راهنمای بهترین تنظیمات و گزینه های Valorant 336 PRO PLAYER ، SEP 2023 ، تنظیمات Valorant Pro (حساسیت ماوس ، Keybinds ، Crosshair و Graphics) – Mobalytics
تنظیمات Valorant Pro (حساسیت ماوس ، صفحه کلید ، تقاطع و گرافیک)
Valorant ، در طرح بزرگ چیزها ، یک بازی نسبتاً جدید است اما در حال حاضر خود را به عنوان یکی از محبوب ترین بازی های Esports در آنجا ، هم در مورد بازیکنان و هم بینندگان ، سیمان کرده است. .
Valorant ، در طرح بزرگ چیزها ، یک بازی نسبتاً جدید است اما در حال حاضر خود را به عنوان یکی از محبوب ترین بازی های Esports در آنجا ، هم در مورد بازیکنان و هم بینندگان ، سیمان کرده است. با داشتن سرور 128-Tick ، یک سیستم ضد وخیم قوی ، یک موتور بهینه شده برای اجرای خوب حتی در سیستم های سطح پایین و البته پشتیبانی از بازی های Riot ، این FPS تاکتیکی توجه هزاران گیمرها را به خود جلب کرده است.
اگر می خواهید با ترکیب بهینه تنظیمات به سمت آن وارد شوید ، به جای مناسب رسیده اید. ما خودمان تنظیمات موجود در بازی را آزمایش کرده ایم و در حال کار سخت بوده ایم تا بررسی کنیم که گیمرهای حرفه ای از آن استفاده کرده اند ، بنابراین شما مجبور نیستید.
بهترین تنظیمات ماوس برای Valorant
. .
این مورد دوم معمولاً برای اکثر گیمرها مسئله ای نیست ، اما آنچه در طول سالها متوجه شده ایم این است که اکثر بازی های جدیدتر/گاه به گاه PC FPS تمایل به استفاده از یک حساسیت کلی بسیار بالا دارند. این برای بازی هایی توصیه نمی شود که دقت زیادی داشته باشد زیرا به شما امکان نمی دهد تنظیمات خرد لازم را به روشی قابل اعتماد انجام دهید.
. .
. . ..
نکته مهم دیگر که باید توجه داشته باشید این است که تقریباً هیچ بازیکن Valorant از DPI استفاده می کند که بالاتر از 1600 باشد. حدود نیمی از بازیکنان در 800 dpi هستند ، در حالی که حدود 40 ٪ از 400 dpi استفاده می کنند.
نکته کوچک: اگر از CS آمده اید: بروید (یا هر بازی دیگری که ما آن را تجزیه و تحلیل می کنیم ، برای آن موضوع) و می خواهید در این بازی از همان حساسیت استفاده کنید ، همیشه می توانید از ماشین حساب ما استفاده کنید!
متوسط CM/360 در Valorant حرفه ای است
میانه EDPI از Pross Valorant است
از جوانب مثبت Valorant از یک حسگر 1 استفاده می کند.00
بهترین تنظیمات Minimap برای Valorant

چه نوع تنظیمات Minimap را به دنبال دارید تا حد زیادی به ترجیحات شخصی شما بستگی دارد اما ما به شما توصیه می کنیم بیش از حد در نقشه خود بزرگنمایی نکنید. Minimap یک اطلاعات غالباً نادیده گرفته شده در بسیاری از بازی ها است ، و داشتن یک مرور کلی از کل نقشه و آنچه در دور از طریق Minimap اتفاق می افتد می تواند تغییر بازی باشد.
. اگر یک مینیماپ استاتیک را دوست دارید ، توصیه می کنیم “بر اساس طرف” بروید تا جهت گیری خود را آسان تر کنید.
تنظیمات اندازه و بزرگنمایی به شما بستگی دارد ، اگرچه (دوباره) توصیه می کنیم این تنظیمات را تنظیم کنید تا بتوانید کلیت نقشه را مشاهده کنید ، یا حداقل بیشتر قسمت های عمومی که در آن عمل اتفاق می افتد. می توانید اینجا را کلیک کنید یا بر روی تصویر سمت راست کلیک کنید تا “نقطه شروع” توصیه شده ما برای تنظیمات نقشه خود را ببینید.
این که مفید است اگر در یک تیم کاملاً هماهنگ بازی می کنید ، اما برای اکثریت قریب به اتفاق بازیکنانی که اینگونه نیستند ، بنابراین ما قطعاً توصیه می کنیم که آنها را ترک کنید. به این ترتیب می توانید با نگاه کردن به Minimap به سرعت بگویید که هم تیمی خود چه زاویه ای را پوشش می دهد. توجه داشته باشید که این مخروط های بینایی گاهی اوقات می توانند کمی گمراه کننده باشند ، بنابراین از آنها به عنوان راهنمایی برای آنچه هم تیمی شما به جای یک مرجع مطلق به دنبال آن است استفاده کنید.
بهترین تنظیمات متقاطع برای Valorant

. پاسخ کوتاه این است که هیچ تقاطع کاملی وجود ندارد. همش بستگی دارد.
. رنگهای از پیش تعیین شده برای تقاطع شما در Valorant همه رنگهای متضاد با آنچه در دنیای بازی مشاهده می کنید ، بنابراین باید در انتخاب هر یک از رنگ های موجود خوب باشید.
همچنین گزینه ای برای روشن کردن گزینه های “خطای حرکت” و “خطای شلیک” برای هر لایه از تقاطع شما وجود دارد. این اساساً بدان معنی است که تقاطع شما پویا خواهد بود ، به شما می گوید وقتی به دلیل اینکه شخصیت خود در حال حرکت است یا توسط بازیکنان دشمن مورد اصابت قرار نمی گیرید ، 100 ٪ دقیق نیستید. . برای آنچه ارزشش را دارد: بیشتر جوانب مثبت دارای یک تقاطع پویا نیستند زیرا آنها به این ترتیب عادت دارند که حرکت در بازی حرکت اضافه شده حرکت اضافه شده از تقاطع فقط به عنوان یک حواس پرتی عمل می کند.
بهترین وضوح و نرخ تازه برای Valorant
این بازی از زمین ساخته شده است تا یک تیرانداز رقابتی باشد ، بنابراین می خواهید هر مزیتی را که می توانید بدست آورید. به خودی خود یک مانیتور با سرعت بالا (و البته رایانه ای که می تواند به اندازه کافی فریم را برای شما فراهم کند تا از مزایای مانیتور خود لذت ببرید) به شما می دهد تا به مخالفانی که چنین دنده ای ندارند ، بپردازید ، بنابراین اگر جدی هستید بازی های تیرانداز رقابتی ما توصیه می کنیم سرمایه گذاری کنید. شما نمی خواهید بعد از آن به یک مانیتور معمولی 60 هرتز برگردید ، به ما اعتماد کنید. . .
از آنجا که Valorant ساخته شده است تا حتی در سخت افزار کم کار هموار اجرا شود ، شاید جای تعجب نباشد که متخصصان مورد تجزیه و تحلیل ما (که معمولاً دارای دکل های بسیار قدرتمندی هستند) تصمیم به اجرای این بازی در 1080 × 1920 انتخاب می کنند. .
دقیقاً مانند CS: برو ، برخی جوانب مثبت دوست دارند در قطعنامه های کشیده بازی کنند. شما همیشه می توانید با این کار آزمایش کنید ، اما این مزایای واقعی در Valorant به شما نمی دهد ، بنابراین اگر این احساس راحت تر برای شما احساس می کند ، احساس راحتی کنید که به میزان تازه کردن بومی خود بچسبید.
بیشترین میزان تازه کار
240 هرتز
360 هرتز
وضوح بیشترین استفاده
1080 × 1920
بهترین تنظیمات صوتی برای Valorant
.06 ، Riot HRTF را به Valorant اضافه کرد. این چیزی است که شما قطعاً می خواهید آن را فعال کنید ، زیرا این امر دقت صوتی موقعیتی را افزایش می دهد. .
?) بنابراین چیزهای زیادی برای گفتن در اینجا وجود ندارد. . است فقط چیزی که برای عطر و طعم وجود دارد ، بنابراین اگر قصد حداکثر رقابت را دارید ، توصیه می کنیم فقط برای اطمینان از آن خاموش شوید.
چیز دیگری که ارزش دیدن آن را دارد این است که موسیقی Voip Ducks Music است.. . این باعث می شود حجم گوینده وقتی هم تیمی های شما در بازی صحبت می کنند ، کاهش یابد اما از آنجا که گوینده قطعاً می تواند اطلاعات مهمی را به شما بدهد (به خصوص اگر شما در تیراندازان رقابتی تازه وارد شوید و ردیابی همه چیز را کمی دشوار کنید) این نیست یک تنظیم سیاه یا سفید به گفته ما. این به آنچه شما ترجیح می دهید بستگی دارد.
عملکرد یک بازی می تواند بین تکه ها نوسان داشته باشد ، حتی در بازی هایی که سالهاست از آن خارج شده است ، اما اخیراً Valorant به نظر می رسد در این جبهه بسیار پایدار است. Riot قطعاً در قسمت جلوی عملکرد تحویل داده شده است: بازی بسیار آسان است و گرفتن فریمرهای زیاد نیازی به داشتن جانوران یک کامپیوتر نیست.
کاری که ما در اینجا انجام داده ایم این است که تنظیمات موجود در بازی را ایجاد کنید و آنچه را که ما معتقدیم بهترین ترکیب عملکرد در مقابل است ، ایجاد کرد. تصاویر بر اساس دانش ما در مورد تنظیمات گرافیکی و بازی های رقابتی و همچنین آزمایش نام خودمان.
ما برای بیشتر این تنظیمات به “متوسط” رفته ایم زیرا به نظر می رسد این بهترین تعادل بین عملکرد و وضوح بصری است. رفتن با “کم” برای همه چیز می تواند FPS را کمی بهبود بخشد ، اما می تواند در بازی کمی کثیف به نظر برسد و از آنجا بهترین سازش.
مانند هر بازی رقابتی ، حداکثر رساندن فریمر برای به دست آوردن صاف ترین بازی ممکن بسیار مهم است. داشتن یک فریمر بالاتر مزایای زیادی را به شما می دهد حتی اگر شما در حال نمایش یک صفحه نمایش با سرعت بالا نیستید ، اما از آنجا که تنها 2 ٪ از گیمرهای حرفه ای مورد تجزیه و تحلیل ما در تمام بازی های ما از یک مانیتور 60Hz معمولی استفاده می کنند ، ما قطعاً یک پنل به روز شده را توصیه می کنیم شما در مورد هر بازی تیرانداز رقابتی جدی هستید ، بنابراین همین کار را برای Valorant انجام می دهید. . اگر در مورد کارتهای گرافیکی کنجکاو هستید می توانید راهنمای ما را در اینجا بررسی کنید. در سمت راست می توانید عملکرد مورد انتظار برخی از کارت ها (رتبه از بهترین تا بدترین) را که در مقاله خود توصیه می کنیم مشاهده کنید ، اما اگر می خواهید بیشتر بدانید ما شما را تشویق می کنیم تا راهنمای کامل ما را بررسی کنید.
اشاره کوتاه: . زرد – به نظر می رسد که دوترانوپیا رایج ترین است و این یک رنگ برجسته است که ما توصیه می کنیم نیز سعی کنیم. این واقعاً می تواند دشمنان را برای برخی از آنها بسیار بیشتر کند. اگر واقعاً به شما کمک نمی کند ، همیشه می توانید به عقب برگردید.
در پچ 1.10 یک تنظیم گرافیکی جدید به نام تیز کردن تجربی اضافه شد. یک کارمند شورش تأیید کرد که آنها آن را به طور تصادفی در آنجا قرار داده اند و با وصله بعدی حذف می شوند اما پس از درخواست های زیادی برای نگه داشتن آن در Riot ، اکنون آن را در حالت بتا قرار داده است. . پس از اتمام تنظیمات از بتا ، آن را به لیست ما در زیر اضافه خواهیم کرد.

- وضوح: این را بر روی وضوح بومی مانیتور و نرخ تازه کردن تنظیم کنید.
- این را روی تمام صفحه تنظیم کنید تا فریم های خود را در هر ثانیه به حداکثر برسانید.
- کیفیت مواد: این تنظیم تأثیر نسبتاً بالایی در عملکرد کلی رایانه شخصی شما دارد. این جنبه های نسبتاً بی اهمیت (برای بازی های رقابتی ، به هر حال) مانند پیچیدگی سایه ها و مواد را کنترل می کند ، بنابراین به نفع صرفه جویی در فریم ها توصیه می کنیم این کار را کم کنید.
- کیفیت بافت: این تأثیر کمی در عملکرد شما دارد و در سیستم های سطح بالا تنظیمات مختلف حتی به نظر نمی رسد که هیچ تأثیر داشته باشد. توصیه می کنیم این مورد را به صورت متوسط یا زیاد تنظیم کنید ، مگر اینکه اگر در سیستم ردیف پایین تر به فریم ها احتیاج دارید ، کاملاً به فریم ها احتیاج دارید.
- این بر شاخ و برگ ، برگ درخت و غیره تأثیر می گذارد. این تأثیر نسبتاً زیادی بر سیستم شما دارد و همچنین می تواند به هم ریختگی بینایی اضافه کند. به عنوان مثال ، در بالا ، انگورها ممکن است روی دیواری ظاهر شود که در غیر این صورت بیشتر خالی یا متشکل از یک بافت باشد ، بنابراین حتی ممکن است با تنظیم این کار با کمترین مزیت رقابتی کمی بدست آورید. به همین ترتیب ما توصیه می کنیم برای پایین رفتن.
- کیفیت UI: این تنظیم بر نحوه تأثیر UI (پرتره های پخش کننده ، منوی تنظیمات ، …) بر محیط بصری بازی تأثیر می گذارد. این تأثیر زیادی در عملکرد یا تصاویر ندارد ، بنابراین ما تمایل داریم آن را در متوسط بگذاریم.
- Vignette: Vignette در بازی ها فقط یک منطقه تیره تر و کمتر اشباع را در اطراف لبه های صفحه نمایش شما اضافه می کند تا بازی کمی سینمایی تر به نظر برسد. توصیه می کنیم این کار را خاموش کنید زیرا می تواند وضوح بصری را کاهش دهد و در هنگام روشن شدن هیچ مزایایی ارائه نمی دهد ، مگر.
- V-Sync: ما توصیه می کنیم این کار را خاموش کنید مگر اینکه پارگی صفحه نمایش کاملاً غیرقابل تحمل داشته باشید زیرا V-Sync می تواند باعث تاخیر ورودی شود.
- ضد عقل: توصیه می کنیم این مورد را در MSAA X2 تنظیم کنید. این تنظیم از لبه های تار جلوگیری می کند و لبه ها را برای دیدن واضح تر می کند در حالی که مالیات بیش از حد در سیستم شما نیز نیست.
- . .
- . .
- تیز کردن تجربی: این باعث افزایش لبه های بافت برای افزایش دید می شود. این هنوز در بتا است ، بنابراین ما نمی توانیم در اینجا پاسخ محکم بدهیم ، اما در دکل آزمایش خود ترجیح می دهیم این تنظیمات را به “روشن” واگذار کنیم ، اگرچه احساس راحتی کنید که با این کار آزمایش کنید.
- . این یک اثر شکوفه/درخشش بصری است که عمدتاً روی سلاح ها تأثیر می گذارد. بهتر است این کار را خاموش کنید زیرا اصلاً مزیت رقابتی ندارد و اساساً فقط یک آب نبات چشم است.
- اعوجاج: این را روی “خاموش” تنظیم کنید. از هر چیزی که با معرفی جنبه هایی مانند اعوجاج ، وضوح بصری را کاهش می دهد باید از آن جلوگیری کرد.
- این تنها بر سایه هایی که بر روی مدل/مدل نمایشگر خود پخش می شوند ، تأثیر می گذارد ، بنابراین این کار را خاموش کنید زیرا هیچ مزایای رقابتی ارائه نمی دهد. این تنظیم هیچ ارتباطی با سایه هایی ندارد که توسط دشمنان یا آنچه شما دارید ، بنابراین لازم نیست این کار را روشن کنید.
فناوری تأخیر کم رفلکس NVIDIA
اگر می خواهید در هر نوع سطح رقابتی در بازی هایی مانند Valorant انجام دهید ، کاهش تأخیر کلی سیستم بازی شما از اهمیت اساسی برخوردار است. به همین دلیل است که متخصصان نرخ فریم را نسبت به تصاویر ترجیح می دهند (هرچه نرخ فریم بالاتر باشد ، تأخیر کلی سیستم کمتر) و در آن نور Nvidia نیز فناوری تأخیر کم رفلکس خود را منتشر کرده است. از آنجا که Nvidia یک “تأمین کننده استاندارد GPU” برای صحنه حرفه ای Valorant است ، ما اگرچه یک بخش کوچک در این فناوری را درج می کنیم ، دو برابر است ، زیرا در تمام GPU های مدرن NVIDIA موجود است (تا زمانی که شما یک GeForce 900 دارید کارت سری یا پیرتر شما خوب هستید).
فناوری تأخیر کم به دو روش کار می کند: این امکان را به شما می دهد تا تأخیر کلی سیستم خود را اندازه گیری کنید (اگرچه برای آن به لوازم جانبی سازگار نیاز دارید) و به توسعه دهندگان این امکان را می دهد تا با نگه داشتن GPU و CPU در همگام سازی با یکدیگر ، تأخیر کلی سیستم را کاهش دهند ، بنابراین ، بنابراین ، بنابراین ، بنابراین به این ترتیب ، تأخیر کلی سیستم را کاهش می دهند. کاهش صف رندر. به طور خلاصه: NVIDIA Reflex تأخیر کلی سیستم شما را کاهش می دهد (و آنالیزر تأخیر به شما امکان می دهد تا به عنوان مثال تنگناهای بالقوه را شناسایی کنید) و اگر یک گیمر هستید ، همیشه یک مزیت است. اگر علاقه مند هستید می توانید توضیحات دقیق Nvidia را در اینجا بخوانید ، یا می توانید توضیحات سطح سطح ما را در اینجا بررسی کنید.
Valorant یک بازی است که از زمین ساخته شده است تا یک تیرانداز رقابتی باشد و تا آنجا که تنظیمات و عملکرد به نظر می رسد که Riot تحویل داده است. اجرای این بازی حتی برای ماشین های بودجه بسیار آسان است ، بنابراین رسیدن به فریم های رقابتی یک کار گران قیمت نیست. .
تا آنجا که تنظیمات دیگر می رود ، Valorant نیز یک بازی جالب است. روش های زیادی برای تنظیم تنظیمات شخصی خود وجود دارد ، و هیچکدام از آنها در پشت رویه های پیچیده یا مواردی از این دست پنهان نیستند. تنظیماتی که در اینجا جمع آوری کرده ایم باید یک نقطه شروع ایده آل برای شما فراهم کند تا بتوانید بهترین پیکربندی شخصی خود را شروع کنید. مانند همه راهنماهای دیگر ما ، ما این راهنما را به طور مرتب به روز خواهیم کرد ، بنابراین به صورت دوره ای دوباره بررسی کنید تا به روزرسانی های مهم را بررسی کنید!
با تشکر از شما برای خواندن ، و از بازی لذت ببرید!
بررسی ، جامعه ، FPS
.
تنظیمات Valorant Pro (حساسیت ماوس ، صفحه کلید ، تقاطع و گرافیک)

تنظیمات Valorant Pro Player (به طور مداوم به روز می شود!)
.
هدف ما نمایش تنظیمات بازیکنان حرفه ای و پخش کننده ها است تا به شما امکان می دهد تا چگونه بازی کنند و بتوانید در مقایسه با تنظیمات فعلی خود ، چه چیزی را برای شما بهتر کار می کند.
از متقاطع Valorant گرفته تا تنظیمات گرافیکی ، ما همه آن را داریم ، در زیر همه بازیکنانی را که برای آنها تنظیم می کنیم لیست خواهیم کرد:
- 100t Asuna
- برکس
- Faze Babybay
- Xset Cryo
- 100t Hiko
- GMB Nats
- اشاره شد
- ساقه
- سن شذام
- کفن
- سن سیناترا
- TSM Subroza
- تنز
- TSM Wardell
ما به طور مداوم این اضافه کاری را به روز خواهیم کرد ، بنابراین حتماً اغلب بررسی می کنیم. ! همچنین ، می توانید تنظیمات هدف کلی را بررسی کنید تا حداکثر FPS در Valorant بدست آورید.
100t Asuna

تنظیمات Valorant 100t Asuna
- تنظیمات موش
- DPI = 1400 (حداکثر 1600)
- EDPI = 413 (حداکثر 800)
- حساسیت = 0.295 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- crouch = Ctrl چپ
- استفاده از شی = f
- توانایی 1 = q
- توانایی 2 = E
- توانایی 3 = C
- توانایی نهایی = x
- رنگ = سفید
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط داخلی = 1 | 2 | 1 | 3
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت بافت = کم
- کیفیت جزئیات = کم
- دشمن رنگ برجسته = زرد
اجتماعی 100t Asuna
BabyBay (Faze)

تنظیمات Valorant BabyBay
- تنظیمات موش
- DPI = 800 (حداکثر 1600)
- .2 (حداکثر 800)
- حساسیت = 0.244 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- پرش = نوار فضایی
- crouch = Ctrl چپ
- توانایی 1 = E
- توانایی 3 = C
- توانایی نهایی = x
- رنگ = سفید
- طرح ها = خاموش
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت بافت = پزشکی
- دشمن رنگ برجسته = زرد
Brax (Fomerly T1)

تنظیمات Valorant Brax
- تنظیمات موش
- DPI = 400 (حداکثر 1600)
- edpi = 136 (حداکثر 800)
- .34 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- پرش = نوار فضایی
- crouch = Ctrl چپ
- استفاده از شی = f
- توانایی 1 = E
- توانایی 2 = q
- توانایی 3 = C
- توانایی نهایی = x
- رنگ = سبز
- رئوس مطالب = در
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط داخلی = 1 | 4 | 3 | 4
- خطوط بیرونی = 1 | 0 | 2 | 0
- وضوح = 1600 x 900
- توجه داشته باشید که Brax اخیراً به Full HD تغییر کرده است
- دشمن رنگ برجسته = قرمز
اجتماعی Brax
Cryo (xset)

تنظیمات Valorant Xset Cryo
- تنظیمات موش
- حساسیت = 0.3 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- توانایی 1 = MB3
- توانایی 2 = E
- توانایی 3 = F
- توانایی نهایی = q
- رنگ = سیان
- طرح ها = خاموش
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط داخلی = 1 | 3 | 2 | 2
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت مواد = پزشکی
Xset Cryo Socials
Hiko (100 سارق)

- تنظیمات موش
- DPI = 1600 (حداکثر 1600)
- edpi = 576 (حداکثر 800)
- حساسیت = 0.
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- پرش = نوار فضایی
- crouch = Ctrl چپ
- توانایی 1 = C
- توانایی 2 = q
- توانایی 3 = E
- توانایی نهایی = x
- رئوس مطالب = در
- مرکز نقطه = روشن
- خطوط داخلی = 1 | 4 | 2 | 3
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 6 | 8
- کیفیت مواد = زیاد
- کیفیت بافت = بالا
- کیفیت جزئیات = بالا
- دشمن رنگ برجسته = قرمز
اجتماعی 100T Hiko
میکسول (G2)

تنظیمات Valorant G2 Mixwell
- تنظیمات موش
- DPI = 400 (حداکثر 1600)
- EDPI = 276 (حداکثر 800)
- حساسیت = 0.69 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- پرش = نوار فضایی + چرخ پایین
- crouch = Ctrl چپ
- استفاده از شی = f
- توانایی 1 = q
- توانایی 3 = C
- رنگ = سفید
- طرح ها = خاموش
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت جزئیات = کم
- دشمن رنگ برجسته = قرمز
اجتماعی G2 Mixwell
Nats (Gambit Esports)
- تنظیمات موش
- DPI = 800 (حداکثر 1600)
- حساسیت = 0.49 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- توانایی 1 = C
- توانایی 2 = MB4
- توانایی 3 = 4
- توانایی نهایی = x
- رنگ = سبز
- رئوس مطالب = در
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط داخلی = 1 | 2 | 1 | 2
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1280 x 960
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت بافت = کم
- کیفیت جزئیات = کم
- دشمن رنگ برجسته = قرمز
نیترو (100 سارق)
تنظیمات Valorant 100t نیترو
- تنظیمات موش
- DPI = 400 (حداکثر 1600)
- EDPI = 300 (حداکثر 800)
- حساسیت = 0.75 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- پرش = نوار فضایی + چرخ پایین
- استفاده از شی = f
- توانایی 2 = E
- توانایی 3 = C
- رنگ = سفید
- طرح ها = خاموش
- مرکز نقطه = روشن
- خطوط داخلی = 1 | 3 | 1 | 3
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت بافت = کم
- کیفیت جزئیات = کم
- دشمن رنگ برجسته = قرمز
اجتماعی 100t نیترو
ذکر شده (پخش کننده)
تنظیمات Valorant ذکر شده
- تنظیمات موش
- DPI = 800 (حداکثر 1600)
- edpi = 388.8 (حداکثر 800)
- حساسیت = 0.486 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- crouch = Ctrl چپ
- استفاده از شی = f
- توانایی 1 = q
- توانایی 2 = E
- توانایی 3 = C
- توانایی نهایی = x
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط داخلی = 1 | 3 | 2 | 1
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت بافت = کم
- کیفیت جزئیات = کم
اجتماعی ذکر شده
سیناترا (سن)
تنظیمات Valorant Sen Sinatraa
- تنظیمات موش
- DPI = 800 (حداکثر 1600)
- edpi = 309.6 (حداکثر 800)
- حساسیت = 0.387 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- پرش = نوار فضایی + چرخ پایین
- استفاده از شی = f
- توانایی 1 = q
- توانایی 3 = C
- توانایی نهایی = x
- رنگ = سیان
- رئوس مطالب = در
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط داخلی = 1 | 3 | 1 | 3
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت بافت = کم
- کیفیت جزئیات = کم
- دشمن رنگ برجسته = قرمز
Sen Sentinel Socials
TSM Subroza
تنظیمات Valorant TSM Subroza
- تنظیمات موش
- DPI = 800 (حداکثر 1600)
- حساسیت = 0.278 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- توانایی 1 = MB5
- توانایی 2 = MB4
- توانایی 3 = MB3
- توانایی نهایی = C
- رنگ = سبز
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط داخلی = 1 | 1 | 4 | 2
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت بافت = کم
- کیفیت جزئیات = کم
- کیفیت UI = متوسط
- دشمن رنگ برجسته = زرد
اجتماعی TSM Subroza
SCREAM (مایع تیم)
تنظیمات Valorant TL Screams
- تنظیمات موش
- DPI = 400 (حداکثر 1600)
- EDPI = 306 (حداکثر 800)
- .
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- پرش = نوار فضایی
- crouch = Ctrl چپ
- توانایی 1 = F
- توانایی 3 = C
- توانایی نهایی = x
- رنگ = سیان
- رئوس مطالب = در
- مرکز نقطه = روشن
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت جزئیات = کم
- دشمن رنگ برجسته = قرمز
اجتماعی TL Scream
Shanks (جریان دهنده)
تنظیمات Valorant Shanks
- تنظیمات موش
- DPI = 400 (حداکثر 1600)
- edpi = 180 (حداکثر 800)
- حساسیت = 0.45 (حداکثر 10)
- crouch = Ctrl چپ
- استفاده از شی = f
- توانایی 1 = ماوس 4
- توانایی 2 = ماوس 5
- توانایی 3 = E
- توانایی نهایی = x
- رنگ = سبز
- رئوس مطالب = در
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط داخلی = 1 | 3 | 2 | 2
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت بافت = کم
- کیفیت جزئیات = کم
- دشمن رنگ برجسته = قرمز
شذام (سن)
تنظیمات Valorant Sen Shazham
- تنظیمات موش
- حساسیت = 0.53 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- توانایی 1 = C
- توانایی 2 = q
- توانایی 3 = E
- توانایی نهایی = x
- رنگ = سبز
- رئوس مطالب = در
- خطوط داخلی = 1 | 5 | 2 | 3
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت بافت = کم
- کیفیت جزئیات = کم
- دشمن رنگ برجسته = قرمز
کفن
تنظیمات Valorant Shroud
- تنظیمات موش
- DPI = 450 (حداکثر 1600)
- حساسیت = 0.8778 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- توانایی 1 = C
- توانایی 2 = q
- توانایی 3 = E
- رنگ = سیان
- طرح ها = خاموش
- مرکز نقطه = روشن
- خطوط داخلی = 1 | 6 | 2 | 4
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت بافت = بالا
- کیفیت جزئیات = کم
- کیفیت UI = متوسط
اجتماعی شروده
سن تنز
- تنظیمات موش
- DPI = 800 (حداکثر 1600)
- edpi = 251.2 (حداکثر 800)
- .314 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1 (حداکثر 10)
- پرش = نوار اسپاک + چرخ پایین
- crouch = Ctrl چپ
- استفاده از Object = E
- توانایی 1 = ماوس 4
- توانایی 2 = ماوس 5
- توانایی 3 = C
- توانایی نهایی = F
- رنگ = سیان
- طرح ها = خاموش
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط داخلی = 1 | 4 | 2 | 2
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت بافت = کم
- دشمن رنگ برجسته = زرد
اجتماعی سن تنز
Wardell (TSM)
تنظیمات Valorant TSM Wardell
- تنظیمات موش
- edpi = 261.2 (حداکثر 800)
- حساسیت = 0.653 (حداکثر 10)
- حساسیت scoped = 1.15 (حداکثر 10)
- پرش = چرخ پایین
- crouch = Ctrl چپ
- استفاده از Object = E
- توانایی 3 = F
- توانایی نهایی = C
- رنگ = سیان
- طرح ها = خاموش
- نقطه مرکزی = خاموش
- خطوط بیرونی = 0 | 0 | 0 | 0
- وضوح = 1920 x 1080
- کیفیت مواد = کم
- کیفیت بافت = کم
- کیفیت جزئیات = کم
- دشمن رنگ برجسته = زرد
اجتماعی TSM Wardell
این همه در حال حاضر است! به ما اطلاع دهید کدام تنظیمات Valorant Pro را می خواهید در نظرات زیر مشاهده کنید. حتماً سایت Valorant ما را بررسی کنید تا بهترین ترکیب توانایی عامل را که PROS استفاده می کنند پیدا کنید!
نوشته شده توسط
آگیلیو مکاباسکو
یک گیمر از بدو تولد (پدر یک بازیگر بازیگر هاردکور 80 بود). در اینجا برای گفتن داستانهای گیمرها توسط گیمرها ، زیرا ما قدم بعدی را برای فشار آوردن به تکامل Esports برداریم.










