Reddit – به هر چیزی شیرجه بزنید ، Call of Duty: Warzone Caldera سرورهای امروز تعطیل شود | ویندوز مرکزی
آخرین فرصت – سرورهای Call of Duty: Warzone Caldera امروز تعطیل می شوند
اکتیویژن ، که Call of Duty را منتشر می کند ، و تیم در نرم افزار Raven این چالش را برای نگه داشتن دستگاه Warzone در نظر گرفت و تصمیم گرفت که عنوان حق بیمه Call of Duty 2020 ، که توسط Treyarch Studios ساخته شده است ، نیز به همان زور در Warzone می شود راهی که جنگ مدرن 2019 داشت. این به معنای گذر از نبردهای مشترک و کسب درآمد ، بسته های مشترک اپراتور و پشتیبانی از محتوای پس از راه اندازی است.
سرورهای Call of Duty به خصوص برای سال 2023 بسیار بد هستند. مردم باید درک کنند که فعالیت ارزان قیمت چقدر است.
فقط برای مقایسه – Counter Strike: Source ، یک بازی PC که در سال 2004 منتشر شد ، سرود هایی داشت که 4-5 برابر کارآمدتر و دقیق تر از یک بازی منتشر شده در سال 2022 است.
منظور من از این چیست? نرخ کنه.
سرورهای Call of Duty حدود 20-30 هرتز هستند (سرورهای ضد اعتصاب 128 تیک هستند). به این معنی که آنها اطلاعات بین کاری را که در بازی انجام می دهید و به سرور 20-30 بار در ثانیه پردازش می کنند. اکنون ممکن است به نظر برسد که بسیار زیاد باشد ، اما در یک بازی FPS سریع ، آن کسری از ثانیه بین به روزرسانی های 20-30 می تواند اطلاعات زیادی را از دست بدهد. شما این موضوع را در رویدادهای ناچیز در یک بازی مانند دویدن در اطراف نقشه یا موارد دیگر مشاهده نخواهید کرد. با این حال ، در حین شلیک اسلحه ، این برای نحوه بازی بازی بسیار مهم است.
شما تا به حال احساس می کنید که گلوله های شما در یک اسلحه خسارت وارد نمی کنند? این احتمالاً به این دلیل است که ، در حافظه سرورها ، آنها نیستند. زیرا حتی شلیک را ثبت نکرد. یا شما یک دشمن را در سر شلیک می کنید ، یا فکر می کردید ، و به نوعی آنها به سختی به بادامک کشتن آسیب رساندند. به این دلیل است که سرور به موقع آنچه در سمت سرور شما رخ داده است ثبت نام نکرده است. دشمن ممکن است قبل از ثبت نام بازی شما ، بخشی از ثانیه را پرش کرده باشد. منتهی به یک گلوله به سینه یا پا ، حتی اگر می دانید که مستقیماً به سمت سر آنها شلیک کرده اید.
بزرگترین و درخشان ترین نمونه این امر زمانی است که دو بازیکنی که از تک تیرانداز استفاده می کنند یکدیگر را می کشند. از نظر تئوری ، این باید غیرممکن باشد زیرا یکی از بازیکنان ابتدا باید شلیک خود را شلیک کرده است. به نظر می رسد که هر دو آنها ماشه را در همان بخش دقیق یک ثانیه کشیده اند. با این حال ، از آنجا که سرورها بسیار لعنتی خداوند بسیار افتضاح هستند ، در به روزرسانی سرورها شکاف های کوچکی وجود دارد که بازیکنان را قادر می سازد در زمان های مختلف گلوله ها را آتش بزنند و منجر به مرگ هر دو می شوند. در سرورهای پیشخوان اعتصاب ، دو تک تیرانداز برای کشتن یکدیگر غیرممکن است زیرا سرورها 4-5 بار سریعتر کار می کنند.
این در مناطق مختلف دیگر ظاهر می شود. تیراندازی پرش ، تیراندازی با قطره و هر حرکت سریع. تمام این اطلاعاتی که سرور باید ثبت کند همیشه از طرف شما دقیق نیست. این بخشی از دلایلی است که مردم احساس می کنند بلافاصله به برخی از دشمنان می میرند. شما حتی متوجه نشده اید که دشمن قبلاً 2 گلوله را به شما وارد کرده است زیرا بازی شما هنوز اطلاعات را از طرف آنها پردازش نکرده است. منجر به احساس 1-2 گلوله می شود ، اما در واقع 4-5 بود. اگر پینگ خود را با این سرورها ترکیب کنید ، وقتی پینگ شما به طور قابل توجهی بالاتر از مخالفان شما باشد ، می توانید در یک نقطه ضعف عظیم قرار بگیرید.
حالا من MW2 را دوست دارم و قصد دارم به آن ادامه دهم. . تبدیل شدن به یک جزء اصلی بسیار متناقض است. شکایات بیش از حد و به درستی. Call of Duty شاید سودآورترین حق رای بازی است که تاکنون ایجاد شده است ، اما وقتی این بازی متعلق به استودیوهای ارزان است که سود خود را از گیم پلی اولویت بندی می کند ، ما هرگز تجربه ای را که شایسته آن هستیم به دست نمی آوریم.
آخرین فرصت – سرورهای Call of Duty: Warzone Caldera امروز تعطیل می شوند
تیم را جمع کنید و آخرین قطره را به خاطر زمان های قدیمی به آن بدهید.

(اعتبار تصویر: اکتیویژن)
چه چیزی میخواهید بدانید
- تجربه اصلی Call of Duty: Warzone خاموش خواهد شد 21 سپتامبر.
- هنگامی که Warzone 2 به طور موقت آفلاین شد.0 برای حذف حالت ها و نقشه های تجدید حیات راه اندازی شد و یک بازی سلب شده را با Caldera برای Battle Royale ترک کرد.
- بازیکنانی که از Warzone 2 ناراضی بودند.0 علی رغم عدم حمایت از سال گذشته ، در منطقه جنگی اصلی باقی مانده است.
- خاموش کردن Caldera Warzone ممکن است حرکتی برای سوق دادن بازیکنان به Warzone 2 باشد.0 (که اکنون به سادگی “Warzone” نامیده می شود) و برای به حداقل رساندن تعمیر و نگهداری سربار برای نرم افزار Raven.
. بازی اصلی رایگان برای بازی قرار است در تاریخ 21 سپتامبر تعطیل شود. . .
با نزدیک شدن به زمان Caldera Warzone ، بازیکنان ممکن است نگران این باشند که چه اتفاقی برای محتوا می افتد که از طریق Battle Passes باز می شوند یا از طریق ریزگردها خریداری می شوند. این محتوا ، از جمله پوسته های سلاح و بسته های اپراتور ، همچنان در عناوین کراوات مربوطه زندگی می کند. هنوز هم می توانید به چند نفره Modern Warfare (2019) بارگیری کنید و بسته اپراتور با مضمون Unicorn مورد علاقه خود را پیدا کنید. در مورد جنگ سرد و پیشتاز سیاه نیز همین مسئله صادق است.
Call of Duty: Warzone دومین تلاش برای Battle Royale برای حق رای دادن بود ، پس از آن در حالت خاموشی Call of Duty: Black Ops 4. این بازی به عنوان یک کراوات مستقل و رایگان بازی به Modern Warfare (2019) با یک پنجره پرتاب که همزمان با آغاز همه گیر منتشر شد ، منتشر شد. با این حال ، موفقیت چشمگیر Warzone هنوز هم لرزش قابل توجهی برای حق رای دادن به Call of Duty بود.
اکتیویژن ، که Call of Duty را منتشر می کند ، و تیم در نرم افزار Raven این چالش را برای نگه داشتن دستگاه Warzone در نظر گرفت و تصمیم گرفت که عنوان حق بیمه Call of Duty 2020 ، که توسط Treyarch Studios ساخته شده است ، نیز به همان زور در Warzone می شود راهی که جنگ مدرن 2019 داشت. این به معنای گذر از نبردهای مشترک و کسب درآمد ، بسته های مشترک اپراتور و پشتیبانی از محتوای پس از راه اندازی است.
Call of Duty: Black Ops War Cold با موتور کاملاً متفاوت از Modern Warfare 2019 و Warzone ساخته شده است. این امر منجر به ایجاد اشکالات و مشکلات برای توسعه دهندگان شد زیرا آنها سعی کردند Warzone را با محتوای فصلی به روز کنند که همچنین از جنگ سرد OPS پشتیبانی می کند. در زمان Call of Duty: Vanguard بیرون آمد ، همچنین در موتور دیگری از MW 2019 و جنگ سرد ، Warzone به یک کابوس آشفته و کابوس لجستیکی بالغ شده بود.
. از این نقطه به بعد ، Warzone یک قطب مشترک خواهد بود و تمام عناوین Call of Duty در آینده در یک موتور و در یک جدول زمانی منسجم مشابه ایجاد می شوند که باعث می شود همه آنها در کنار هم نگه داشتن آنها را زنده کند.