راهنمای مطلق مبتدی برای لیگ افسانه ها – Mobalytics ، League of Legends چیست?
League of Legends چیست
.

راهنمای LOL برای مبتدیان (هر آنچه شما باید بدانید)
به راهنمای مطلق مبتدی ما برای League of Legends خوش آمدید ، در این راهنما اصول اساسی نحوه بازی LOL را پوشش خواهیم داد.
این که آیا شما به فکر بازی کردن هستید ، فقط آن را بارگیری کرده اید ، یا هنوز هم طناب ها را یاد می گیرید ، این راهنما برای شما مناسب است!
.
فصل
- ?
- پنج نقش LOL
- تیمی چیست?
- مه جنگ و کنترل بینایی
- سه مرحله و مقیاس
- چگونه در LOL بهتر شویم
1. ?
League of Legends یک عرصه نبرد آنلاین چند نفره است که به عنوان MOBA نیز شناخته می شود. .
در یک بازی استاندارد لیگ ، ده بازیکن به دو تیم 5 نفره تقسیم می شوند و با نقشه ای به نام Rift Summoner با آن می جنگند.
.
قهرمان چیست?
همه ده بازیکن در یک بازی League of Legends یک قهرمان واحد را کنترل می کنند.
در حال حاضر بیش از 140 قهرمان وجود دارد که افراد جدید به مرور زمان اضافه می شوند.
هر قهرمان توانایی ها و قدرت های ویژه ای با نمایشنامه های منحصر به فرد دارد.
قبل از شروع یک بازی در Champ Select ، هر تیم به نوبه خود انتخاب می کند.
استراتژی های زیادی وجود دارد که شما با تیم خود همکاری می کنید تا تیم هایی با قهرمانان ایجاد کنید که با هم خوب کار می کنند (بیشتر در مورد این بعداً).
هر بازی ای که بازی می کنید می تواند بسیار متفاوت باشد زیرا هر قهرمان احساس و برنامه بازی خود را دارد.
?
هدف نهایی LOL نابودی پایگاه تیم دیگر است ، اما کار ساده ای نیست.
دشمنان شما هر کاری که می توانند انجام دهند تا شما را بکشند و پایگاه شما را نابود کنند.
هر پایه دارای یک سری برجک و موج مینیونی است که دائماً تخم ریزی می کنند.
.
لیگ مانند یک بازی نقش آفرینی (RPG) است که در مدت زمان بسیار کمی برگزار می شود.
شما از سطح 1 شروع می کنید و به تدریج در طول بازی با به دست آوردن تجربه و کسب طلا برای خرید کالاها قوی تر می شوید.
دو تیم به طور مداوم در قدرت رشد می کنند و برخورد می کنند. سرانجام ، یک تیم قادر به گرفتن دست بالا و فشار نهایی برای پیروزی است.
?
این نقشه استانداردی است که متخصصان در آن بازی می کنند و اگر می خواهید از نردبان رتبه بندی شده صعود کنید ، جایی است که خواهید بود.
.

.
.
در طول مسابقه ، مینیون ها به طور مداوم از Nexus هر پایه تخم ریزی می کنند و از طریق سه خط حرکت می کنند (مسیرها در گرافیک بالا نشان داده شده است).

. ..
.

. اگر یک مهار کننده از بین برود ، مینیونیون ها به نام Super Minions به روز می شوند ، تا زمانی که یک مهار کننده پس از چند دقیقه دوباره بازگردد. .
چشمه و مغازه

. شما چشمه خود را مجدداً مورد بررسی قرار خواهید داد زیرا در هنگام مرگ مجدداً به شما پاسخ می دهید و مغازه شما در آنجا واقع شده است. می توانید در هر زمان در طول یک بازی به چشمه خود برگردید تا موارد را بهبود بخشد یا خریداری کنید. تمام کاری که شما باید انجام دهید استفاده از توانایی فراخوان است که هر احضاریه به آن دسترسی دارد – فقط مراقب باشید و با خیال راحت از آن استفاده کنید زیرا می توانید هنگام ریخته گری آن را قطع کنید.
درآمد و اقلام
همانطور که قبلاً نیز اشاره کردیم ، کشتن یک مینیون ، ساختار یا دشمن قهرمان بازیکنان طلایی را که می تواند برای خرید اقلام در فروشگاه چشمه استفاده شود ، اعطا می کند.
هدف نهایی طلا این است که به بازیکنان بدهد تا در رشد و سبک های بازی خود انعطاف پذیری داشته باشند. خواه صدمات بیشتری داشته باشید ، زنده ماندن و یا ابزار بیشتری داشته باشید ، انواع مختلفی از موارد برای متناسب بودن نیازهای شما وجود دارد.
.
2.
اکنون که اصول اولیه نقشه را درک می کنیم ، اجازه دهید دوباره در مورد قهرمانان صحبت کنیم. قهرمانان قلب و روح League of Legends هستند زیرا آنها اغلب آنچه بازیکنان با بیشتر طنین انداز می شوند.
.

در حال حاضر در حال حاضر بیش از 140 قهرمان وجود دارد که هر یک از آنها یک نمایشنامه و تجربه متفاوت را نشان می دهند. . .
.
حملات و توانایی های خودکار
. حملات خودکار ، همچنین به عنوان “حملات اساسی” شناخته می شود وقتی یک بازیکن روی یک هدف کلیک راست می کند. انجام این کار باعث می شود یک قهرمان به طور مداوم به هدف حمله کند تا زمانی که بمیرد.
توانایی ها با استفاده از Q ، W ، E و R بازی می شوند. . در اینجا A Ashe’s W ، Volley ، در زیر آمده است:

. اینها به ترجیح شخصی بازیکن بستگی دارد ، ما بعداً در مورد این موارد بحث خواهیم کرد.
سرانجام ، قهرمانان همچنین می توانند با استفاده از کلیدهای شماره ، 1-7 ، از مواردی مانند Redemption و Tiamat توانایی های خود را به دست آورند.
. .

از چپ به راست: حمله به آسیب ، قدرت توانایی ، زره پوش ، مقاومت در برابر سحر و جادو ، سرعت حمله ، عجله توانایی ، احتمال اعتصاب بحرانی ، سرعت حرکت.
.
سلامتی (نشان داده شده توسط یک نوار سبز)
- سلامت نشان دهنده میزان خسارتهایی است که می توانید قبل از مرگ وارد کنید و به چشمه خود ارسال کنید.
منابع توانایی: مانا ، انرژی و دیگران
- توانایی های منابع به منظور جمع آوری آنها ، بیشتر قهرمانان از مانا ، انرژی یا خشم استفاده می کنند.
- .
- .
- .
- . این قهرمانان اغلب راه هایی برای بازگشت انرژی نیز دارند ، مانند حمله خودکار.
- تجارت این است که برخلاف مانا ، شما نمی توانید میزان انرژی خود را از طریق خرید کالاها افزایش دهید.
- قهرمانان دیگر از منابع دیگر مانند سلامتی ، خشم ، عصبانیت یا شجاعت خود استفاده می کنند.
- استفاده از سلامتی ساده است ، قهرمان شما اساساً آسیب می بیند تا طلسم خود را بازی کند.
- . برای جزئیات بیشتر حتماً آنها را بررسی کنید.
- آسیب حمله ، که به عنوان خسارت جسمی نیز شناخته می شود ، نشانگر خسارت ناشی از حملات اساسی است.
- بسته به یک قهرمان ، AD همچنین می تواند توانایی ها را توانمند کند.
- اعداد از توانایی ها و مواردی که به آسیب حمله اشاره دارند به عنوان نارنجی نمایش داده می شوند.
قدرت توانایی (AP)
- قدرت توانایی در درجه اول توانایی های شما (QWER) را قدرتمندتر می کند ، با این حال ، AP همچنین می تواند برخی از موارد و رون ها را تقویت کند.
- .
زره
- زره یک آمار دفاعی است که آسیب جسمی را کاهش می دهد. .
جادوی مقاومت (آقای)
- شما احتمالاً آن را حدس زده اید ، اما Magic Resist همتای زره پوش است که آسیب از قدرت را کاهش می دهد.
سرعت حمله (AS)
- سرعت حمله نشان دهنده چقدر سریع حمله خودکار قهرمان شما است. .
عجله
- . مواردی که به شما امکان عجله می دهد به شما امکان می دهد بیشتر توانایی ها را بدست آورید.
- این آمار نشانگر شانس شما برای فرود یک اعتصاب بحرانی است-اعتصابات مهم باعث می شود که حملات خودکار شما آسیب برساند.
- به عنوان مثال ، اگر 50 ٪ شانس CRIT دارید ، حملات شما احتمالاً 50 ٪ از زمان را نقد می کند. اگر 100 ٪ شانس انتقاد داشته باشید ، آنها هر بار انتقاد می کنند.
سرعت حرکت (MS)
- . این امر با توانایی ها و مواردی مانند چکمه می تواند افزایش یابد.
تجربه و تراز کردن یک قهرمان
.
قهرمانان با کشاورزی مینیون ها و اردوگاه های جنگل یا کشتن (یا کمک به کشتن) قهرمان می شوند.
توجه داشته باشید که کشتن اردوگاه های جنگل یا هیولا فقط برای بازیکنی که ضربه کشتار را به زمین کشیده است ، تجربه خواهد کرد.
.

حتی در این محدوده ، Aurelion Sol هنگام مرگ مینیون تجربه می کند.
. این شعاع تقریباً برابر با 3 برابر حمله خودکار قهرمان (دقیقاً محدوده 1600) است.
. در حالی که خرید کالاها به قهرمانان اجازه می دهد تا در انتخاب آمار برای دستیابی به چه چیزی آزادی داشته باشند ، افزایش سطح باعث افزایش از پیش تعیین شده در آمار قهرمان می شود.
به عنوان مثال ، در سطح 1 ، ASHE حدود 539 HP پایه خواهد داشت. در سطح 18 ، او 1984 خواهد داشت. این رشد در مورد سلامتی ، سلامت ، مانا ، مانا Regen ، آسیب حمله ، سرعت حمله ، زره و مقاومت در برابر سحر و جادو صدق می کند.
تراز کردن همچنین امتیازات مهارتی را که برای افزایش قدرت توانایی های QWER قهرمان استفاده می شود ، اعطا می کند.

. در مثال بالا برای W ، Volley Ashe ، افزایش از سطح 1 تا 2 باعث افزایش آسیب از 20 به 35 و کاهش CDR از 15 به 12 می شود.5 ثانیه.
طلسم احضار
فراتر از توانایی های QWER آنها ، هر احضار کننده نیز باید دو طلسم احضار را برای قهرمان خود انتخاب کند. طلسم های احضار کننده به عنوان دو توانایی اضافی با اهداف و همسایگان خود عمل می کنند.
آنها انعطاف پذیری در کمک به شما در انتخاب Champ Select را ارائه می دهند و به شما امکان می دهند تا به سمت Playstyle مورد نظر خود بازی کنید. وقتی برای اولین بار شروع به بازی کردید ، به تدریج آنها را با گذشت زمان باز می کنید (برای اطلاعات بیشتر بخش را در پایین بررسی کنید). در این بخش ، ما به آنچه هرکدام انجام می دهند و چرا می خواهید آن را بپردازید.
HEAL (240 Cooldown Second)
- HEAL فوراً برخی از سلامتی شما را دوباره پر می کند (بر اساس سطح شما) و سرعت حرکت شما را 1 ٪ افزایش می دهد.
- همچنین یک متحد دیگر را بهبود می بخشد. . اگر به طور خاص با مکان نما خود نباشید ، به طور خودکار کمد متحد را برای مرگ بهبود می بخشد.
- این بیشتر در یک خط ربات توسط نقش ADC یا گاهی اوقات نقش پشتیبانی مشاهده می شود. این امر به این دلیل است که دو متحد را به طور همزمان بهبود می بخشد و ارزش بیشتری در آنجا نسبت به سایر نقش ها می دهد.
- این طلسم احضار کننده به مدت 10 ثانیه مقدار زیادی از افزایش سرعت حرکت (بر اساس سطح) را اعطا می کند و به شما امکان می دهد از طریق واحدها (قهرمانان ، هیولا ، مینیون ها) اجرا کنید.
- شبح برای قهرمانانی که به تعقیب مخالفان خود متکی هستند یا می خواهند در مسافت امن بمانند ، انتخاب خوبی می کند.
- این بسیار انعطاف پذیر تر از همتای خود ، فلش است ، بنابراین اغلب به جای تعویض آن ، آن را با فلاش جفت می کنید.
BARRIER (180 دوم Cooldown)
- .
- .
اگزوز (210 Cooldown دوم)
- اگزوز یک قهرمان را کند می کند و میزان آسیب آنها را 40 ٪ بیش از 2 کاهش می دهد..
- .
فلاش (300 دوم Cooldown)
- فلش تقریباً محبوب ترین طلسم احضار کننده است. این امکان را به شما می دهد تا از هر جهت یک فاصله کوتاه را چشمک بزنید.
- این ممکن است در ابتدا بسیار ساده به نظر برسد اما فلش انعطاف پذیری به ما اجازه می دهد تا در موقعیت های تهاجمی و دفاعی به همان اندازه قابل دوام باشد.
- شما می توانید از آن برای درگیر کردن و غافلگیر کردن دشمن استفاده کنید ، یا از آن برای فرار از یک دیوار یا از راه آسیب استفاده کنید.
Teleport (360 دوم Cooldown)
- .
- توجه داشته باشید که این کار 4 ثانیه ای طول می کشد تا کانال شود و می توان آن را با یک حیرت انگیز یا سایر اشکال کنترل جمعیت قطع کرد.
Smite (210 Cooldown دوم)
- Smite به شما اجازه می دهد فوراً یک طلسم خسارت پشت سر هم بر روی یک مینیون ، هیولا یا حیوان خانگی (یک مینیون کنترل شده توسط توانایی های قهرمان) قرار دهید.
- این یک طلسم اصلی احضارگر جنگلی است و برای ایفای نقش لازم است.
- اهداف smiting (به بخش اهداف مراجعه کنید) به شما امکان می دهد تا با اطمینان بیشتری از آنها اطمینان حاصل کنید تا آخرین ضربه را قبل از دشمنان خود بدست آورید.
- همچنین به پاک کردن اردوگاه های جنگل کمک می کند و بر اساس ارتقاء کالای جنگل که خریداری می کنید ، خسارت یا آهسته ای را ارائه می دهد.
Cleanse (210 Cooldown Second)
- .
- این امکان را به شما می دهد تا از یک وضعیت در غیر این صورت تنگ خارج شوید و همچنین سرسختی خود را افزایش می دهد ، به این معنی که باعث می شود شما به طور موقت در برابر اثرات کنترل جمعیت اضافی ورودی مقاوم باشید.
Ignite (180 Cooldown دوم)
- Ignite طلسم است که بیش از 5 ثانیه طول می کشد و آسیب سوزاندن را وارد می کند.
- .
- همچنین میزان بهبودی که یک قهرمان می تواند دریافت کند ، کاهش می یابد بنابراین در برابر قهرمانان با اثرات درمانی مفید است.
- این همچنین دلالت بر این دارد که این طلسم HEAL را برطرف می کند ، فقط قبل از خاموش شدن Heal ، حتماً Ignite را بازی کنید.
رویه
League of Legends همه چیز در مورد کشف بهترین راه برای بازی شما بر اساس ترجیحات شخصی شما است. در بالای طلسم های احضار کننده ، Runes راه دیگری را برای شما فراهم می کند تا قهرمان خود را تنظیم کنید تا نقاط قوت خود را به حداکثر برسانید یا به بررسی نقاط ضعف آنها کمک کنید.
در این بخش ، ما مضامین اصلی هر یک از پنج درخت اصلی Rune را پوشش خواهیم داد و نحوه تجهیز صفحات Rune را توضیح می دهیم.
پنج درخت Rune با دقت ، سلطه ، جادوگری ، حل و فصل و الهام بخش است.
دقت، درستی
- تمرکز بر توانمندسازی حملات خودکار است که آن را برای حمل و نقل متنوع مانند Ashe یا یک جنگنده غوغا مانند Tryndamere ایده آل می کند.
- مثال: برای حمله مداوم به همان هدف با افزایش خروجی خسارت کلی خود ، به شما پاداش می دهد.
تسلط
- توانایی شما در پشت سر گذاشتن یا کشتن یک هدف را بهبود می بخشد ، جای تعجب ندارد که اغلب قاتلان هایی مانند Katarina یا Talon را سلطه می کنند.
- مثال: شکارچی سرعت بزرگی از سرعت حرکت را به شما اعطا می کند تا به شما امکان می دهد سریع طعمه خود را تعقیب کنید.
- جادوگری توانایی های شما را افزایش می دهد اما مقدار خوبی از ابزار را نیز فراهم می کند. .
- .
برطرف کردن
- اگر به دنبال تقویت قابلیت های دفاعی خود هستید ، این Rune شماست. تانک های گوشت گاو و مشغول مانند Nautilus و Leona عاشق درخت حل و فصل هستند.
- مثال: پس لرزه در صورت بی حرکت کردن دشمن ، پشت سر هم زره و جادو مقاومت می کند.
الهام
- . این می تواند توسط بسیاری از قهرمانان مختلف استفاده شود اما بسیار موقعیتی است.
- مثال: Spellbook Unsealed به شما امکان می دهد طلسم های احضارگر خود را به موارد دیگر تغییر دهید ، و توانایی خود را برای سازگاری و فکر کردن در پیش می گیرد.
. می توانید در خارج از بازی یا در هنگام انتخاب قهرمان ، یک صفحه Rune در مشتری خود ایجاد کنید. در هر صورت ، صفحه Rune ایجاد شده شما ذخیره می شود تا زمانی که آن را برای دیگری حذف کنید یا آن را تغییر دهید.
هنگام ایجاد صفحه Rune سه مؤلفه اصلی وجود دارد:
- خرده ریز
.
درخت اصلی شما به قدرتمندترین گزینه های یک درخت Rune ، معروف به یک سنگ اصلی ، اعطا می کند. درمجموع ، چهار گزینه Rune را از درخت اصلی خود دریافت خواهید کرد ، بنابراین اطمینان حاصل کنید که آنها مطابق با آنچه قهرمان شما در آن برتری دارد.
.
در آخر ، شما سه انتخاب از قسمت های شیمیایی دریافت می کنید. شرابها کمی انعطاف پذیری مستقل از پنج درخت را فراهم می کنند. به عنوان مثال ، می توانید بین داشتن آسیب خام اضافی ، سرعت حمله بیشتر یا کوکلهای کوتاه تر انتخاب کنید.
شرابها به اندازه درخت اصلی و ثانویه شما قدرتمند نیستند اما می توانند به شما امکان دهند انعطاف پذیری بیشتری برای پذیرایی از Playstyle خود داشته باشند یا به شما در آماده سازی در برابر یک مسابقه بد کمک کنند.
ساخت پیشنهادی Rune از صفحه قهرمان Ashe.
درک ساختهای بهینه Rune می تواند دشوار باشد ، به خصوص به عنوان یک مبتدی. حتماً همه آنها را امتحان کنید و صفحات قهرمان خود را در جایی که ما در آن قرار می دهیم بررسی کنید و دائماً بهترین صفحات Rune را برای هر نقش به روز کنید.
. پنج نقش LOL
. این پنج نقش برتر ، جنگل ، میانه ، ADC و پشتیبانی هستند.
قبل از مسابقه ، شما این فرصت را دارید که نقش اصلی را انتخاب کنید که نشان دهنده نقشی که شما ترجیح می دهید بازی کنید ، و همچنین یک نقش ثانویه که نشان دهنده یک انتخاب پشتیبان است.
از آنجا که نقش ها از نظر محبوبیت متفاوت است ، به خاطر داشته باشید که شما تضمین نمی کنید که هر یک از گزینه های اصلی یا ثانویه خود را بدست آورید. همچنین می توانید گزینه ای برای “پر کردن” انتخاب کنید که به این معنی است که شما در بازی هیچ یک از نقش ها فکر نمی کنید.
از چپ به راست: بالا ، جنگل ، میانه ، ADC ، پشتیبانی و در پایین ، پر کنید.
اگر شما یک بازیکن کاملاً جدید هستید ، پیشنهاد می کنیم که وقت خود را صرف چند بازی از هر نقش کنید تا احساس کنید که هر یک از آنها کار می کند و هر یک از آنها چه کاری انجام می دهد. سرانجام ، شما می خواهید در نقش اصلی “اصلی” حل و فصل کنید زیرا واقعاً می تواند به شما در بهبود سریعتر کمک کند و یاد بگیرید که یک مجموعه مهارت خاص را تخصص دهید.
به دلایل بیشتر در مورد اینکه چرا باید نقش اصلی را انتخاب کنید و برخی از دستورالعمل ها برای درک انتظارات پنج نقش ، اینفوگرافیک ما را در زیر مشاهده کنید:
به خاطر داشته باشید که اینها فقط دستورالعمل های مربوط به پنج نقش بودند. قهرمانانی که در هر نقش بازی می شوند و انتظارات هر یک از آنها اغلب با گذشت زمان تغییر می کنند و بازیکنان آزمایش می کنند و بهینه می شوند.
به عنوان مثال ، در فصل 8 ، بسیاری از قهرمانانی که به طور معمول در میانه خط یافت می شوند ، در نقش ADC به طور موقت عادی شدند (این یک داستان برای زمان دیگری است).
. اگر راهی جدید برای ایفای نقشی پیدا کردید که به خوبی کار کند ، آن را در یک مسابقه رده بندی قرار دهید!
4. تیمی چیست?
از آنجا که League of Legends یک بازی تیمی 5 در مقابل 5 است ، ترکیب قهرمانانی که تیم شما در Champ Select مونتاژ می کند می تواند فوق العاده مهم باشد. اغلب اوقات ، می توانید با هم افزایی توانایی ها و نقاط قوت انتخاب های خود ، شانس خود را برای پیروزی بسیار زیاد کنید.
. این تیم پنج قهرمانی را که دارای طلسم و توانایی هایی هستند که می توانند به قهرمانان متعدد آسیب برساند یا با کنترل جمعیت در جای خود قرار بگیرند ، ترکیب می کند.
. وضعیت پیروزی یک COMP AOE ، گرفتن و کشتن چندین عضو تیم به طور همزمان است. .
. تیم های درگیری از قهرمانانی استفاده می کنند که دارای تحرک بالایی هستند و دوست دارند در دعواهای کثیف از زوایای متعدد بجنگند.
یک تیم درگیری به احتمال زیاد یک تیم AOE را شکست می دهد زیرا یک تیم AOE Team Comp در صورت بازی درست کارت های خود ، می تواند چندین درگیری را به طور همزمان قفل کند.
.
. شما می خواهید بیشتر روی بازی قهرمانان راحتی خود و تسلط بر آنها تمرکز کنید.
ما فقط می خواستیم شما را معرفی کنیم زیرا این چیزی است که اغلب در بازی و در جاهای دیگر مانند انگار که تماشای بازی یا پخش کننده را تماشا می کنید ، ذکر می شود.
5. مه جنگ و کنترل بینایی
در League of Legends ، شما باید با اطلاعات ناقص تصمیم بگیرید. این امر به این دلیل است که شما نمی توانید هر آنچه را که در نقشه اتفاق می افتد به دلیل چیزی به نام “مه جنگ” ببینید
. این جنبش دشمن را پنهان می کند و شما می خواهید مراقب باشید که از طریق آن سرگردان نشوید مگر اینکه شرکت داشته باشید یا درک خوبی از اینکه مخالفان خود در کجا هستند.
به همین ترتیب ، تیم شما می تواند از مه جنگ برای پنهان کردن حرکات شما و حمله دشمنان خود از سایه ها استفاده کند.
شما و همه قهرمانان و ساختارهای متفقین خود چشم انداز کل تیم خود را فراهم می کنید. .
.
در ابتدای مسابقه ، هر بازیکن بازی به یک مورد رایگان به نام The Warding Totem دسترسی دارد که به عنوان “بخش زرد” نیز شناخته می شود.
. در تصویر زیر ، بخش قرار داده شده در بوته دشمن VI که در اطراف خط بالا حرکت می کند.
.
کنترل بینایی در اینجا به تیم شما امکان عقب نشینی یا راه اندازی یک تله پیشخوان را می دهد تا VI را بکشد.
این بخش ها مدت زمان محدودی به طول می انجامند و در نهایت منقضی می شوند ، بنابراین حتماً زمان خود را باقیمانده باشید.
. .
توجه داشته باشید که این بخش همچنین دارای یک نوار بهداشت سبز است که از سه بلوک تشکیل شده است. . هر بلوک روی نوار سبز نشان دهنده حمله خودکار است ، بنابراین برای کشتن توتم Warding سه ضربه طول می کشد.
انواع مختلفی از بخش ها در League of Legends وجود دارد (ما آنها را در این مقاله پوشش خواهیم داد). این نوع بخش نامرئی می ماند مگر اینکه توسط تیم دشمن توسط یک بخش کنترل یا Trinket قرمز فاش شود.
بخش های کنترل چهار بازدید برای از بین بردن اما برای همه قابل مشاهده هستند. .
شما می توانید از بخش های کنترل استراتژیک برای انکار دید دشمن از یک منطقه مهم روی نقشه یا پاک کردن بخش که می دانید در آن قرار گرفته است ، استفاده کنید.
روش اصلی دیگر پاکسازی بخش ها لنز اوراکل است که به عنوان Trinket قرمز نیز شناخته می شود. Trinket قرمز به بازیکن اجازه می دهد تا در اطراف خود قدم بزند و بخش های دشمن را در اطراف خود افشا کند (در تصویر زیر نشان داده شده است).
.
این مهم است که همه به این امر کمک کنند و این طبیعی است که هر تیم در نهایت 1-2 ریزه کاری قرمز به دنبال و از بین بردن بخش های دشمن اختصاص دهد.
. Trinket Blue به بازیکن اجازه می دهد تا یک بخش را در فاصله بسیار بیشتری قرار دهد و تا زمانی که نابود شود در آنجا باقی خواهد ماند.
.
این یک اشتباه رایج برای بازیکنان جدیدتر است که مبارزه برای کنترل بینایی را فراموش کنند (حتی بازیکنان باتجربه فراموش می کنند که آن را اولویت بندی کنند). به یاد داشته باشید که هرچه اطلاعات بیشتری داشته باشید ، تصمیمات بهتری خواهید گرفت. .
6.
.
این مناطق بسیار مهم است زیرا در هنگام حرکت بازیکنان برای مبارزه و مسابقه اردوگاه ها و اهداف هیولا در اینجا اقدامات زیادی رخ می دهد.
بر خلاف مینیونی که متعلق به یک تیم خاص هستند ، این اردوگاه های هیولا خنثی هستند و توسط هر بازیکن می توانند کشته شوند.
برخی از اردوگاه ها به اندازه کافی ضعیف هستند که یک قهرمان به تنهایی پاک شود. .
.
چندین مورد از این اردوگاه ها همچنین ابزارهای اضافی و ارتقاء موقت به نام “Buffs” را ارائه می دهند که تیم شما برای تأمین امنیت این موانع مهم است تا به شما نسبت به مخالفان خود برسد.
به عنوان مثال ، کشتن Sentinel Blue Crest of Insight (همچنین به عنوان “Buff Blue” نیز شناخته می شود) که باعث افزایش بازسازی مانا و عجله می شود (بیشتر در مورد این آمار قهرمان بعداً).
.
گیاهان جنگل
در حالی که از طریق رودخانه و جنگل به اطراف نقشه سفر می کنید ، متوجه می شوید گیاهان تعاملی در حال ظهور هستند. آنها طلا ، تجربه یا گاومیش را ارائه نمی دهند ، اما اگر به درستی از آنها استفاده کنید ، آنها اغلب می توانند زندگی شما را نجات دهند یا به شما در تسهیل یک مبارزه خوب کمک کنند.
گیاه قرمز که در جنگل می بینید مخروط انفجار است. .
.
اگر راموس یا هر قهرمان دیگری به طور خودکار به مخروط انفجار حمله کند ، راموس ترامپولین را ترامپولین می کرد و در طرح کلی حلقه قرمز فرود می آمد. .
.
پرش مخروطی انفجار به موقع اغلب می تواند فاصله کافی برای فرار از یک بسته از دشمنان که شما را تعقیب می کند.
.
شکوفه Scryer
Bloom Scryer یک نگاه اجمالی به تاریکی به شما اعطا می کند زیرا قهرمانان دشمن یا بخش های دشمن را نشان می دهد (مواردی که به چشم انداز می دهند).
در تصویر زیر ، اگر Rammus Atato Attacks Scryer Bloom را به صورت شکوفا کند ، مخروطی از دید پاک شده را در مسیری که Rammus با آن روبرو است ایجاد می کند.
اگرچه ممکن است در ابتدا خیلی به نظر نرسد ، توانایی این گیاه را برای کمک به شما در ردیابی دشمن که در غیر این صورت فرار کرده است ، دست کم نگیرید یا به شما اجازه می دهد یک قاتل را که شما را از سایه ها غرق می کند ، آشکار کنید.
عسلی
آخرین نوع گیاهی که در اطراف نقشه مشاهده خواهید کرد ، عسل عسل است. اگر شما گیاه را با حمله خودکار پاپ کنید و از میوه های آن قدم بزنید ، این تخم ریزی در امتداد رودخانه و مانا به سلامتی و مانا اعطا می کنید.
در تصویر زیر ، سونا به صورت خودکار به صورت عتیقه ای حمله کرده و منابع خود را دوباره پر می کند.
.
در حال حاضر ، احتمالاً به نظر می رسد که بدون فکر کردن در هر زمان که در دسترس باشد ، سعی کنید عسل های عسل را بدست آورید اما در واقع باید مراقب باشید.
. اگر تحت تعقیب قرار می گیرید ، ممکن است بخواهید از میوه پرش کنید تا شانس زنده ماندن خود را به حداکثر برساند.
.
خرچنگ اسکاتل
در امتداد رودخانه ها ، یک هیولای خنثی به نام خرچنگ اسکاتل را مشاهده خواهید کرد که در نزدیکی گودال اژدها و گودال بارون قدم می زند و به عقب و جلو می رود. قتل خرچنگ در رودخانه در نزدیکی دهانه های هر گودال مربوطه ، بینایی خواهد کرد.
خرچنگ Scuttle بسیار آسان است زیرا به عقب نمی جنگد ، اما به طور مداوم می توان آن را دشوار کرد زیرا به دلیل دید رایگان که ارائه می دهد بسیار اولویت بندی خواهد شد. اگر یک جنگنده هستید ، حتماً هنگام سفر به نقشه ، این اردوگاه را به عنوان توقف در اولویت قرار دهید ، و اگر نقش دیگری دارید ، اگر تیم دشمن به دنبال متوقف کردن آنها است ، آماده کمک به جنگنده خود باشید.
اژدهای ابتدایی
همه اژدها League of Legends در گودال Dragon Bot Side Span. 6 اژدها Elemental ، که به عنوان Drakes Elemental نیز شناخته می شوند ، به همه بازیکنان طرف که آنها را می کشند ، به همه بازیکنان کمک می کنند.
در اینجا نام آنها و تأثیر آنها وجود دارد:
- Cloud Drake = افزایش سرعت حرکت هنگامی که نمی جنگید
- DAPERNAL DRAKE = توانایی کمک هزینه و آسیب حمله
- اقیانوس دریک = کمک های مالی از دست رفته و مانا را در هنگام مبارزه نمی کنید
- Hextech Drake = حمله خودکار
- ChemTech Drake = سرعت حمله اضافی
Drakes به طور تصادفی تخم ریزی می کند و می توانید چندین بار همان عنصر را بدست آورید. هر اثر تا سه بار پشته می شود و قدرتمندتر می شود. به عنوان مثال ، Slaying One Cloud Drake به تیم شما +15 سرعت حرکت پاداش از جنگ اعطا می کند – اگر بتوانید سه نفر را بدست آورید ، در مجموع سرعت حرکت +45 جایزه خواهید داشت.
گرفتن یک اژدهای ابتدایی به شما کمک نمی کند فوراً برنده شوید اما می تواند بازی را برای شما و هم تیمی های اضافه وقت آسانتر کند. آنها در اوایل بازی در اواسط بازی بسیار قدرتمند هستند ، بنابراین آنها اغلب به چندین تیم برای کشتن نیاز دارند ، به خصوص اگر تیم دیگر به دنبال رقابت با آن باشد.
اژدهای بزرگتر
اژدها بزرگتر ، همچنین به عنوان بزرگتر دریک نیز شناخته می شود ، در اواخر بازی تخم ریزی می کند و قدرتمندترین اژدها در بازی است. قتل یک دریک بزرگتر به یک گاومیش اعطا می کند چند برابر کردن .
اگر بتوانید دو اژدها بزرگتر را بکشید ، تمام موفزهای ابتدایی شما 100 ٪ ضرب می شوند. همچنین آسیب های اضافی به اهداف غیرقانونی (مانند قهرمانان و هیولا) اعطا می کند.
این باعث می شود Elder Dragon یکی از بهترین هیولا بازی های دیررس باشد تا به تیم شما کمک کند تا در یک مسابقه نزدیک پیروزی را کسب کند ، به خصوص اگر در ابتدای بازی در گرفتن اژدها های ابتدایی موفق باشید.
ریفت هرالد
Rift Herald یک هیولا است که قبل از کشته شدن بارون در گودال بارون ساکن است یا نزدیک به 20 دقیقه تخم ریزی می کند.
هرالد کاملاً تانک است ، بنابراین ممکن است شما به چندین عضو تیم خود برای کشتن آن احتیاج داشته باشید. .
بعد از اینکه تیمی هرالد را به قتل رساند ، یک مورد بنفش ، به نام Eye of the Herald ، آن را رها خواهد کرد یکی عضو تیم متفقین می تواند انتخاب کند (نمی توان آن را توسط تیمی که آن را نکشید لمس کرد). هنگام برداشت ، این مورد جایگزین شکاف Trinket بازیکن خواهد شد و تا زمانی که استفاده شود در آنجا باقی می ماند.
تأثیر چشم هرالد یکی از ویران کننده ترین بازی ها است ، بنابراین جای تعجب ندارد که فقط یک استفاده داشته باشد. .
. .
نکته آخر این است که فعال کردن چشم به مقدار کمی از زمان کانال نیاز دارد – اگر بازیکنی که از آن استفاده می کند توسط یک اثر کنترل جمعیت سخت مانند حیرت ، سکوت یا حذفی قطع شود., آنها نتوانند شکاف را احضار کنند.
بنابراین اگر از آن استفاده می کنید ، حتما این کار را با خیال راحت از جنگ انجام دهید. اگر می دانید تیم دیگر به دنبال استفاده از آن است ، سعی کنید روی آنها بینایی نگه دارید و در حالی که در حال کانال هستند ، به CC نگاه کنید.
آخرین هیولای که باید در مورد آن بدانید بارون نشور است ، همچنین فقط به عنوان “بارون” شناخته می شود. بارون قدرتمندترین هیولا در Rift Summoner است ، بنابراین شما به چندین تیم تیم نیاز دارید تا آن را بکشید مگر اینکه یک مسابقه برای مدت زمان طولانی ادامه یابد (در نهایت چند یا حتی یک قهرمان ممکن است بتواند آن را به تنهایی بکشد).
. این اغلب می تواند محل “نبرد نهایی” در پایان یک بازی نزدیک باشد زیرا تیم برنده می تواند از آن استفاده کند تا یک پیروزی به اندازه کافی بزرگ برای پیروزی یک پیروزی کسب کند.
? این یک گاومیش به نام Hand of Baron را اعطا می کند ، که به همه داده می شود زندگي كردن اعضای تیمی که بارون را کشتند. این بدان معناست که اگر هنگام جنگ بارون یا بارون درگذشت ، اگر هنوز در هنگام ضربه نهایی مرده باشید ، هنوز هم گاومیش را دریافت نخواهید کرد.
دست بارون به طور موقت AD و AP را اعطا می کند و مینیونی هایی را که به آنها نزدیک هستید تقویت می کند. این امر فشار آوردن به سمت Nexus دشمن را بسیار ساده تر می کند زیرا کشتن مینیون های توانمند برای تیم دشمن سخت تر است و دفاع از آنها برای تیم شما آسان تر است.
. بنابراین خیلی حریص و بیش از حد نباشید. اگر فقط می توانید چند برج و مهار کننده تهیه کنید ، هنوز هم سود خوبی دارد.
. سه مرحله و مقیاس
این مفاهیم بیشتر به سمت واسطه بودن نسبت به مبتدی متمایل می شوند ، اما ما می خواهیم به سرعت از آنها عبور کنیم زیرا احتمالاً اصطلاحات سه مرحله را می شنوید: بازی اولیه ، بازی میانی و اواخر بازی.
بازی اولیه (15 دقیقه اول)
- این زمانی است که تمام برجک ها به پایان می رسند و همه به جز جنگلداران در خط خود قرار دارند.
- .
بازی میانی (15 تا 30 دقیقه)
- در حدود 15 دقیقه ، یا هنگامی که اولین برج ها از بین می روند ، بازی میانی آغاز می شود.
- در طول بازی میانه ، یک مسابقه از مرحله لاین مسخره تر می شود زیرا برخی از بازیکنان در خط خواهند ماند در حالی که برخی دیگر شروع به پرسه زدن در اطراف نقشه می کنند تا به نابودی سایر برج ها یا اژدها مسابقه یا Rift Herald کمک کند.
- بازی میانی معمولاً به پایان می رسد و حدود 30 دقیقه علامت گذاری می شود که تمام برج های اول در خطوط از بین می روند (گاهی اوقات حتی بیشتر از آن از بین می روند). این بازی اواخر است.
- در این مرحله ، قهرمانان بسیاری از موارد اصلی خود را به دست آورده اند و تیم های خود را برای مسابقات بزرگ تیمی در اطراف بارون و اژدها بزرگان گروه بندی می کنند.
بنابراین چرا سه مرحله مهم هستند? در League of Legends ، هر قهرمان به گونه ای طراحی شده است که در یک دوره زمانی خاص خوب باشد. برخی از قهرمانان به گونه ای طراحی شده اند که در اوایل بازی قوی باشند اما بازی طولانی تر از آن می رود در حالی که دیگران به گونه ای طراحی شده اند که زودتر ضعیف باشند اما با ادامه بازی به طور مداوم قوی تر می شوند.
وقتی یک قهرمان در قوی ترین آنها قرار دارد ، به عنوان “سنبله قدرت” شناخته می شود. روند قوی تر شدن به تدریج و دستیابی به سنبله قدرت شما به عنوان “مقیاس” شناخته می شود. ما در اینجا به جزئیات زیادی نمی رسیم اما می دانیم که مقیاس گذاری معمولاً تحت تأثیر کیت توانایی قهرمان و نسبت های آمار آنها در هنگام خرید کالاهای بیشتر است. .
BlitzCrank: Early Game Power Spike
. یک چنگال به موقع می تواند یک هدف آسیب پذیر را بکشد و 2v2 را به یک مرگ بسیار سریع 1V2 تبدیل کند.
کل کیت او حول محور انتخاب و کسب یک مزیت اولیه برای تیمش است. با ادامه بازی ، با این حال ، Grab BlitzCrank قدرت را از دست می دهد زیرا گرفتن هدف ایده آل خود برای او سخت تر می شود.
او به جای اینکه نگران بافتن خود از طریق موج مینیون باشد ، باید نگران این باشد که آن را از طریق خط مقدم تانک ها در مسابقات تیمی دریافت کند. توانایی او همچنین توسط گزینه های بهتر درگیر که می تواند چندین قهرمان را به جای فقط یک نفر هدف قرار دهد ، از آن خارج می شود.
بازی میانی همه چیز در مورد چرخش سریع با درگیری های کثیف و دعوا تیمی غیرقابل پیش بینی است. .
دعواهای بازی میانه اغلب از زوایای مختلف و شماره های ناهموار (3V2 ، 2V4 و غیره) جنگیده می شود ، بنابراین موبایل و انعطاف پذیر ارزش بیشتری دارد. .
او لزوماً در بازی اولیه بد نیست اما از قهرمانانی که تحرک کمتری دارند و پانچ بیشتری دارند ، از او پیروز می شوند و او در اواخر بازی تمایل به سقوط دارد زیرا او در مقایسه با سایر قهرمانان مقیاس بازی اواخر قدرتمند ندارد.
Kog’Maw: Late Game Power Spike
وقتی بازی اواخر وارد شد ، شروع به دیدن مسابقات تیمی در مقیاس بزرگ با سهام زیاد خواهید کرد. .
Kog’Maw قهرمان است که به تنهایی کشتن آسان است اما می تواند در هنگام محافظت از او خسارت مجنون وارد کند (برخی از ترکیب های تیم حتی در اطراف او ساخته شده اند). در موقعیت های سازمان یافته در اواخر بازی که در آن شما دارای چندین خط مقدم و یک خط عقب از فروشندگان آسیب هستید ، کوگ ماو در بهترین حالت خود است.
. در بازی اولیه او روی کشاورزی متمرکز شده است و این کار را نمی کند و در اواسط بازی ، او در هنگام درگیری آسیب پذیر است زیرا آنها اغلب از زوایای متعدد اتفاق می افتد.
شما می توانید با گذشت زمان با گذشت زمان ، سنبله های قدرت را یاد بگیرید اما می توانید در هر زمان با بررسی صفحات قهرمان ما ، آنها را مطالعه کنید:
نکته اصلی این است که وقتی قهرمان شما در قدرتمندترین حالت خود قرار دارد و به دشمنان احتیاط کنید ، وقتی که می خواهند به قدرت خود برسند ، به دنبال مبارزه باشید
. .
8.
اگر آن را تا کنون از طریق مقاله ساخته اید ، احترام بگذارید! شما واقعاً علاقه مند به یادگیری LOL و بازیکن بهتر هستید. همانطور که می توانید بگویید ، لیگ یک بازی فوق العاده عمیق است و اطلاعات زیادی برای گرفتن و درک آن دارد. .
برای صرفه جویی در وقت زیادی ، ما یک تن ابزار داریم که به منظور بهتر شدن و صعود کارآمدتر و آسان تر شدن. برای ثبت نام در یک حساب Mobalytics ، اینجا را کلیک کنید ، رایگان است!
در این بخش ، ما به برخی از ویژگی های خود می پردازیم و چگونه آنها می توانند به شما در بهبود بازیکن لیگ کمک کنند.
شاخص عملکرد گیمر (GPI)
به منظور توسعه با سرعت مداوم ، درک هویت خود به عنوان بازیکن بسیار مهم است. این شامل توانایی ارزیابی نقاط قوت ، ضعف و کلی Playstyle شما است. از این گذشته ، اگر تصویری واضح از آنچه در آن خوب یا بد هستید ، ندارید ، ممکن است روی چیزهایی کار کنید که نیازی به آن ندارید و شکاف های گیم پلی خود را که ممکن است درک نکرده اید نادیده بگیرید.
GPI برای این عملکرد خاص طراحی شده است ، اثر انگشت منحصر به فرد شما را به عنوان یک پخش کننده به عنوان یک نمودار نشان می دهد. ما تمام بازی های شما و آمار آن بازی ها را از طریق سیستم GPI خود اجرا می کنیم تا این نمودار را تعریف کنیم.
در بالا ، می توانید GPI از 8 مهارت اصلی تشکیل شود:
این 8 مهارت به طور جامع تمام زمینه های اساسی عملکردی را که برای موفقیت در لیگ افسانه ها بسیار مهم هستند ، پوشش می دهد. بر اساس نمرات خود ، GPI توصیه های خاصی را برای شما در بهبود زمینه های ضعف در اختیار شما قرار می دهد. در اینجا یک مثال آورده شده است:
انواع مشاوره را مشاهده خواهید کرد: نکات و ترفندها ، اینفوگرافیک ها ، فیلم ها ، پیوندهای مقاله ، لیست ادامه می یابد! هنگامی که یک منطقه را تسلط یافتید ، به مهارت دیگری برای تمرکز هدایت خواهید شد. پس برای چی منتظری? بیایید GPI را بررسی کنیم!
همراهان زنده
ما GPI را ایجاد کردیم تا به شما کمک کنیم تا بفهمید که به عنوان بازیکن چه کسی هستید و به شما در بهبود مهارت های فردی خود کمک می کند. GPI با این حال ، برای دیدن روند عملکرد شما به چندین بازی (معمولاً حدود 5-10) نیاز دارد. اگر به دنبال آماده سازی برای بازی بعدی خود هستید ، می خواهید از ابزار همراه ما استفاده کنید.
در سمت چپ ، اطلاعاتی در مورد همه بازیکنان در مسابقه شما ، مانند رده های آنها ، نرخ برنده و اطلاعات مربوط به PlayStyle آنها دارد. در سمت راست ، هر آنچه را که باید بدانید در مورد نحوه بازی قهرمان خود ، مانند رون ها ، نظم مهارت و موارد ، دریافت خواهید کرد. شما همچنین می توانید برای بازی در برابر بازی و مشاوره برای بازی در برابر همه قهرمانان دشمن ، مشاوره ای را مشاهده کنید.
به نظر می رسد اطلاعات زیادی به نظر می رسد اما حقیقت این است که ما می خواستیم بازیکنان را با تمام اطلاعاتی که می توانند از آنها درخواست کنند ، تجهیز کنیم. در بیشتر موارد ، شما فقط باید در مورد چند مورد ، مانند مشاوره در مورد مسابقه خط و سنبله های قدرت پیشاهنگ خود ، مسواک بزنید. از آنجا که هر بازیکن متفاوت است و به روش های مختلفی آماده می شود ، ما تصمیم گرفتیم تقریباً هر آنچه را که لازم دارید و سپس برخی از آنها به شما ارائه دهیم.
چالش ها
! این ابزار برای بهبود مهارت های شما با ارائه اهداف در بازی طراحی شده است.
اهداف درون بازی بر اساس امتیازات ، رتبه و نمرات GPI شما است. به عنوان مثال ، اگر در زمینه کشاورزی به کمک نیاز دارید ، به طور خودکار چالش هایی برای کمک به شما در بهبود این نمرات به شما کمک می کند.
در اینجا نگاهی گذرا به نحوه کار آنها وجود دارد. برای تکمیل یک چالش ، شما باید در سه بازی بعدی خود موفق شوید اهداف را تکمیل کنید.
پس از موفقیت ، می توانید به مرحله بعدی مشکل چالش آن مهارت بروید. اضافه کاری ، شما قادر خواهید بود که نمودار GPI خود را رشد کرده و پر شوید!
9. منابع مبتدی اضافی
- اصطلاحاتی که هر بازیکن لیگ افسانه ها باید بدانند
- 5 دلیل اینکه در لیگ افسانه ها بهتر نمی شوید
- چگونه شرایط پیروزی خود را تشخیص دهیم
- چگونه شروع به بازی رتبه بندی کنیم
- نحوه پوست کردن
پیشرفت سطح (از فصل 11)
اگر از سطح 1 شروع می کنید ، در اینجا چیزهای بزرگی وجود دارد که در راه سطح 30 باز می شوید (این زمانی است که می توانید رتبه بندی کنید).
سطح:
1. پاداش – مرز نماد احضار کننده (نمایه)
-
- تعاونی در مقابل AI (5V5)
- Heal and Ghost (طلسم های احضاریه)
- چرخش رایگان پخش کننده جدید
2. پاداش – 450 جوهر آبی
- باز کردن قفل
- ابزار عملی
-
- اهو
- داریوس
- لوکس
- استاد
- خانم ثروت
3.
- باز کردن قفل
- انتخاب کور 5v5
- حالت بازی آرام (همه تصادفی همه میانه)
4. پاداش – 450 جوهر آبی
-
5. پاداش – Poro pal emote و 450 Essence آبی
- باز کردن قفل
6. پاداش – 900 جوهر آبی
-
- مارک و وضوح (طلسم احضار کننده به طور خاص برای آرام)
7. پاداش – 900 جوهر آبی
- باز کردن قفل
- Flash and Teleport (طلسم احضاریه)
.
- باز کردن قفل
- .
9. پاداش – 900 جوهر آبی
- باز کردن قفل
- Smite ، Ignite و Cleanse (طلسم احضاریه)
.
- باز کردن قفل
- 90 ٪ XP برای تعاونی در مقابل AI داده شده است
- صفحات Rune سفارشی
- 5v5 پیش نویس عادی (اگر حداقل 20 قهرمان قابل پخش دارید ، از جمله بازی رایگان)
- حالت های بازی
11.
- باز کردن قفل
- چرخش قهرمان رایگان
12. پاداش – 450 جوهر آبی
. پاداش – 450 جوهر آبی
14. پاداش – 500 جوهر آبی
15. پاداش – شارد قهرمان 4800 تصادفی
- باز کردن قفل
- اولین پیروزی مأموریت روز
16.
.
18. پاداش – دو قطعه قهرمان تصادفی 1350
19.
. پاداش – نماد احضار تصادفی تصادفی 4800 Shard Champion
-
- 80 ٪ XO برای رباتهای تعاونی در مقابل AI داده شده است ، پس از 180 دقیقه زمان بازی در آن روز به 65 ٪ کاهش یافته است
.
22. پاداش – شارد قهرمان 3150 تصادفی و 20 جوهر آبی
23. پاداش – 725 جوهر آبی
.
25.
26.
27.
28. پاداش – 725 جوهر آبی
29.
30. پاداش – کپسول شکوهمند قهرمان و مرز نماد احضار
- باز کردن قفل
- 75 ٪ XP برای رباتهای تعاونی در مقابل AI پس از 180 دقیقه زمان بازی به 55 ٪ کاهش یافته است
با تشکر از خواندن و استقبال از سفر خود به عنوان یک بازیکن رو به رشد Legends! . شما را در شکاف می بینیم!
نوشته شده توسط
آگیلیو مکاباسکو
. در اینجا برای گفتن داستانهای گیمرها توسط گیمرها ، زیرا ما قدم بعدی را برای فشار آوردن به تکامل Esports برداریم.
League of Legends چیست?
. این بازی فقط رایانه شخصی رایگان است و بیش از 150 میلیون بازیکن دارد. این یکی از محبوب ترین eSports جهان با چندین لیگ حرفه ای و آماتور است که در سراسر جهان به رقابت می پردازند. .
بیش از 160 قهرمان وجود دارد که هر یک بر اساس کیت های توانایی و سبک های بازی آنها در نقش متفاوتی عالی است. نقش ها Top Laner ، Jungler ، Mid Laner ، Bot Laner و پشتیبانی هستند که به نام منطقه نقشه ای که آنها اشغال می کنند نامگذاری شده است (Rift Summoner).
سوالات متداول
هدف بازی League of Legends چیست?
دو تیم از 5 بازیکن برای از بین بردن پایگاه تیم مقابل ، معروف به Nexus می جنگند. هر دو تیم Nexus خاص خود را دارند که در آن مینیون ها تخم ریزی می کنند. در پشت هر دو Nexus ، چشمه تیم را پیدا خواهید کرد ، که به شما امکان می دهد سلامتی را دوباره پر کنید (مانا). در طول مسابقه ، تیم شما با جمع آوری امتیازات تجربه ، کسب طلا و خرید مواردی که توانایی های قهرمان را تقویت می کند ، قدرتمندتر می شود.
برای رسیدن به Nexus تیم مقابل ، تیم شما برای از بین بردن دشمنان و برجهای آنها (برج های) باید با هم استراتژیک کنید. بازی ها معمولاً حدود 30 تا 40 دقیقه طول می کشد ، اما بسته به استراتژی تیم می تواند سریعتر باشد یا بیشتر طول بکشد. این پایان می یابد که یک تیم از پایگاه تیم مقابل خود فشار بیاورد و باعث نابودی تیم دیگر تیم می شود.
چگونه LOL با ورزش های سنتی مقایسه می شود?
هر یک از اعضای تیم نقش خاص خود را دارند ، مشابه فوتبال. Top Laner ، Jungler ، Mid Laner ، Bot Laner و پشتیبانی وجود دارد. مانند فوتبال ، برای تیم های League of Legends مهم است که بهترین قهرمانان را تهیه کنند و قبل از شروع هر مسابقه یک استراتژی را برقرار کنند.
برخی از استراتژی های تیمی مؤثر چیست?
برخی از متداول ترین استراتژی ها شامل مشارکت ، تقسیم و پوسیدن است. Engage یک استراتژی تیمی است که بر روی دعوا تیمی متمرکز شده و توانایی های تیم دیگر را کنترل می کند. Split یک استراتژی تیمی است که تیم مقابل را مجبور می کند با تقسیم اعضای تیم تصمیمات سختی را اتخاذ کند. Poke یک استراتژی تیمی است که از دور برتری دارد و با گذشت زمان مخالفان را خراب می کند تا آنها به درستی درگیر شوند. سبک های تعارف متناسب با استراتژی ها و نقاط قوت بازیکنان خود را پیدا کنید. . چند سبک مختلف قهرمان محبوب برای یادگیری وجود دارد که همه آنها دارای نقاط قوت و سبک های مختلف هستند.
چه چیزی در مورد ساخت مورد مهم است?
شما باید کالاهایی (با طلای به دست آمده با از بین بردن دشمنان ، مینیون ها و برجها) بخرید تا قهرمان خود را به دست آورید. بیش از 200 مورد وجود دارد ، بنابراین می توان دانستن اینکه در ابتدا با توانایی های قهرمان و سبک بازی هم افزایی می کنند ، دشوار است.
وقتی صحبت از League of Legends می شود ، همه چیز در مورد دانش بازی است. مهم است که در مورد محبوب ترین (متا) قهرمانان و توانایی های آنها و همچنین مواردی که باعث تقویت آنها می شود ، بیاموزید. .
موارد League of Legends معمولاً به دو دسته اصلی (اصلی و موقعیتی) تقسیم می شوند. اصلی مواردی هستند که برای قهرمان ضروری هستند و باید خریداری شوند. موارد موقعیتی بر اساس شرایط مسابقه انتخاب می شوند.
اصطلاحات اصلی بازی چیست?
شکاف Summoner: این نام رسمی نقشه استاندارد است که توسط بازیکنان رقابتی استفاده می شود.
برجک: اینها ساختارهایی هستند که هر دو تیم هنگام نزدیک شدن به دشمنان آسیب می رسانند. وقتی یک برجک مخالف را پایین می آورید ، تیم شما با طلا پاداش می گیرد.
آبنما: این در واقع پایگاه خانه شماست که در آن می توانید سلامتی و مانا را به دست آورید یا برای خرید کالاها به فروشگاه دسترسی پیدا کنید.
مانا: انرژی مورد استفاده برای سوخت دادن به توانایی ها. سوخت قهرمان توسط نوار زیر نوار سلامتی آنها نشان داده شده است.
آرام شدن: این نشان می دهد که چه مدت طول خواهد کشید تا دوباره بتوانید توانایی خود را پیدا کنید. .
اردوگاه ها: اینها جایی است که هیولا در سراسر جنگل زندگی می کند. آنها می توانند در هر زمان توسط هر تیم نابود شوند. از بین بردن آنها به تیم شما “Buff” یا بهبود می بخشد.
سنبله قدرت: وقتی یک قهرمان در قوی ترین آنها است. . برخی از دشمنان قدرتمندترین بازی اولیه ، بازی میانه یا بازی دیررس هستند.
برخی از توصیه های تمرین LOL چیست?
. در مورد قهرمانان ، ترکیب ها و استراتژی ها بحث کنید. هر بازیکن نیز باید نقشی داشته باشد که احساس اعتماد به نفس داشته باشد. . هنگامی که بازیکنان با قوانین بازی و نقش های خود راحت هستند ، می توانید با تیم های دیگر “scrimming” را امتحان کنید.
مسابقات قبلی (VOD) را تماشا کنید و در مورد استراتژی ها بحث کنید. بگذارید بازیکنان همچنین به نمایشنامه هایی که به آنها افتخار می کنند اشاره کنند یا از آنها یاد بگیرند. .
جایی که می توانم منابع بیشتری برای بهبود بازی خود پیدا کنم?
وقتی شروع به بازی لیگ افسانه ها می کنید ، هیچ چیز ضرب و شتم راهنماهای موجود در کانال League of Legends (LOL) کانال Esports در YouTube. YouTubers محبوب نیز وجود دارد که محتوای نحوه بازی را ایجاد می کنند ، مانند مهارت های چلنجر و راهنمای حرفه ای Challenger. اینها روی مبتدیان متمرکز شده اند. در Twitch ، بازیکنان محبوب را ببینید که می توانند برخی از تکنیک های ضریب هوشی بالا را در عمل نشان دهند.
نحوه بارگیری League of Legends
League of Legends یک بازی رایگان برای بازی است. برای به دست آوردن آن در رایانه های مدرسه ، این مراحل ساده را دنبال کنید:
قبل از شروع ، بررسی کنید تا مطمئن شوید که رایانه شما دارای ذخیره کافی (حداقل 22 گیگابایت) برای تکمیل نصب است.
پس از نصب ، دانش آموزان شما خوب هستند! آنها می توانند مشتری را از میانبر دسک تاپ یا با جستجوی رایانه برای League of Legends راه اندازی کنند. آنها از طریق حساب های League of Legends خود وارد سیستم می شوند و می توانند شروع به تمرین کنند!
درباره Playvs
PlayVS در حال ساخت زیرساخت ها و بسترهای نرم افزاری برای Esports آماتور است و از دبیرستان ها شروع می شود. ما مستقیماً با ناشران و ایالت های بازی برای ساخت و بهره برداری از لیگ های مجازات در سراسر کشور کار می کنیم. از طریق فدراسیون ملی انجمن های دبیرستان های ایالتی (NFHS) ، PLAYVS به دانش آموزان این امکان را می دهد که به نمایندگی از دبیرستان خود در Esports به رقابت بپردازند ، با این فرصت برای کسب یک قهرمانی ، درست مانند سایر ورزش های جوانان. .Playvs.کم. پرسش? به ما در سلام@playvs ایمیل بزنید.کم.
منابع مفید
5 نکته برای پشتیبانی بهتر در League of Legends
نگاهی کوتاه به برخی از نکات برای کمک به شما در رشد مطلوب ، برای همه حمل های تبلیغاتی ، پشتیبانی در خط پایین.
12 ژانویه 18
راهنما
راهنما
نقش پشتیبانی در League of Legends تقریباً اشتباه است. همه از شکایت خود در نقش پشتیبانی (به ویژه اکنون که Autofill به طور دائم فعال شده است) شکایت می کنند ، و چقدر از حمایت و مواردی از این دست متنفر هستند. در مقایسه ، شبکه های پشتیبانی دائماً از خط ربات پیروز می شوند زیرا آنها معمولاً با بازیکنان پشتیبانی خودکار دشمن مطابقت دارند که هیچ سرنخی ندارند چه پشتیبانی خوبی می تواند و باید انجام دهد. این که آیا شما از از دست دادن 2v2 در Bot Lane خسته شده اید و می خواهید مهارت های پشتیبانی خود را بالا ببرید یا اصلی ترین پشتیبانی هستید که فقط می خواهد دانش شما را در مورد این نقش عمیق تر کند ، در اینجا 5 نکته وجود دارد که هر بازیکن پشتیبانی باید بداند.
1) چشم انداز
شروع کار با موارد آسان ، پشتیبانی به این معنی است که شما از تیم پشتیبانی می کنید. به عبارت دیگر ، شما بیشتر یک تن اطلاعات را به تیم ارائه می دهید و از آنها محافظت می کنید. ارائه اطلاعات به تیم به این معنی است که شما باید در هر زمان ممکن ، اهداف خود را انجام دهید و یا فقط دشمنان را به داخل قلمرو خود محدود کنید (این کار را نکنید ، بیشتر پشتیبانی ها بسیار ناخوشایند هستند تا بتوانند خود را به خودی خود در اطراف نقشه حرکت دهند). هنگام صحبت در مورد بخش ها ، تصویر زیر را به خاطر بسپارید.
. هدف (اژدها) و کنترل Tribush برخی از اصطلاحات کلیدی برای پیروزی در “نبرد بینایی” در برابر پشتیبانی دشمن هستند. اگر می ترسید از یک لین گنک (به عنوان مثال ، وقتی دشمنان جنگلهای تحرک بالایی مانند Olaf یا Hecarim را دارند) بیشتر باید بوته های خط باید از بین بروند. هنگامی که می خواهید بخش های خود را ذخیره کنید (به عنوان مثال وقتی می خواهید آنها را برای یک تیمی ورودی در منطقه اژدها نگه دارید) ، نقطه X بین Tribush و Dragon یک مکان خوب است ، یا هنوز یک بخش باقی مانده دارید ، اما هنوز هم هنوز هم یک بخش باقی مانده است. می خواهم در خط بمانید.
نقطه فوق الذکر یک انتخاب واقعاً هوشمندانه برای کسانی است که به صورت نیمه تهاجمی در خط بازی می کنند ، جایی که به جای اینکه هر دو بوته را ببندید (که اگر واقعاً تهاجمی بازی می کنید) ، فقط در آنجا وارد می شوید و یک بخش را نجات می دهید. به طور کلی ، شما می توانید بر اساس این نقشه بر روی استراتژی های زیادی کار کنید ، بنابراین آن را مطالعه کنید ، بسته به بازی خط پایین خود ، گزینه های مناسبی را برای بخشیدن پیدا کنید ، و همیشه یک بخش را در اژدها نگه دارید.
2) انکار بینایی
هنگام صحبت از انکار بینایی ، یک چیز را به خاطر بسپارید ، که این است:اگر حمایت دشمن بودید ، کجا می خواهید? این قانون در مورد هر جنبه ای از بازی ، از Warding گرفته تا تجارت در Lane صدق می کند. به عنوان مثال ، اگر شما خط ربات دشمن را در زیر برجک آنها هل داده اید و می خواهید جنگلهای خود را برای یک گانک تنظیم کنید ، این احتمال زیاد وجود دارد که دشمنان از ترس از آن بوش را نگه داشته باشند ، بنابراین ابتدا باید پاک کنید از بینش دشمن.
برای انجام این کار ، باید از لنزهای جارو خود در موقعیتی که فکر می کنید پشتیبانی دشمن از آن استفاده کرده است استفاده کنید. همچنین ، پاکسازی بینایی همچنین ممکن است مخالفان شما را به فکر نزدیک شدن به جنگنده شما تبدیل کند ، و آنها را مجبور به بازی با خیال راحت تر و از دست دادن تعدادی از CS می کند ، بنابراین باعث می شود مزرعه حمل و نقل شما بدون نگرانی در مورد تجارت ، مزرعه حمل و نقل خود را از دست دهند.
.
. بگویید که بالا/اواسط را انتخاب کرده اید ، به صورت خودکار گرفتید ، و اکنون مجبور به بازی پشتیبانی هستید. . !
در کل ، اگر نقش اصلی شما در میانه خط است ، من توصیه می کنم پشتیبانی از Mage را در خط ربات مانند Lulu یا Nami یا حتی یک پشتیبانی از خسارت مانند برند ، Vel’koz یا Zyra انجام دهید و به همان اندازه دشمنان را پوک کنید ممکن است (به طور کلی ، بیشتر خطوط میانی می توانند به خوبی به نقش پشتیبانی منتقل شوند ، زیرا آنها می دانند که چگونه به درستی به عنوان یک مگس پوسیده و تجارت کنند).
.
نقشه را تماشا کنید
این نکته به طور کلی مربوط به پشتیبانی نیست ، اما با ارائه اطلاعات باید کارهای زیادی انجام دهد. به عنوان پشتیبانی ، شما باید کسی باشید که اغلب کل مینیماپ (همراه با جنگلی) را مشاهده می کند ، و نه لانرها. . اما به عنوان پشتیبانی ، و در حالی که در خط هستید ، شما نسبت به ADC خود کارهای بسیار کمتری دارید ، بنابراین در اینجا کاری است که باید در “وقت آزاد” خود انجام دهید.
. .
.
5) حمل تبلیغات خود را پایین نزنید
این 50 ٪ کارهایی است که شما باید انجام دهید. . محافظت از AD خود به این معنی است که شما باید حرکات او ، گرایش های او را رعایت کنید و بر این اساس بازی کنید. این همچنین بدان معنی است که شما باید او را از شرایط سخت خارج کنید و به او کمک کنید تا از بازی اولیه خارج شود.
. به عنوان مثال ، اگر او تهاجمی بازی می کند ، سعی کنید در همان خط “خط” بمانید که در خط ربات قرار دارد. در صورتی که خیلی پشت سر او بمانید ، این شانس بزرگی وجود دارد که او در نهایت گرفتار شود ، و شما می توانید کارهای زیادی انجام دهید تا بتوانید به او کمک کنید. .
اینجا.
نتیجه
. . شما باید به دیگران کمک کنید ، بازی های ذهن را روی دشمنان انجام دهید ، شلوار را از آنها بترسانید ، اطلاعاتی را ارائه دهید و از ADC خود محافظت کنید. . !
?
-
- باز کردن قفل

















































