Diablo II: revisões ressuscitadas – OpenCríticas, Diablo 2: Revisão ressuscitada – IGN
Diablo 2: revisão ressuscitada
Eu também peguei um companheiro de mercenário deserto que empunhava Polearm. Se você precisar de alguma indicação de que ainda seja Diablo 2 sob todos esses gráficos sofisticados, não se preocupe: ele ainda é estúpido como um saco de tijolos e fica preso nas paredes constantemente. Essa é uma dessas datas de questões técnicas que podem ter sido abordadas.
Diablo II: ressuscitado
Diablo 2: ressuscitado traz um clássico amado para os padrões gráficos de hoje, mas ignora 20 anos de falhas óbvias. Ainda é um RPG de ação muito satisfatório, mas você não conseguiu se safar desses problemas há uma década, muito menos hoje. Leia a revisão completa
Eurogamer
Sem recomendação / em branco
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PC Gamer
Sob o lindo novo visual e inovações inteligentes, este é o mesmo Diablo 2 que saiu em 2000. Leia a revisão completa
Metro GameCentral
Um remake exigente de Diablo 2 que não apenas agradará aqueles que o jogaram pela primeira vez no PC, mas também funciona impressionantemente bem em consoles. Leia a revisão completa
Diablo II: Ressuscreted é uma remasterizante de mastercraft que nos lembra como o jogo original mudou o cenário de jogos para sempre, leia a revisão completa
Gamespot
Diablo II: Ressusciado é uma remasterizante dolorosamente fiel do clássico original, o que dificulta a entrada de mais de duas décadas depois. Leia a revisão completa
Revolução do jogo
Desejo que mais melhorias na qualidade de vida tenham sido introduzidas com este remake/remasterização. Apenas mais algumas pequenas mudanças poderiam ter corrigido alguns aborrecimentos que se originam de ser um jogo de 20 anos. Tal como está, está quase muito perto do original de todas as maneiras erradas, enquanto faltava opções multiplayer que foram removidas sem motivo. Leia a revisão completa
Destrutóide
Diablo II: ressuscitado fez o que deveria como relançar, e conseguiu preservar simultaneamente o jogo original. . Leia a revisão completa
Cobertura OpenCrítica
A Blizzard anunciou a data de início para Diablo II: os próximos betas do ressuscitado
Diablo 2: revisão ressuscitada
Nada mais do que uma camada de tinta fresca sobre a antiga obra -prima, Diablo 2: Ressuscreted é uma peça curiosa de restauração de videogame. Depois de cem horas esmagando demônios, chutei Diablo para o meio -fio algumas vezes e estou completamente redondado com o bem e o mal que o jogo mais reverenciado da série RPG de ação da Blizzard tem a oferecer. Como alguém que jogou mais do que minha parte justa do Diablo 2 entre 2000 e 2007, ressuscitou absolutamente arranhando uma coceira para a era de ouro desse gênero. Ao mesmo tempo, é flagrantemente um jogo de uma época em que as demandas em nosso tempo foram muito diferentes do que vimos na última década. Diante das concessões que os jogos modernos fizeram para se divertir, a insistência de Diablo 2 nos sistemas de moagem e implacável e insetos de 20 anos podem me fazer sentir … cansada. Satisfeito, mas cansado.
O que não envelhece? O humor. Os gráficos completamente redone de ressuscitados fazem muito mais do que uma simples homenagem ao jogo original, adicionando uma terceira dimensão inteira, bem como detalhes do ambiente amigável em 4K que estavam fora de questão nos gráficos 2D 800×600 de 2000. Locais como os portões do mosteiro no Ato 1, uma área externa que sempre era um pouco estranha do ponto de vista isométrico, agora têm telhados visíveis nos edifícios em vez de apenas um mar negro além das paredes. Há uma riqueza de detalhes em todas as cenas, nos monstros e em modelos de personagens, que realmente me fazem apreciar a capacidade de alternar dinamicamente entre os gráficos antigos e novos para ver o contraste.
Linha do tempo do processo da Activision Blizzard: a história até agora

Desde que o processo foi movido em 20 de julho, foram tomadas ações, fontes falaram suas histórias, o CEO da Blizzard J J. . Pode ser difícil acompanhar tudo o que aconteceu até agora, por isso criamos essa linha do tempo de eventos que ajudarão a mantê-lo atualizado sobre tudo o que está acontecendo para impedir que esses problemas horríveis aconteçam novamente. “Width =” ” />

Revisado por: Travis Fahs
Data: 25 de julho de 2008
Este foi o momento em que nos levantamos e notamos; onde a Blizzard entrou em si. É inteligente, elegante e diferente, e essas são as mesmas qualidades que ainda procuramos hoje.

Revisado por: funcionários do IGN
Data: 3 de junho de 2000
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Revisado por: Dan Adams
Data: 8 de julho de 2000
. . Diablo II é um bom jogo, mas não é um ótimo jogo. Depois que todos os bugs forem nocauteados, será um pouco melhor, mas não é bom o suficiente para justificar o preço pesado. “Width =” ” />
Revisado por: Jeffrey Chen
Data: 7 de junho de 2002
. . Como um pacote de expansão, porém, é um acéfalo pegar se você já comprou o Starcraft, pois melhora o original. Se você acha que tem US $ 45 no seu bolso e os cojones para derrubar três impérios alienígenas, então não perca. “Width =” ” /> 
Data: 17 de julho de 2002
Warcraft III é um jogo finamente ajustado e um exemplo incrível da importância do polimento e da apresentação. Tudo na caixa, desde o próprio jogo até o fantástico manual que possui toneladas de informações, além de uma história de fundo extra para cada uma das corridas, é de primeira qualidade e adiciona ao brilho geral do jogo. “Width =” ” /> 
Data: 2 de julho de 2003
. Eles não economizam. . O trono congelado quase poderia se sustentar com a história e a jogabilidade envolventes. Este pacote de expansão faz exatamente o que deveria fazer, prolonga a vida útil do jogo original, expandindo o conteúdo consideravelmente sem cortar cantos em história, narração ou apresentação.
. Se você precisar de alguma indicação de que ainda seja Diablo 2 sob todos esses gráficos sofisticados, não se preocupe: ele ainda é estúpido como um saco de tijolos e fica preso nas paredes constantemente. Essa é uma dessas datas de questões técnicas que podem ter sido abordadas.
Parte do deleite de Diablo 2 é que ele possui um sistema de árvores de habilidades que você pode usar para construir alguns personagens verdadeiramente estranhos.
. É flexível o suficiente para que você possa fazer construções de longo alcance para os personagens corpo a corpo, como um paladino de besta que dispara parafusos explosivos. Que tal um bárbaro focado na habilidade de choro de guerra, que acaba de gritar até que tudo morra? Que tal uma feiticeira que encanta armas em vez de arrasar inimigos à distância? Eu sempre quis tentar fazer um tanque de necromante, pessoalmente – talvez eu finalmente chegue a ele.
Há uma tonelada de liberdade … isto é, se você estiver disposto a descartar 20 anos de sabedoria acumulada Diablo 2 e se arriscar. De muitas maneiras. Em outras palavras, há decisões certas e erradas, mas você não saberá disso, a menos que você procure ou gaste muito tempo falhando.
Você pode jogar como se fosse 2000 e não procure as construções ideais, especialmente quando joga no normal. Você pode limpar a campanha com praticamente qualquer coisa, se for dedicado o suficiente, embora uma vez que você esteja em dificuldade hardcore ou infernal, os personagens corpo a corpo dependem muito de obter bons itens para progredir em qualquer ritmo que não seja um caracol.
No entanto, embora eu normalmente incentive você a ir para cegos e experimentar por si mesmo, não vou nesse caso porque alguns do design de Diablo 2 se enquadram diretamente na categoria “não envelheceu bem”. Por exemplo, existem armadilhas de habilidades abundantes para novos jogadores, o que significa que algumas habilidades que você pode ser tentado a escolher não escala bem após o início do jogo, ou não são úteis, a menos que você entenda suas sinergias com outras habilidades que você não desbloqueia até muito mais tarde.
Coisas quebradas diretamente foram retidas em nome de manter o sabor de Diablo 2, o mesmo que sempre foi.
Além disso, algumas coisas quebradas diretamente, como o infame no próximo golpe, sempre erram erros, foram mantidas em nome de manter o sabor do Diablo 2 da mesma forma que sempre foi-mas isso é algo que poucas sabem, a menos que façam sua lição de casa. Infelizmente, essa fidelidade aos insetos do original parece estar sem limites: habilidades como o FEND da Amazon e a fúria de Druid ainda estão bugs, quebrando ao interagir com outras mecânicas comuns. São conhecidos, bugs documentados que travaram habilidades de personagem inteiras por 20 anos. Por que eles ainda estão neste jogo? Não teria sido maravilhoso e fresco nos deixar explorar aquele país ainda descoberto?
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Diablo 4 – Galeria de arte de personagens



Estou um pouco triste ao ver que ressuscitou manteve o sistema de habilidades de habilidades de Diablo 2: você obtém apenas um nível de respectivo por nível de dificuldade, e a única maneira de obter mais é cultivando os grandes chefes para itens raros e depois empurrando-os em Seu cubo horádico. .
É um pouco irritante coisas como essa não foram abordadas porque a outra grande atualização em ressuscitada é uma mudança de qualidade de vida semelhante. Em vez de pegar a pilha de ouro por pilha, você a agarra automaticamente quando passa. .
A jogabilidade do momento a momento que tornou o Diablo 2 lendário em seu tempo é completamente inalterado.
A jogabilidade do momento a momento que tornou o Diablo 2 lendário em seu tempo, porém, é completamente inalterado. Exploração e combate ainda parecem profundamente familiarizados; É um festival de clicar (ou, agora, Thumbsticking – ótimo no PC e no console) onde você quer ir e martelando sucessos em seus inimigos. É tão selvagem e caótica quanto um RPG de ação isométrica de todos. Os personagens não se movem rapidamente, e a corrida é limitada pela sua barra de resistência. . .
. Às vezes, Diablo 2 parece lutar contra o design ruim do jogo do final dos anos 90, que também pode ser descrito como “as forças do inferno.. Eu já vi muito ninja-batendo e é uma merda-e é exacerbado por controladores, que podem ironicamente saquear mais rápido que as configurações de mouse e teclado.
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Eu tenho outros problemas, eu mesmo: como a Blizzard pode justificar soltar o suporte para a LAN Play? Por que não posso clonar um personagem multiplayer em um jogador único? Este último é especialmente preocupante, visto que os servidores têm sido temperamentais às vezes e eu prefiro não ter que começar do zero quando quero jogar, mas a nuvem não.
. . . . É apenas uma árvore de habilidades, um bilhão de demônios e uma fonte infinita de equipamento. É, como sempre, um jogo satisfatório.
Diablo 2: Atualizações ressuscitadas dos gráficos de um ótimo RPG de ação clássica para uma nova geração. . Infelizmente, partes daquela jogabilidade que eram padrão há 20 anos parecem ruins agora, ou parecem um desperdício de nosso tempo. Aqueles que procuram o velho rei podem encontrá -lo aqui, mas podem querer se curvar educadamente em vez de se ajoelhar.
Diablo 2: ressuscitado – revisão
Isso pode chocar alguns de vocês jogadores mais jovens por aí, mas, você sabia, uma vez que a Blizzard não era conhecida por arruinar Warcraft 3 e abusar de sua equipe? . . .
Temos Starcraft, Warcraft 1-3, Frozen Throne e World of Warcraft. Esses jogos foram pioneiros em um gênero inteiro e, em alguns casos, ainda são melhores na aula. . . . . Ouro tão intocado, que houve uma queda mensurável na força de trabalho global.
Diablo 2 é tão conhecido e mantido em grande consideração, algumas pessoas ainda chamam o gênero em que reside, tipo Diablo. Põe desta forma; Apenas um punhado de jogos já teve gêneros em homenagem a eles. É louco. A febre de Diablo era tão forte que estava em um nível perigosamente alto de dependência até o lançamento de Diablo 3, que levou uma década para a terra. Um fenômeno global que, antes de ressuscitar o lançamento de.
? Se tudo o que você quiser do seu remake de Diablo 2 é uma réplica quase inutilizada e quase perfeita de um jogo de 21 anos, aquele garoto, eu tenho boas notícias para você. refazer é vagamente definido como um jogo principalmente não relacionado que alimenta a nostalgia para contar uma história objetivamente pior (olhando para você Final Fantasy), Diablo 2 ressuscitou os estandes. Este é Diablo 2. Caramba, este é Diablo 2 com uma expansão livre que aumentou o Diablo 2.
Tweaks muito pequenos
. . Há mais, mas esses dois são os que se destacam como os mais significativos. .
. Os paus estranhamente perto dos temas e estilo originais de Diablo 2. É tão perto que quando eu estava tocando, parecia como eu achava que Diablo 2 parecia, 21 anos atrás. . As animações estão no local, os designs de personagens são rasgados diretamente do original, com algumas mudanças para a paleta visual moderna aqui e ali. Semelhante à coleção Master Chief ou dimensões do tipo R, você pode até alterar o estilo gráfico em tempo real e conferir como Diablo 2 era, perfeitamente. É um ótimo recurso, mas cara, Diablo 2 machuca o cérebro para olhar em movimento, deixe -me dizer -lhe.
. Saia, divirta -se, é Diablo 2. Shoo. .
Datado, sem graça, chato
Diablo 2 não resistiu ao teste do tempo. . . Diablo 3 recebe uma má reputação, mas Diablo 3 melhora praticamente todas as questões que tenho com Diablo 2, e foi preciso um remake de Diablo 2 para revelar essa verdade. Eu era um daqueles fãs de Diablo 2. Não sou mais cego para o design deste jogo, no entanto.
. Diablo 2 é um RPG de ação baseado em itens. . . Isso é material padrão, mas Diablo 2 ressuscitou.
. . . Cada personagem tem três árvores de habilidade, e essas árvores de habilidade permitem que você especialize seu cara da maneira que quiser. Até agora, não tão ruim. O problema surge quando você percebe que não há liberdade aqui. Sem liberdade, não há profundidade real.
Ainda não pegando
. . Depois de atingir o nível 18 ou mais, você desbloqueia o próximo nível de feitiços de ataque, então, naturalmente, bombeia essa habilidade e substitui sua habilidade original. Essa é a profundidade. Despejo aponta em uma habilidade, depois spam essa habilidade até você ganhar. É irracional.
Como eu disse, porém, também é restritivo e carece de liberdade. Você só pode resultar seu personagem uma vez por jogo, com o seu primeiro respectivo entrando durante o Ato 1. Se você queima aqui, não poderá fazê -lo novamente sem fazer um novo personagem ou moer durante todo o jogo. Também não há como dizer se uma habilidade é boa, e correr o risco de experimentá -lo é punido devido a quão restritivo o sistema é. As habilidades são assombrosas, para começar, como o salto do bárbaro. Você precisa investir um pedaço justo de pontos para fazê -lo funcionar decente.
Há uma razão pela qual os necromantes de feiticeiros da Frost Orb e os ósseos funcionam tão bem – é porque tudo o que eles fazem é lançar um feitiço. . A alegria de nivelar é retirada de um beco nas costas e desviado. ?
Mais absurdo vaporoso
Esta profundidade falsa também se infiltra no sistema de atributos. Você recebe 5 pontos de atributo no nível, e garoto Howdy, eu amo perder tempo colocando pontos em habilidades para aumentos impercecíveis no desempenho. Você pensaria. Você estaria errado. Você coloca pontos em força para segurar uma grande arma, você mal toca na destreza, sua mana aumenta naturalmente, portanto, investir nessa estatística é inútil; portanto, depois de ter sua força alta o suficiente para equipar o melhor kit por ato, você bombeia tudo isso em vitalidade. Você apenas joga ponto após ponto na saúde, e é isso. Novamente, sem profundidade, apenas repetição irracional das mesmas ações em cada ding.
Eu já toquei nisso, mas quando seu sistema de nivelamento gira em torno de uma habilidade, isso mata o combate. Diablo 2 cai mais fundo no poço do tédio, no entanto, graças ao design de nível ruim e desenhos de inimigos repetitivos. Cada ato é visualmente diferente do próximo, mas todo ato sofre dos mesmos problemas básicos. Em primeiro lugar, os níveis são planos, expansivos e não há quase nada para encontrar o interesse. Você pode encontrar um santuário, ou um baú que concede itens ou um pequeno búfulo. Se você tiver sorte, pode encontrar uma masmorra gerada processualmente. É principalmente um vazio, no entanto.
Os inimigos são repetidos ad nauseam, com resgates quase imediatos do mesmo inimigo usado repetidamente. Por que matar algo interessante, quando você pode matar seu 5º reskin de uma pessoa de cabra? Inimigos também são mecanicamente chatos. Você tem seus caras de arqueiro, caras do bruxo, hordas de caras pequenos que estão programados para fugir com base nas ações do jogador, e geralmente um ou dois grandes caras para distraí -lo. Os inimigos de elite existem, e essas coisas de abeto, mas estes são, novamente, apenas um reskin e não agem diferentes de nada, e seu efeito de bônus de elite é mais frequentemente do que não, totalmente irrelevante.
Até o saque é “meh”
O nivelamento é chato, o combate é sem brilho em vários níveis, mas e quanto a itens? Principalmente absurdo descartável. Como é de se esperar, a maior parte do saque é inútil em Diablo 2, o que é bom. O que não é bom é o quão abaixo do bom saque é. . . Aumentos percentuais para qualquer coisa não são interessantes. Parecia que eu estava apenas marcando caixas. “Devo colocar meus pontos aqui, meus atributos aqui, e se eu prender apenas um aumento de 10% na resistência ao veneno, cara, essa construção vai sair”. Existem conjuntos, e estes são emocionantes de encontrar, reconhecidamente, mas a chance de gotar é tão baixa, que encontrei menos de um punhado dessas quedas em minha jogada.
A pior parte do sistema de itens é o sistema de inventário que se vincula a ele. Em Diablo 2, você tem um inventário chocantemente pequeno e, se quiser segurar mais do que alguns itens, estará lutando. . Isso significa viagens constantes de volta à cidade para vender ou armazenar o kit que você acabou de encontrar.
Falando em poções, este é um design apenas datado e torna a dificuldade. . Para neutralizar isso, você pode apenas beber uma caneca que tem uma recarga de 0 segundos e recuperar qualquer recurso que você precise completar. Não há punição para a poção após a poção, portanto, ter muitos deles é uma conclusão natural. . Na melhor das hipóteses, isso é o microgestão que pode ser considerado um mecânico em um bom dia. Na pior das hipóteses, é um meio de encobrir a falta de profundidade de combate.
O argumento pode ser feito a profundidade do Diablo 2 tem dificuldades mais difíceis, como pesadelo. . A questão aqui, no entanto, é que, para desbloquear pesadelo, você precisa completar a totalidade de Diablo 2 – duas vezes. Se eu tiver que jogar mais de 20 horas de um jogo ruim para desbloquear um bom jogo, então esse jogo é mal projetado.
Existem alguns pontos positivos … em algum lugar
Outras mecânicas datadas existem, como uma barra de resistência que parece terrivelmente deslocada e serve como nada além de um meio de encerrar o jogo, forçando -o a periodicamente ficar. . Town Portal Scrolls, novamente, existindo em vez de ter uma habilidade geral. .
Mas vamos desviar -se para o bem de novo. Apesar de todas essas negras e queixas, o Diablo 2 ressuscitou pode ser um momento divertido. Pode até ser viciante. Muito disso vem do aspecto multiplayer do jogo, que como qualquer jogo, cobre as manchas. Agora, tive muitos problemas para trabalhar online, mas presumo que um patch esteja chegando para consertar isso.
Falando em insetos e patches, há um monte de insetos relatados em Diablo 2 ressuscitou, e eu esbarrei em um número razoável enquanto jogava no PS5. Em mais de uma ocasião, meu personagem foi excluído entre as sessões de jogo. Que cortou profundamente e tendo que reproduzir os três primeiros atos três vezes, estava longe de ser agradável.
No topo de tudo estão os controles, que não são bons. . . A parede óssea é inútil se o padrão é lançar atrás dos inimigos, e não onde você quer que seja. Até atacar e pegar saques é estranho porque você não pode selecionar nada manualmente. Mouse e teclado conserte isso, embora tenha havido relatos de problemas com esse esquema de controle também. Eu não consegui testá -lo sozinho, mas vale a pena mencionar que ambos os métodos de controle são surpreendentemente falhos.
Pelo menos a história é boa. O enredo de Diablo 2 é envolvente, interessante e tem uma reviravolta ocasional e virada. Parece que você está viajando pelas consequências de uma grande devastação em sua busca para rastrear o andarilho escuro – o protagonista de Diablo 1. . A Blizzard era conhecida por seu domínio dessa arte nos anos 90 e ressuscitou as honras daquela memória aqui.
. A dublagem é de primeira linha por toda parte. . O uso de ruídos ambiente dá ao jogo uma vantagem de horror que faz com que pareça muito único. Isso é aprimorado ainda mais, mas a excelente música é assustadoramente fantástica e vende esse estilo gótico suculento para o qual o jogo está indo.
Veredito
Diablo 2 ressuscitado é um remake fantástico de Diablo 2, no sentido de que é Diablo 2 com gráficos mais bonitos. Fora disso, Diablo 2 parece datado na melhor das hipóteses, sem graça na pior das hipóteses. Existem tantos jogos melhores no gênero que superam Diablo 2, e um desses jogos existe em sua série. Esta é uma viagem de nostalgia dos neblina de dentes há muito tempo, e não muito mais. Os insetos também não ajudam exatamente.
Aguarde a venda em Diablo 2: ressuscitou

Plataformas: PC, Nintendo Switch, PlayStation, Xbox
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Muito obrigado vai à carteira do escritor por uma cópia da Nintendo Switch deste título.
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Forjados nas ruas chuvosas do norte da Inglaterra, esculpi um caminho de mediocridade através de gerações e gêneros. Meu estilo de jogo é frequentemente descrito como: “Otimista” horrível “.










