Nossos testes de desempenho do laptop: benchmarks de jogo., Benchmarks / Tech – Tech
Benchmarks, informações técnicas e perguntas frequentes
Agora, e se o seu sistema destruir o céu em ambientes altos com pontuações acima de 60 fps? Então é hora de mais testes. O céu é o que chamamos de referência sintética que tenta simular cargas de processamento do mundo real. . Sob condições de jogo do mundo real, no entanto, a carga de trabalho computacional imposta à GPU varia muito entre os jogos.
Benchmarks de laptop
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- Índice
- Introdução
- Quando isso importa
- Nossos testes
- FPS médio
- 1% baixo
- 1% de baixo delta
- 0.1% baixo e 0.1% de baixo delta
- Tempo médio de virada (civilização VI)
Nossos testes de desempenho do laptop
Atualizado em 29 de novembro de 2021 às 09:34Running Game Benchmarks é uma boa maneira de testar o desempenho de um computador. Os jogos modernos geralmente são exigentes na CPU e na GPU, elevando sua capacidade de computação para o máximo. Os resultados desses benchmarks não apenas nos informam sobre o desempenho do laptop em cada jogo que testamos, mas também nos dão uma idéia aproximada de como o laptop se apresentará em outros jogos com requisitos de hardware semelhantes. Mais importante, eles nos permitem comparar diferentes laptops e configurações. Este artigo detalha como conduzimos os benchmarks do jogo e como os resultados podem ajudar sua decisão de compra.
Resultado dos testes
Quando isso importa
Os benchmarks de jogo nos permitem avaliar o desempenho geral de um laptop, porque muitos jogos modernos são extremamente exigentes na CPU e GPU. Esses benchmarks dão aos usuários dados que eles podem comparar entre dispositivos para que possam tomar uma decisão de compra melhor para o tipo de jogo que planejam jogar. Eles também são úteis ao escolher um laptop para tarefas graficamente exigentes, como edição de vídeo ou modelagem 3D, porque melhor desempenho de jogos geralmente se traduz em melhor desempenho em outro lugar.
Nossos testes
Configurar
janelas
Nossa configuração de teste de benchmark de jogo é bastante simples, pois, além de contra-greve: ofensiva global, todos os jogos que testamos têm uma ferramenta de referência embutida no próprio jogo. Para contra-greve: ofensiva global, usamos uma ferramenta de referência de terceiros chamada CapFramex (versão 1.5.7). Realizamos os benchmarks em uma sala controlada por temperatura ajustada para 22 ° C (71.6 ° F), com uma tolerância de ± 0.. Para laptops Windows, definimos a configuração de energia e desempenho para ‘melhor desempenho’ e garantimos que o laptop esteja totalmente carregado e conectado com seu próprio adaptador de energia. Executamos os benchmarks em configurações altas quatro vezes, mas apenas mantemos os resultados das três últimas corridas, porque o primeiro tende a diferir do resto, por isso consideramos um outlier. Executamos a referência nas configurações gráficas mais baixas uma vez.
MacBooks e Chromebooks
. O único MacBook Intel que testamos é o Apple MacBook Pro 16 (2019), e provavelmente continuará sendo o único para o futuro próximo, já que todos os novos laptops da Apple são equipados com o próprio silício da Apple. Além disso, o aplicativo que usamos para capturar o tempo do quadro não é compatível com o macOS, por isso podemos apenas fornecer uma conta subjetiva da experiência de jogo.
Quanto aos Chromebooks, nenhum dos jogos é executado no Chrome OS. Alguns têm uma versão Linux, mas mesmo assim, eles só funcionam em Chromebooks que são executados em uma CPU x86, não em um braço. Além disso, os jogos de execução no Linux são uma solução alternativa que requer muita ajuste, que não esperamos que muitos usuários do Chromebook estejam dispostos a fazer. Não temos planos de testar os jogos do Android da Google Play Store no momento, embora, em geral, a maioria dos Chromebooks pode executá-los sem problemas, porque eles são projetados para executar em smartphones com hardware ainda mais baixo.
Configurações do jogo
Borderlands 3
Para Borderlands 3, executamos a referência no ‘alto’ Qualidade geral predefinido a 1080p no DirectX 12. Nós escolhemos Tela cheia modo porque os modos sem fronteiras com janela ou janela tendem a afetar o desempenho negativamente. Nós desativamos Sincronização vertical para garantir que não haja um limite de taxa de quadros.
Civilização VI
Impacto no desempenho e Impacto da memória Sliders para ‘alto’. Definimos a resolução para 1080p, UI Upscaling a 100%, Modo janela para ‘tela cheia’ e Anti-aliasing para ‘MSAA 2X’.
Counter Strike: Ofensivo global
Para CS: Go, executamos a referência a 1080p em Tela cheia
- Qualidade global de sombra: Alto
- Alto
- Streaming de textura: Desabilitado
- Detalhes do efeito: Alto
- Detalhe do shader: Muito alto
- Boost player contraste: Habilitado
- Renderização multicore:
- 2x MSAA
- FXAA Anti-Aliasing: Habilitado
- Modo de filtragem de textura: 2x anisotrópico
- Aguarde a sincronização vertical:
- Blur de movimento: Desabilitado
Nós desativamos Laptop Power Economia.
Sombra do Tomb Raider
Em Shadow of the Tomb Raider, usamos os gráficos ‘altos’ Predefinido, Com a resolução definida como 1080p, a API gráfica definida como ‘DirectX 12’ e Anti-aliasing definido como ‘taa’. Nós executamos a referência em ‘exclusiva tela cheia’ com V-sync desabilitado. Para manter um campo de nível nivelado com outras GPUs, deixamos a Nvidia’s DLSS desligado.
FPS médio
O que é: o FPS médio (quadros por segundo) medido durante a referência em 3 corridas separadas.
Quando isso importa: quando você quer uma experiência de jogo fluida. O FPS médio fornece uma idéia geral de quão bem um jogo funciona, mas não mostra problemas de gagueira ou tempo de quadro, como 1% e 0.1% baixos fazem.
Diferença perceptível: 15 fps
O teste médio de taxa de quadros é bastante auto-explicativo. O objetivo é mostrar os quadros médios por segundo que o laptop pode alcançar em cada jogo. Embora todos os jogos sejam diferentes em termos de otimização, o quadro médio por segundo resultado pode dar uma idéia aproximada de como um laptop será executado em outros jogos que são executados no mesmo mecanismo gráfico ou com requisitos de hardware semelhantes. Consideramos 60fps como ‘bons’ e o mínimo para uma experiência de jogo suave, embora alguns jogos, como a civilização VI, sejam jogados a taxas de quadros mais baixas porque não exigem tempos de reação rápidos. A limitação do resultado médio de FPS é que ele não mostra se existem gagueias perceptíveis ou quedas de taxa de quadros.
1% baixo
. Medido em três corridas de referência separadas.
Quando isso importa: quando você quer uma experiência de jogo suave, livre de gaguejas e quedas de quadros. Idealmente, a baixa de 1% deve estar próxima do FPS médio.
Diferença perceptível: 15 fps
O teste baixo de 1% mostra a média da pior taxa de quadros de 1% (convertida dos dados do tempo do quadro) em um determinado jogo. Em outras palavras, dá uma idéia de quanto o jogo gagueja. Esse método de teste tem sido amplamente adotado nos últimos anos para substituir a maneira convencional de mostrar o FPS mínimo, porque o FPS mínimo pode ser enganoso. Por exemplo, se uma queda de quadro grande só acontecer uma vez em um jogo, não é representativo da experiência geral do jogo, porque só aconteceu uma vez. A média da média dos tempos de quadro de 1% mais lentos remove o outlier, dando -nos uma indicação melhor da experiência de jogo como um todo. Para a baixa 1%, você deseja um número o mais próximo possível do FPS médio, pois uma disparidade maior significa que a gagueira é mais perceptível.
1% de baixo delta
O que é: a diferença no tempo do quadro entre o FPS médio e o FPS baixo a 1%, arredondado para o MS mais próximo.
Tempo de quadro = valor de 1000/fpsQuando isso importa: uma grande diferença no tempo do quadro significa que há gaguegas e desaceleração durante a jogabilidade. Esta comparação é usada para ajudar na pontuação.
Bom valor: diferença perceptível: 10
O teste de 1% baixo mencionado acima é representado em quadros por segundo, porque é fácil de entender. No entanto, isso apresenta um problema com a nossa pontuação, porque não há um número ‘bom’; O número só importa quando consideramos o FPS médio. É aqui que o teste delta de 1% vem. Ele mostra a diferença no tempo do quadro (tempo entre cada quadro em milissegundos) entre o FPS médio e o baixo 1%, dando -nos uma idéia melhor de quão suave o jogo se sente. Para que o movimento pareça fluido, o tempo entre cada quadro precisa ser relativamente consistente e livre de grandes picos. Por exemplo, um laptop que pode empurrar 30fps de forma consistente (com a mesma quantidade de tempo entre cada quadro) parecerá mais suave do que aquele que pode empurrar 60fps em média, mas com quedas na faixa de 20fps. Esses quedas significam que um ou vários quadros precisam ser mantidos por mais tempo, o que o usuário percebe como gagueira.
É normal o tempo do quadro variar de um quadro para o outro, mas essa variabilidade deve ser mínima; portanto, quanto menor o número (em milissegundos), melhor. Uma variação de tempo de quadro de mais de 10ms é visualmente perceptível para a maioria das pessoas. Incluímos o gráfico do tempo do quadro para facilitar a ver picos de tempo do quadro. . Observe que os três grandes picos de tempo de estrutura em Shadow of the Tomb Raider são mudanças de cena e não são representativas do desempenho do laptop.
.1% baixo e 0.1% de baixo delta
O que é: a média dos mais baixos 0.1% dos quadros medidos, convertidos em fps. Medido em três corridas de referência separadas.
Quando isso importa: quando você quer uma experiência de jogo suave, livre de gaguejas e quedas de quadros. 0.1% baixo é mais sensível às principais gotas de quadros do que a baixa de 1%. Idealmente, o 0..
Diferença perceptível: 15 fps
O 0.1% baixo e o 0..1% mais lento tempos de quadro. O 0.1% de baixo FPS é aproximadamente a menor taxa de quadros que você provavelmente verá no jogo. Essas quedas de taxa de quadros são mais visíveis que as baixas de 1% e correspondem às instâncias em que o jogo pode pendurar ou congelar, em vez de apenas gaguejar. A ideia é a mesma: você quer procurar um maior.1% de FPS e um menor.1% delta.
FPS médio em muito baixo/mínimo
O que é: o FPS médio (quadros por segundo) medido durante a referência com o jogo definido para configurações gráficas “muito baixas”. A resolução ainda está definida como 1920x1080p. Medido em uma corrida.
.
O FPS médio em teste muito baixo/mínimo é o mesmo que o teste FPS médio, mas realizado com as configurações gráficas mais baixas permitidas em cada jogo a 1080p. Às vezes é a única maneira de conseguir que um jogo seja executado em hardware inferior. O resultado pode ser útil para quem procura um laptop com poder de processamento suficiente para executar o jogo sem problemas, independentemente das configurações gráficas. Este teste não conta para a pontuação final para cada referência de jogo.
Tempo médio de virada (civilização VI)
O que é: o tempo médio de virada medido usando a civilização VI AI Benchmark. Feito em uma corrida.
Quando isso importa: você quer um computador com uma CPU poderosa que não vai engarrafar jogos de garrafa de CPU.
Diferença perceptível: 5. Ele mede o tempo que leva para o computador resolver todos os movimentos possíveis; portanto, um número mais baixo é melhor porque você gasta menos tempo esperando a IA para fazer seu movimento. O tempo de virada geralmente é melhor nas CPUs com mais núcleos e threads, mas não está claro se há um limite para o número de núcleos que o jogo pode utilizar.
Embora realizemos esses benchmarks de jogo como parte de nossos testes de laptop, é importante entender que todos os jogos têm diferentes níveis de otimização. Como tal, nossos resultados de referência só podem fornecer uma estimativa aproximada do desempenho geral do laptop, com o objetivo final de comparar os dados com outros laptops. Além disso, alterar as configurações gráficas em um jogo pode melhorar significativamente o desempenho; portanto, embora realizemos todos os benchmarks com predefinições ‘altas’, você é livre para recusar alguns para obter melhores taxas de quadros. Muitas fontes on -line podem guiá -lo a otimizar as configurações, especialmente para títulos AAA conhecidos por serem exigentes graficamente.
Se você costuma jogar jogos que suportam o DLSS (Super Sampling Deep Learning), o recurso de upscaling de AI da NVIDIA, pode valer a pena considerar um laptop com um RTX 20-Series ou GPU mais recente. Os DLSs podem aumentar drasticamente a taxa de quadros em jogos compatíveis, renderizando a imagem em uma resolução mais baixa e subsequentemente sofrendo com a IA usando ai. A AMD tem um recurso semelhante chamado FSR (Fidelity Super Resolution), que também funciona com algumas GPUs da NVIDIA. .
Conclusão
Ao comprar um laptop, os benchmarks de jogos são uma boa maneira de comparar o desempenho entre os dispositivos. Eles mostram que tipo de desempenho você pode esperar ao jogar certos tipos de jogos, e também são uma boa indicação de quão bem o laptop será executado para outras tarefas relacionadas graficamente, como modelagem 3D. Para dispositivos que não podemos comparar, como Chromebooks, você pode consultar o teste GPU da marca Basem.
Benchmarks, informações técnicas e perguntas frequentes
Esta categoria contém informações técnicas sobre laptop, smartphone, tablet e componentes de mesa. Por exemplo, listas de benchmark de CPUs móveis e GPU, informações de jogos sobre laptop ou avaliações de desempenho de SSDs. Além disso, informações úteis gerais sobre notebooks / laptops podem ser encontradas em vários artigos.
Benchmarks
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DPI (Finidade) dos displays
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. No artigo a seguir, explicamos esse fenômeno e quando pode ocorrer em um conciso.
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. .
PCWorld 4 de março de 2021 3:00 PST
Todo mundo quer saber o desempenho do seu laptop, mas geralmente por diferentes razões. Foi aquele processador de ponta que você opcionou vale o dinheiro extra? ? É hora de desistir daquele laptop antigo para algo com um pouco mais de capacidade? Uma boa maneira de descobrir é executar alguns benchmarks.
. . De fato, não importa quão alto a pontuação, se não puder ser contextualizada contra outros PCs (ou a um requisito de desempenho mínimo), a referência não lhe dirá muito.
Quais benchmarks de laptop devo correr?
Existem muitos benchmarks por aí e alguns são mais populares que outros. .
. Isso é maravilhoso se você quiser testar a estabilidade do sistema durante o overclock, mas para o desempenho geral do sistema, eles não são necessários.
Os benchmarks que sugerimos abaixo são amplamente utilizados, o que facilita a localização de pontuações on -line para fins de comparação. , .
. . Também é uma boa ideia desligar o Wi-Fi e o Bluetooth, colocando o laptop no modo de avião e desconectando Ethernet. .
Para todos os seguintes benchmarks, uma pontuação mais alta é melhor.
Compare sua CPU de laptop
Para as CPUs de benchmarking, Cinebench é uma escolha sólida. . Cinebench tem um painel de classificação no trilho esquerdo que mostra como um sistema se compara a outro e inclui a pontuação do seu sistema após a execução inicial. Também existem sites como diretor de CG e CPU-Monkey que a lista resulta de outros usuários.
Até o momento em que este artigo foi escrito, a versão mais recente do Cinebench é o R23, que possui um teste de vários núcleos e de núcleo único. As CPUs modernas têm vários núcleos (até oito núcleos nos chips móveis mais avançados, como o Ryzen 5000), e cada núcleo pode lidar com uma carga de processamento independente. Isso é importante, porque alguns aplicativos só podem explorar um único núcleo, enquanto outros são otimizados para vários núcleos.
Tente executar os dois testes, pois isso fornece uma imagem mais completa. .
Comparado a outros sistemas, seu PC pode destruí-lo no teste de vários núcleos, mas fica aquém do núcleo único. .
. A versão demo deste benchmark é gratuita e fará o upload automaticamente as pontuações no site de resultados do geekbench, onde você pode comparar resultados com outros sistemas Windows (não desperdice seu tempo comparando sua pontuação com os telefones). Geekbench também tem um teste de GPU.
Compare o desempenho da produtividade do seu laptop
Além do teste de CPU de núcleo único Cinebench, você deseja saber quão bem um sistema lida especificamente em planilhas, navegação na web, aplicativos de lançamento, edição de fotos e bate-papo por vídeo. Para isso, tente o teste básico do PCMark 10, que executa o laptop por meio de aplicações de produtividade de código aberto, como GIMP ou LibreOffice, entre outras tarefas. O PCMark 10 é um dos benchmarks mais comumente usados para testar o desempenho do sistema para tarefas gerais de computação, e nós o usamos com bastante frequência no PCWorld para testar laptops.
O PCMark também inclui uma seção que usa um aplicativo de modelagem de ratamento de raio 3D. Mas para a maioria das pessoas, a pontuação resultante em itens essenciais (que abrange a navegação e a videoconferência) e a produtividade (que abrange planilhas de edição e documentos de texto) provavelmente importa.
Você pode baixar a versão oficial do Steam clicando no botão.
Realize o desempenho dos jogos de laptop
Para jogos, vamos começar com o céu 4.0. O céu não empurrará uma GPU discreta moderna para o máximo, porque é várias gerações atrás da ponta em termos de gráficos. No entanto, é desafiador o suficiente, é fácil de configurar e é grátis.
Para o céu, uma pontuação próxima ou acima de 60 quadros por segundo é melhor para GPUs discretas, e cerca de 30 qps é bom para a maioria dos gráficos integrados. . .
Se o seu laptop receber menos de 30 quadros em configurações de baixo gráfico e resolução de 720p, a maioria dos jogos AAA provavelmente não será jogável no seu laptop. Mas não tema, você ainda pode colocar seu jogo com esta seleção de 31 ótimos jogos que você pode jogar em laptops e PCs baixos.
Agora, e se o seu sistema destruir o céu em ambientes altos com pontuações acima de 60 fps? Então é hora de mais testes. O céu é o que chamamos de referência sintética que tenta simular cargas de processamento do mundo real. . Sob condições de jogo do mundo real, no entanto, a carga de trabalho computacional imposta à GPU varia muito entre os jogos.
Jogos como ou Minecraft The Witcher 3 ou 2018 Assassin’s Creed Odyssey seria. Por esse motivo, recomendamos o uso de benchmarks internos de um jogo, quando disponível, como um segundo passo. Os benchmarks embutidos usam a renderização do motor no jogo para teste. Idealmente, um benchmark embutido inclui uma seleção de cenas que tribuam o sistema da mesma maneira que a jogabilidade real faria, mas esse nem sempre é o caso.
Além disso, nem todos os jogos incluem benchmarks internos. Ainda assim, existem alguns bons benchmarks internos por aí em jogos como Êxodo de metrô, , e Forza Horizon 4. .
Se você ainda não quiser pagar por um jogo ou uma assinatura de passe de jogo, há toneladas de YouTubers que comparam laptops e publicam os resultados online. Pesquise o YouTube usando seu nome de GPU – por exemplo, “Intel UHD 630 Gaming Performance” ou “GTX 1660 Ti Laptop Performance.”As chances são de que esses vídeos incluam um sistema semelhante ao seu, ou pelo menos sua GPU.
Assim como com o céu 4.0, para o mínimo de jogabilidade, um jogo deve ficar acima (ou mal abaixo) 30 quadros por segundo, com 60 fps ou mais sendo o ideal.
Comparar a bateria do seu laptop
Não temos uma suíte de benchmark recomendada para testes de bateria, então sugerimos algo mais DIY. . Área de Trabalho player de vídeo para ver quanto tempo dura. Você pode experimentar o sempre popular Player VLC, mas o player de vídeo mais eficiente que vimos é o Filmes & TV, o jogador incorporado ao Windows. .
Seu teste de bateria não requer necessariamente uma medida exata. . Em seguida, grave quantas horas e minutos o laptop durou sob esse carregamento de vídeo.
? Bem, você pode extrapolar a máquina durará cerca de 60 a 70 % do tempo de teste registrado sob uso misto. Estamos falando de navegação na web, edição de texto, trabalho de planilha, chamadas de vídeo e vídeos on -line.
Outra alternativa é passar dois ou três dias usando o laptop como normalmente faria, mas apenas sob energia da bateria. Após dois ou três drenos de bateria completos, abra um prompt de comando no Windows 10 e digite PowerCfg /BatteryReport e acertar Digitar. Isso cuspirá um relatório que você pode abrir com um navegador da Web que inclui estimativas de duração da bateria com base no uso recente. Você também verá outras estatísticas. A maioria dos itens deste relatório cobre apenas três dias, portanto, não deixe seus testes funcionarem mais do que isso e peça o relatório o mais rápido possível se você for para um terceiro dia de teste.
Lembre -se de que os testes de bateria podem ser alguns dos mais inconsistentes em todo o benchmarking. Quanto tempo dura uma bateria depende de tantas variáveis diferentes, como o quão brilhante é a tela e o que você está fazendo na máquina. Se você está assistindo a um vídeo, a duração da bateria geralmente é fantástica em laptops modernos. Mas se você estiver navegando em sites carregados de mídia, será muito pior. Se você estiver editando um filme ou jogando, espere um desempenho ainda pior. Basicamente, sua quilometragem varia.
Aparência do seu laptop é uma ótima maneira de descobrir o desempenho de uma máquina em comparação com outros sistemas, e a melhor parte é que você pode fazê -lo sem pagar um centavo.






























