Reddit – شیرجه رفتن به هر چیزی ، Final Fantasy XIV | Final Fantasy Wiki | متعجب
Final Fantasy XIV
داستان می بیند که بازیکنان به اولین سفر می کنند ، که در منطقه فروپاشی نوروندت قرار دارد ، جایی که جهان با نور غلبه کرده است ، و شامل دشمنان جدید و کشنده ای به نام Sin Eaters است. . دو شغل جدید معرفی شد ، Gunbreaker و Dancer. تغییرات بزرگی در سیستم نبرد ، مانند حذف منابع TP و انواع خسارت خاص (مانند سوراخ کردن یا بلانت) و همچنین تعادل کار کلی انجام شد. کلاه سطح به 80 افزایش یافت و توانایی های جدید به هر شغل موجود اضافه شد. دو مسابقه قابل پخش جدید نیز اضافه شد: Viera بسیار درخواست شده ، که فقط به شخصیت های زن قفل شده است ، و همچنین Hrothgar Beastial فقط مرد. در Final Fantasy VIII-حملات ادن با مضمون علاوه بر یورها اضافه شد: حملات اتحاد آخرالزمانی تاریک ، a متقاطع با طراحان مهمان ویژه یوکو تارو و
ffxiv reddit
Reddit و شرکای آن از کوکی ها و فناوری های مشابه استفاده می کنند تا تجربه بهتری را برای شما فراهم کنند.
با پذیرش همه کوکی ها ، شما با استفاده از کوکی ها برای ارائه و حفظ خدمات و سایت ما ، بهبود کیفیت Reddit ، شخصی سازی محتوای و تبلیغات Reddit و اندازه گیری اثربخشی تبلیغات موافقت می کنید.
با رد کوکی های غیر ضروری ، Reddit ممکن است هنوز هم از کوکی های خاصی برای اطمینان از عملکرد مناسب سکوی ما استفاده کند.
برای اطلاعات بیشتر ، لطفاً به اطلاعیه کوکی و خط مشی رازداری ما مراجعه کنید .
برنامه Reddit را دریافت کنید
این کد QR را برای بارگیری برنامه اکنون اسکن کنید
یا آن را در فروشگاه های برنامه بررسی کنید
/r/ffxivdiscussion مکانی برای صحبت در مورد MMORPG Final Fantasy XIV آنلاین است.
محتوای سطح بالا megathread – 6.4 هفته هجده
نامه ای از قسمت Live Part Lxxix قسمت LXXIX
من فکر می کنم آنها باید “شفا دهنده ها” را در “پشتیبانی” دوباره انجام دهند
میدونم میدونم. مردم شکایت می کنند که همیشه در FF شفابخشی می کنند. این چیز جدیدی از آنچه می توانم ببینم نیست. اما من یک بازیکن بسیار جدید هستم و فقط می خواهم کمی رامبل کنم.
احساس می کنم راه حل برای آن بسیار ساده است. به طور کلی شفابخشی در این بازی اساساً یک اتفاق پس از آن است. دعوا ها نوشته شده است و شما از قبل می دانید کدام دکمه ها را برای آماده سازی برای مکانیک فشار دهید. اگر این مورد در حال حاضر است ، کیت درمانی را متراکم کرده و “شفا دهنده ها” را به “پشتیبانی” تبدیل کنید
. . به ما بدهی ها ، چرخش خسارت ، گاومیش های مهمانی را بدهید. تمرکز مرکز کلاس ها را با بهبود کافی در مهارت های کلیدی به جای اینکه در کل نوار داغ قرار گرفته باشد ، زیرا در این مرحله آنها در آنجا هستند تا فقط چشمک زن به نظر برسند.
اگر آنها مایل به انجام این کار نیستند ، می توانند سعی کنند کلاسهای شفابخش را شفا دهنده های واقعی کنند اما با روشی که دعوا در این بازی طراحی شده است ، من واقعاً فکر نمی کنم که ممکن است.
من کلاس پشتیبانی/شفا دهنده را در هر بازی بازی می کنم اما این فقط FF است که باعث می شود احساس حوصله در این نقش کنم. شفابخشی باید در مورد واکنش های سریع باشد و با داشتن کافی خوب قادر به انجام تقریباً اجرا باشد. به همین دلیل است که Tera بازی مورد علاقه من (و هنوز هم هست) بود. شما می توانید با خوب بودن یک مهمانی را روی پشت خود برگزار کنید. در FF مهم نیست که چقدر خوب هستید ، واقعاً تفاوت زیادی ایجاد نمی کند.
Final Fantasy XIV
. به همین ترتیب ، برخی از اطلاعات ممکن است نادرست یا احتمالاً تغییر کنند. لطفاً قبل از ویرایش این صفحه ، برای به روزرسانی مقالات پوشش مطالب زنده ، به خط مشی ما مراجعه کنید.
Final Fantasy XIV آنلاین
ファイナル ファンタジー xiv (fainaru fantajī fōtīn ?
توسعه دهنده
بخش توسعه محصول Square Enix 3
ناشران
ژانر (ها)
تاریخ های انتشار
نسخه PlayStation 3 نسخه فیزیکی / رایانه شخصی / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / 4 نسخه نسخه نسخه نسخه پلی استیشن 5 نسخه / / / / / 25 مه ، 2021 Xbox Series X / S نسخه / / / / / Q2 2024
بسته
نسخه پلی استیشن 3: 16 ژوئن 2017
نسخه PC (x86)
نسخه MacOS (x86)
حالت های بازی
رتبه بندی
سرو: سنین 15 سال و بالاتر
ESRB: نوجوان
پگی: 16+
ACB: PG
بستر، زمینه
- ویندوز (فقط x64)
- Macintosh (آسمان به جلو ، x64/بازو)
- پلی استیشن 3 (2013-2017)
- پلی استیشن 4
- پلی استیشن 5
- Xbox Series X/S
برای نسخه قطع شده بازی ، به Final Fantasy XIV مراجعه کنید (نسخه 1.0).
Final Fantasy XIV آنلاین, همچنین به طور جمعی با عنوان مجدد اولیه خود شناخته شده است Final Fantasy XIV: یک Realm Reborn (ファイナル ファンタジー xiv: 新生 エオルゼア ، Fainaru Fantajī Fōtin: Shinsei Eoruzea ? , روشن. Final Fantasy XIV: Eorzea Reborn) ، نسخه راه اندازی شده از چهاردهمین قسط است خیال نهایی سری و دوم ، بعد از Final Fantasy XI, برای اینکه یک MMORPG باشد (بازی نقش آفرینی آنلاین چند نفره).
نسخه اصلی از Final Fantasy XIV در سال 2010 انتقادات سنگین دریافت کرد و باعث عذرخواهی رسمی و جایگزینی تیم توسعه آن شد. در اکتبر 2011 Square Enix اعلام کرد که این بازی به صورت مجدداً راه اندازی می شود Final Fantasy XIV: یک Realm Reborn, نسخه کاملاً جدیدی که از زمین به بالا بازسازی شده است. یک قلمرو متولد شده تنظیمات اصلی بازی ، لور و داستان را حمل می کند ، اما دارای یک مشتری جدید ، ساختار سرور ، موتور گرافیکی ، رابط ، زمین و محتوا است.
نسخه 1. یا میراث, به روزرسانی نهایی خود را در نوامبر 2012 دریافت کرد و خدمات آن در ماه دسامبر به پایان رسید. آزمایش آلفا برای یک قلمرو متولد شده در نوامبر 2012 آغاز شد ، با آزمایش بتا در نیمه اول سال 2013. . پشتیبانی از نسخه پلی استیشن 3 در ژوئن 2017 به پایان رسید. پشتیبانی از سیستم عامل های 32 بیتی در تمام رایانه های شخصی در ژوئیه 2019 به پایان رسید. یک بتا باز پلی استیشن 5 در تاریخ 13 آوریل 2021 منتشر شد و در 25 مه 2021 به طور رسمی وارد خدمت شد. نسخه ای برای Xbox Series X/S در کنار راه اندازی Patch 6 به بتا باز می شود.5 برابر در سال 2023 ، پیش از ورود به خدمت در بهار 2024.
اولین گسترش, Final Fantasy XIV: Heavensward, در 23 ژوئن 2015 در سراسر جهان منتشر شد. گسترش دوم, Final Fantasy XIV: Stormblood, در 20 ژوئن 2017 منتشر شد. گسترش سوم, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, 2 ژوئیه 2019 منتشر شد. گسترش چهارم, Final Fantasy XIV: Endwalker, . گسترش پنجم, Final Fantasy XIV: Dawntrail, در تابستان 2024 منتشر خواهد شد.
فهرست
- 1 گیم پلی
- 1.1 میله هات کلید
- 1.2 تراز و مهمانی
- 1.3 سیستم نبرد
- 1.3.1 جنگ
- 1.3.2 دشمنی
- 1.3.3 شکست محدود
- 1.4.1 سنتز
- 1.4.2 ذوب ماتریا
- 1.4.3 تعمیر
- 1.4.4 desynthesis
- 3.1 شخصیت قابل پخش
- 3.2 شخصیت قابل پخش موقت
- 3.3 عضو حزب NPC
- 5.1 جهان و لور
- 5.2 ایالت شهر
- 5.2.1 لیمسا لومینسا
- 5.2.2 Gridania
- 5.2.3 Ul’dah
- 5.2.4 ایشگارد
- 5..5 علاءگو
- 5.3.1 Maelstrom of Limsa Lominsa
- 5.3.
- 5..3 شعله های جاودانه Ul’dah
- 6.1 بشقاب طلایی
- 6.2 اصناف
- .1 گسترش
- 10.1 یک قلمرو بیدار (2.1)
- 10.2 از طریق maelstrom (2.2)
- 10.3 مدافع Eorzea (2.3)
- 10..4)
- 10.5 قبل از پاییز (2.5)
- 11. آسمان (3.0)
- 11.2 اثر طوفانی .0)
- 11.3 سایه بان .0)
- 11.4 خندق (6.0)
- 11.5 سحرگاه (7.0)
- 12.1 خدمات شخص ثالث
- 12.2 مورد نیاز سیستم
- 14.1 بازیگران صدا
بررسی های متخصص GameSpot
06 دسامبر 2022
گیم پلی []
بعد از اینکه بازیکن یک شخصیت ایجاد کرد ، بسته به کلاس شروع شخصیت ، بازی در یکی از سه ایالت شهر شروع می شود. .
انجام سناریوی اصلی Quests به بازیکن کمک می کند تا EXP ، GIL ، موارد ، بلیط هواپیمایی ، امکان استفاده از اتاق مسافرخانه ، اجازه انجام انجمن های صنفی ، بازدید از بشقاب طلایی ، نگهدارنده های استخدام شده ، و بتواند به شرکت های بزرگ بپیوندد.
بازیکن می تواند بین بازی با ماوس و صفحه کلید یا بازی در یک گیم پد انتخاب کند. مهارت HUD با انتخاب انتخاب شده بازیکن سازگار خواهد شد.
میله های هات کلید []
نسخه های PlayStation یک رابط منحصر به فرد برای Gamepads به نام The Cross Hotbar دارند که دارای دو طرف است. وقتی بازیکن نیمه سمت راست نوار را نگه می دارد برجسته می شود. هشت دکمه کل وجود دارد که می توان از آنها استفاده کرد: ، ، ، ، و . اگر بازیکن از آن استفاده کند ، همین اتفاق می افتد اما با سمت چپ است. در کل هاتربارهای مختلف هشت وجود دارد که بازیکن می تواند با برگزاری و انتخاب آنها تغییر کند.
این بازیکن می تواند با بازی با ماوس و صفحه کلید در نسخه رایانه شخصی ، از هاتورهای استاندارد دوازده شکاف موجود در اکثر MMO ها استفاده کند. بازیکن می تواند چندین دستگاه داغ را به طور همزمان روی صفحه داشته باشد و دستورات کلیدی مختلفی را برای کنترل آنها وصل کند. نسخه های پلی استیشن 4 و پلی استیشن 5 از کنترل ماوس و صفحه کلید نیز پشتیبانی می کنند ، اما نسخه پلی استیشن 3 این کار را نمی کند.
تراز کردن و مهمانی []
دو روش اصلی جستجوی احزاب وجود دارد: یاب وظیفه و یاب حزب. Finder یک سیستم جستجوی مهمانی اختصاصی برای انجام وظایف تحریک شده است. این بازیکن به بازیکن اجازه می دهد تا با سایر بازیکنان ، از جمله بازیکنان جهان های مختلف (سرورها) در همان مرکز داده ، یک مهمانی اختصاص داده شده تشکیل دهد. .
بازیکنان همچنین ممکن است اعضای مهمانی را در هر زمان دعوت کنند.
شرکت های رایگان سیستم صنفی جدید هستند ، و جایگاه های Linkshell را می گیرند که اکنون به سادگی کانال های چت برای اهداف مختلف پخش می شوند. برای ثبت یک شرکت رایگان جدید ، بازیکن باید سطح 25 باشد ، با یک شرکت بزرگ هماهنگ باشد ، حداقل چهار عضو شروع و 15،000 گیل داشته باشد. با این حال ، هر بازیکن ممکن است بدون در نظر گرفتن سطح با درخواست ، یا دعوت به آن ، به یک شرکت رایگان موجود بپیوندد. بر خلاف Linkshells ، یک بازیکن فقط ممکن است به یک شرکت رایگان تعلق داشته باشد. شرکت های رایگان چندین روش منحصر به فرد برای بازی با یک گروه از بازیکنان مستقر ، از جمله سیستم مسکن مشترک و پاداش های ویژه ارائه می دهند.
سیستم نبرد []
دعوا کردن [ ]
استفاده از مهارت ها یک سیستم یادگیری آسان است. این بازیکن چهار نوار نبرد مختلف برای تماشای دارد: HP ، MP ، Enmity و (در مهمانی ها) سنج محدود.
- HP مخفف امتیازات ضربه ای است و تعیین می کند که بازیکن چقدر به بیهوش بودن نزدیک است. .
- MP مخفف Magic Points است و برای بازیگران طلسم استفاده می شود (سابق: آتش ، بلیزارد). . طلسم هایی با زمان بازیگران ، بازیکن را ملزم می کند تا زمانی که ریخته گری کامل شود ، بایستد. در ابتدا ، نماینده مجلس براساس سطح و همچنین ویژگی تقوا هنگام استفاده از شغل در نقش شفا دهنده اداره می شد. با این حال ، با انتشار سایه بان انبساط ، نه سطح و نه تقوا نماینده مجلس را افزایش داده و برای هر شخصیت در 10،000 پوشانده شده است.
دشمنی []
دشمنی یک نوار کوچک (تحت نماد کلاس) است که در حین یک مهمانی چقدر تهدیدی را برای حریف دارد. این سنج برای اطمینان از کسانی که دارای نقش تانک هستند می توانند توجه دشمن را حفظ کنند ، در حالی که DPS و شفا دهنده ها از حمله مستقیم خودداری می کنند.
. تعدادی نشانگر رتبه تهدید بازیکن است ، با “A” نماینده ای که دارای تجاوز است. اگر Aggro توسط یک بازیکن یا NPC خارج از مهمانی یا حیوان خانگی در لیست مهمانی ها برگزار شود ، بالاترین آنها به عنوان “1” ارائه می شود.
به طور پیش فرض ، دشمنی هنگام بازی انفرادی نشان داده نمی شود ، جایی که معمولاً بی ربط است. با این حال ، این مکانیک ها هر زمان که چندین بازیکن یا NPC به یک هدف حمله کنند ، هنوز هم در جای خود خواهند بود (مانند سرنوشت).
BREAK LIMIT []
یک قلمرو متولد شده یک سیستم شکست محدود برای احزاب به جای سیستم رژیم نبرد موجود در نسخه 1 پیاده سازی می کند.0. هر طرف یک سنج محدود دارد که با انجام اقدامات در طول نبرد افزایش می یابد. هنگامی که حداقل یک بخش از سنج پر شود ، ممکن است یک استراحت محدود توسط یک عضو حزب فعال شود و سنج را خالی کند. تأثیرات شکست محدود به کلاس یا شغل شخصیتی که باعث ایجاد آن شده است بستگی دارد ، در حالی که قدرت این تأثیرات براساس این است که هنگام شروع شکست ، تعداد بخش هایی از سنج محدود پر شده است. یک کلاس مخزن دفاع از حزب را با شکست محدودیت خود افزایش می دهد ، یک شفا دهنده از یک اثر درمانی استفاده می کند که می تواند در سطح 3 افزایش یابد ، یک غوغا فیزیکی یک حمله قدرتمند به یک هدف را به وجود می آورد ، Magic DPS یک انفجار منطقه دایره ای را از دست می دهد. ، و DPS دامنه فیزیکی انفجار منطقه را در یک خط مستقیم آتش می زند.
میزان افزایش سنج در پاسخ به شرایط نبرد تغییر می کند. اجرای برخی مانورهای ماهرانه ، مانند تحمیل اثر وضعیت حیرت انگیز بر دشمن ، می تواند سریعتر سنجش سریعتر افزایش یابد. برعکس ، مرگ یک عضو حزب باعث می شود که اندازه گیری حد معینی کاهش یابد. اگر چندین عضو حزب از همان کلاس یا کار در یک زمان استفاده کنند ، سنج محدود نیز به آرامی پر می شود.
سیستم صنایع دستی []
سنتز [ ]
صنایع دستی از طریق ذوب Materia [] آغاز می شود
. ذوب شدن به یک ماده مناسب و همچنین درجه مناسب از مواد کربنیزه شده توسط یک crafter کلاس و سطح مناسب نیاز دارد. . توجه داشته باشید که تجهیزات ویژه ای که از Quests ، Dungeons ، Raids یا Trials اعطا می شود نمی توان آنها را ذوب کرد.
Overmelding همچنین می تواند با باز کردن قفل توانایی “ذوب پیشرفته” انجام شود ، که باعث می شود Materia اضافی بتواند روی دنده ها ذوب شود. این فرایند ممکن است شکست بخورد ، بدون در نظر گرفتن هزینه مالی ، آن را از نظر مالی ریسک می کند.
بازیکنانی که فاقد مهارت کاردستی لازم هستند می توانند از یک بازیکن دیگر “درخواست ذوب” کنند ، مشروط بر اینکه موارد مورد نیاز را داشته باشند. رابط کاربری را در GIL امکان ارائه خدمات ارائه شده فراهم می کند.
در حالی که بیشتر بازیکنان می توانند برای ترمیم وسایل خود به Menders NPC خاصی بپردازند ، صنعتگران می توانند از ماده تاریک برای انجام تعمیرات به صورت دستی استفاده کنند. شروع با پچ 2.28 ، بازیکنان می توانند بدون در نظر گرفتن کلاس فعلی ، تعمیرات را انجام دهند تا زمانی که شاگرد مرتبط کلاس دست به اندازه کافی بالا باشد. . برای انجام تعمیرات ، کلاس کاردستی باید حداقل ده سطح پایین تر از سطح تجهیزات مورد نیاز مورد باشد. تعمیرات ماده تاریک در هر زمان ، حتی در حین جنگ قابل انجام است.
desynthesis []
بازیکنان همچنین می توانند در مورد تجهیزات ، ماهی ها و سایر موارد خاص برای تجزیه آنها به قطعات ، از جمله موارد نادر که در هیچ شرایط دیگری به دست نیامده اند ، دزیم. این ممکن است هنگامی که رشته مرتبط با دست حداقل سطح 30 باشد (صرف نظر از کلاس فعلی). .
جمع آوری با رسیدن به گره مربوطه در این زمینه انجام می شود ، که لیستی از موارد را برای بازیابی ارائه می دهد ، به همراه احتمال موفقیت و فراوانی یک مورد با کیفیت بالا به دست می آید. . گره های جداگانه با تخلیه دیگران تازه می شوند.
. برخلاف سایر کلاس ها ، طعمه مصرفی برای ماهیگیری لازم است.
جمع آوری توسط سه آمار اداره می شود:
- جمع آوری: تأثیر می گذارد که یک مورد با موفقیت می توان با موفقیت برداشت یا ماهیگیری کرد.
- . .
- GP: مخفف جمع آوری امتیازات است و توانایی های خاصی را برای کمک به جمع آوری امکان پذیر می کند. حداکثر GP در 400 تنظیم شده است ، اما برخلاف TP ، می توان با تجهیزات بهتر ، مادری و مواد غذایی خاص افزایش یافت.
سیستم زره پوش []
Final Fantasy XIV از سیستم شغلی به نام سیستم زره پوش استفاده می کند. کلاس ها بین چهار رشته پایه تقسیم می شوند – شاگردان جنگ فیزیکی مبتنی بر جنگ ، شاگردان جادوگری جادویی از جادو ، شاگردان مبتنی بر صنایع دستی دست و شاگردان مبتنی بر گردهمایی سرزمین. هر کلاس از نوع سلاح خاص خود برخوردار است و کلاس های تغییر به آسانی تجهیز سلاح یا ابزار مناسب است. کلاس ها در هر زمان قابل تغییر هستند ، به جز در طول نبرد.
در پچ 1.21 نسخه اصلی ، کلاسیک خیال نهایی مشاغل به جای کلاسهای جنگی با تجهیز یک کریستال روح معرفی شدند که می تواند در سطح 30 به دست آورد و مجهز شود. در ابتدا مشاغل نسخه های تخصصی تر از کلاس پایه خود با مهارت های منحصر به فرد و ویژگی های بهتر بودند ، در حالی که کلاس ها به لطف دسترسی بیشتر به مهارت های کلاس متقاطع برای تطبیق پذیری برتر ، از زنده ماندن خودداری می کردند. با پیشرفت این بازی ، سیستم کلاس متقاطع از بین رفت و هرگونه طاقچه ای را که کلاسهای پایه ممکن است داشته باشد ، از بین می برد و شغل ها را به عنوان تعویض آشکار ترک می کند. مشاغل جدید از آن زمان اضافه شده است آسمان کلاسهای پایه ندارید.
نظم کار کلاس پایه سطح اولیه نقش رهایی شاگردان جنگ پادین گادر 1 مخزن شمشیر میراث راهب مگس 1 غوغا DPS سلاح های مشت میراث 1 مخزن محورها لنچر غوغا DPS میراث بارداری کماندار 1 DPS دامنه فیزیکی میراث نینجا خفه کردن 1 خنجرهای شوالیه تاریکی 30 انواع مختلف آسمان ماشین ساز 30 DPS دامنه فیزیکی اسلحه آسمان سامورایی 50 غوغا DPS اثر طوفانی اسلحه شکن مخزن سایه بان رقصنده 60 چتر 70 غوغا DPS حصار خندق مگس سفید 1 جبهه 1 DPS دامنه جادویی غده ها و غرفه ها احضار کننده DPS دامنه جادویی کتاب یک قلمرو متولد شده محقق 30 [توجه 1] شفا دهنده کتاب متخصص اخترشناسی 30 آسمان مگس قرمز 50 ربایان مگس آبی 1 اثر طوفانی حکیم 70 شفا دهنده نولیت نظم طبقه نقش ابزار اصلی شاگردان دست اره 1 پیشرو چکش میراث زره پوش چکش میراث زرگر چرم ساز. کارگر چرم سازی چاقوها پیشرو 1 پیشرو علم وابسته به جبهه 1 پیشرو میراث شاگردان سرزمین ورم گیاه شناس جمع کننده حصار میراث 1 میراث - Warrior of Light – بازیکن می تواند شخصیتی را برای بازی با استفاده از سیستم ایجاد شخصیت ایجاد کند.
شخصیت های قابل پخش موقت []
. .
- .3 ، 6.
- .4)
- .5)
- .0 ، 6.
- .
- .
- .0)
- .0)
- استینیان Wyrmblood (5.1 ، 6.
- .3)
- آلیسی لیویلور (5.55 ، 6.
- urianger augurelt (5..0)
- G’raha Tia (5..0)
- .0)
- صفر (6.
- .35)
اعضای حزب NPC []
در پچ 3.. NPC های خاص را می توان از طریق تکمیل ورود به چالش استخدام کرد ، یک لیست در بازی از کارهایی که بازیکن می تواند در طول هفته انجام دهد. اسکادران های ماجراجو محدود به سیاه چال های تحریک شده تحت سطح 60 هستند.
, به بازیکن اجازه می دهد تا سه NPC را استخدام کند تا به جای تطبیق با سایر بازیکنان از طریق وظیفه یاب وظیفه خود را به عهده بگیرد. .
برای لیستی از اعضای حزب اعتماد موجود و ماجراجویان موجود برای اسکادران ، به صفحات خاص آنها مراجعه کنید.
Final Fantasy XI. هر کدام به دو قبیله تقسیم می شوند. انتخاب قبیله تأثیر کمی در ویژگی های اصلی بازیکن دارد ، اما تفاوت بین بهترین و بدترین قبایل در یک ویژگی 5 است ، یک مبلغ ناچیز در مقایسه با آن که توسط تسطیح و تجهیزات اعطا می شود.
در نسخه اولیه این بازی ، سه “جنس گمشده” وجود داشت – Female Roegadyn ، Male Miqo’te و Highlander Highlander Hyur – اما این موارد در راه اندازی در دسترس قرار گرفتند . [2]
- . کوهستانی و میانه. آنها شبیه هومز هستند Final Fantasy XI.
- Lalafell مسابقه ای از دریاهای جنوب Eorzea است. مسابقه شامل دلهره و تپه. .
- . یا . آنها موجودات مانند گربه هستند ، شبیه به میترا.
- Roegadyn یک مسابقه بلند و فرسوده از دریاهای شمال Eorzea است. این مسابقه دریایی به دو قبیله شکسته شده است: گرگهای دریایی جهنم. .
- . Elezen می تواند باشد ایلزن یا Duskwight Elezen. .
- آسمان. . وت . .
- سایه بان. . ویرا به تقسیم می شود راوا وت ولا. فقط زنان در ابتدا اضافه می شدند ، با اضافه شدن ورا مرد در آن اضافه شد خندق. .
- Hrothgar هشتمین مسابقه قابل پخش است که در آن معرفی شده است سایه بان. . ممتاز . . سری X Fantasy X.
جهان و لور []
در منبع تنظیم شده است. بازیکنان می توانند قلمرو معروف به Eorzea را کشف کنند ، اگرچه بسیاری از ماسه های دوردست دیگر با تمدن های متعدد وجود دارد.
در Eorzea ، کوه های برجسته بر شمال تسلط دارند ، قله های آنها با بادهای یخی شسته شده و از جنوب ، یک وسعت تاریک از کویر فراموش نشدنی است. این سرزمین های غیرقابل مهار فریبنده انسان و هیولا را به طور یکسان نگه می دارند: جریان های استر. . از این طریق می تواند از جمله سوخت رسانی به جادوی ، نیرو دادن به ماشینه ، کمک به کاردستی و اجازه انتقال فوری از طریق کریستال های اترتی استفاده شود. این ماده ارزشمند می تواند جنگ ها را آغاز کند ، زیرا سازمان ها و نژادهای مختلف برای کنترل آن به رقابت می پردازند.
گفته می شود که Eorzea از طریق دوره های آسترال مرفه و دوره های چتر فاجعه بار چرخه می گیرد. . خدایان قبیله هایی را که با رفاه و سعادت به سرزمین وحشی آمدند ، در آنچه که به عنوان عصر خدایان شناخته می شود ، برکت دادند. . . هنگامی که هرج و مرج از این درگیری فروکش کرد ، و “گفتاری” تنها با دریای استرلی که آنها را از الهی جدا می کرد ، تنها ماندند ، اولین تمدن ها به ائورزی آمدند و حاکی از طلوع اول دوران آسترال بودند. . .
. .0, . رها کردن باهاموت بخش اعظم این سرزمین را نابود کرده است ، و بسیاری از امین های تاریک دیگر نشان دهنده رنج های بزرگ است. یک قلمرو متولد شده .
سه کشور بزرگ شهر در Eorzea وجود دارد: قطب تجاری شلوغ اولهدا ، کشور جنگلی Gridania و شهر دریایی شهر لیمسا لومینسا. هر ایالت میزبان یک شرکت بزرگ – سازمان اقتصادی و نظامی است که وظیفه دفاع از زمین را دارد. ماجراجویان برای ادامه اهداف و جاه طلبی های خود به این سازمان ها می پیوندند ، در حالی که همزمان به حفظ صلح بر فراز کمک می کنند. . علاوه بر این ، شهر علمی دوردست شارلایان تا همین اواخر مستعمره ای را در دراوانیا حفظ کرده بود ، و عمیقاً درگیر سیاست و سرنوشت Eorzea است.
. قبایل جانوران گروهی از قبیله های هوشمند اما هیولا هستند که آرمان ها و اهداف آنها با نژادهای انسانی برخورد می کنند ، در حالی که امپراتوری سیر یک ملت کیهانی و از نظر فنی پیشرفته ، کیهانی (هرچند که تحت الشعاع هیران است) است که از خارج از Eorzea استقبال می کند که به دنبال آن است. زمین و آتر آن را فتح کنید ، که به فناوری های مختلف آنها از جمله زره های مگیتک و هواپیماهای هوایی قدرت می دهد. علاوه بر این ، تهدیدهای ناشی از باطل اغلب در قلمرو ، از جمله عوامل بدون سایه مرموز مشکل دارند.
ایالت های شهر []
لیمسا لومینسا []
در سواحل جنوبی جزیره ویلبرند ، زیر سایه صخره های باستانی که توسط یورش بی امان دریای روتانو پوشیده شده است ، شهر دریایی شهر لیمسا لومینسا قرار دارد. گفته می شود که از الهه ناوبری ، Llymlaen ، این شهر در جزایر کوچک و بی شماری پخش شده است ، که هر یک توسط پل های محکم ساخت آهن و چوب وصل شده اند و نام او را “حجاب ناوبری” از تخته های مسافرتی که شاهد این شهر بوده اند ، به دست آورد زیبایی از دور.
لیمسا لومینسا یک تالاسوکراسی سنتی است ، با قدرت در دست حزب حاکم و رهبر آن ، دریاسالار. اقتصاد آن توسط کشتی سازی ، ماهیگیری و آهنگر هدایت می شود ، اما اکثر ثروت از صنعت حمل و نقل پرسود ناشی می شود.
. .
Gridania []
در شرق زمین های لندرد آلنیارد ، محل جنگل های وسیع ، متراکم و رودخانه های در حال گردش ، کشور جنگلی Gridania نهفته است. .
تأکید Gridanian بر هماهنگی طبیعی منجر به برتری آن در بین ایالت های شهر Eorzea در معاملات مانند جنگلداری ، کشاورزی ، نجاری و چرمی شده است. Gridania محل زندگی Wood Wailers ، گروه شبه نظامی از ارسال های دارای قطب به اتهام محافظت از میهن آنها است.
.
ul’dah []
. . .
بازدیدکنندگان از هر گوشه ای از ائورزی برای شرکت در تفریح مشهور این شهر به Ul’dah می آیند ، که مهمترین آنها عرصه های جنگ و سالن های قمار است. فرهنگ Ul’Dahn به دلیل ثروت خود شناخته شده است ، و ثروت این کشور از منابع معدنی فراوان و صنعت معتبر ساخت پارچه ناشی می شود.
از نظر تاریخی ، سلطان ادعای حاکمیت بر اوله را دارد ، اما قدرت واقعی توسط سندیکا ، یک گروه نخبه از شش نفر از تأثیرگذارترین و ثروتمندترین اعضای جامعه به دست می آید. Nald’thal معامله گران خدای حامی این شهر و دو سالن بزرگ است که به دو جنبه وی – نونالد و تال اختصاص داده شده است – در بخش های شرقی و غربی شهر یافت می شود.
ایشگارد []
. .
ارتش شوالیه ایشگارد نبرد مداوم علیه دشمنان فانی خود ، اژدها. . .
ارتفاعات Gyr Abania در مناطق شرقی آلنیارد زمانی تحت کنترل یک ملت رزمی معروف به Ala Mhigo بود. .
. . . .
شرکت های بزرگ Eorzea []
.
Maelstrom از Limsa Lominsa []
در قلب نیروی دریایی تالاسوکراتیک Lominsan Armada ، متشکل از نه اسکادران مستقل ، اولین تا نهم قرار دارد. .
دریاسالار با تأسیس مجدد Maelstrom ، این اقدام را برای استناد به قانون دریایی باستان آغاز کرده است ، که توسط او خود را به سمت دریاسالار ارتقا می بخشد ، و به طور مؤثر اقتدار خود را برای پوشش دادن نه تنها معاملات ایالتی و نظامی گسترش می دهد ، بلکه به او اعطا می کند که مستقیماً فرمان دهد همه کشتی ها در آبهای لومینسان و آزادانه هر کسی را که نافرمانی می کند مجازات می کند. دزدان دریایی شهر-شهر قصد ندارند بدون درگیری این تجاوز را بر آزادی خود انجام دهند.
Gridania’s The Order of the Twin adder []
.
.
شعله های جاودانه Ul’dah []
. .
.
. این کریستال ها با هزینه ای به عنوان teleporters عمل می کنند. . , . . حمل و نقل به خانه شخصی Aetheryte به صورت رایگان به هر پانزده دقیقه یک بار محدود می شود ، اما بازیکن می تواند به آنجا برگردد ، خواه این بار تا زمانی که آنها بوده اند یا نه. .
بازیکنان همچنین می توانند برای حرکت سریع در یک منطقه سوار شوند. . . خدمات کشتی و هوایی را می توان در شهرهای بزرگ و برخی از هملت ها بدست آورد.
فعالیت ها [ ]
.51 ، Saucer Gold یک پارک تفریحی است که ممکن است پس از اتمام تمام سناریوی اصلی اصلی برای ملت شروع خود ، از آنها بازدید کنند. .
Guildleves []
. . Guildleves را می توان به تنهایی یا با یک مهمانی از بازیکنان دیگر تکمیل کرد ، در حالی که همه از مزایای تلاش استفاده می کنند. .
Final Fantasy XIV داستان و داستان. داستان های داستانی ، لطفاً خط داستانی Final Fantasy XIV را ببینید.
. . . .
پیش از این ، شهرها مزدوران را به خاطر جنگهای درونی خود استخدام کرده بودند ، اما اکنون آنها فقط به سربازان حرفه ای اعتماد داشتند و فروشندگان فروشندگان را بیکار و بی قرار می کردند. .
موسیقی []
Final Fantasy XI. .
آسمان, . . مضامین شبانه به طور معمول تنظیمات پیانو از موضوع روز است. به همین ترتیب ، مضامین وظیفه اغلب (اما نه همیشه) ترتیب موضوع متعلق به منطقه ای است که از آنها به آنها دسترسی پیدا می کند. ترکیب موضوع اصلی گسترش و leitmotifs بسیار شیوع تر از آن است , .
. همچنین دارای موسیقی است که مستقیماً از آن گرفته شده است Chocobo no fushigi na dungeon, تاکتیک های فانتزی نهایی, , نسخه از Final Fantasy XII , در حالی که . رویدادهای متقاطع با , وت . خط داستانی Dead Deep Deep Dungeon از موسیقی گرفته شده مستقیم از آن استفاده می کند تاکتیک های OGRE: بگذارید به هم چسبیده باشیم.
.
افزودن ویژگی Orchestrion در پچ 3.2 به بازیکنان این امکان را می دهد تا در اتاق های City Inn ، آپارتمان ها ، خانه ها ، اتاق های خصوصی و توسعه بازیکن به موسیقی بازی گوش دهند []
عصر جدید بر ما است. .
.0 “به روزرسانی بازی ، با عنوان”“(یا” Shinsei Eorzea “/” Reborn Eorzea “به زبان ژاپنی) در 14 اکتبر 2011. یک قلمرو متولد شده . .
.0. این موتور از یک موتور گرافیکی متفاوت استفاده می کند ، بر اساس شاخه ای از فناوری درخشان Square و به طرز چشمگیری نقشه جهانی بازی را برای سهولت در استفاده و بازی طراحی می کند و دارای ساختار سرور دیگری است که امکان عملکرد سریعتر پخش کننده را فراهم می کند. موتور جدید همچنین برای رایانه های شخصی پایین و پلی استیشن 3 بهتر بهینه شده است. .
در طول E3 2012 ، اطلاعات جدید در مورد انتشار نسخه پلی استیشن 3 و 2.. , . .
.
. بسیاری از آلفا بخاطر داشتن محتوای بسیار بیشتر از آنچه برای انجام تست های استرس سرور مورد نیاز بود ، ستایش کردند.
بتا در 25 فوریه 2013 آغاز شد و آزمایشات در 19 اوت به موفقیت آمیز نزدیک شد. اعضای میراث و بازیکنان با Final Fantasy XIII .
این منجر به چندین خطای مشکل ساز در خوشه سرور آمریکای شمالی شد که باعث شد برخی از افراد از بازی خارج شوند ، اما این موارد تا حد زیادی ناشی از احتقان به عنوان سوابق بازیکن بازیکن خرد شده بتا بود ، نه فقط برای Final Fantasy XIV . [6] این امر نیاز به افتتاح اضطراری سرورهای کاملاً جدید ، که به سرعت پر شدند.
Final Fantasy XIV .
آسمان , Final Fantasy XIV .
. محتوا به آزمایش رایگان.
خندق ویترین ، Square Enix اعلام کرد که یک بتا پلی استیشن 5 همزمان با پچ 5 است.. نسخه پلی استیشن 5 به طور رسمی در 25 مه 2021 وارد سرویس شد ، همزمان با پچ 5.55.
در ژوئیه سال 2023 ، در طول جشنواره فن Final Fantasy XIV در لاس وگاس ، یوشیدا و مدیر عامل شرکت Microsoft Gaming Phil Spencer به طور مشترک اعلام کردند که .. نسخه Xbox Series X و S در بهار 2024 به طور رسمی وارد سرویس می شوند.
.
Final Fantasy XIV: یک Realm Reborn . .
. به داستان جانبی Primals به شکل چشم زوزه (Extreme) ، ناف (شدید) ، کاسه Embers (Extreme) اضافه شد ، در حالی که Minstrel سرگردان اولین داستان بلند خود را در Pharos Sirius ، Mines Copperbell (سخت) چرخانده است. ، و هاوک مانور (سخت). هزارتوی پیشینیان به عنوان اولین حمله 24 نفره سری Crystal Tower اضافه شد که بازیکنان در یکی از سه گروه کامل حزب قرار می گیرند.
. . مدل های رعد و برق و برف نیز برای بازیکنانی که اعتصابات رعد و برق را به پایان رسانده اند نیز در دسترس است.
.2) []
منتشر شده در 27 مارس 2014. , .
(مفرط). . سیاه چال های جدید در شهر گمشده Amdapor ، Longstop Brayflox (سخت) و Halatali (سخت) اضافه شدند ، در حالی که ماجراهای مداوم هیلدیبرند ماندرویل منجر به این شد که بازیکنان اره در نبرد در Big Bridge با گیلگمش دوئل کنند.
.
مدافعان Eorzea (2.3) []
این به روزرسانی در 8 ژوئیه 2014 منتشر شد. .
داستان داستان Crystal Tower با حمله برج Sircus ادامه یافت ، در حالی که دومین سیم پیچ باهاموت (Savage) به عنوان یک چالش وحشیانه برای بازیکنان اضافه شد. سیاه چال های جدید در Hullbreaker Isle ، Tam-Tara Deepcroft (سخت) و سنگی Vigil (سخت) اضافه شدند.
اولین نقشه خط مقدم ، ویرانه های مرزی ، منتشر شد ، که برای PVP در مقیاس بزرگ در نظر گرفته شده است. desynthesis معرفی شد و به بازیکنان این امکان را می داد تا تجهیزات را به قطعات تقسیم کنند. .
.
. Scions به ایشگارد در تلاش های خود علیه بدعت های درانان کمک کرد و از طریق Snowcloak برای مقابله با شیوا اولیه در آمفی تئاتر Akh Afah سفر کرد. .
. .
.. . شاعران طولانی ترین تومون های مستاجر خواهند بود و تمام تومون های آینده را در حالی که قطع شدند جایگزین می کنند.
.5) []
در سه قسمت با 2 تقسیم شد.5 منتشر شده در 20 ژانویه ، 2…
در سناریوی اصلی ، Scions در پاسخ به افزایش فعالیت دراوان و در مقابل نبریال های آسیایی در گلدان ها ، نگهبان دریاچه را بررسی می کند. آنها سپس قبل از حضور در یک ضیافت جشن در اولدا ، در دفاع از مراحل ایمان از انبوهی دراوانی کمک می کردند.
سیاه چال های اضافی شامل کاخ Wanderer (سخت) و Amdapor Keep (سخت). . . .
.51 شاهد انتشار بشقاب طلای ماندرویل برای بازیکنان برای رقابت در Minigames بود. . .
انبساط []
(3.
. .
. شهر ایشگارد برای اولین بار دروازه های خود را به افراد خارجی باز کرد و به بیابان Coerthas و سرزمین های دراوان دسترسی پیدا کرد. مناطق جدید آسمان به همراه پروازهای پرواز و هواپیماهای پخش کننده معرفی شدند.
درپوش سطح به 60 افزایش یافت. . . . Au Ra ، مسابقه ای از انسان دوستانه Draconic ، به عنوان شخصیت های قابل پخش معرفی شد.
آسمان .
(4.0) []
. .
این طرح حول تلاش برای رهایی Ala Mhigo و Doma پس از دو دهه تسلیم در زیر امپراتوری گارلین است. . . دو شغل جدید اضافه شد ، سامورایی و Red Mage ، با مشاغل موجود به طور قابل توجهی مجدداً برای کاهش توانایی نفخ تعادل. قبایل جدید جانور در کوجین و آنانتا و همچنین ابتدایی آنها سوزانو و لاکشمی معرفی شدند. . درپوش سطح به 70 افزایش یافت.
.
سومین بسته گسترش در 16 نوامبر 2018 اعلام شد. .
داستان می بیند که بازیکنان به اولین سفر می کنند ، که در منطقه فروپاشی نوروندت قرار دارد ، جایی که جهان با نور غلبه کرده است ، و شامل دشمنان جدید و کشنده ای به نام Sin Eaters است. دو منطقه اصلی توپی اصلی در اولین نمایشگاه به نمایش گذاشته شد: شهر Haven معروف به کریستاریوم ، و خانه منزوی ثروتمندان و نخبگان ، Eulmore. . تغییرات بزرگی در سیستم نبرد ، مانند حذف منابع TP و انواع خسارت خاص (مانند سوراخ کردن یا بلانت) و همچنین تعادل کار کلی انجام شد. . دو مسابقه قابل پخش جدید نیز اضافه شد: Viera بسیار درخواست شده ، که فقط به شخصیت های زن قفل شده است ، و همچنین Hrothgar Beastial فقط مرد. Final Fantasy VIII–
خندق .
. در 7 دسامبر 2021 با دسترسی زودهنگام برای پیش از سفارشات در تاریخ 3 دسامبر منتشر شد.
داستان گسترش به عنوان پایان قوس داستانی Hydaelyn-Zodiark ، که در آن آغاز شده است . . . . . . هیچ مسابقه قابل پخش جدید اضافه نشده است ، اما مسابقه Viera یک نوع مرد را دریافت کرد ، با این که انتظار می رود Hrothgars یک نوع زن را در تاریخ بعدی دریافت کند.
(7.0) []
. دنیای جدید کشف خواهد شد.
طبق برنامه ریزی شده در تاریخ 27 اوت 2013 ، هم در رایانه شخصی و هم با نسخه طولانی مدت مورد انتظار پلی استیشن 3. “دسترسی زود هنگام” در 24 اوت.
نسخه Steam در 17 فوریه 2014 منتشر شد. هر دو نسخه جمع کننده استاندارد و دیجیتال در دسترس هستند.
. بازیکنان نسخه PS3 توانستند به صورت رایگان به نسخه PS4 ارتقا دهند.
نسخه پلی استیشن 5 با انتشار پچ 5 بتا باز شد.5 در 13 آوریل 2021 ، و به بازیکنان نسخه PS4 اجازه می دهد تا به صورت رایگان به روز شوند. این سرویس در 25 مه 2021 با انتشار پچ 5 وارد سرویس شد..
نسخه محدود پلی استیشن 4 همراه با Final Fantasy XIV: یک Realm Reborn . Final Fantasy XIV: یک Realm Reborn .
Final Fantasy XIV: یک Realm Reborn Game of the Year . [9]
آسمان. برای شامل آن تازه شد سایه بان خندق .
در طول Final Fantasy XIV Fan Fest 2023 در لاس وگاس ، کارگردان Naoki Yoshida و مدیر عامل شرکت Microsoft Games ، Phil Spencer ، آن را اعلام کردند .
خدمات شخص ثالث []
Final Fantasy XIV: یک Realm Reborn در چین با ترجمه های کامل چینی توسط Shanda Games منتشر شد.
کمترین پیش روی Windows® 7 64 بیتی ، Windows® 8. Windows® 7 64 بیتی ، Windows® 8. پردازنده Intel® Core ™ I5 2. خاطره 8 گیگابایت رم گرافیک NVIDIA® GEFORCE® GTX 750 یا بالاتر ، AMD Radeon ™ R7 260x یا بالاتر NVIDIA® GeForce® GTX 660 یا بالاتر ، AMD Radeon ™ HD 7950 یا بالاتر 1920×1080 هارد درایو 60 گیگابایت فضای موجود 60 گیگابایت فضای موجود کارت صوتی سازگار DirectSound® اتصال به اینترنت پهن باند اتصال به اینترنت پهن باند DirectX 9.
حساب Enix SquareDirectX 9. مثبت تر از دریافت نسخه 1 بود.0 ، با پیش نمایش های زیادی که فضیلت بازی اصلاح شده را نشان می داد ، [10] [11] [12] [13] و با سایت مهم اخبار Destructoid اعطا می شود جایزه “بهترین MMO E3 2013”.
, انتقاداتی را برای مشکلات اتصال به بازی در ساعات “زمان نخست” در هفته اول بازی یا خدمات دریافت کرد. . [15]
. . ..[. .”[20]
, . . [22]
, Final Fantasy XIV: یک Realm Reborn . .
در جشنواره طرفداران Final Fantasy XIV 2017 در فرانکفورت ، در طول نامه تهیه کننده Live ، Final Fantasy XIV در یک مراسم ویژه سه رکورد جهانی گینس به او اعطا شد: برای “طولانی ترین اعتبار در یک بازی ویدیویی MMO” (1 ساعت و 38 دقیقه) ، “اصلی ترین قطعات موسیقی در یک بازی ویدیویی” (384 آهنگ های اصلی) و برای حق رای دادن به طور کلی “پرکارترین سری RPG” (87 عنوان). [25]
Naoki Yoshida هنرمند اصلی آهنگ اصلی nobuo uematsu طراح آرم و تصویرگر تصویر مدیر فنی نئو ماتسودا طراحان بازی سرب Naoki Yoshida طراح سیستم نبرد سرب برنامه ریز هیولا هیروشی میناگاوا ساکاتا شینتارو تامائی برنامه نویس Hideyuki Kasuga تولید کننده جامعه جهانی توشیو موروچی بازیگران صوتی []
هیدلین (اعتبار به عنوان کایل هربرت) Minfilia Warde Miyuki Sawashiro امی بولتون سیر ریکیا ید جیسون چارلز میلر .جف. میلر) ژان گیلپین ملا لی توتولیمو پاپالیمو استیو استلی (اعتبار به عنوان استیو کانن) آبهای تازه تالیسین جعف . Y’Shtola Rhul اوریانگر اوگورلت Alphinaud Leveilleur (اعتبار به عنوان سام رجال) ری موراکوا زنبور سیمون Rhitahtyn Sas Arvina Daichi Endo برو اینو هیلی اسکندر ماریا ایس .
.2+)اعزام دوقلوی دیوید الج .. خنجر یوگیری پالت عاج eynzahr slafyrsyn گرانت جورج Teledji Adeledji .j. بلوط Lolorito Nanarito کام کلارک نیل کپلان (اعتبار به عنوان باب جانسون) گیلگامش ریکی کیتازاوا کورت ویلسون هیروکوما Tatsuhisa Suzuki شیوا ، یخ قلب سالی (اعتبار به عنوان سالی سافیوتی) پیپین تاروپین Nobuyuki Hiyama برموندت Toshitsugu Takashima نبریاس ماسومی یوشیدا گیدون امری























