Melhores configurações de câmera da Rocket League para PC e Console (2022) – Dot Esports, Melhores Configurações de Câmera para Rocket League – Charlie Intel
Melhores configurações de câmera para a liga de foguetes
A configuração do campo de visão (FOV) ajusta quanto de uma área você pode ver na parte de trás do seu carro. Aumentar seu valor FOV aumentará sua opinião, permitindo que você obtenha mais informações sobre o que está acontecendo em todo o campo. A maioria dos jogadores profissionais prefere manter essa configuração pelo seu valor máximo, com algumas exceções.

Como na maioria dos esportes tradicionais, tendo talento bruto em Rocket League só pode levá -lo tão longe em um nível competitivo. Se você deseja pisar na competição, precisará dominar sua visão de campo e jogo de equipe.
Ter uma visão panorâmica do campo ajudará você a se tornar um melhor jogador da equipe, pois você saberá o posicionamento de todos em um determinado momento. pode parecer simples no início, e otimizar suas configurações pode parecer uma perda de tempo. Depois de começar a subir as fileiras, no entanto, o jogo mostra seu verdadeiro potencial e teto de alta habilidade.
Enquanto a maioria das configurações como sensibilidade, gráficos e áudio tende a estar à preferência pessoal, profissional Os jogadores concordam com uma coisa: configurações da câmera. Seria uma declaração ousada chamar as seguintes configurações de maneira “certa” de jogar o jogo, mas como quase todos os jogadores de alto nível concordam com eles, isso os torna as melhores configurações para se dar uma vantagem competitiva.
Essas configurações são a média de mais de 130 Rocket League profissionais, e eles foram calculados através de um algoritmo de um ventilador. Mesmo se você lutar para se ajustar a essas configurações, eles devem melhorar sua jogabilidade a longo prazo.
. Aumentar seu valor FOV aumentará sua opinião, permitindo que você obtenha mais informações sobre o que está acontecendo em todo o campo. A maioria dos jogadores profissionais prefere manter essa configuração pelo seu valor máximo, com algumas exceções.
Os outliers tendem a manter o FOV entre 107-109, mas compensam a perda do espaço da tela ajustando as distâncias da câmera para valores acima da média.
FOV também aumentará o número de pixels que seu sistema vai renderizar. Se você notar algum problema de desempenho depois de aumentar o seu FOV, certifique -se de diminuir suas configurações gráficas antes de diminuí -lo. A vantagem competitiva que você obterá com um FOV mais alto é mais valioso do que as configurações gráficas no caso de Rocket League.
Distância da câmera: 268

.
Embora possa parecer que ter a faixa de visualização máxima é o caminho a percorrer, aumentar a distância da câmera para seus níveis máximos pode fazer com que você perca a precisão. Como a câmera estará mais longe, seu carro e a bola também diminuem de tamanho. Isso tornará significativamente mais difícil estimar a distância que você precisa cobrir para alcançar a bola, dando a você uma desvantagem competitiva.
. Apesar das médias, você pode usar essa configuração para ajustar e complementar seu fov. Se você se sentir mais confortável com seus próprios ajustes, pode indubitavelmente ir com essas configurações também.
Altura da câmera: 105
Esta configuração ajusta o nível da câmera atrás de você em termos de altura. Uma câmera mais alta ajudará você a ver mais do seu carro, o que pode ser útil enquanto dribla. Pode tornar mais difícil fazer jogadas aéreas, no entanto, então encontrar esse ponto ideal é fundamental.
Os jogadores mantêm principalmente as configurações de altura da câmera em torno de 90 a 110. A média é 103.6, mas depende principalmente de que tipo de jogador você é. Se você se encontrar mais para as bolas aéreas, poderá experimentar valores abaixo de 100.
Ângulo da câmera: -3.6

O ângulo da câmera ajusta a inclinação da sua visão. Em valores negativos mais baixos, você verá mais do seu para -choque.
Enquanto as configurações de ângulo padrão não estão nem perto da média, a maioria dos jogadores profissionais o mantém entre -3.00 e -4.00, que tem uma média de -3.83. Os valores em torno desse intervalo permitem que os jogadores tenham um ângulo agradável que lhes permita ficar de olho em seus oponentes que estão se aproximando da bola.
.46
. Com as configurações padrão, a câmera se apóia ainda mais, mas depois que você a transforma em volumes mais altos, o movimento da câmera diminui significativamente.
Embora valores mais altos sejam benéficos para manter seu foco, os volumes mais baixos aumentarão sua visão à medida que você atinge velocidades mais altas. Jogadores profissionais parecem estar divididos neste, já que alguns preferem maximizá -lo em 1.00, enquanto outros preferem volumes mais baixos.
Se você quiser ir com o melhor dos dois mundos, 0.457 faz maravilhas. ..20 Para testar o que funciona melhor para você.
Velocidade giratória: 5.2
A velocidade do giro ajusta a rapidez da sua animação da câmera quando você usa o bastão da câmera.
O uso de volumes mais altos permitirá que sua câmera faça curvas rápidas, mas também pode causar informações importantes em todo o campo.
Profissional Rocket League . Enquanto a média de 5.26 também funciona muito bem como um equilíbrio, você pode dar uma chance a ambas as configurações para determinar sua preferência pessoal.
Velocidade de transição: 1.2

A velocidade de transição controla a rapidez com que você pode alternar entre a câmera da bola e seu ponto de vista. Embora uma transição mais rápida possa parecer ideal, uma mudança instantânea pode ser distraída às vezes também.
A maioria dos profissionais prefere ter essa configuração em volumes mais baixos com algumas exceções, é claro. Esses outliers preferem velocidades de transição entre dois e três, que aumentam para uma média de 1..
Se você deseja se tornar um competitivo Rocket League Jogador, uma das primeiras coisas que você deve fazer é desligar o shake da câmera. Embora dê ao jogo mais uma aparência épica, é uma configuração interrompida na melhor das hipóteses.
Tê -lo em.

Escritor de conteúdo estratégico e líder de fortnite para o DOT Esports. Gökhan Çakır se formou como engenheiro industrial em 2020 e, desde então, aplicou seu pensamento analítico e estratégico a muitos empreendimentos. Como jogador natural, ele aprimorou suas habilidades a um nível profissional em Dota 2. Ao desistir da égide dos campeões em 2019, Gökhan iniciou sua carreira de escritor, cobrindo todas as coisas de jogos enquanto seu coração continua sendo um defensor da vida dos antigos.
Melhores configurações de câmera para a liga de foguetes

Rocket League é um dos maiores jogos gratuitos do mercado, com milhões de jogadores registrando todos os dias. Play cruzado está ativado para que haja uma concorrência difícil e você precisará das melhores configurações para ter sucesso.
. Ter as configurações erradas pode dificultar o jogo desnecessariamente, por isso temos as melhores configurações de câmera da Rocket League com base no que os profissionais usam e o que funciona melhor para nós.
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A primeira coisa é a primeira, você deve virar Vibração da câmera Off in Rocket League. Este é um efeito visual desnecessário que será apenas uma distração, portanto, desligá -lo tornará seu jogo o mais suave possível. Além disso, certifique -se de rolar até a guia “Controles” e verifique Modo da câmera da bola está configurado para alternar.
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Em seguida, você deve tentar transformar seu Campo de visão até 110. Isso permitirá que você veja muito mais do que está ao seu redor, permitindo que você fique de olho na bola e onde os outros jogadores estão posicionados.
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O mesmo vale para Distância e Altura, Definê -los para 270 e 110, respectivamente, permitirá que você veja seu carro e o campo, oferecendo muito mais controle sobre o jogo. E a maioria dos profissionais usa um Ângulo da câmera em algum lugar entre -3.0 e -5..
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Rigidez da câmera, Velocidade giratória, e Velocidade de transição todos são preferidos pessoais e não terão uma grande influência na sua jogabilidade. Recomendamos colocar rigidez em qualquer lugar do 0.4 a 0.6 região, velocidade giratória em 5.0, e velocidade de transição em 1.2.
Finalmente, Inverter o giro está completamente abaixado para o que você está acostumado – isso só mudará a maneira como você move o bastão direito para mover a câmera para cima e para baixo.
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Para mais informações, você pode conferir quando a edição da próxima geração da Grand Theft Auto 5 estará atingindo os consoles PlayStation 5 e Xbox Series X |.
Crédito da imagem: Epic Games / Psyonix