Caitlyn (League of Legends) | Wiki de League of Legends | Fandom, Caitlyn (personagem) | Wiki de League of Legends | Fã-clube
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Nascido em um clã comerciante rico e influente, Caitlyn Kiramman aprendeu rapidamente as graças sociais da vida em Piltover, mas preferiu passar seu tempo nas terras mais selvagens do lado de fora. Igualmente adepto de se misturar com a elite monetária da cidade do progresso ou perseguir um cervo pela lama da floresta, ela poderia rastrear um pássaro com confiança na asa sobre os distritos comerciais ou colocar um tiro no olho de uma lebre em um centenas de ritmos com o mosquete de repetidor de seu pai.
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- Mana Campeão
- Lançamento de 2011
- Campeão do atirador
- Campeão de Marques (legado)
- Campeão inferior
- Campeão físico adaptativo
- 450 seja campeão
- 260 RP Champion
- Dash Champion
- Campeão de raiz
- Campeão lento
- Campeões com índices de greve crítica
- Campeões com velocidade de ataque de bônus no nível 1
Caitlyn (League of Legends)

Jogabilidade

Caitlyn
o xerife de Piltover
Data de lançamento
Última mudança
Aulas)
Legado
(S) posição (s)
Recurso
Tipo de alcance
Tipo adaptativo
Preço da loja
Construindo
| Dano | 3 |
|---|---|
| Dureza | 1 |
| Ao controle | 2 |
| Mobilidade | 2 |
| Utilitário | 1 |
Estilo
Dificuldade
![]()
Estatísticas básicas
Velocidade de ataque
Raio da unidade
Estatísticas especiais
Habilidades [ ]
Tiros na Cabeça

VELOCIDADE:
Inato: Caitlyn ataques básicos geram uma pilha de Contar no ataque, dobrou se ela estiver dentro do pincel . Em 5 pilhas, ou 4 enquanto estiver , Seu próximo ataque básico consome todas as pilhas para se tornar um Tiros na Cabeça.
Tiros na Cabeça: Caitlyn O ataque básico tem o poder de ter uma conclusão incansável e de acordo com 60/90/120% (com base no nível) (+ (142.1875% + 36.5625%) Chance de ataque crítico) anúncio bônus Dano físico, aumentado para 110/115/2010% (com base no nível) (+ (142.1875% + 36.%) Chance de ataque crítico anúncio contra não-campeões.
Caitlyn pode disparar mais de um Tiros na Cabeça até atingir um alvo, o que consome todas as pilhas.
Inimigos que passam por um Trap Snap Snap Yordle ou são atingidos por 90 NET de calibre pode conceder um adicional Tiros na Cabeça contra eles na faixa de 1300 dentro de 1.8 segundos, sem consumir pilhas. Cada método concede apenas um Tiros na Cabeça de uma vez.
Entrada de direcionamento
Tipo de dano
Tipo
Subtipo
Contadores
Parries
Bloqueado
- .
- Se Caitlyn O alvo atual fica preso por Yordle Snap Trap ou 90 Caliber Net enquanto seu ataque estiver em recarga, esse recado em andamento será reembolsado parcialmente para que seu próximo ataque a eles possa começar mais cedo.
- Trocar o alvo por um inimigo preso por Yordle Snap Trap ou 90 Caliber Net também reduz seu ataque de ataque em andamento.
- Pendente para teste :: O reembolso exato de recarga de ataque parece ser 50% da recarga de ataque na velocidade de ataque atual, mas em um valor mínimo, permite Caitlyn .5 segundos de sua corda de ataque anterior completando.
- Trocar o alvo por um inimigo preso por Yordle Snap Trap ou 90 Caliber Net também reduz seu ataque de ataque em andamento.
- O alcance de bônus de Firecannon rápido não terá nenhum efeito durante a armadilha e a rede estendida Tiros na Cabeça ataques.
- Somente a parte comum de 100% de dano de ataque do ataque pode atacar criticamente. O bônus de Tiros na Cabeça é adicionado depois que a greve crítica é rolada.
- O dano total de Tiros na Cabeça Aplica a vida roubada .
- Tiros na Cabeça é uma única instância de dano, portanto não aciona a birra de Amumu ou os passivos do e -mail do Warden duas vezes.
- O ataque básico desencadeando Tiros na Cabeça pode atacar criticamente, mas Os danos permanecem inalterados se isso acontecer.
- Desde Caitlyn Atualização de arte e sustentabilidade, compensada Tiro na cabeça são os mesmos que o original Tiros na Cabeça substituir o ataque, embora o que os permite lançar em alto alcance ainda seja relativamente especial. Eles desencadeiam efeitos de ataque (incluindo empilhamento Tiros na Cabeça).
- Pendente para o teste: a fúria de Runaan’s Hurricane’s, é especial para pesquisar metas com o aumento do alcance.
- Porque pilhas são geradas no ataque, os parafusos de furacão de Runaan não geram pilhas para Tiros na Cabeça.
- O ataque capacitado não será acionado contra as enfermarias.
- Pilhas ainda serão geradas para Tiros na Cabeça Ao atacá -los.
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- Personagens em League of Legends
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- Personagens em táticas de luta de equipe
Caitlyn (personagem)
Jogos

Caitlyn Kiramman
- Principal
- Diretor 1
- Diretor 2



Títulos
Nome real
Apelido(s)
- Bolinho
- Hat senhora
(es)
- O xerife de Piltover
- O melhor de Piltover
Características
Espécies
Pronome(s)
Linha do tempo
Arma(s)
Status pessoal
Status
Lugar de origem
Residência atual
Família
Status profissional
Ocupação(s)
Região
Facção(s)
, também é o melhor tiro de Piltover em livrar a cidade de seus elementos criminosos ilusórios. Ela é frequentemente combinada com VI, agindo como um contraponto legal da natureza mais impetuosa de seu parceiro. Embora ela carregue um rifle hextech único, a arma mais poderosa de Caitlyn é seu intelecto superior, permitindo que ela coloque armadilhas elaboradas para qualquer quebra-leis tolo o suficiente para operar na cidade do progresso.
Conteúdo
- 1. Fundo
- 1.1 início da vida
- 1.2 História contemporânea
- 5.1 VI
- 6.1 biografia
- 6.2 campeão estrelado
- 6.3 Campeão mencionado
- 6.4 universos alternativos
Fundo [ ]
Vida pregressa [ ]
Nascido em um clã comerciante rico e influente, Caitlyn Kiramman aprendeu rapidamente as graças sociais da vida em Piltover, mas preferiu passar seu tempo nas terras mais selvagens do lado de fora. Igualmente adepto de se misturar com a elite monetária da cidade do progresso ou perseguir um cervo pela lama da floresta, ela poderia rastrear um pássaro com confiança na asa sobre os distritos comerciais ou colocar um tiro no olho de uma lebre em um centenas de ritmos com o mosquete de repetidor de seu pai.
Os maiores bens de Caitlyn, no entanto, foram sua inteligência e vontade de aprender com seus pais, que reforçaram sua compreensão do certo e do errado, mesmo dentro de uma vida de conforto e privilégio. . No começo, Caitlyn prestou pouca atenção – para ela, Piltover era um lugar de beleza e ordem que ela apreciava após cada viagem à natureza.
Tudo isso foi para mudar um dia de progresso, alguns anos depois.
Caitlyn voltou para encontrar sua casa saqueada e vazia. Os retentores da família estavam todos mortos, e não havia vestígios de seus pais. Caitlyn garantiu a casa e imediatamente partiu para encontrá -los.
O rastreamento dentro dos limites de uma cidade era muito diferente de caçar na natureza, mas, um por um, Caitlyn localizou os bandidos que haviam invadido sua casa em casa. A trilha acabou levando -a a um cofrehhouse escondido, onde sua mãe e pai estavam sendo torturados para obter informações. Ela os resgatou sob cobertura da escuridão e alertou os guardas de Piltover … embora nenhum dos seqüestradores que eles prendam conhecia a identidade do indivíduo que os contratou – apenas um proxy com o inicial C.
Caitlyn e seus pais começaram a reconstruir suas vidas … mas algo fundamental mudou. . E, embora ela amasse seus pais, Caitlyn não desejava tomar a casa de sua mãe, nem aprender o comércio de seu pai como artífice.
Em vez. . Em reconhecimento ao seu sucesso feito por conta própria, os pais de Caitlyn criaram um rifle hextech de artifício requintado, com maior precisão do que qualquer mosquete. A arma pode levar uma variedade de conchas especializadas e ser facilmente modificada no campo.
Depois de um caso particularmente traumático envolvendo um dispositivo Hextech desaparecido e uma série de abduções de crianças, Caitlyn foi convocado pelos guardas.
Ela havia sido recomendada por um de seu número que também desenvolveu uma afinidade por casos mais estranhos-e sua batalha com uma série de quimericos desonestos no emprego de um pesquisador lunático de Chem, enlouquecido por suas próprias misturas, levou a ela ser oferecida uma posição formal como xerife. No começo, Caitlyn recusou, mas acabou percebendo que os recursos dos guardas poderiam potencialmente se aproximar de descobrir a verdadeira identidade de “C”.
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