Fones de ouvido de realidade virtual: PlayStation 5: Target, PlayStation do novo fone de ouvido VR: uma base forte com um futuro questionável: NPR
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Fones de ouvido de realidade virtual: PlayStation 5
PS5 da Sony está aqui e definitivamente parece à frente de seu tempo. Seu console preto e branco liso e design atraente oferecem uma estética futurista. . Há uma grande variedade de jogos na loja para você escolher também. Este console de jogos de nova geração vem em 2 versões, o tradicional, com uma unidade Blu-ray 4K e uma edição digital, onde você pode transmitir jogos, filmes, música e muito mais. . . O PS5 possui um poderoso processador AMD Zen 2 de 8 núcleos, 10.28 teraflops de poder gráfico com um armazenamento de 825 GB embutido que é expansível. Em comparação com seu antecessor PS4, o PlayStation 5 tem uma interface limpa, nítida e rápida. . O feedback háptico, gatilhos adaptativos e alto-falante embutido trabalham juntos para oferecer uma experiência imersiva para jogos. O que você está esperando? !
Revisão ‘PlayStation VR2’: uma base forte com um futuro questionável

Ninguém parece legal em um fone de ouvido VR, por mais espetacular a experiência virtual. .
. Apesar de não ter treinamento e um nível questionável de condicionamento físico, eu me senti muito bem com minhas chances. .
Finalmente, eu me puxei para uma grande limpeza de sujeira. .
De repente, um rugido metálico abriu o silêncio.
Um Thunderjaw – um imenso dinossauro robótico – persegue em sua direção . Sony Interactive Entertainment ocultar a legenda
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Balançando minha cabeça em sua direção, eu assisti como um T-Rex robótico de 30 metros de altura pisado para a frente, enormes pernas hidráulicas girando e assobiando enquanto me olhava e me dimensionou.
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Bem -vindo às promessas e armadilhas da realidade virtual.
Horizon Call of the Mountain é o principal título de VR do PlayStation, lançado na quarta -feira ao lado de seu novo fone de ouvido VR, o PS VR2. Enquanto os jogadores podem facilmente gastar dezenas de horas colhendo peças de máquina em mundos abertos gigantescos em HorizonteOs jogos principais de, Call of the Mountain .
Puramente de uma perspectiva de resolução, Call of the Mountain . Com meus olhos posicionados a apenas centímetros das novas telas OLED da VR, eu podia ver fios individuais de musgo entre meus dedos virtuais enquanto subia a montanha. Ao lutar contra um trovão (o robô T-Rex), cada parte de sua armadura brilhante, canhões a laser e matriz de radar é realizada em detalhes nítidos. Cavernas escuras lançam sombras pretas de tinta enquanto a floresta floresce em verduras, vermelhos e amarelos. Essas são facilmente as melhores telas que já vi em um fone de ouvido VR.
PS VR2 também ostenta uma variedade de truques para fazer com que sua experiência de VR pareça melhor. Call of the Mountain. Esse rastreamento ocular também significa que o fone de ouvido economiza em energia gráfica, apenas renderizando totalmente a área da tela ao ser vista. Os hápticos são construídos não apenas nos dois controladores, mas no próprio fone de ouvido, então quando um Stormbird desce, seu rosto ronca.
Horizon Call of the Mountain. Sony Interactive Entertainment ocultar a legenda
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Horizon Call of the Mountain.
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Jogabilidade, mesmo jogo
Call of the MountainA jogabilidade é menos atraente. Embora satisfatoriamente táteis, a escalada que compõe a maior parte do jogo carece do desafio de outros simuladores como a Crytek’s A escalada 2. Disparar seu arco é ótimo e os níveis estão repletos de alvos, mas combate se resume Horizonteé a mecânica profunda para:
- disparar uma flecha, depois mencionar
- disparar outra flecha ou duas, depois Strafe
Pode não ser justo rotular Call of the Mountain Uma “demonstração de tecnologia”, mas eu o comparo a uma atração de parque de diversões. Estou feliz por ter montado apenas uma vez.
Um passeio amarrado
Assim como no primeiro fone de ouvido VR da Sony que estreou em 2016, o PS VR2 é uma experiência amarrada, exigindo um PlayStation 5 para alimentá -lo. Este é um de seus maiores pontos fortes e fracos.
Não há como um jogo como Call of the Mountain poderia ser executado no Quest 2, a plataforma portátil de vr portátil de Meta. .
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Call of the Mountain E estou surpreso que ainda funciona. Eu me vi regularmente tendo que pausar o jogo para afastar o cabo dos meus pés, preocupado que eu arrancasse o PS5 do centro de mídia. E, claro, minha esposa não podia usar a TV ou até mesmo relaxar na mesma sala para que ela não corra o risco de ser lateral enquanto eu lutava contra Dinobots.
High Tech não é suficiente
Aqui está a coisa: eu gosto do PS VR2. É fácil de configurar e confortável mesmo depois de horas de jogo. Ao contrário do PC VR, os jogos disponíveis para mim apenas trabalhou – Não é necessário mexer ou solução de problemas. O fone de ouvido oferece imagens lindas e, além de tudo isso, acomoda facilmente pessoas de óculos como eu.
Mas nada disso garante a adoção antecipada quando não há garantia de que a Sony possa entregar em jogos. Horizon Call of the Mountain . Títulos do ps5 Vila Resident Evil Grande Turismo 7 estão recebendo atualizações de VR, mas todos os outros jogos foram portados de plataformas mais antigas. Enquanto a Sony diz que há mais de 100 jogos em andamento para o PS VR2, é seguro assumir que a maioria deles também serão portos.
Se você é novo no VR, seu dinheiro pode ser melhor gasto em uma meta missão 2 ou em uma missão 3 vencida no final deste ano. Eles não são apenas mais baratos e oferecem mais jogos, a flexibilidade do VR sem fio não pode ser subestimada.

. Também é caro (mais de US $ 500) e requer um PS5 para usar. ocultar a legenda

O fone de ouvido PlayStation VR2 é notavelmente confortável e acolhedor para pessoas que usam óculos. Também é caro (mais de US $ 500) e requer um PS5 para usar.
Beat Saber, Moss 1 e 2, Star Wars Tales de Galaxy’s Edge, .
Felizmente, o hardware mais poderoso do PS5 atrairá desenvolvedores para trazer seus títulos apenas para PC para PS VR2 (venha a válvula, liberação Half-Life: Alyx), mas é difícil imaginar o PS VR2 vendendo tão bem como inspirar editores de terceiros a financiar novos jogos de VR imersivos que custam dezenas de milhões de dólares para criar.
A menos que a Sony planeje jogar muito dinheiro na VR nos próximos anos, eu preocupação que a “próxima geração de jogos de realidade virtual” parecerá muito com a que estamos presos agora. Isto é, um nicho de canto de jogos preenchido principalmente por experiências semelhantes ao parque de diversões que não deixam uma impressão duradoura.
James Perkins Mastromarino contribuiu para esta revisão.
Correção de fevereiro.
Uma versão anterior desta revisão destacou o nome de Half-Life: Alyx .