PC Cheats – Guia Stellaris – IGN, Stellaris Cheats – Um guia para comandos de console | PcGamesn
Aqui está minha mesa para ““Versão 3.4.5 (A361). A tabela contém um script com os seguintes recursos:
Esta página contém uma lista de truques, códigos, ovos de Páscoa, dicas e outros segredos para Stellaris para PC. .
Comandos de console
aperte o ~ (Tilde, a chave acima da guia) Chave para trazer à tona o console de truques no jogo. A partir daí, você pode inserir os comandos indicados abaixo para o efeito correspondente.
- ajuda –
- Dinheiro [valor] – Adiciona [valor] em dinheiro
- Engenharia [quantidade]
- Minerais [quantidade] – Adiciona minerais [de quantidade]
- Sociedade [quantidade] – Adiciona [quantidade] Society
- – adiciona característica (eu.e. add_trait_species Human Intelligent)
- – Ativa a construção instantânea
- Recurso [Recurso] [Valor] – Adiciona [quantidade] de [recurso] especificado
- Habilidades [valor] – Adiciona [quantidade] de habilidades aos líderes
- invencível – Invencibilidade ativada
- Dano [quantidade] – O navio selecionado sofre de dano
- Colidir – trava o jogo
- Ftl – Ativar/desativar FTL ilimitado
- – Ativar/desativar o contato com todos
- [Planeta selecionado] preencher – Preenche todos os slots gratuitos no planeta selecionado com pop
- Enquete – Pesquisa todos os planetas
- Techuptade
- durante a noite – Preparação para a sessão noturna (eu.. durante a noite 3
Stellaris Cheats – um guia para console comandos

Então, você quer saber sobre comandos e truques do console Stellaris? Assim como você quer saber sobre Victoria 2 Cheats, EU4 Cheats e até Hearts of Iron 4 Cheats, imaginamos? Tudo bem, você está entre os amigos aqui – não julgaremos.
A partir da expansão do inimigo, Stellaris está em um lugar muito bom agora. Não é perfeito, mas há muito conteúdo significativo na maioria das fases. Mas, como todos os grandes jogos de estratégia, o desejo de ter essa corrida perfeita é forte. Enquanto algumas das melhores histórias vêm de rolar com os socos, quando você é o herói de sua própria história, às vezes deseja que as coisas aconteçam de uma maneira específica..
É aí que entra os truques. Stellaris possui um recurso de comando do console que é comum em muitos jogos de estratégia, onde você pode inserir comandos para obter resultados instantâneos. Às vezes, isso pode ser uma trapaça literal, como se dar mais recursos ou apenas acenar para longe de um rival irritante, mas há muitos comandos e opções de depuração para criar bons visuais, como removendo a interface do usuário. Compilamos um guia para os comandos essenciais para lhe dar um jogo suave.
Comandos de trapaceiros e console estellaris
Normalmente, você pode acessar o console do jogo usando a chave Tilde ou `, embora você também possa usar o Shift + Alt + C. não . Isso ocorre porque o uso desses comandos é considerado “trapaça” para fins de obter realizações.
Muitos comandos também exigem que você especifique o alvo usando seu ID. Stellaris tem etiquetas de identificação mais distintas do que outros jogos de grande estratégia, como espécies, império, líderes específicos e assim por diante. Você precisará consultar o Wiki do Paradox para obter uma lista completa de IDs, pois não poderemos listá -los todos aqui. Com relação aos IDs de eventos especificamente, há uma lista mais abrangente encontrada aqui.
‘DebugTooltip.
- Activate_all_traditions – Ativa todas as tradições
- Activate_ASCEnsion_Perk [Nome] – ativa uma vantagem de ascensão especificada
- Activate_tradition [ID da tradição]– Ativa uma tradição especificada
- add_anomaly [ID da anomalia] – Adiciona anomalia especificada ao corpo celestial selecionado
- add_intel [Target] [quantidade] – Adiciona quantidade desejada de intel ao alvo, padrão 10
- Add_relic [Relic ID] – concede relíquia, escrevendo tudo em vez de um ID específico concede a todas as relíquias. A mesma relíquia pode ser adicionada várias vezes
- Add_trait_Leader [ID do líder] [ID do traço] – Adiciona característica a um líder especificado, entrando apenas no líder ID revela todos os IDs de características para essa aula. Também pode usar Remone_trait_leader [ID do líder] [ID do traço]
- add_trait_species [ID da espécie] [ID da característica] – adiciona característica a uma espécie escolhida. Também pode usar Remone_trait_species [ID da espécie] [ID da característica]
- ai
- ligas [quantidade]
- Build_pops [quantidade]
- dinheiro [valor] – adiciona quantidade desejada de créditos energéticos, padrão 5000
- comunicações – estabelece comunicações com todos os impérios
- create_megastructure [Megastruture ID] – Cria megaestrutura escolhida no sistema atual, pressionar a guia revela os IDs
- create_navy [quantidade] – Cria uma frota usando seus designs mais recentes que usa quantidade escolhida de capacidade naval, 1 = 100%
- dano [quantidade] – Todos os navios da frota selecionada tomam quantidade especificada de dano ao casco
- Debug_nomen – Os impérios da IA sempre recusam propostas de jogadores
- Debug_yesmen – Os impérios da IA sempre concordam com as propostas de jogadores
- Efeito add_building = [ID de construção] – Adiciona construção ao planeta selecionado
- – Adiciona depósito de recursos ou recurso planetário ao corpo celestial selecionado
- – Adiciona distrito especificado ao planeta
- – adiciona x quantidade de devastação ao corpo celestial selecionado, valores negativos diminuem
- efeito country_remove_ethic = [ética ID]
- efeito force_add_civic = [id cívico] – acrescenta Civic escolhido ao império do jogador
- efeito force_remove_civic = [id cívico] – Remove o Civic escolhido do império do jogador
- efeito remove_modifier = [ID do modificador] – Remove o modificador escolhido do planeta selecionado, ou império se nenhum for selecionado
- = inicia uma eleição do governante
- – passa/falha na resolução atualmente votada
- – Adiciona x quantidade de pontos de tecnologia de engenharia, padrão 5000
- Evento [ID do evento] – Evento de gatilhos escolhidos
- Federação_add_experience [quantidade] – Adiciona x quantidade de experiência à federação, padrão 1000
- Federação_add_cohesion [quantidade] – adiciona x quantidade de coesão à federação, padrão 200
- Federação_examine_leader – desencadeia uma sucessão da federação
- FINAL_RESEARCH – termina toda a pesquisa ativa
- – termina todos os projetos especiais
- FINAL_TERRAFORM – Termina todos os processos de terraformação
- Comida [quantidade] – adiciona x quantidade de comida, padrão 5000
- force_integate [Target] – integra o Target Empire ao império do jogador
- force_senate_vote
- free_policies – alternar que permitem que o jogador mude de políticas sem restrição, incluindo políticas anteriormente desativadas
- influência [quantidade]
- criação instantânea – alternar instantaneamente as construções e atualizações.
- Intel – Dá de vista toda a galáxia e desativa o primeiro contato enquanto ativo
- invencível – Os navios do jogador não sofrerão dano
- max_resources
- minerais [quantidade]
- – Assuma a propriedade e o controle da frota selecionada, Starbase ou Planet ou ID do planeta especificado se nada for selecionado
- física [quantidade] – Adiciona x quantidade de pontos de tecnologia de física, padrão 5000
- Planet_class [ID da classe do planeta] – Altera o corpo celestial selecionado para uma nova classe através do ID da classe
- planeta_happiness [quantidade] – Adiciona um modificador com X quantidade de felicidade ao planeta selecionado, padrão 100
- Jogue [ID do Empire] – Mudar o controle do jogador para o império designado
- Research_technology [ID da tecnologia] – Pesquise instantaneamente a tecnologia especificada
- habilidades [valor] – adiciona x quantidade de níveis de habilidade a todos os líderes sob controle de jogadores, padrão 1
- SKIP_GALACTIC_Community_Cooldown – permite propor resoluções do mesmo grupo sem recarga
- Sociedade [quantidade] – adiciona x quantidade de pontos de tecnologia da sociedade, padrão 5000
- enquete – Pesquisas todos os planetas, requer pelo menos um navio científico
- TechUpdate – Re-rolls as opções técnicas disponíveis atuais
- unidade [quantidade] – adiciona x quantidade de unidade, padrão 500
- desbloqueio_edicts – Desbloqueia todos os decretos
- filial – Aproveite a filial de uma filial selecionada
– adiciona x quantidade de ameaça, padrão 5000 - Imperial_authority [quantidade] adiciona x quantidade de autoridade imperial, padrão 10
Isso deve ser suficiente para você começar, mas voltaremos mais tarde para fornecer mais informações ou comandos que achamos que você pode precisar – há muitos outros truques legais que você pode usar para testar também!
Joe Robinson Strategy Games Aficionado por Joe foi anteriormente editor da Wargamer e escreveu para RPS. Gosta de todos os jogos de paradoxo, especialmente Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo e longas caminhadas na praia.
Motor de trapaça destemido
Nemesis Stellaris X64 V3.4.
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Fabricantes de tabela de recifensidade
Postagens: Ingressou: Qui 02 de março de 2017 23:25
.4.5 (A361) (GM e mais) 2022-JUL-04
Postar por Recifensidade »Sáb 15 de junho de 2019 14:43
Aqui está minha mesa para “ 3..5 (A361). A tabela contém um script com os seguintes recursos:
.4.5 (A361) Patrocinador do jogo: ubykh + walletgifts + DarkedOne02 + hbpateiv + PF Nome do processo: Stellaris.EXE Informações relevantes: 64BITS/SPACE RTS com pausa Versão de script: 15.12 - AOB (x64) CE Versão: 7.4 Data de lançamento: 29-JUN-2022 Autor: Recifensidade História: 13-Jun-2019: Primeira liberação para 64bits (V2.3...3.1-BCD1) (S11.1) 15-Jun-2019: ABOB Lançamento da pesquisa Script + Split (S11..3.2-00A6) (S11..3.3-9B71) (S11..0) 09-OCT-2019: Release para 64bits (V2..0-2226) (S12.1) 10-OCT-2019: Release para 64Bits (V2.4..2) 19-Mar-2020: Lançamento para 64Bits (V2.6.0-6A97) (Federações) (S13.0) 19-Mar-2020: Lançamento para 64bits (V2.6.1-65d2) (S13.1) 23-mar-2020: uma mudança para não-lamentar. O script é compatível com V2.6.0 (S13.2) 15-ABR-2020: Lançamento para 64BITs (V2.6.3-ae56) (S13.....8.0-A756) (S13.5) (NECROIDS) 01-NOV-2020: Corrigir para GM durante a invasão do planeta (S13..8..0) (Colossus rachaduras rápidas está de volta) 07-NOV-2020: Corrija para a opção de pesquisa rápida (S14..8.1-DFCE) (S14.2) 24-Nov-2020: HPT alterado para MOSM (V2.8.1-DFCE) (S14.3) 17-abr-2021: liberação para 64BITs (V3.0.1-C04b) (S15.0) (Nemesis) 24-abr-2021: Liberação para 64BITs (V3.0.2-91C1) (S15.1) + Melhorias 20 de maio-2021: liberação para 64bits (V3.0.3-D281) (S15.2) 19-AGEG-2021: Lançamento para 64BITs (V3.0.4-67E7) (S15.3) 14-SEP-2021: Release para 64bits (V3..1-22A5) (S15.4) 22-Nov-2021: Lançamento para 64BITs (V3.2.1-DE97) (S15.6) (aquáticos) 27-feb-2022: liberação para 64bits (V3.3.2-87F3) (S15..3.4-67B9) (S15.8) 15 de maio-2022: liberação para 64BITs (V3..2-7836) (S15..10) 21-JUN-2022: Liberação para 64BITs (V3..4-2271) (S15..4.5-A361) (S15.12) Recursos: - Recursos mínimos: [1] - Energia - Minerais - Alimentos - Mercadorias (Novo) (V10.0) - ligas (novo) (v10.0) - Influência - Unidade (pode ser incluída ou não) - Recursos especiais mínimos: [2] (novo) (V10.0) - Motes voláteis - gases exóticos - cristais raros - metais vivos - ZRO - Matéria escura - nanites - Pesquisa rápida [3] - apenas projetos especiais [31] (por transcendperfection) - tarefa rápida (para alguns navios): [4] - Pesquisa - Investigação - Produção rápida [5] - Construção de navios - Recrutamento de tropas - Colonização rápida [6] - Fase 1 por navio - Fase 2 pelo jogador HE/HER/Auto -Aumento População [6] (novo) (V10..1) - Buciação rápida [7] - Por Planeta - Todos os tipos de distritos (novo) (V10.0) - Edifícios - Bloqueadores de limpeza - Por navio Construtor: - Estações - Contrrução rápida das megaestruturas [7] - Fase 1 por navio - fases 2/3 pelo jogador ele/ela/auto -modo: [8] - navios ( Hull/Shield/Armadura) - Estações (Hull/Shield/Armadura) - Tropas - Produção mínima por ladrilho (novo) [9] - Moral de tropas [B] - Movimento de frota bem rápido (Original by TranscendPerfection) [C] - Personagens do jogador Rápido de nível para max (V7..1) [e] - Estabilidade mínima [f] (novo) (v10.0) - Escavação rápida: - Fases em 5 dias [g] (novo) (S12.0) - Dificuldade - sempre fácil [h] (novo) (S12.0) - pistas mínimas (3) [i] (novo) (S12.0) - Primeiro encontro rápido: - Fases em 5 dias [j] (novo) (S15.0) - Dificuldade - sempre fácil [K] (novo) (S15.0) - informações mínimas (4) [l] (novo) (S15.0) - Alguns ponteiros =========================================== [1 ] Não vai ficar sob o máximo/2; [2] Não ficará abaixo de 68; [3] Pode levar alguns dias ou meses (mas sempre mais rápido que o normal); [31] Somente projetos especiais serão afetados; [4] Pode levar alguns dias (mas sempre mais rápido que o normal); [5] Pode levar alguns dias (mas sempre mais rápido que o normal); [6] Pode levar alguns dias ou meses (mas sempre mais rápido que o normal); [7] Pode levar alguns dias (mas sempre mais rápido que o normal); [8] É isso; [9] recurso mínimo = 20; (Olhando para a superfície do planeta) [B] O moral não diminuirá durante a batalha; [C] As frotas do jogador humano viajarão rapidamente; [D] os personagens do jogador humano serão nivelados para maximizar rapidamente; [E] Colossus do jogador humano agirá rapidamente (~ 2 dias); [F] A estatibilidade da colônia não vai ficar abaixo de 90; [G] Escavação do Jogador Humano: Cada fase leva 5 dias;[H] Escavação do Jogador Humano: Dificuldade sempre fácil; [I] escavação do jogador humano: pistas iniciais = 3; [J] o primeiro encontro do jogador humano: cada fase leva 5 dias; [K] o primeiro encontro do jogador humano: Dificuldade sempre fácil; [L] o primeiro encontro do jogador humano: Iniciando insights = 4; [M] usado na mesa; ============================================ [Uso] 1) Run CE70 ou melhor; 2) jogo de corrida; 3) Carregue o processo de jogo "Stellaris.exe "em CE; 4) Carregue esta tabela e ative o script principal; 5) agora ative o script de cada trapaça que você deseja usar; 6) jogo em; ====================== ============================= [Mocas de atalho] - Nenhum definido ================== =========================== [IMPORTANTE] Salve seu jogo antes de unear os truques. ============================================ [Info] Testado no Win 10 64BITS =========================================== Big obrigado ao Ubykh por fornecer o jogo. !
Por favor, leia o Extras de tabela ou as informações acima.
Observação: Os scripts usam o comando CE AOBSCAN e não carregará se for incompatível com a versão do jogo em execução.
Isto é para .0 ou maior
- Clique duas vezes no .Arquivo CT para abri -lo.
- Clique no ícone do PC no mecanismo de truques para selecionar o processo do jogo.
- Mantenha a lista.
- Ative as opções do treinador, verificando caixas ou definindo valores de 0 a 1
.Ct 2022-JUL-04: Release para V3.4.5 (A361) (vapor) (AOB) (78..Ct 2022-MAI-22: Release para V3.4.2 (7836) (vapor) (AOB (78..Ct 2022-abr-16: liberação para v3.3.4 (67b9) (vapor) (AOB) (76.74 KIB) Download 6678 vezes Stellaris_V3-3-2-87F3_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-7-AOB_T97.Ct .3.2 (87F3) (vapor) (AOB) (76.64 KIB) Download 5653 vezes Stellaris_V3-2-1-DE97_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-6-AOB_T94.Ct 2021-NOV-22: Release para V3.2.1 (DE97) (vapor) (AOB) (76.85 KIB) Download 2929 vezes Stellaris_V3-1-1-22A5_X64_Steam_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-4-AOB_T93.Ct 2021-SEP-19: Release para V3.1. ..Ct 2021-Aug-21: Release para V3.0.4 (67E7) (vapor) (AOB) (76.. 2021-JUL-17: Um dos ponteiros foi fixo (T93) (76.48 KIB) Download 222 vezes Stellaris_V3-0-2-91C1_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-1-AOB_T91.Ct 2021-abr-24: liberação para v3.0.2 (91c1) (vapor) (AOB) + melhorias. (76.34 KIB) Download 212 vezes Stellaris_V3-0-1-C04B_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S15-0-AOB_T90.Ct 2021-abr-18: Liberação para V3.0. (76..Ct 2020-dezembro-08: uma correção para algum ponteiro usado na mesa.
2020-Nov-20: Lançamento para V2..1 (DFCE) (vapor) (AOB) (71.77 KIB) Download 224 vezes Stellaris_V2-8-0-CE2A_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S14-1-AOB_T82.Ct 2020-NOV-08: Release para V2..0 (CE2A) (vapor) (AOB) (71.47 KIB) Download 198 vezes Stellaris_V2-6-3-AE56_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S13-3-AOB_T80. 2020-abr-15: liberação para v2..3 (vapor) (AOB) (70.92 KIB) Download 162 vezes Stellaris_V2-6-1-65D2_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S13-2-AOB_T80.Ct 2020-mar-23: uma mudança para não-rouca. O script é compatível com V2..0 (S13.2)
2020-mar-22: liberação para v2.6.1 (vapor) (AOB) (820) .88 KIB) Download 164 vezes Stellaris_V2-4-1-73AD_X64_STEAM_UB_WG_DO02_HV_PF_CE70_S12-2-AOB_T80.Ct 2019-OCT-11: Release para V2.4. (70.16 kib) Download 135 vezes Stellaris_V2-3-3-9B71_X64_STEAM_UB_WG_DD02_HV_PF_CE67_S12-0-AOB_T80.Ct 2019-JUL-12: Adicionado 3 recursos relevados para relíquias antigas.
2019-JUL-11: Lançamento para V2.3.3 (vapor) (AOB) (69.. 2019-Jun-18: Lançamento para V2.3.2 (vapor) (AOB) (65..Ct 2019-JUN-15: Um lançamento da AOB da tabela + pesquisa dividida. . .3.1 (vapor) (57..Ct 2019-Jun-15: Lançamento para V2.3.1 (vapor) (ramo stellaris_test) (56.