سری Remaster Pixel Final Fantasy در PS4 و Nintendo Switch | وبلاگ Square Enix ، مجموعه Remaster Pixel Final Fantasy I-VI (چند زبان) برای Nintendo Switch
مجموعه Remaster Final Fantasy I-VI Pixel (چند زبان)
Final Fantasy II خیال نهایی برای Game Boy Advance ، تحت مجموعه . سیستم تسطیح آمار ، از جمله حذف تقلب “اکشن-کرسی” ، که به بازیکنان اجازه می دهد آماری را برای حرکاتی که لغو شده اند ، به دست آورند و حذف Stat کاهش می یابد ، کاهش یافته است. خیال نهایی, این بازیکن سه پرونده ذخیره شده بود و بازی می تواند در هر مکان ممنوعیت موانع ذخیره شود. .
Remaster Final Fantasy Pixel on PS4 و اکنون خاموش شوید!
.
!
. در ادامه بخوانید و ما همه را در مورد آنها خواهیم گفت.
سری Remaster Final Fantasy Pixel چیست؟?
شش بازی اول Final Fantasy با گرافیک جدید 2D پیکسل زیبا به روز شده است که به نظر می رسد در نمایشگرهای HD بسیار عالی به نظر برسد ، موسیقی متن فیلم های تنظیم مجدد که توسط آهنگساز اصلی Nobuo Uematsu و ویژگی های بهبود یافته گیم پلی ، از جمله رابط کاربری مدرن ، گزینه های اتومبیل و سایر موارد.
.
چه چیزی را می توانید از نسخه کنسول انتظار داشته باشید?
نسخه های PS4 و سوئیچ این بازی ها دارای ویژگی های بسیار جذاب هستند که باعث می شود بازی آنها حتی از قبل لذت بخش تر شود.
اینها شامل گزینه:
- : سری Remaster Pixel دارای ترتیب های کاملاً عالی ارکسترال از Final Fantasy I – موسیقی متن فیلم VI است. با این حال ، ما می دانیم که برخی از شما ممکن است بخواهید تجربه اصلی بازی در این بازی ها را دوباره از نو بسازید ، بنابراین می توانید بین موسیقی متن های اصلی و تنظیم مجدد جابجا شوید.
- : انتشار کنسول Final Fantasy I – VI این امکان را به شما می دهد که بین دو قلم مختلف جابجا شوید: قلم پیش فرض و یک قلم جدید مبتنی بر پیکسل که احساس بازی های اصلی را بازآفرینی می کند.
- . این بدان معنی است که شما می توانید جهان را بدون آزار و اذیت هیولا پرسه بزنید. این همچنین بدان معنی است که شما قوی تر نمی شوید ، بنابراین مراقب باشید که چگونه از آن استفاده می کنید ..
- تجربه را تنظیم کنید? . اگر می خواهید یک بازی راحت تر از طریق بازی ها انجام دهید ، عالی است.
.
?
برای کسانی که این بازی های باورنکردنی را در رایانه شخصی و موبایل تجربه نکرده اند ، سریال Remaster Final Fantasy Pixel شامل Final Fantasy I از طریق Final Fantasy VI است و به طرفداران این فرصت را می دهد تا برخی از محبوب ترین RPG های همه زمان ها را به گونه ای که کاملاً عالی باشد ، دوباره زنده کنند روح آن بازی های اصلی را ضبط می کند.
اما در هر صورت ، ما حتی برای طرفداران جدیدی که برای اولین بار آنها را تجربه می کنند ، هیجان زده تر هستیم. این بازی ها شاهکارهای واقعی هستند و سری Remaster Final Fantasy Pixel بهترین راه را برای بازی آنها ارائه می دهد!
بیایید نگاهی دقیق تر به بازی های این سریال بیندازیم.
خیال نهایی
. شما کنترل رزمندگان نور را به دست می آورید ، در سفر به شکست چهار شیطان و بازگرداندن صلح به جهان.
.
بازی دوم در این سریال دنیای جدید ، شخصیت های جدید و چیزی را معرفی می کند که به یک علامت تجاری سریال تبدیل می شود: نوآوری.
. .
Final Fantasy II تمایل توسعه دهندگان را برای فشار آوردن به مرزهای خود و امتحان کردن چیزهای جدید نشان می دهد. به عنوان مثال ، به جای اینکه به پیش بینی بپردازید ، بازی دارای یک سیستم مهارت است که در آن شخصیت ها با سلاح و توانایی مهارت های بیشتری را افزایش می دهند.
واقعیت جالب: این بازی Final Fantasy است که جهان را به Chocobos معرفی کرد! اکنون این میراث است.
.
این ورود با تحسین انتقادی در این سریال که با یک سیستم شغلی انعطاف پذیر نوآوری شده است ، که به شخصیت ها اجازه می دهد تا هر زمان نقش خود را در جنگ تغییر دهند. بسیاری از مشهورترین عناصر Final Fantasy نیز از اینجا آغاز شد – به عنوان مثال ، این اولین کسی بود که احضار را معرفی کرد ، از جمله سریال های اصلی باهاموت و شیوا!
Final Fantasy IV
. این پر از شخصیت ها و سناریوهایی است که طرفداران تا به امروز دوست دارند.
. .
این اولین بازی است که سیستم Active Time Battle (ATB) را به نمایش می گذارد ، که عناصر مبتنی بر نوبت و زمان واقعی را برای ایجاد مبارزه سریع و استراتژیک ترکیب می کند.
دنیای Final Fantasy V در آستانه تخریب قرار دارد زیرا کریستال های ابتدایی که زندگی و سعادت را برای سرزمین ها به ارمغان می آورند ، قدرت خود را از دست داده اند.
تنها امید در چهار قهرمان نهفته است: بارتز ، پرنسس لنا از قلعه Tycoon ، دزدان دریایی فریس و گالف مرموز. آنها که توسط سرنوشت با هم هدایت می شوند ، تلاش کردند که خود سیاره را نجات دهند.
و همچنین پالایش سیستم ATB ، Final Fantasy V گزینه های استراتژیک شما را به طور گسترده ای از طریق یک سیستم شغلی بسیار گسترده گسترش می دهد ، که به شما امکان می دهد شخصیت های خود را با 22 شغل مختلف سفارشی کنید.
Final Fantasy VI
Final Fantasy VI یک بازی است که مورد علاقه طرفداران و منتقدین به طور یکسان است.
این تا حدودی به لطف تنظیم و داستان باورنکردنی آن است. .
در واقع ، دقیق تر این است که بگوییم جادو بیشتر از بین رفته است – یک زن جوان که توسط امپراتوری شیطانی به بردگی گرفته شده است هنوز هم قدرت دارد. .
چگونه سریال Remaster Final Fantasy Pixel را دریافت می کنید?
. هر عنوان را می توان به صورت جداگانه یا به عنوان یک سریال کامل در بسته نرم افزاری Final Fantasy I – VI خریداری کرد.
بازی را روی سوئیچ قبل از 25 مه 2023 خریداری کنید تا دو تصویر زمینه با مضمون برای هر بازی جداگانه دریافت کنید. سری کامل را در بسته نرم افزاری Final Fantasy I-VI بخرید تا همه 12 تصویر زمینه با مضمون دریافت کنید.
. بازیکنانی که سری کامل را در بسته نرم افزاری Final Fantasy I -VI خریداری می کنند ، هر موضوع و آواتار را با بازی های جداگانه دریافت می کنند – در مجموع شش موضوع و شش آواتار.
سری Remaster Final Fantasy Pixel از طریق PC از طریق Steam و همچنین iOS و Android در دسترس است:
ما امیدواریم که شما مشتاقانه منتظر تجربه این شش بازی باورنکردنی باشید.
- Final Fantasy در فیس بوک
- Final Fantasy در اینستاگرام
- Final Fantasy در YouTube
مجموعه Remaster Final Fantasy I-VI Pixel (چند زبان)

جادو و شگفتی بازی های کلاسیک Final Fantasy را با مجموعه Remaster Pixel Final Fantasy Pixel Remaster I-VI تجربه کنید. این مجموعه کامپایل شامل شش بازی است: Final Fantasy ، Final Fantasy II ، Final Fantasy III ، Final Fantasy IV ، Final Fantasy V و Final Fantasy VI. این مجموعه فیزیکی در حال حاضر فقط قادر به خرید در آسیا است و شامل گزینه های زبان انگلیسی است.
! . این مجموعه با داشتن ساعت ها جذاب گیم پلی و شخصیت های فراموش نشدنی ، برای طرفداران این حق رای دادن و علاقه مندان به بازی یکپارچهسازی با سیستمعامل ضروری است.
لطفاً برای ارسال توصیه های لینک خود وارد سیستم شوید یا حساب ایجاد کنید.
| امتیاز متوسط: | (5 از 5) |
.تیم.
Mattiaibba90 . 2023 04:09 (HKT)
مجموعه ای عالی از کلاسیک های RPG
. اگر اروپایی هستید ، این حتی بهتر است ، زیرا برخی از سخت ترین بازی هایی مانند Final Fantasy 3 ، 4 و 5 را پیدا می کند که برخی از بهترین بازی ها در کل سری هستند.
yankeedude27 (1) .
بهترین چیزی که این کلاسیک های زیبا تا به حال به نظر می رسند!
.
LifeOfbrian2005 (133) در 09 ، سپتامبر.
باید برای طرفداران FF جمع آوری کنید.
مجموعه ای برای طرفداران بازی های فانتزی OG Final Fantasy. کیفیت زیادی در بهبود زندگی.
.
paulganatchian1 (3) در 08 ، سپتامبر. 2023 01:06 (HKT)
این بازی فوق العاده سرگرم کننده و سرگرم کننده و داستان عالی است
ویتلدار (4) در 03 ، سپتامبر. 2023 00:34 (HKT)
مجموعه مورد نیاز شما
اگر اینجا هستید به این دلیل است که این مجموعه را می خواهید. !
با همان قیمت کپی مجازی می توانید نسخه فیزیکی را که برای همیشه برای صد ساعت شادی ادامه خواهد داشت ، داشته باشید. بهترین قیمت/بازی تا کنون!
برای ارسال نظرات خود وارد شوید یا حساب ایجاد کنید.

| در باره | خدمات | |
| چرا ما? | حمل دریایی | |
| مشاغل | شرایط و ضوابط | |
| برنامه وفاداری | ||
| وبلاگ |
مشترک شدن در خبرنامه ما!
حتماً از صفحات رسانه های اجتماعی ما دیدن کنید !
. وب سایت و محتوا کپی رایت 2002-2023 PLAYASIA.
< 17 >| پاسخ: | WS: 1 | PT: 0.
Final Fantasy II

رایانه خانوادگی 17 دسامبر 1988 Wonderswan Color 3 مه 2001 Playstation 31 اکتبر 2002 14 مارس 2003 /8 آوریل 2003 Game Boy Advance 29 ژوئیه 2004 /29 نوامبر 29 ، 3 دسامبر 2004 18 نوامبر 2004 تلفن همراه 4 فوریه ، 2005 PlayStation قابل حمل 7 ژوئن 2007 /24 ژوئیه 2007 ، 8 فوریه 2008 کنسول مجازی Wii 16 ژوئن 2009 شبکه پلی استیشن 8 ژوئیه 2009 (PSONE) 2 مارس 2011 (PSP) / 10 ژانویه ، 2012 iOS 25 فوریه 2010 Android 21 دسامبر 2012 Android/iOS/Steam پیکسل نسخه 28 ژوئیه 2021 پلی استیشن 4/سوئیچ پیکسل نسخه بهار 2023
بسته
جاوا من/توت سیاه WW اوایل سال 2018
iOS/Android 20th Anniversary
حالت های بازی
رتبه بندی
elspa: 11+
پگی: 3+
ACB: G8+
ESRB: نوجوان
سرو: در همه سنین
پگی: 12+
بستر، زمینه
برای بازی در ابتدا منتشر شده است در آمریکای شمالی ، به Final Fantasy IV مراجعه کنید
Final Fantasy II قسط دوم در خیال نهایی سری ، توسعه یافته و منتشر شده توسط Squaresoft. این در دسامبر 1988 برای رایانه خانوادگی منحصراً در ژاپن منتشر شد ، اما بعداً دوباره در سراسر جهان برای پلی استیشن ، Game Boy Advance ، PlayStation قابل حمل ، iOS ، Android و سایر سیستم عامل ها دوباره منتشر شد. این کارگردانی Hironobu Sakaguchi بود که Yoshitaka Amano شخصیت ها و Nobuo Uematsu را طراحی کرد. . داستان آن با اصل ارتباطی ندارد , و گیم پلی آن یک عزیمت بزرگ از عنوان قبلی برای از بین بردن سیستم پیشرفت سنتی مبتنی بر تجربه است.
این بازی درگیری توسط امپراتوری پالامیس ، که امپراتور ماتئوس از Hellspawn برای تلاش برای فاتح شدن جهان استفاده می کند ، مرکز است. شخصیت اصلی ، Firion ، به همراه متحدین خود ماریا و پسر ، به شورش گل رز وحشی برای مبارزه با آنها پیوستند و در این راه با بسیاری از متحدین ملاقات کردند تا سعی کنند امپراتور را متوقف کنند و جهان را نجات دهند.
Final Fantasy II . به عنوان مثال ، شخصیتی که غالباً جادو می کند ، مهارت جادویی خود را سریعتر افزایش می دهد ، در حالی که شخصیتی که مرتباً آسیب می بیند ، حداکثر HP خود را افزایش می دهد. نبردها با همان سبک سنتی مبتنی بر نوبت مانند در اقساط اول ، با گزینه های جنگی گسترده برای شخصیت های بازیکن و دشمن می جنگند.
فهرست
- 2 خلاصه داستان
- 2.1 کاراکتر
- 2.2 داستان
- 2.
- 4.1 نسخه انگلیسی منتشر نشده
- 5.1 رنگ شگفت انگیز
- 5.
- 5.
- 5.
- .5 تلفن همراه
- .
- 5.7
- 7.
بررسی های متخصص GameSpot
گیم پلی []
Final Fantasy II خیال نهایی سریال برای استفاده از یک ارزش تجربه منحصر به فرد برای مدیریت رشد هر شخصیت. به جای کسب امتیاز تجربه یا آنالوگ از نبردها ، آمار هر شرکت کننده بسته به آنچه در طول نبرد انجام می دهند ، به صورت ارگانیک توسعه می یابد. به عنوان مثال ، شخصیت هایی که اغلب از نوع خاصی از سلاح استفاده می کنند (شمشیر ، کمان ، تبر و غیره.) در استفاده از سلاح هایی از آن نوع ، در عین حال قدرت بدنی آنها نیز ماهرتر خواهد شد. به همین ترتیب ، شخصیت هایی که غالباً یک طلسم جادویی خاص را بازی می کنند ، یاد می گیرند نسخه های قدرتمند تری از آن بازی کنند ، و همچنین قدرت جادویی خود را افزایش دهند. HP و MP بسته به کاهش افزایش می یابد: شخصیتی که نبرد را در سلامت بحرانی به پایان می رساند ممکن است در حداکثر میزان امتیازات خود افزایش یابد و شخصیتی که در طی یک نبرد واحد اکثر نقاط جادویی خود را خرج می کند ، حداکثر میزان آنها را افزایش می دهد نقاط جادویی.

تعداد انگشت شماری از اشکالات مربوط به این سیستم پیشرفت در نسخه انتشار وجود داشت ، که قابل توجه ترین توانایی لغو یک دستور قبلی است و هنوز هم مزایای افزایش آمار انجام این عمل را به دست می آورد. این امر ممکن بود زیرا سیستم نبرد مبتنی بر بازی به بازیکن این فرصت را می داد تا به طور همزمان دستورات را برای هر چهار عضو حزب وارد کند. در هر نقطه قبل از صادر شدن دستور برای شخصیت نهایی در ترکیب ، بازیکن می تواند به شخصیت قبلی برگردد تا مجدداً یک فرمان را دوباره ارسال کند.
. یک مشکل مشابه در نحوه افزایش نقطه ضربه آشکار شد ، که به شخصیت ها اجازه می داد به اعضای حزب خود حمله کنند تا حداکثر امتیازات خود را افزایش دهند. این مشکلات در هر دو رنگ شگفت انگیز و درگاه های PS تکرار شد. بازسازی GBA اشکال لغو فرمان را از بین برد ، اگرچه ترفند افزایش نقطه ضربه باقی مانده است. تغییرات مختلفی دیگر در نسخه GBA ایجاد شده است ، از جمله حداکثر حداکثر نقطه ضربه به طور منظم در خارج از مواردی که همانطور که در بالا ذکر شد ، افزایش می یابد تا مشکل بازی کاهش یابد.
. . Final Fantasy II اولین بازی در این سریال بود که اجازه می داد یک شخصیت دوستانه در هنگام نبردها در “ردیف عقب” قرار گیرد و آنها را از بیشتر حملات جسمی مصون می کند ، اما هنوز هم با کمان و حملات جادویی آسیب می رساند. . حملات فیزیکی شخصیت های بازیکن فقط می تواند دشمنان را در جبهه اشغالی و ردیف به طور مستقیم در پشت آن هدف قرار دهد و قبل از اینکه دشمنان دورتر بتوانند با حملات بدنی هدف قرار بگیرند ، دشمنان نزدیکتر را اعزام کنند.
هنگامی که در مکالمه با شخصیت های غیر پخش کننده (NPC) ، بازیکن می تواند کلمات یا عبارات ویژه را یاد بگیرد ، که بعداً می تواند برای به دست آوردن اطلاعات بیشتر یا باز کردن اقدامات جدید به NPC های دیگر تکرار شود. تعداد انگشت شماری از موارد خاص را می توان به NPC ها نشان داد که دارای یکسان هستند.
خلاصه داستان []
شخصیت ها [ ]
Final Fantasy II اولین بازی در این سریال بود که بازیگران اصلی شخصیت با نام و تاریخ را داشت. .
- شستشوی شخصیت اصلی است. دوست پذیرفته شده ماریا و لئون و دوست کودکی گای ، او به دنبال از بین بردن امپراتوری برای انتقام از خانواده افتاده خود است.
- ماریا دوست کودکی Firion and Guy است ، و قهرمان اصلی. او تلاش می کند برادرش لئون را پیدا کند ، که در طول فرار چهار نفر از فین.
- پسر یکی از دوستان Firion و ماریا است که قبل از اینکه توسط والدین ماریا و لئون وارد شوند ، توسط حیوانات وحشی پرورش یافته است. .
- لون . او در حین حمله به فین مفقود شد و از آن زمان به وفادارترین پیروان امپراتور تبدیل شده است.
- منوم مشاور شخصی White Mage و Hilda است. او در ماجراهای اولیه خود به مهمانی می پیوندد و در هنر جادوی سفید آموخته می شود.
- جوزف یک معدنچی است که در سلمند زندگی می کند. .
- . او معتقد است که خود یک ترسو است ، و به همین ترتیب در مبارزه با امپراتوری در جستجوی رستگاری و رشد به Firion و همراهانش می پیوندد.
- دزدان دریایی است که سعی می کند مهمانی را سرقت کند ، اما Firion ، Maria و Guy به راحتی خدمه خود را از بین می برند. .
- ریکارد بلند آخرین دراگون Deist است. مدتی است که در داخل لویاتان گیر کرده است ، او مشتاق بازگشت به عمل است و امپراتوری را متوقف می کند تا از رفقای افتاده خود انتقام بگیرد.
- اسکات یک شاهزاده کاشوان و برادر بزرگتر گوردون است. او و پرنسس هیلدا یک محبت متقابل برای یکدیگر به اشتراک می گذارند. . .
- شاهزاده خانم فین و فرمانده شورش گل رز وحشی است. او و اسکات یک محبت متقابل برای یکدیگر به اشتراک می گذارند. در حالی که هیلدا هرگز به حزب قهرمانان نمی پیوندد ، در طول داستان راهنمایی و راهنمایی مهمی را برای آنها فراهم می کند.
- پولک یک دزد دوست داشتنی از فین و عضو شورش گل سرخ وحشی است. .
- . او یک تجارت حمل و نقل هوایی را اداره می کند و با هزینه ای تقریباً در هر نقطه از جهان حزب می شود. CID شخصیتی قابل پخش نیست ، در عوض به قهرمانان از طریق هواپیمای خود کمک می کند.
داستان [ ]
هشدار اسپویلر: طرح و/یا پایان دادن به جزئیات را دنبال کنید. (بخش پرش)
یک آرامش طولانی مدت. در پایان است. امپراتور Palamecia هیولا را از زیرزمین فراخوانده است. . یک ارتش شورشی در پادشاهی فین برای خنثی کردن برنامه امپراتور به وجود آمد. اما قلعه شورشیان به یک حمله همه جانبه امپراتوری افتاد. با انتخاب کمی ، شورشیان به شهر دورافتاده آلتیر عقب نشینی کردند. چهار جوان از فین نیز خود را در حال فرار از نیروهای امپریالیستی دانستند. آنها والدین خود را در دست امپراتوری از دست داده بودند. .
امپراتور Palamecia هیولا را از جهنم برای تسلط بر جهان احضار می کند. Firion ، Maria ، Guy و Leon وقتی که امپراتوری به Fynn حمله می کند یتیم می شوند و هنگام فرار توسط سربازان امپریالیستی قطع می شوند. Firion ، Maria و Guy توسط نیروهای متعلق به شورش گل رز وحشی به رهبری پرنسس هیلدا نجات می یابند و برای احیای مجدد به آلتیر منتقل می شوند ، اما لئون از دست رفته است. اگرچه آنها از آنها می خواهند به شورش بپیوندند ، هیلدا به دلیل جوانی و بی تجربگی خود امتناع می ورزد.
Firion ، Guy و Maria به Fynn باز می گردند و شاهزاده اسکات را در بستر مرگ پیدا می کنند. او به حزب خیانت Count Borghen می گوید و از آنها می خواهد که برادرش گوردون را که می ترسد به شورشیان بپیوندد تشویق کنند. اسکات از آنها می خواهد که به هیلدا احساسات خود را برای او نگوید ، و به آنها حلقه ای می دهد تا درست قبل از مرگ برگردند. بازگشت حلقه اسکات هیلدا را متقاعد می کند که گروه Firion به اندازه کافی قوی برای پیوستن به مبارزه است.
او این گروه را در جستجوی mythril به Salamand می فرستد. . مرد دست راست هیلدا ، مینوو ، برای این مأموریت به مهمانی می پیوندد. . او به آنها می گوید که به همراه مردم شهر که در مین ها به بردگی گرفته شده اند ، به آبشارهای Semitt بروند و او را آزاد کنند. . حزب پس از شکست یکی از گروهبان امپریال ، میرتیل را می گیرد و به آلتیر باز می گردد.
بعد از اینکه تجهیزات Mythril تجهیزات Mythril برای مقاومت در برابر اسلحه ساز Tobul ، حزب به BAFSK اعزام می شود. امپراتوری ساکنان را به بردگی کشیده و باعث شده است که آنها به یک هواپیمای قدرتمند تبدیل شوند که به آن معروف است خندق. در زیر چشم مراقب یک امپریال معروف به شوالیه تاریک ساخته شد ، اما او پس از از دست دادن میرتیل توسط بورگن جایگزین شد. این به مقاومت این امکان را می دهد تا خندق . درست قبل از رسیدن مهمانی به هواپیمای عظیم از فاضلاب Bafsk ، The Dark Knight ، که BAFSK را به هیچ وجه ترک نکرده است ، کنترل هوایی را به دست می گیرد و بلند می شود.
خندق به شهرهای Poft ، Paloom ، Gatrea و Altair حمله می کند ، اما پایگاه مخفی در Altair بی ضرر است. مینوو برای مراقبت از پادشاه بیمار فین می رود. . برای ورود ، آنها به زنگ الهه یا صدای یک کاشوان احتیاج دارند. . در راه خروج ، بورگن به حزب حمله می کند و اگرچه او شکست خورده است ، اما او پس از آنها تخته سنگ می فرستد. ژوزف تخته سنگ را عقب نگه می دارد تا مهمانی فرار کند و خرد شود.
با قلب های سنگین اما عزم تجدید شده برای انتقام جوزف ، حزب به پادشاهی متروکه کاشوان برای بازیابی Sunfire می رود. آنها وارد نگهبان می شوند و گوردون را پیدا می کنند ، که به تنهایی آمد اما نتوانست آن را از هیولاها در داخل بگذارد. او به مهمانی می پیوندد و به آنها کمک می کند تا مشعل EGIL را پیدا کنند ، تنها کشتی ای که می توانند برای حمل Sunfire استفاده کنند. . در حالی که آنها ترک می کنند ، آنها شاهد هستند که هواپیمای CID توسط اسیر شده است خندق, کدام پارک برای پر کردن منابع سوخت در جنوب دور. مهمانی به آنجا می رود ، CID را آزاد می کند (و هیلدا ، که در هواپیمای CID بود) ، و Sunfire را به داخل می اندازد Dreadnought’s موتور همانطور که توسط CID کارگردانی شده است. .
حزب پیروزمندانه به آلتیر برمی گردد ، فقط برای یادگیری پادشاه در حال مرگ است. او با آخرین نفس های خود ، قصد حمله سه جانبه به امپراتوری را برای بازگشت فین دارد. . هیلدا شروع به رفتار عجیب و غریب و بازنشستگی به اتاق های خود کرده است. این حزب گذر از لیلا را می پذیرد ، که فاش می کند که او یک کاپیتان دزدان دریایی است و سعی می کند حزب را لگد بزند. . آنها به Deist می رسند ، اما دراگون ها را در نبرد می بینند و فقط یک Wyvern باقی مانده است. جانور در حال مرگ است ، که توسط امپراتوری مسموم شده است. این آخرین تخم مرغ Wyvern را به مهمانی می دهد ، که این مهمانی در بهار شفابخش در انتهای غار Deist برای انکوبه کردن آن قرار می گیرد و روند رشد آن را تسریع می کند.
این حزب به آلتیر دست خالی باز می گردد و Firion می آموزد که هیلدا که آنها نجات دادند یک ملکه لامیا در مبدل است. هیلدا واقعی به عنوان یک جایزه در مسابقات در Coliseum Palamecian برگزار می شود. این مهمانی ، با گوردون در کنار هم ، عجله می کند تا به هیلدا برسد ، و یک Behemoth را در Coliseum شکست داد تا او را به عنوان یک جایزه بدست آورد. امپراتور نظارت بر مسابقه حزب را اعزام می کند و آنها را در سیاه چال ها پرتاب می کند. آنها توسط پولس نجات می یابند ، که سلول خود را باز می کند. هیلدا و گوردون به تنهایی فرار می کنند در حالی که بقیه حزب توجه نگهبانان را به خود جلب می کنند.
ارتش شورشی قصد حمله به فین را دارد و در خارج از شهر محاصره می شود. Firion ، ماریا ، گای و لیلا این حمله را رهبری می کنند و امپریال Castellan ، Gottos را شکست می دهند و به شورشیان پیروزی مهمی کسب می کنند. Minwu و Ultima tome جایی پیدا نمی شوند ، بنابراین هیلدا به مهمانی دستور می دهد که او را جستجو کند و توم را از برج میسی بازیابی کند. حزب پس از به دست آوردن میله کریستال از آزمایشات در جزیره گرمسیری ، حزب به برج می رود ، فقط توسط لویاتان بلعیده می شود. این مهمانی که از لیلا جدا شده و از لیلا جدا شده است ، راه خود را از قسمتهای Leviathan به دهان می کشد ، جایی که با کمک ریکارد Highwind The Dragoon ، آنها کشتی را با شکست دادن یک کرم گرد بازیابی می کنند. آنها با ریکارد به سمت برج می روند ، بهترین گیگاس آتش ، یخ گیگاها و گیگای تندر را پیدا می کنند و مینوو را در محفظه مهر و موم می یابند. او منتظر رسیدن گروه Firion بوده است. هنگامی که آنها در آنجا هستند ، او از نیروی زندگی خود برای شکستن مهر و موم استفاده می کند.
این مهمانی Ultima را می گیرد و به Fynn باز می گردد ، اما کشف شهرهای Altair ، Gatrea ، Paloom و Poft توسط یک نیروی مرموز معروف به سیکلون نابود شده اند. اگر حزب نتواند بفهمد چگونه جلوی آن را بگیرد ، جهان را از بین می برد. هیلدا توضیح می دهد که یک آویز را می توان برای تماس با Wyverns در محفظه در بالای قلعه استفاده کرد و پولس آن را به آنها می دهد. آویز با Wyvern جوانی که در Deist قرار گرفته بود ، صدا می کند و آنها آن را به داخل سیکلون پرواز می کنند.
آنها به قلعه درون طوفان نفوذ می کنند و امپراتور را شکست می دهند. . . لئون از خواسته های ماریا امتناع می ورزد و به نبرد آماده می شود ، اما امپراتور از جهنم باز می گردد ، اکنون قدرتمندتر از همیشه است و اهداف خود را برای آوردن جهنم به زمین نشان می دهد ، دیگر به حاکم بر پالامیسیا اهمیت نمی دهد. ریکارد خود را در نبرد با امپراتور فدا می کند تا دیگران بتوانند از Wyvern فرار کنند.
پس از مرگ ریکارد ، امپراتور تاریک قلعه پاندونیوم ، قلعه پروردگار جهنم را برای شروع یک امپراتوری جدید جمع می کند. . حزب پس از بازگشت به DEIST برای به دست آوردن Excalibur ، شمشیر ارزشمند اژدها ، از طریق گذرگاه جید می جنگد و از زیر آن وارد پاندونیوم می شود زیرا سایر اشکال رویکرد غیرممکن است. در داخل قلعه ، این حزب از طریق چندین مأمور قدرتمند امپراتور ، از جمله یک بورگن ارواح ، در مسیر تاج و تخت در بالا می جنگد.
یک نبرد شدید به وجود می آید که امپراتور تلاش می کند آخرین امید مقاومت را از بین ببرد. علیرغم جادوها قدرتمند و توانایی او در تماس با شهاب سنگ ها ، Firion و دیگران او را به خوبی شکست می دهند. آنها به قلعه فین باز می گردند و در آنجا هیلدا ، گوردون ، نلی ، لیلا و پاول منتظرند تا این حزب را به پیروزی تبریک بگویند. . ماریا اعتراض می کند ، اما Firion می گوید وقتی لئون آماده بازگشت است منتظر خواهند ماند.
با پایان جنگ ، هیولا از جهنم ناپدید شد و جهان به صلح باز می گردد ، سرانجام خاطرات تلخ را برای تلاش قهرمانان جوان که همه آنها را نجات داده اند ، فراموش می کنند.
روح تولد دوباره []
, قصه های چهار عضو حزب را که در دفاع از Firion و حزب وی برای دیدن امپراتور درگذشت ، می گوید.
Minwu در یک غار مرموز از خواب بیدار می شود و سعی می کند بفهمد او کجاست. او اسکات ، شاهزاده کاشوان را که زودتر درگذشت ، پیدا می کند. این دو پس از شکست چند سرباز ، یوزف را پیدا کردند که با یک زامبی مضحک از بورگن روبرو شدند. این سه نفر بورگن را شکست می دهند و شروع به جستجوی پاسخ در مورد مکان خود می کنند. . او به مهمانی مینوو می پیوندد. آنها راه خود را از گذرگاه می یابند و می آموزند که در زندگی پس از زندگی هستند. شهر Machanon به عنوان خانه ای امن برای روحهای به دام افتاده در این بعد ناشناخته ساخته شده است. آنها CID ، توبول و سایر شورشیان را پیدا می کنند ، که به ساخت این مکان کمک کرده اند و این حزب را ترغیب می کنند تا دو پرتال مرموز دیگر را که چندی پیش در ماچنون ظاهر شدند ، کشف کنند.
پس از تنظیم خود در نبردهای دشوار زندگی پس از زندگی ، مینوو و مهمانی وارد یکی از پورتال ها می شوند و خود را در محفظه مهر و موم ، مکان استراحت مینوو می یابند. Minwu باید دوباره مهر و موم را بشکند ، اما این بار ، او به اندازه کافی قدرتمند است که بدون تحمل صدمات کشنده این کار را انجام دهد. . حزب هیولا را شکست می دهد و ادعای اولتیما را دارد.
این یک پورتال نهایی را ترک می کند ، که به کاخ ناشناخته منتهی می شود. مانند Pandaemonium قبل از آن ، کاخ از موجودات شدید محافظت می شود و حاوی برخی از قدرتمندترین تجهیزات است. مهمانی Minwu میله Stardust (برای Minwu) ، The Wild Rose (برای اسکات) ، Bracers (برای Josef) و Wyvern Lance (برای ریکارد) را پیدا می کند.
. امپراتور سبک توضیح می دهد که هنگام شکست به دو نهاد تقسیم شده است ، و آن Firion و مهمانی نیمه تاریک را در Pandaemonium شکست دادند. او توضیح می دهد که آنها در Arubboth ، گذرگاه به بهشت هستند و می توانند در آرامش آرام بگیرند. روح ناخودآگاه دوستان و خانواده هنوز زندگی خود ظاهر می شود و به آنها می گویند که نباید توسط امپراتور سبک فریب خورده باشند ، زیرا او به همان اندازه امپراتور تاریک شر است. . این چهار قهرمان (حداقل در روح) به قلعه فین باز می گردند ، جایی که آنها شاهد پایان ماجراجویی حزب Firion هستند. مینوو ، اسکات ، ژوزف و ریکارد محو می شوند و احتمالاً به بهشت می روند.
.
Final Fantasy II توسط Nobuo Uematsu به ثمر رسید و هفدهمین کار او در موسیقی بازی های ویدیویی بود. این موسیقی توسط Tsuyoshi Sekito برای Wonderswan Color ، PlayStation و Game Boy Advance Ports ترتیب داده شده است ، که همچنین دو موضوع جدید Boss Battle را برای این نسخه ها تشکیل داده است. . برخی از موسیقی برای بازی اصلی نیست. آهنگ “وسوسه شاهزاده خانم” ترتیب چایکوفسکی است .
Final Fantasy II چهار موضوع بلااستفاده توسط Nobuo Uematsu وجود داشت: یک “موضوع هوایی” خوش بین ؛ یک موضوع سیاه چال ، بعداً برای Final Fantasy VI؛ “موضوع فروشگاه” ، در نهایت حذف شد ، شاید به دلیل اینکه خیلی شبیه به موضوع فروشگاه از اصل است خیال نهایی؛ و یک موضوع نبرد با عنوان “موضوع نبرد 3” از , که احتمالاً به عنوان موضوع رئیس نهایی برنامه ریزی شده بود اما برای نسخه نهایی جایگزین “The Battle Theme 2” شد.
توسعه [ ]
هیچ شخصیت ایجاد شخصیت یا سیستم شغلی وجود ندارد زیرا خیال نهایی و بنابراین به شخصیت های خاصی احتیاج دارد. دلیل دوم این ایده بود که این سیستم بیشتر از طبیعت در مورد تغذیه می شود: بازیکن در ابتدا شخصیتی را انتخاب نمی کند ، اما آنها می توانند آنها را به روشی خاص رشد دهند تا به هر چیزی تبدیل شود که بازیکن آنها را تنظیم کند. . هنگام ساخت سیستم ، توسعه دهندگان پیش بینی نمی کردند که منجر به سیستمی شود که بازیکنان بتوانند به راحتی از آن بهره برداری کنند. توانایی ضربه زدن به اعضای حزب شامل شد تا بازیکنان بتوانند شخصیت های خواب را از خواب بیدار کنند [1] ، اما در عوض مردم از آن برای خرد کردن سطح استفاده می کردند.
Final Fantasy II . صحبت های اولیه ای وجود داشت که یا نینتندو از آمریکا یا Square Soft (شرکت تابعه آمریکای شمالی) ممکن است عنوان را برای مخاطبان آمریکایی بومی سازی کند ، همانطور که در سال 1990 با سلف خود انجام شده بود. چنین پروژه ای اعلام شد و یک کارتریج نمونه اولیه اولیه در سال 1991 به عنوان تولید شد Final Fantasy: Shadow Dark Over Palakia, اما بازی به نفع اخیر لغو شد Final Fantasy IV. این بازی هرگز به شکل اصلی خود در خارج از آسیا منتشر نشد. بازسازی های پیشرفته بعداً برای Bandai Wonderswan Color (WSC) ، پلی استیشن (به عنوان بخشی از ریشه های فانتزی نهایی مجموعه) ، و PlayStation قابل حمل. Final Fantasy II برای اولین بار در اروپا و مناطق دیگر آزاد شد که بخشی از آن شد تلفیقی.
. خلاصه طرح اولیه و توضیحات شخصیت های بازی ، نقشه ای را که در مورد نبرد برای جانشینی در پادشاهی آلتیر متمرکز شده بود ، توصیف کرد ، که شامل پادشاه ریحان 2 و سه پسرش ، فیلیپ ، ریچارد و راجر است. عناصر گیم پلی شامل تعدادی از ویژگی ها است که در نسخه نهایی مشاهده نمی شود ، از جمله گذر زمان ، یک داستان متنوع بسته به عملکرد و پارامترهای شهرت بازیکن. عناصر خاصی از این طرح بعداً برای مربع استفاده می شود حماسه عاشقانه سلسله.
خیال نهایی توسط نینتندو در سال 1990 ، Square Soft ، شرکت تابعه آمریکای شمالی ، کار را روی بومی سازی زبان انگلیسی آغاز کرد Final Fantasy II. Kaoru Moriyama به این پروژه اختصاص داده شد ، که کارهای بعدی وی شامل ترجمه های فیلمنامه برای Final Fantasy IV وت راز مانا. اگرچه یک نسخه بتا تولید شد و بازی در چندین نشریه تجاری نرم مربع ، سن بازی اصلی ژاپنی و ورود سیستم سرگرمی Super Nintendo ، کنسول جانشین NES ، تبلیغ شد و باعث شد تا مربع نرم کار را لغو کند تا کار را روی آن لغو کند Final Fantasy II بومی سازی به نفع اخیراً منتشر شده Final Fantasy IV (که برای جلوگیری از سردرگمی گیمرهای آمریکای شمالی ، مورد تأیید قرار گرفت برای بازتاب پرش در نسخه ها).
تولید شد (با زیرنویس سایه تاریک بر فراز پالاکیا) ، موریاما اعتراف کرد که این پروژه هنوز از کامل بودن دور است. به نقل از او گفت:
“ما ظرفیت حافظه بسیار محدودی داشتیم که می توانستیم برای هر بازی از آن استفاده کنیم ، و هرگز” ترجمه “نبود اما اطلاعات را خرد می کرد و آنها را دوباره به دست می داد. .”[3]
اسکریپت انگلیسی برای نسخه نمونه اولیه کاملاً بد و اشتباه است ، اما این فقط نسخه اولیه بود که متناسب با منطقه متن قطع شد. این پروژه قبل از تصفیه فیلمنامه لغو شد. [3]
. [4]
ریشه های فانتزی نهایی, با ترجمه کاملاً جدیدی که تحت نظارت آکیرا کاشیواگی تولید شده است ، منتشر شد. ترجمه فن Neodemiforce ، به همین ترتیب ، از ترجمه اصلی استفاده می شود ، زیرا وجود کارتریج نمونه اولیه در آن زمان دانش مشترکی نبود.
منتشر شده [ ]
Wonderswan Color []
Final Fantasy II در 3 مه 2001 آزاد شد. قابل توجه ترین تغییر ، به روزرسانی گرافیکی ، که شامل اسپریت های دقیق تر ، بازسازی کامل زمینه های Battlefield و Dungeon ، صداهای بهتر و وضوح بالاتر در کل بود.
پلی استیشن [ ]
اولین دسترسی به آمریکای شمالی (و بقیه جهان) به از طریق ریشه های فانتزی نهایی مجموعه ، که شامل اصلی نیز هست خیال نهایی. . با توجه به قدرت پردازش بالاتر PlayStation ، چندین ویژگی جدید اضافه شد ، مانند صحنه فیلمبرداری کامل ، Sounds Better ، Bestiary ، Gallery Art توسط Yoshitaka Amano و یک گالری مجموعه موارد. این بازی همچنین دارای حالت های آسان و عادی بازی است.
Game Boy Advance []
Final Fantasy II برای Game Boy Advance ، تحت مجموعه Final Fantasy I & II: Dawn of Souls. سیستم تسطیح آمار ، از جمله حذف تقلب “اکشن-کرسی” ، که به بازیکنان اجازه می دهد آماری را برای حرکاتی که لغو شده اند ، به دست آورند و حذف Stat کاهش می یابد ، کاهش یافته است. مثل در خیال نهایی, . هر زمان که شخصیت اصلی در یک جعبه گفتگو صحبت می کند ، از پرتره های شخصیت Yoshitaka Amano استفاده می شود.
در Dawn of Souls . از مناطق مختلف و یک شهر تشکیل شده است و شخصیت های قابل پخش شامل مواردی هستند که در طول داستان اصلی درگذشتند. .
پلی استیشن قابل حمل [ ]
Final Fantasy II . موسیقی آن همان است ریشه های فانتزی نهایی. گرافیک ها به وضوح بالاتر به روز شده اند. فیلمنامه همان بندر Game Boy Advance جدا از Dungeons منحصر به این نسخه است ، اما FMV و گالری های هنری از ریشه های فانتزی نهایی بازگشتند ، و سیاه چال های Arcane Labyrinth معرفی شده اند ، سری جدیدی از سه سیاه چال ، که پس از اتمام ، منجر به پناهگاه Arcane ، جایی که حزب ممکن است کارفرمایان جدید را به چالش بکشد. .
تلفن های همراه []
. در ابتدا در ژاپن منتشر شد و با ارائه Foma NTT Docomo یکپارچه شد, یک درگاه بسیار ساده و سازگار با صفحه کلید T9 دریافت کرد. این نسخه بعداً از طریق NAMCO به تلفن های جهانی دوره منتقل می شود و از پایه کد Mobile 2 Java 2 Edition (J2ME) استفاده می کند.
خدمات برای تلفن های ویژگی در ژاپن 31 مارس 2018 (JST) به همراه سایر عناوین موجود در نمونه کارها موبایل Square Enix قطع شد.
iOS/Android []
Square Enix هر دو را منتشر کرد خیال نهایی وت برای iOS با گرافیکی مشابه نسخه سالگرد و سیاه چال های ویژه آنها. . خیال نهایی در حالی که همان بندر PSP باقی می ماند ، در حالی که Final Fantasy II عناصر جدید گیم پلی را اضافه می کند. گزینه Window Color حذف شده است ، و گالری هنری دیگر نمایش داده نمی شود. این نسخه ها به زودی قبل از انتشار در 25 فوریه 2010 در iOS تأیید شد.
از بروزرسانی 10 مارس 2011 ، گرافیک بازی ها برای صفحه های آیفون ، منوهای لمسی و کنترل صفحه نمایش برای D-PAD به روز شد. .. با یک تماس تلفنی). آنها برای iOS4 چند وظیفه ای آگاه نبودند ، و همچنین کنترل های سفارشی یا گرافیکی برای iPad نداشتند تا بتوانند بازی در صفحه بزرگتر را آسان تر کنند.
در دسامبر سال 2015 ، برنامه iOS و Android اولین بروزرسانی را در حدود سه سال دریافت کرد ، که شامل رفع اشکال ، پشتیبانی بهبود یافته برای دستگاه های جدیدتر و کنترل های به روز شده است. [5]
برنامه پورتال Final Fantasy برای جشن گرفتن اولین سالگرد پورتال (از زمان راه اندازی ژاپنی ها). این یک بارگیری رایگان از تاریخ انتشار تا 14 فوریه بود.
خیال نهایی . اگرچه از طریق گزینه های تاریخ خرید در حال حاضر برای صاحبان موجود در دسترس است ، در دسترس بودن و سازگاری آینده نمی تواند تضمین شود.
پیکسل
خیال نهایی, به حداقل iOS 13 نیاز دارد.X یا Android 6.X “Marshmallow” ، و با قیمت 11 دلار آمریکا به فروش می رسد.99 قبل از مالیات. سری از موتور بازی وحدت استفاده کنید.
نوآوری ها []
Final Fantasy II, همراه با , Final Fantasy IV, Final Fantasy IV: پس از سالها, Final Fantasy XI, Final Fantasy: نامحدود وت , یکی از چندین مورد است خیال نهایی اقساطی که باید جدید شود. رمان بازی عنوان شده است (ファイナル ファンタジー II 夢魔 の 迷宮 迷宮 迷宮 迷宮 ، Final Fantasy II Nightmare’s Labyrinth ? ) . فقط در ژاپن منتشر شد. این توسط Kenji Terada نوشته شده است و به طور انحصاری توسط Kadokawa Shoten به جای Squaresoft منتشر شد.
به عنوان بخشی از جشن بیست و پنجمین سالگرد Final Fantasy ، Square Enix نوآوری سه نفر اول را منتشر کرد خیال نهایی بازی ها. نوآوری با عنوان پاییز 2012 در ژاپن و در سال 2020 در مناطق دیگر آزاد شد.
اعتبار تولید []
نسخه اصلی Famicom []
کارگردان تهيه كننده ماسافومی میاموتو برنامه نویسان Nasir Gebelli ، Naoki Okabe ، Katsuhisa Higuchi دستیار برنامه نویسان takeyoshi itoh طراح کاراکتر ، طراح آرم عنوان ، طراح گرافیک Yoshitaka Amano طراحان گرافیک Kazuko Shibuya ، Kenji Terada آهنگساز nobuo uematsu طراح صدا این بخش در مورد a . شما می توانید با گسترش آن به ویکی Final Fantasy کمک کنید.













