawkins
Sobreviventes []
Aparências []
Aparições na primeira temporada O desaparecimento de Will Byers O esquisito na Maple Street Holly, Jolly O corpoA pulga e o acrobata O monstro A banheiraO Mundo Invertido A aparição na terceira temporada Suzie, você copia?Os ratos do shoppingO caso do salva -vidas desaparecidoO teste de saunaO pálidoE pluribus unum* A batalha de Starcourt*O Demogorgon aparece em um flashback em E Pluribus Unum.
A aparições da quarta temporada O Hellfire ClubMaldição de Vecna* Caro BillyO projeto NinaO mergulhoJogos de vídeo [ ]
Stranger Things 3: o jogoStranger Things: The VR ExperienceFortnite Desbaratar Por trás das cenas [ ]
Os irmãos Duffer descreveram o demogorgon como “um ser interdimensional que tem mais em comum com o tubarão de do que Pennywise de Isto. Quando o monstro entra em nossa dimensão, é como um tubarão violando a água. Muito parecido com um tubarão, ele arrasta sua presa de volta para sua casa, onde se alimenta.”[1] Esta citação implica que o de cabeça para baixo é o ‘lar’ do Demogorgon; no entanto, os Duffers dizem que têm um documento de 30 páginas explicando os meandros do de cabeça para baixo, incluindo” onde esse monstro realmente veio “[2], implicar a origem do demogorgon pode ser mais complexo.
. .
Concepção e design []
. [1]
Os artistas do Aaron Sims Creative receberam a tarefa de projetar a aparência do demogorgon, com a descrição de uma “criatura humanóide sem rosto, apenas uma boca.”Desde o início, os Duffers queriam que a criatura fosse humanóide e grotesca, com os projetos de criatura de H.R. Giger, Clive Barker, Guillermo del Toro e Masahiro Ito sendo influentes para a aparência do Demogorgon por causa de sua “estranheza.”[1] [3] Os artistas passaram por vários conceitos iniciais, alguns dos quais” mais monstruosos em forma, ainda mais assimétricos.”Por fim, eles foram inspirados pela natureza quando criaram a boca de pétala de flor na primeira semana, um design que realmente ressoou com os duffers. [4]
Produção [ ]
Tendo crescido em filmes de gênero antes da computação gráfica, os Duffer Brothers queriam voltar a usar elementos práticos de terror e usar uma pessoa em um terno que pudesse interagir com os atores em tempo real. “Havia algo sobre os efeitos tão tangíveis naqueles filmes que os tornaram especialmente aterrorizantes para nós quando éramos crianças.”[1] [2]
. .
O processo começou com uma varredura do corpo de Mark Steger, a partir do qual foi criada uma forma de tamanho normal que o corpo do demogorgon foi esculpido em. . [5] Steger costumava usar palafitas de metal que o elevavam quase dez polegadas. Apesar da complexidade do processo, levou apenas meia hora a 40 minutos para usar e pesava apenas aproximadamente 30 libras.
A cabeça animatrônica consistia em 26 motores, e o barulho que eles produziram frequentemente dificultavam as instruções auditivas para Steger. [6] Os animatrônicos também foram projetados de tal maneira que as “pétalas” se moveriam exclusivamente cada vez que abriam. Quando os Duffers viram pela primeira vez a boca do demogorgon, eles ficaram impressionados, dizendo: “Parecia orgânico. . Real.”Para os tiros onde a boca da criatura estava aberta, o rosto exposto de Steger seria removido digitalmente e substituído por um bocal que também foi criado por movimento espectral.
Os aprimoramentos e efeitos do CGI foram tratados pela Aaron Sims Creative. [2]
Curiosidades []
- O Demogorgon recebeu seu apelido de onze usando a peça de jogo Demogorgon de um definido para mostrar que Will estava se escondendo da criatura em sua visão de de cabeça para baixo.
- Em D&D Lore, Demogorgon é um príncipe demoníaco com duas cabeças que se esforçam para dominar uma à outra, mas não conseguem fazer isso.
- Na mitologia, Demogorgon é um deus ou demônio associado ao submundo, e cujo nome é tabu.
- O Demogorgon é o primeiro personagem em receber o nome de um personagem de D&D, que foi seguido pelo Flayer da Mente e Vecna.
- Atualmente, não se sabe como exatamente o Demogorgon detecta sangue, pois parece ter apenas uma “boca” e nenhum outro orificado visível que possa ser usado para perfume. Da mesma forma, não está claro como o som de Demogorgon “Heard”.
- Embora o Demogorgon possa usar a telecinesia, é mostrado apenas exercitando essa habilidade duas vezes: quando desbloqueou a porta da frente dos Byers e presumivelmente quando puxou o veado.
- O demogorgon foi morto no Sr. Sala de aula de Clarke.
- .
- A boca aberta do demogorgon se assemelha um pouco a Rafflesia Arnoldi, Uma flor com o odor de carne em decomposição, ganhando o apelido de “Flor do Corpo.”Além disso, seus dentes são semelhantes aos da tartaruga marinha em couro.
- No roteiro piloto original, as pessoas sangravam do nariz e das orelhas quando em contato com o Demogorgon, semelhante a como onze sangramentos ao usar seus poderes telecinéticos.
- No Masmorras e Dragões Jogo em “The Vanishing of Will Byers”, Will usa Fireball contra o Demogorgon, possivelmente prenunciando Nancy, Jonathan e Steve, definindo o Demogorgon que se destaca em “The Upside Down”.
- As crianças gêmeas que retratam Holly Wheeler, assim como a irmã mais nova de Millie, Ava, ficaram inicialmente assustadas com o traje prático de Demogorgon. Para acalmá -los, um membro da tripulação disse a eles que era um monstro benevolente do filme da Disney/Pixar Monstros SA. [1]
- . .
- Quando perguntado se o demogorgon era algum tipo de planta devido à sua aparência, Mark Steger respondeu que era uma especulação justa, acrescentando que ele sente que é “mais cogumelo, que é meio entre plantas e animais. “[6]
- Joe Keery era extremamente cauteloso ao usar o bastão com unhas em torno de Mark Steger, devido a ele ter visão e movimento limitados durante o custo.
Galeria []
. Referências [ ]
- .01…31…61.7 “Coisas estranhas Episódio 6: Como os Duffer Brothers criaram seu monstro.
- ↑ 2…2 “Final” Stranger Things “: Duffer Brothers Talk Cliffhangers, Death and Season 2” Variedade. .
- ↑ “As coisas estranhas da Netflix: entrevista Shawn Levy” Den of Geek!. 15 de julho de 2016.
- ↑ 4.04. Screencrush. 22 de agosto de 2016.
- A beira. .
- ↑ 6…2 “Como ‘Stranger Things’ construiu seu monstro aterrorizante” . 9 de agosto de 2016.
- ↑ “Stranger Things” Demogorgon: encontre o homem por trás do monstro sem rosto ” . 27 de agosto de 2016.
O Flayer da Mente
Uma entidade misteriosa, partículas pretas de prata, viveu dentro da dimensão alternativa conhecida como “The Upside Down”. Esta entidade tinha muitos nomes, incluindo o , o partículas, e a Mente Flayer.
A entidade era gigantesca, pairando pelo menos cinquenta andares de altura [1] e exibia uma aparência distinta de aranha. . .
A entidade foi descoberta por Henry Creel entre 1979 e 1983, após o banimento de Henry para o de cabeça para baixo. Esta versão do Flayer da Mente era uma massa de partículas sombrias de tempestades, ou névoa; Não se sabe se a névoa possuía sua própria vontade independente, ou consciência, embora seja certamente um organismo vivo. .
Henry, também conhecido como Vecna, primeiro tentou ativamente assumir o mundo em 1984. . Onze interferiu ao fechar o portão interdimensional que ela abriu anteriormente no Hawkins Lab, cortando o vínculo psíquico entre os mundos e matando os demodogs no processo. Quando o Eleven fechou o portão, os amigos e a família de Will trabalhavam para forçar um pedaço da manutenção de seu corpo, que por sua vez ficou adormecido após o fechamento do portão.
. Através desta peça, Vecna começou a sequestrar e possuir vários humanos e ratos, alimentando -lhes produtos químicos e derretendo seus corpos em poças de biomassa. Essa biomassa foi então combinada para criar uma forma de proxy, através da qual Vecna poderia agir diretamente no mundo humano; Como o Flayer Mind, essa forma de proxy também se parecia com uma aranha e tinha a mesma cabeça em forma de chama. . [4]
. Hopper, Joyce e Murray escaparam da base em março de 1986, mas retornaram a destruir as partículas do Flayer da mente, na esperança de ajudar seus aliados em Hawkins, infligindo danos à mente da colméia de cabeça para baixo. No entanto, após o retorno deles, eles descobriram que as partículas haviam escapado do confinamento e possuíam os corpos dos demogorgons congelados, liberando -os. Eles foram forçados a mudar seus planos, com o objetivo de matar os Demogorgons, pois isso também destruiria fragmentos da Flayer da Mente e enfraqueceriam o Vecna no processo.
Conteúdo
- 1 História
- 1.1 1979
- 1.2 1983-1984
- 1.2.1 Os ataques do Demogorgon
- 1.3.1 posse de Will Byers
- 1.3.2 usando os demodogs
- 1.3.3 fechando o portão
- 1.4.1 o portão dos soviéticos
- 1.4.2 o brilho
- 1.4.3 A Batalha do Starcourt Mall
- 1.5.
- 1.5.2 Os demogorgons na Rússia
- 2.1 O Monstro das Sombras
- .2 os fragmentos de partículas
- 2.3 O monstro da aranha
- 2.4 O monstro do hospital e os escravos da carne
- 4.
- 4.2 resiliência
- 4.3 manipulação do tempo
- 4.4 negação de potência
- 4.5 viagens de alta velocidade
- 5.1 calor
- 5.Barreira bidimensional
- 5.3 A mente da colméia
- 7.1 quadrinhos
- 7.2 videogames
- 8.1 conceito e design
- 8.2 nome
História [ ]
1979 []
. Onze finalmente dominou Henry, enviando -o através de um portão para uma dimensão alternativa misteriosa; um reino definido por terrenos montanhosos e tempestades elétricas. Henry começou a atravessar o terreno alienígena, encontrando “tantas coisas”, incluindo uma espécie de predadores humanóides sem rosto. Eventualmente, Henry descobriu “a coisa mais extraordinária de todos”: um organismo vivo composto por partículas em turbilhão, em forma de tempestade. [2] [3]
Usando suas habilidades, Henry formou uma conexão psíquica com as partículas. Ele usou seus poderes para reconstituir o organismo de névoa em uma forma que o satisfez: uma entidade gigante e de aranha com uma cabeça em forma de chama, não muito diferente de uma criatura de fantasia semelhante que ele imaginou quando criança. Com o tempo, este ser seria conhecido como o Mente Flayer. [5]
1983-1984 []
Os ataques do demogorgon []
Em 6 de novembro de 1983, o Mothergate abriu no Hawkins Lab, permitindo que o de cabeça para baixo comece a se espalhar. Will Byers, um jovem morador de Hawkins, foi capturado por um demogorgon e trazido para a versão de cabeça para baixo da biblioteca pública da cidade. Embora ele tenha sido recuperado com segurança por amigos e familiares, Will começou a ter visões de de cabeça para baixo.
Will continuou a ter visões de de cabeça para baixo por um ano após seu resgate. Essas visões foram examinadas por DR. Sam Owens, no Hawkins Lab, que acreditava que Will estava experimentando transtorno de estresse pós-traumático.
1984 []
Posse de vontade byers []
Em 29 de outubro de 1984, Vecna começou a agir através da Flayer da Mente em sua primeira tentativa de conquistar o mundo e exterminar a humanidade.
Naquela noite, Will e seus amigos foram brincar no Arcade do Palácio. Enquanto seus amigos discutiam com o funcionário da arcada, Will se distraiu com outra visão. Ele saiu da versão de cabeça para baixo do arcade. Para seu horror, ele testemunhou uma tempestade vermelha no céu acima, antes de ouvir um uivo sobrenatural. No entanto, o amigo de Will, Mike Wheeler, quebrou a visão.
Na manhã seguinte, Hopper foi chamado para a fazenda de Merrill Wright para investigar uma podridão estranha que dizimou a totalidade do remendo de abóbora.
Will teve outra visão mais tarde naquele dia. Ele foi fazer uma pausa no banheiro no meio da noite e estava voltando para seu quarto. No entanto, ele viu uma luz vermelha iluminando as paredes de sua casa. A porta da frente se abriu, revelando o de cabeça para baixo além dela, onde a tempestade vermelha violou violentamente mais uma vez. Will saiu de cabeça para baixo e testemunhou a silhueta obscurecida, mas distinta da Flayer da Mente, ou “Shadow Monster”, entre as nuvens.
Na noite de Halloween, Will experimentou mais uma visão enquanto trave-se ou travessuras em Loch Nora, encontrando-se na versão de cabeça para baixo do bairro. . Então, ele assistiu horrorizado enquanto o monstro das sombras se levantou no ar antes de persegui -lo pelo bairro. Vai se esconder atrás de uma parede, sem saber que a criatura estava logo atrás dele. No entanto, Mike encontrou Will e o tirou da visão antes que o Flayer da Mente pudesse tocá -lo.
No dia seguinte, Hopper disse a Owens que o laboratório deve investigar a podridão que dizimou o adesivo de abóbora de Merrill, suspeitando que estava amarrado ao de cabeça para baixo. Owens inicialmente resistiu, insistindo que a violação estava “contida”, mas eventualmente concordou com as demandas de Hopper. Ao extrair e experimentar o solo do remendo de abóbora, Owens ficou chocado ao saber que grande parte do solo parecia ganhar vida quando exposto ao calor, cada amostra formando uma massa prateada de partículas em turbilhão presa em vários copos.
A próxima visão de Will ocorreu na escola, logo depois que ele encontrou Dart no banheiro. Will se viu de cabeça para baixo mais uma vez, de pé no corredor da escola. De repente, a névoa escura do monstro das sombras começou a inundar o corredor antes de perseguir a vontade. Depois de correr para fora e para o campo, Will parou e virou -se para ver a faixa da mente se aproximando do alto da escola. Lembrando o que Bob havia dito a ele enquanto eles dirigiam para a escola, Will tentou enfrentar o Flayer da mente, gritando para “ir embora!”O Flayer da Mente ignorou Will, continuando a persegui-lo antes de prendê-lo em um de seus apêndices semelhantes a tornados.
A partir daí, Will gradualmente ficou possuído pelo Monstro das Sombras. Sua temperatura corporal caiu e ele desenvolveu uma aversão ao calor. Ele também começou a experimentar o que chamou de “agora memórias”, onde ele podia ver e saber o que o monstro das sombras fez. Para explicar melhor suas memórias, Joyce pediu que Will desenhasse o que viu. Ele começou a desenhar freneticamente o que a princípio parecia ser rabiscos aleatórios, mas Joyce e Hopper logo perceberam que os desenhos estavam todos conectados. .
Acreditando que os desenhos para representar as videiras de de cabeça para baixo, Hopper voltou ao patch de abóbora de Merrill. Ao cavar na terra, Hopper descobriu a existência dos túneis subterrâneos, cobertos de videiras e outros materiais orgânicos da de cabeça para baixo. Enquanto atravessava os túneis, Hopper ficou presa em videiras, incapaz de escapar. Will soube de sua situação por meio de sua conexão com o Monster Shadow e, com a ajuda de Bob Newby, eles foram capazes de identificar sua localização dentro dos túneis. Depois que Joyce e Bob libertaram a Hopper com sucesso, os soldados do laboratório chegaram e pediram que eles saíssem. Quando os soldados começaram a queimar os túneis, de repente desmoronará e começou a convulsionar no chão.
Will foi levado para o laboratório onde ele foi rapidamente sedado. Quando vai acordar, ele não conseguia se lembrar de Owens, Bob ou Hopper, e mal conseguiu se lembrar de Mike. Em um teste envolvendo uma videira decepada do de cabeça para baixo, Owens perguntou se poderia sentir alguma coisa, pois outro cientista usou um mancha para queimar a videira. .
Usando os demodogs []
Alegando que ele sabia de uma maneira de vencer o monstro das sombras, Will apontou um local nos túneis, dizendo: “Ele não quer que eu veja lá.”Quando os soldados entraram nos túneis, Will revelou que o monstro das sombras o forçou a enganá -los. Os soldados foram emboscados e mortos por um pacote de demogorgons adolescentes chamados “demodogs”. Logo depois, os demodogs começaram a invadir o laboratório. Enquanto o grupo estava escapando do laboratório, Bob foi abordado e morto por vários demodogs. Todos os outros, excluindo Owens que ficaram para trás, conseguiram escapar do laboratório.
Ao especular a fraqueza do monstro das sombras, Lucas, Mike, Dustin e Max teorizaram que, se destruíssem o monstro, também destruiriam o exército do monstro. Quando eles perceberam que o monstro das sombras controlava tudo em uma mente de colméia, eles compararam com o Flayer da mente, um monstro de Masmorras e Dragões que também controla as mentes de suas vítimas. Os meninos D&D O Manual também afirmou que o objetivo do Flayer da Mente era se espalhar e assumir outras dimensões, fazendo -as especular que o monstro das sombras queria fazer o mesmo. O grupo decidiu interrogar a vontade de encontrar a fraqueza do monstro das sombras.
Depois de fazer o quintal derramar irreconhecível, eles colocaram vontade dentro e tentaram interrogá -lo. Enquanto o Flayer da Mente havia assumido a maioria da mente e o corpo de Will, uma parte de Will conseguiu subconscientemente sinalizar para eles no código Morse. Decifrando sua mensagem, eles descobriram como parar a faxineira da mente: eles tiveram que fechar o portão. Logo depois, o telefone na cozinha dos Byers tocou, dando sua localização. Um pacote de demodogs rapidamente cercou a casa, mas antes que eles pudessem atacar, onze chegaram e erradicaram as criaturas.
Fechando o portão []
Depois de levar Will para a cabine de Hopper, Joyce, Nancy e Jonathan o impediram, cercando -o com inúmeros aquecedores. Isso acabou causando o fragmento da faixa da mente que possui vontade de ser expulsa de seu corpo. As partículas fugiram da cabine, escapando para as obras de aço abafadas e abandonadas para ficarem baixas.
Hopper guiou onze pelo laboratório para o portão, para que ela possa finalmente fechá -lo para o bem. Com base em toda a sua força e dor, onze usou com sucesso seus poderes para selar a brecha. Vecna e o vínculo psíquico do Flayer da Mente para o mundo humano foram cortados, causando os demodogs e o organismo do túnel morrer. As partículas do fragmento do Flayer da mente espalhadas pelo chão de Brimborn Steel Works: Dormant, mas não destruído.
Em 15 de dezembro, durante a bola de neve, a faixa da mente apareceu sobre a versão de cabeça para baixo da Hawkins Middle School, sentindo a presença de onze do outro lado.
1985 []
O portão dos soviéticos []
. Propriedades de propriedade soviética em East Hawkins, todas perto de Transformers, foram usadas para desviar a energia da rede elétrica da cidade, desencadeando uma grande queda de energia. A energia foi redirecionada para a base subterrânea e canalizada para a chave. O raio -chave ativou e disparou na parede de base, com um portão formando com sucesso. Nos dias que se seguiram, os soviéticos foram capazes de adquirir criaturas e material genético de cabeça para baixo; Eles até capturaram um fragmento da Flayer da Mente e um pacote de demodogs, que foram incapacitados e enviados para uma instalação na Península de Kamchatka. Os demodogs foram congelados em tanques criogênicos, e o fragmento da Flayer Mind foi preso em uma célula especial coberta com dispositivos de aquecimento na instalação, diretamente adjacente à sala que contém os demodogs congelados.
O soprando []
Depois que o portão foi formado com sucesso, o vínculo psíquico de de cabeça para baixo para Hawkins também foi restabelecido, revivendo o fragmento da faixa da mente deitada em Brimborn Steel Works. A nuvem de partículas começou a possuir hordas de ratos e eles consumiram diferentes tipos de produtos químicos; Muitos dos ratos explodiriam em poças sangrentas da biomassa para criar uma forma de proxy, através da qual a Vecna (através da Flayer da Mente) poderia operar no mundo humano.
Enquanto dirigia por Cherry Oak Drive, Billy Hargrove de repente se viu atacado por uma força invisível, fazendo com que ele batesse seu carro. Billy deixou o veículo para investigar, encontrando as obras de aço abandonadas nas proximidades; De repente, uma gavinha gigante emergiu do nada e arrastou Billy para as sombras. . Billy alucinou -se saindo do prédio, apenas para se encontrar de cabeça para baixo; Ele viu várias figuras sombrias aparecerem à distância e tentou chamá -los. Uma das figuras avançou; Billy ficou chocado ao perceber que estava olhando para uma imagem espelhada de si mesmo que disse para “construir o que viu”.
No dia seguinte, uma mente integrada e perturbou Billy sequestrou sua colega de trabalho Heather Holloway e a levou para as obras de aço, onde ela também ficou possuída pela criatura. Nos dias seguintes, dezenas de mais pessoas foram ‘aquecidas’, incluindo Doris Driscoll e Bruce Lowe. O pálido costumava atingir aqueles que estão perto deles, como os pais de Heather, Tom e Janet. Em alguns casos, como com Doris Driscoll, a exposição a ratos infectados foi suficiente para colocar o indivíduo sob a escrava do Flayer da Mente. Assim como os ratos, os humanos infelizes seriam feitos para a limpeza de fluidos de limpeza e outros produtos químicos tóxicos, o que aparentemente aumentaria a aderência da infecção em suas mentes. Alguns desses indivíduos mais tarde se dissolveriam em biomassa e se reconstituiriam em monstruosidades carnudas diretamente sob o controle da mente da colméia.
Onze e seus amigos começaram a investigar Billy depois que perceberam que ele estava agindo de forma estranha; Depois de confrontá -lo no pool comunitário de Hawkins, o grupo percebeu que ele havia caído sob a mente do controle do Flayer. Mais tarde, onze usaram a projeção psíquica para localizar Billy depois que ele escapou do encontro deles. No entanto, para surpresa de onze, Vecna estava ciente de sua presença na mente de Billy e a colocou em uma alucinação; Usando Billy como um navio, Vecna conversou com onze e soube de sua localização. No entanto, neste momento de conexão psíquica entre onze, Billy e Vecna, o Eleven também viu as memórias de infância de Billy e soube de seu passado conturbado. [4]
Enquanto isso, Vecna tinha a faixa da mente derreter os corpos dos soprados; Um novo monstro foi criado a partir dos restos derretidos de Tom Holloway e Bruce Lowe, que por sua vez se fundiram com a criatura proxy no Steel Works. Eventualmente, todos os claros foram convocados para as obras de aço, onde todos, exceto Billy, foram derretidos e absorvidos pela criatura de rato-flesh. A criatura gigante de aranha, não é diferente no ‘Monstro das Sombras’, Broke jogou o teto das obras de aço e começou a caçar a festa, sabendo que estavam na cabine de Hopper. O partido e seus aliados foram violentamente atacados, mas foram amplamente bem -sucedidos em se defender; No entanto, um pequeno pedaço do monstro proxy se destacou e mordeu na perna de Eleven, ferindo severamente.
A Batalha do Starcourt Mall []
Mais tarde naquela noite, o grupo de Eleven foi ao Starcourt Mall para encontrar Dustin, que aparentemente havia localizado um novo portão para o de cabeça para baixo. Logo após se encontrar com Dustin e seus amigos na praça de alimentação, onze de repente se contorceram de dor e caíram no chão; O grupo percebeu que um pedaço da criatura de carne ainda estava incorporado em sua ferida. Jonathan forçou a criatura, escapando antes de ser dramaticamente esmagada sob os pés; Hopper, Joyce e seu amigo Murray Bauman haviam chegado ao shopping, que esperava se infiltrar na base russa e destruir o portão. Tomando o que Dustin, Steve, Robin Buckley e Erica Sinclair haviam aprendido com sua própria aventura dentro da base, Hopper, Joyce e Murray viajaram para lá através do elevador secreto que seus aliados mais jovens descobriram. Depois de matar vários soldados soviéticos, o trio levou e vestiu seus uniformes militares, ficando incógnito quando eles entraram na instalação.
Na praça de alimentação, onze ficou nervosa ao descobrir que aparentemente havia perdido suas habilidades psicocinéticas, deixando ela e seus amigos vulneráveis ao ataque do monstro. Pouco tempo depois, Billy e o monstro da carne chegaram ao shopping, ainda com a intenção de destruir onze. Depois de algum tempo, Billy capturou onze e a arrastou para o meio da praça de alimentação, onde deveria ser consumida pelo monstro de carne. Em um esforço de última hora para detê-los, as crianças começaram a lançar fogos de artifício na criatura. Onze tentou invadir a consciência de Billy enquanto a criatura estava distraída, conversando através de suas memórias na tentativa de se conectar com ele. A estratégia funcionou: a humanidade há muito adormecida de Billy foi despertada dentro dele.
Depois que os fogos de artifício fracassaram, o monstro proxy recuperou sua compostura; Lançou uma gavinha cravada diretamente às onze, apenas para ser interceptada por Billy. A criatura, enfurecida pela traição de Billy, lançou mais uma dúzia de gavinhas para ele, ferindo fatalmente. Ao mesmo tempo, Hopper e Joyce chegaram à sala de controle soviéticos e desativaram a chave de chave. Pensa -se que Hopper tivesse perecido no processo, mas havia sobrevivido escapando para outra plataforma dentro da mesma sala. Ele logo foi capturado pelas forças soviéticas.
Após a desativação da máquina e o fechamento do portão, o link psíquico para o de cabeça para baixo foi cortado mais uma vez, fazendo com que o monstro da carne colapse e se torne inanimado. O cadáver da criatura caiu nas mãos do governo americano ou russo, ou alternativamente, queimado no ‘fogo do shopping’ que aparentemente eclodiu após a conclusão da batalha. Os militares dos EUA chegaram para avaliar as consequências e invadiram a base soviética; Dr. Owens chegou à sala contendo a chave e pesquisou os restos fumegantes do portão fechado.
1986 []
Plano de Vecna []
Quando Vecna emergiu como uma nova ameaça a Hawkins em 1986, Dustin acreditava que ele era essencialmente o “general de cinco estrelas” da Mind Flayer. Mais tarde, Vecna direcionou Nancy Wheeler com o único objetivo de enviar onze uma mensagem. Ele sujeitou Nancy a várias visões perturbadoras, incluindo uma “criatura gigante com uma boca aberta”, aparecendo sobre Hawkins.
Os demogorgons na Rússia []
Enquanto isso, Jim Hopper, tendo sido preso em Kamchatka, escapou por pouco da ira de um demogorgo adulto controlado soviético e foi quebrado por cativeiro por Joyce, Murray Bauman e Yuri Ismaylov. Depois que Hopper e seu aliado Dmitri Antonov foram libertados, o grupo descobriu uma célula contendo um pedaço da Flayer da Mente, que eles chamavam de “as partículas”. Na mesma sala, o grupo descobriu dezenas de demogorgons juvenis, congelados em tanques criogênicos. Após a saída do grupo da instalação, a situação que envolve o demogorgon desencadeada se tornou cada vez mais caótica. Enquanto os soldados soviéticos lutaram contra a criatura, eles acidentalmente quebraram a célula segurando a parte capturada da faixa da mente. Essas partículas liberadas imediatamente entraram nos corpos dos demodogs congelados, despertando e possuindo -os, e passando a abate o pessoal restante.
Hopper e seus aliados retornaram à base, esperando que destruir as partículas na célula pudesse causar danos à mente de de cabeça para baixo e, portanto, ajudar no conflito simultaneamente em Hawkins. Depois de aprender o que aconteceu desde a fuga, o grupo começou a lutar contra as criaturas possuídas, ainda esperando infligir dor na mente da colméia. Depois de perseguir Hopper e Joyce em torno da base soviética por um longo período, os Demogorgons se reuniram no mesmo local, permitindo que Murray queime a maior parte deles até a morte com o lança -chamas de Yuri Ismaylov. O demogorgon totalmente adulto sobreviveu, mas momentos depois, Hopper usou uma espada para decapitar a criatura. As mortes dos demogorgons enfraqueceram tudo o mais conectado à mente da colméia: os morcegos, as videiras e até o próprio Vecna. Ao executar os Demogorgons, o grupo parecia destruir vários fragmentos da Flayer da Mente, ou de outra forma tornou suas partículas inutilizáveis.
Encarnações []
O monstro da sombra []
A forma principal do Flayer da Mente, também conhecido como ‘Shadow Monster’, é uma entidade enorme, pairando pelo menos 50 andares de altura. .
Originalmente, as partículas assumiram a forma de uma massa rodopiante e de tempestade, que Henry Creel manipulou e reformou na faixa da mente. . A entidade possui numerosos membros do tipo tornado, alguns dos quais se ramificam em vários apêndices menores, e lembram visualmente as videiras que invadiram a de cabeça para baixo. O corpo também apresenta uma cabeça alongada em forma de chama que brota do corpo central. A presença da criatura é frequentemente acompanhada de raios vermelhos não naturais, que descrevem como uma “tempestade”.
Através de um link telepático, a Vecna, através do Flayer Mind, poderia controlar diretamente entidades e seres adicionais:
Os fragmentos de partículas []
.
. Os amigos e familiares de Will acabaram forçando a criatura a abandonar Will, com o fragmento de névoa voando para as obras de aço de Brimborn. Quando a mãe estava fechada, essas partículas ficaram adormecidas, espalhando -se pelo chão do moinho. O fragmento de névoa acabou sendo reaparecido quando uma máquina criou um novo portão no verão de 1985, renovando o link telepático do fragmento de névoa. As partículas reanimadas rapidamente infectaram e convocaram hordas de ratos para as obras de aço, “refletindo” e derretendo seus corpos em criaturas de biomassa, que foram combinadas para criar uma forma de proxy.
Um pedaço separado da flayer da mente foi capturado por soviéticos e armazenado em um campo de prisioneiros em Kamchatka; Presumivelmente, foi extraído pelo portão dos soviéticos para o de cabeça para baixo na base deles sob o shopping Starcourt. No entanto, depois que um Demogorgon adulto em cativeiro se libertou e tumultou a prisão, o tanque contendo as partículas do Flayer da Mente foi quebrado nos tiros que se seguiram, permitindo que as partículas possuam uma série de demodogs congelados criogenicamente congelados. Os vários demogornos continuaram a causar estragos na base, matando a grande maioria da equipe. Quando Hopper, Joyce e Murray retornaram à base, eles aprenderam com o diretor moribundo Melnikov que ‘The Shadow’ havia escapado e ‘entrou’ com os demogorgons. Mais tarde, Murray queimou a maior parte das criaturas até a morte com o lança -chamas de Yuri Ismaylov, com a tremonha decapitando o Demogorgon adulto com uma espada. Com cada criatura morta, um pedaço da flayer da mente também foi destruído.
O monstro da aranha []
O monstro da aranha, o corpo de proxy de 1985 do Mind Flayer, parecia um gigantesco aranha monstruosa. Essa encarnação do Flayer da Mente corresponde de perto à sua contraparte de cabeça para baixo em termos de sua forma e proporções. No entanto, ao contrário do corpo principal do panjeiro, o monstro da aranha não está envolto em névoa preta prateada, nem é tão grande (embora ainda fique alto a mais de 20 pés em seu estado totalmente formado). O monstro da aranha está quase indestrutível, mas permanece vulnerável ao calor.
O monstro da aranha é composto pelos corpos dos aquecidos: dezenas de organismos, humanos e de outra forma, cujos corpos foram convertidos biologicamente para servir a vontade da flayer da mente. O monstro da aranha era originalmente relativamente pequeno, sendo composto puramente de corpos de roedores esfolados; No entanto, cresceu rapidamente depois de finalmente consumir os humanos convertidos.
O Monstro do Hospital e os escravos da carne []
Em 1985, o Mind Flayer criou um exército de entidades menores que serviram ao monstro da aranha. Eles eram compostos inteiramente de carne, cartilagem e osso, assim como o monstro da aranha. Os escravos foram reconstituições biológicas de criaturas possuídas ou ‘aquecidas’, incluindo ratos e humanos. Os escravos podem se fundir entre si para formar monstros maiores.
O mais notável deles foi o “Monstro do Hospital”, composto por humanos aquecidos Tom Holloway e Bruce Lowe. Ao contrário do monstro da aranha, o monstro do hospital apenas se assemelhava vagamente ao monstro das sombras e tinha uma aparência mais assimétrica. A criatura foi finalmente absorvida pelo monstro da aranha.
Natureza [ ]
Não se sabe se o Flayer da Mente tem seu próprio livre arbítrio, ou se é até uma entidade senciente, pois Vecna assumiu o controle do ser em 1979. Todas as ações do Flayer da Mente são provavelmente determinadas pelo Vecna; No entanto, a nuvem adormecida de névoa preta prateada – da qual nasceu a forma ‘Shadow Monster’ da Mind Flayer – já era um organismo vivo. [2] [3]
O partido inicialmente acreditava que o Flayer da Mente ordenava a mente de de cabeça para baixo, e era a consciência que possuía Will Byers e Billy Hargrove. De 1984 a 1986, o grupo e seus aliados tendiam a chamar o Flayer da mente de “HIM” e “He”; Eles sabiam pouco mais sobre a criatura, além de ‘sua’ ‘intenção de erradicar a humanidade e mesclar o mundo humano com os de cabeça para baixo. Em março de 1986, onze, Will, Nancy e os outros perceberam que o ‘ele’ no controle da mente da colméia era na verdade Vecna, e usaram o organismo da Mente Flayer para criar a mente da colméia.
Enquanto um ser massivamente poderoso, o Flayer da Mente não ficou sem fraqueza. Mais notavelmente, teve uma baixa tolerância ao aquecimento, principalmente o fogo. Todos os hospedeiros em sua mente colméia compartilhavam essa fraqueza, resultando na dor da criatura sempre que uma entidade conectada era exposta ao calor ou queimada.
Poderes e habilidades []
A mente da colméia []
Com a queima da mente ao seu lado, os poderes de Vecna se expandiram muito. O corpo do Flayer da Mente pode se dividir em pedaços menores enquanto compartilhava uma consciência coletiva. Essas peças menores podem possuir outras criaturas e seres, amarrando -os à mesma consciência central; Através da faixa da mente, a Vecna poderia conectar várias formas de vida a uma mente de colméia compartilhada, com a vontade de Vecna no topo da cadeia. Através da mente da colméia, uma gama diversificada de seres caiu sob o controle de Vecna, incluindo “Demogorgons”, Will Byers e o organismo do túnel em 1984, o “Flayed” de 1985 e “Demobats”, bem como as raízes e as vinhas espalhadas através da superfície do de cabeça para baixo.
Além disso, através de seu comando da mente da colméia, Vecna se aproximou de uma compreensão quase omnisciente de seu território. Se um demobat tomou conhecimento de um invasor de cabeça para baixo; Vecna saberia instantaneamente. Da mesma forma, se um visitante de azar de pisar em uma videira, Vecna poderia reagir imediatamente e disseminar sua vontade, fazendo as vinhas entrarem em ação e atacar. No entanto, às vezes, a conexão de Vecna com seus escravos provou ser uma vulnerabilidade gritante.
Resiliência []
Pieces of the Mind Flayer só podia operar quando psicicamente ligadas à mente da colméia de cabeça para baixo (por meio de um portão). No entanto, se o portão fechasse, as partículas do Flayer da Mente não morreriam, ao contrário dos demogorgons, ou do monstro da aranha. As partículas se espalhariam e ficariam adormecidas; Se e quando um novo portão fosse aberto, as partículas poderiam se reconectar imediatamente e continuar a servir a vontade da mente da colméia.
Manipulação do tempo []
A presença do Flayer da Mente era quase sempre acompanhada de distúrbios atmosféricos. No de cabeça para baixo, as tempestades escuras se enfureciam nos céus acima, com um raio vermelho surpreendente, iluminando toda a dimensão na luz escarlate. A tempestade parecia estar ligada às emoções de Vecna; O Flayer da Mente foi visto aparecendo sobre o Hawkins Middle School, fervendo com a raiva de Vecna.
Negação de poder []
Depois de mordê -la com um de seus tentáculos, o proxy do Flayer da mente deixou um pedaço de si dentro de onze, enfraquecendo severamente sua telecinesia mais tarde naquela noite; Seus poderes acabariam desaparecendo completamente e não seriam restaurados até os eventos de março de 1986.
Viagem de alta velocidade []
Devido à constituição inteiramente de partículas, o Flayer da Mente – em sua forma de sombra ou agindo como um fragmento – pode se mover incrivelmente rapidamente, subindo pela atmosfera em alta velocidade.
Fraquezas []
Aquecer [ ]
A exposição prolongada a alta temperatura pode enfraquecer a faixa da mente. Quando Will Byers foi exposto a alta temperatura, forçou o fragmento da flayer da mente dentro da vontade de fugir de seu corpo. Da mesma forma, quando os soldados definiram os túneis em chamas, os possuídos se contorceram de dor.
Barreira dimensional []
A barreira dimensional coloca limites duros na capacidade do Flayer de Mente de assumir outros mundos. No entanto, se a barreira estiver danificada, o Flayer da mente poderá exercer cada vez mais influência em outra dimensão.
A mente da colméia []
Embora o controle de Vecna sobre a mente de Hive Flayer tenha o tornado poderoso, a natureza bidirecional da conexão psíquica também foi um ponto de vulnerabilidade. . .
Relacionamentos []
O Flayer da Mente foi descoberto por Henry Creel depois que onze o baniu para o de cabeça para baixo, que o considerou “a coisa mais extraordinária de todos.”Usando seus poderes psíquicos, Henry deu ao The Mind Flayer sua gigantesca forma de aranha e estabeleceu uma conexão psíquica com a entidade, que era intimamente semelhante a um relacionamento simbiótico. Atuando através da Mente Flayer, Henry tentou erradicar a humanidade, tanto em 1984 quanto 1985. Nos dois casos, onze e seus aliados acabaram frustrando seus planos.
Parecia que o Flayer da Mente segurava um rancor profundo contra onze, desde que ela fechou o Mothergate em 1984. No entanto, o Flayer da Mente foi descoberto mais tarde para ser apenas o fantoche de Vecna. A entidade provavelmente seria totalmente indiferente a onze, se não fosse pela influência de Vecna.
Quando Will ficou preso de cabeça para baixo e capturado por um demogorgon, o Flayer da Mente se interessou por vontade e decidiu usá -lo para seus próprios propósitos, não mostrando nenhum cuidado com ele. . O Flayer da Mente acabou enfrentando vontade e começou a buscá -lo como um navio para usá -lo para pavimentar no mundo real. O Flayer da Mente foi frustrado duas vezes pelo amigo de Will, Mike, mas quando finalmente decidiu enfrentar o Flayer da Mente, ele ficou possuído por um pedaço da Mente Flayer. O Flayer da Mente lentamente assumiu o corpo e a mente de Will, permitindo ver e sentir tudo o que o Flayer da Mente estava fazendo. Depois que Will aproveitou sua posse para resgatar Jim Hopper, onde os túneis foram queimados pelos soldados do governo, o Flayer da mente usou sua posse de vontade, forçando -o a enganar os soldados a fazer uma armadilha, como vingança por machucá -lo através da queima de queimaduras de os túneis. O Flayer da Mente tentou manter seu controle intacto, mas foi interrompido pela família de Will e Nancy Wheeler enquanto queimavam o Flayer da Mente por vontade.
Um ano depois, em 1985, apesar de ter sido libertado do Flayer da mente, ele deixou um enorme impacto na vontade, pois ainda podia sentir a presença do Flayer da mente sempre que estava por perto. No entanto, o Flayer da Mente não parecia se lembrar de Will, ou abrigou qualquer ressentimento em relação a ele. No entanto, a peça da Mente Flayer que possuía irá construir um corpo para si mesmo com ratos e os aquecidos para que ele pudesse matar Will e seus amigos como vingança pelos eventos em 1984. No entanto, seus planos foram frustrados quando Joyce Byers fechou o portão, matando o corpo de proxy do Flayer.
Em 1986, Will finalmente descobriu o Flayer da Mente para ser o fantoche de Vecna e foi ele quem o possuía através da faixa da mente. Will observou que era bizarro descobrindo o verdadeiro culpado por trás de tudo o que ele e seus entes queridos haviam passado, mas como Vecna não tinha intenções em desistir de seus planos malignos, ele propôs que Vecna teve que ser morto de uma vez por todas.
Ao retornar à Terra em 1985, o Flayer da Mente atraiu Billy para o seu novo covil, convertendo -o em primeiro e usando -o para transformar outros moradores de Hawkins, também. Ao contrário do resto do brilho que o Flayer da Mente havia matado para construir seu corpo por procuração, ele manteve Billy vivo devido à sua força física, e porque ele era o meio -irmão de Max Mayfield, um membro do partido que Vecna procurou matar como o Partido eram obstáculos em seus planos de domínio mundial. O Flayer da Mente não parecia se importar com Billy como pessoa e rapidamente o matou depois que Billy se libertou de seu controle através da memória de sua mãe.
Aparências []
Aparência da segunda temporada MAD MAX Truque ou travessuras, aberração O pollywog Será o sábio O espião* A irmã perdidaO Flayer da MenteO portão O Flayer da Mente aparece durante um flashback em “The Spy”.
A aparição na terceira temporada Suzie, você copia? Os ratos do shopping O caso do salva -vidas desaparecido O teste de sauna O pálido E pluribus unum A mordida A batalha de Starcourt A aparições da quarta temporada O Hellfire ClubMaldição de VecnaO monstro e o super -heróiCaro BillyO projeto NinaO mergulhoO massacre no Hawkins LabPapa O porquinho* *O Flayer da Mente aparece durante um flashback em “The Piggyback”.
Histórias em quadrinhos [ ]
Volume 1 aparências Problema 1Edição 2Edição 3Edição 4 Jogos de vídeo [ ]
Aparições de videogame Stranger Things: The GameStranger Things 3: o jogo Stranger Things: Puzzle Tales Stranger Things: The VR ExperienceMorto à luz do diaFortniteDesbaratar Por trás das cenas [ ]
Conceito e design []
Matt Duffer contou Entretenimento semanal que o monstro das sombras foi inspirado em clássicos de terror: “Há um h.P. O tipo de abordagem de Lovecraft, esse ser interdimensional que está além da compreensão humana.”[6]
Os produtores de efeitos visuais Paul e Christina Graff foram encarregados de projetar a criatura. Como a primeira temporada incorporou várias interferências elétricas, eles sabiam que a segunda temporada envolveria tempestades. . Steve Messing, um pintor fosco que também foi consultado sobre os projetos de vários outros Coisas estranhas Elementos, criados pela arte conceitual da criatura baseada em tornados, vulcões e outras forças naturais. Além disso, eles foram inspirados por erupções vulcânicas com tempestades de raios na América do Sul. [1]
Para a cena ‘Dimension X’ da quarta temporada, o artista conceitual Michael Maher, Jr. . No entanto, a ideia foi descartada, pois levaria muito tempo para explicar no contexto da história. [7]
Enquanto a entidade foi chamada de The Shadow Monster ao longo da produção da segunda temporada, os Duffers decidiram que tinham que dar um nome mais formal. Olhando através do Masmorras e Dragões Manual, eles decidiram nomear o Monstro das Sombras após o “Mind Flayer”, devido às suas semelhanças. [8]
Curiosidades []
- D&D, com o primeiro sendo o demogorgon e o terceiro sendo o Vecna.
- Em Masmorras e Dragões, Flayers da mente são uma raça de humanóides psíquicos com tentáculos em seus rostos que comem cérebros. Eles usam principalmente suas poderosas habilidades psíquicas para escravizar mentalmente outros seres. Edições mais recentes deram à mente que as aquecem o nome correto “illithids”.
Para a galeria deste assunto, veja o Flayer/Galeria da Mente. Referências [ ]
- ↑ 1.01.11.21.3 “The Duffer Brothers recapitular o Stranger Things 2, ‘Capítulo Oito: The Mind Flayer'” Abutre. 8 de novembro de 2017 – Artigo detalhando o VFX do programa.
- A altura do Flayer da Mente é um ponto de discórdia; Uma fonte posterior afirmou que a criatura era de 50 pés de altura, em vez de 50 andares.
- .02.12.2https: // www.Michaelmaherjr.com/dimension-x
- ↑ 3.03..2O teleplay oficial para “The Piggyback”
- ↑ 4.04.1“Stranger Things 4: Ending explicou”, de Netflix Geeked Canal do Youtube.
- ↑ “The Piggyback”
- ↑ “Stranger Things 2: por trás da sequência Big, Bad ‘Shadow Monster'” Entretenimento semanal. 28 de setembro de 2017.
- ↑ dimension -cpt_cpt – Michael Maher Jr
- ↑ “The Duffer Brothers recapitular o Stranger Things 2, ‘Capítulo Oito: The Mind Flayer'” Abutre. 8 de novembro de 2017
















