League of Legends و Valorant در همان جهان قرار دارند?, همه شخصیت های League of Legends و Valorant از هفته آینده در بازی Pass رایگان خواهند بود
همه شخصیت های League of Legends و Valorant از هفته آینده در بازی Pass رایگان خواهند بود
بین دور ، شما وارد مرحله خرید دیگری می شوید. این بار ، هر پولی که در دور گذشته پس انداز کرده اید ، با افزودنیهایی که بر اساس عملکرد شما اعطا می شود (در حال حاضر 3000 برای یک برد دریافت می کنید ، و بسته به اینکه چند دور از دست داده اید ، از 1900 تا 2900 متغیر است. هر کشتن ، و 300 اگر تیم شما در دور قبلی سنبله کاشته است). من تصمیم می گیرم که با تپانچه پیش فرض ضعیف ، به هم بزنم و به یک تفنگ اتوماتیک خوب و همچنین یک پیچ شوک برای تعظیم سووا ارتقا دهم.
League of Legends و Valorant در همان جهان قرار دارند?
Riot Games عادت دارد بازی های خود را به “League of Legends” پیوند دهد ، مانند “Legends of Runeterra” و “Teamfighter Tactics.”بنابراین ، هنگامی که توسعه دهنده” Valorant “را در اواخر سال 2020 منتشر کرد ، طرفداران تعجب کردند که آیا این ارتباط با حق رای دادن به پرچمدار خود خواهد داشت.
در بیشتر موارد ، “Valorant” جدا از “League of Legends است.”Riot در نظر گرفته شده برای” Valorant “برای ساختن دنیای خود از طریق” داستان پردازی زیست محیطی.”کارگردان خلاق دیوید ناتینگهام در اوایل توضیح داد که این تیم قصد داشت به تدریج” Valorant “را به طور مشابه با” Fortnite “گسترش دهد.”هنوز هم ، یکی از حقایق مشخص این است که” Valorant “در واقعیت پایه گذاری شده است. این تأکید بر برخورد واقعیت با تنظیم فانتزی “لیگ افسانه ها”.
این در آینده جهان ما تنظیم شده است ، همانطور که توسط ملیت های مختلف ارائه شده توسط مأمورین مشهود است. به عنوان مثال ، نئون از فیلیپین استقبال می کند و طراحی او تلاش می کند تا آن را به طور واقعی بازتاب دهد. “Valorant” همچنین بر اسلحه های خاص بر توانایی های ویژه تأکید می کند. .
این چیزی است که تیم طراحی “Valorant” در مورد تصمیم خود برای تعیین دو بازی در جهان جداگانه گفت.
آنچه تیم طراحی Valorant در مورد رابطه خود با League of Legends می گوید
شرکت ها غالباً برای تفسیر بخش هایی از آنها را ترک می کنند ، اما در مورد Riot اینگونه نیست. در مصاحبه ای با ایالات متحده گیمر ، کارگردان “Valorant” ، جو زیگلر تأیید کرد که این بازی در یک مکان جداگانه از “League of Legends” اتفاق می افتد زیرا تیم وی در ترکیب جنبه های “Legends of Runeterra” با آنچه برای آن لازم بود “دشوار بود دارای ارزش.”
زیگلر گفت: “بازی ما اسلحه های جسمی و سنگین داشت که مانند سلاح های زندگی واقعی شلیک می شد و توانایی های ما برای تسلط بر میدان نبرد بر روی این اسلحه ها طراحی نشده است.”. “به عبارت دیگر ، اسلحه ها ستاره نمایش بودند و در Runeterra ، جادو ستاره نمایش بود. ما نمی خواستیم بی عدالتی را برای هواداران دنیای لیگ افسانه ها با تلاش برای اجباری برای مطابقت با نیازهای ما انجام دهیم.”
بازیکنان ممکن است گیج شوند زیرا “League of Legends” هنوز هم از لحاظ فنی آن را به “Valorant” با Sentinels of Light Crossover تبدیل کرد. با این حال ، این فقط یک بسته نرم افزاری آرایشی بود – نه یک رویداد یا گسترش لور.
همه شخصیت های “League of Legends” و “Valorant” از هفته آینده در بازی Pass رایگان خواهند بود
گزارشگر مشارکت کننده
پنجشنبه ، 8 دسامبر 2022 ، 11:00 بعد از ظهر · 1 دقیقه بخوانید
در ویترین Xbox در ماه ژوئن ، Riot Games با طعنه زد که بزرگترین عناوین این شرکت در حال رفتن به Xbox Game Pass است – و اکنون می دانیم چه زمانی. پیش از جوایز بازی امشب ، Riot اعلام کرده است لیگ افسانه ها, دارای ارزش, Legends of Runeterra و عناوین دیگر (با پاداش) روز دوشنبه 12 دسامبر می رسند.
از آن زمان ، مشترکان بازی پاس می توانند بازی کنند لیگ افسانه ها در رایانه شخصی با همه 162 قهرمان قفل نشده (و دسترسی روز اول به قهرمانان آینده) و افزایش 20 درصدی XP. در همین حال, دارای ارزش . علاوه بر این ، بازی کارت استراتژی Legends of Runeterra مجموعه پایه های (اولین کارت های بازی) را با اشتراک شما شامل می شود. سرانجام, تاکتیک های Fight Fight باز کردن چرخش آواتارهای افسانه ای یک درجه یک بر روی رایانه شخصی و موبایل ، به همراه چهار پوست Arena موجود تا آوریل.
دارای ارزش
دارای ارزش

![]()
![]()
توسعه دهنده
ناشر (ها)
تاریخ های انتشار)
بستر، زمینه)
ژانر. دسته
حالت ها
قالب
روشهای ورودی
الزامات سیستم
- CPU: Intel i3-370m
ویژگی های مورد نیاز که توصیه می شود سیستم داشته باشد
- CPU: Intel I3-4150
- GPU: GeForce GT 730
- 144+ فریم در ثانیه:
- .2 گیگاهرتز
- GPU: GTX 1050 TI
توصیه های سخت افزار رایانه شخصی
- ویندوز 7/8/10 64 بیتی
- رم 4 گیگابایتی
- 1 گیگابایت VRAM
دارای ارزش دارای ارزش) یک بازی تیرانداز تاکتیکی است که توسط Riot Games ساخته و منتشر شده است. در تاریخ 15 اکتبر 2019 تحت عنوان کد اعلام شد پروژه a (کوتاه برای ) ، سپس در 2 مارس 2020 رسماً به عنوان والورانت فاش شد. .
قابل توجه است که اولین بازی این شرکت است که از League of Legends Propertual Propertual استفاده نمی کند. [1] [2] [3]
فهرست
لور []
Valorant در آینده نزدیک به دنبال رویدادی که به عنوان اول نور شناخته می شود ، در نسخه ای از زمین اتفاق می افتد. . با این حال ، افراد را در سراسر جهان انتخاب کنید و توانایی های ناشی از این رویداد عظیم را بدست آورند. .
در پاسخ به نور اول ، یک سازمان سایه پروتکل Valorant را پیدا می کند ، که عوامل را از سراسر جهان جمع می کند. این عوامل از تابش ها و افراد دیگر مجهز به فناوری تابشی تشکیل شده اند. با توجه به پشت پرده این شخصیت ها ، تیم Valorant دارای پویایی جالب است زیرا افراد نه تنها گاهی اوقات یکدیگر را می شناسند ، بلکه از طیف گسترده ای از پیشینه های مختلف از جرم تا ارتش نیز ناشی می شوند.
بررسی های متخصص GameSpot
10 اکتبر 2013
09 نوامبر 2009
شرح [ ]
. در Valorant ، توانایی ها فرصت های منحصر به فردی را برای درخشش اسلحه شما ایجاد می کنند. [4]
گیم پلی []
ویژگی های فنی []
- .
- حداقل 30 فریم در ثانیه در بیشتر رایانه ها با حداقل مشخصات و 60 تا 144 فریم در ثانیه در سکوهای بازی مدرن.
- گسترش جهانی دیتاسنرها با هدف
- یک netcode به خوبی توسعه یافته.
- سرویس ضد چت در روز پرتاب.
حالت ها و نقشه های بازی []
در Patch Release (1.0) ، سه گیمود وجود دارد: بازی مرگ, بی خطر وت دارای رتبه (با سنبله سنبله هنوز در بتا). با این حالت ها چهار نقشه آمد.
- اتصال ، رباط ، مراکش
- Haven ، Thimphu ، Bhutan
- تقسیم ، توکیو ، ژاپن
- صعود ، ونیز ، ایتالیا
.
عوامل []
Valorant یک تیرانداز تاکتیکی به هسته خود است. اما برخلاف برخی از بازی های ژانر ، شخصیت های بازیگران نیز به نام عوامل ، هر کدام شخصیت ها و توانایی های خاص خود را دارند. بنابراین در حالی که تیراندازی ممکن است مهمترین مهارت در Valorant باشد ، دانستن چگونگی استفاده از عامل خود برای تمام توان آنها یک ثانیه نزدیک است.
در طی یک رویداد پیش نمایش برای تیرانداز جدید ، Riot Games چند ضلعی برخی از عوامل Valorant را نشان داد ، به همراه نگاهی که دقیقاً توانایی های آنها انجام خواهد داد. [5] شورش در نظر گرفته شده برای 12 عامل موجود پس از انتشار ، اما می تواند فقط 11 از جمله رینا ایجاد کند.
هر شخصیت چهار توانایی دارد: یک توانایی امضای آنها در هر دور به صورت رایگان ، دو مورد که باید خریداری کنند (اما آنها تا زمان استفاده از آنها چندین دور را حفظ می کنند) و یک توانایی نهایی که باید با دریافت شارژ شود کشتن. بازیکنان همچنین می توانند دو نوع سپر بخرند: سپرهای سبک و سپر سنگین. [6]
چیزهای بی اهمیت []
- نام “Valorant” نزدیک به نام قاره داستانی والوران از جهان Runeterra Prime و مکانی که به عنوان Valoran City از جهان Guardian Star League of Legendsintellectual شناخته می شود ، شبیه نام قاره داستانی Valoran است.
- در حالی که نه بخشی از League of Legends / RuneTerraintellectual و همچنین ذاتی بخشی از Multiverse گسترده تر نیست ، اما قبلاً از طریق رویدادهایی مانند Riotx Arcane و این واقعیت که League of Legends به عنوان یک بازی ویدیویی در جهان خود وجود دارد ، با آن ارتباط برقرار کرده و با آن ارتباط برقرار کرده است و با آن ارتباط برقرار کرده است.
- Omen نام خود را با یک قهرمان League of Legends به اشتراک می گذارد.
- طرح های Cypher و Viper ممکن است به ترتیب از League League of Legends Legends Champions Cyborg Cowboy و Husk الهام گرفته شود.
- Cypher لباس هایی می پوشد که نمادی دارد که شبیه به تاج جزایر مبارک است .
- مریم گلی لباس هایی می پوشد که نمادی دارد که شبیه به تاج Shurima است .
- پس زمینه Rift Scutler را می توان در نقشه تقسیم (پیوند B) یافت. نقشه نسیم (Spawn Side Attack) همچنین حاوی خرچنگ های اسکیتل محیط است.
- .
- Killjoy League of Legends را بازی می کند . [7] در Riotx Arcane خاطرنشان می کند که قهرمان مورد علاقه او Heimerdinger است و می خواهد برج های خود را در Heimerdinger Cosplay سفارشی کند. [8] او و هایمرینگر شخصیت های دانشمندی هستند که در هنگام مبارزه با گیم پلی از برجک استفاده می کنند.
- نئون با تیم League of Legends همکاری داشت و به عنوان یک بازی متقابل با قهرمان Zeri آزاد شد . [9]
پیش نمایش Valorant: شیرجه عمیق در تیرانداز تاکتیکی مبتنی بر قهرمان جدید از Riot Games

اکتبر گذشته ، هنگامی که Riot Games مجموعه ای از عناوین جدید را اعلام کرد ، یکی از Outliers Project A بود ، یک تیرانداز اول شخص که ژانر محبوب تیرانداز مبتنی بر قهرمان را با گیم پلی تاکتیکی ترکیب می کند. ما اکنون می دانیم که پروژه A به طور رسمی Valorant نامیده می شود و تابستان امسال به عنوان یک عنوان رایگان برای بازی راه اندازی می شود. من به سانتا مونیکا ، کالیفرنیا سفر کردم., برای گذراندن یک روز در دفاتر بازی های شورش نه تنها در مورد تیرانداز آینده از همه زاویه ها بیاموزید ، بلکه چندین ساعت آن را نیز بازی کنید.
گفتن داستان
. ?”جو زیگلر ، کارگردان بازی می گوید. “گرفتن مفهوم این تیرانداز واضح و تاکتیکی با گلوله های مکانیکی که از اسلحه شما بیرون می آمد ، واقعاً دشوار بود و سپس آن را روی Ryze قرار می داد یا آن را در دست یک سرباز پیلتور قرار می داد . این با خیالی که ایجاد می کردیم خوب نبود. ما نیاز به ایجاد چیزی داشتیم که فکر می کردیم ترکیب مناسبی از این گیم پلی فیزیکی تنگ ، مکانیکی و فیزیکی با این مفهوم بسیار غنی ، خلاق و کاملاً تثبیت شده از توانایی هایی است که ما بازی می کردیم.”
Valorant در آینده نزدیک به دنبال رویدادی که به عنوان اول نور شناخته می شود ، در نسخه ای از زمین اتفاق می افتد. . با این حال ، افراد را در سراسر جهان انتخاب کنید و توانایی های ناشی از این رویداد عظیم را بدست آورند. .
در پاسخ به نور اول ، یک سازمان سایه پروتکل Valorant را پیدا می کند ، که عوامل را از سراسر جهان جمع می کند. این عوامل از تابش ها و افراد دیگر مجهز به فناوری تابشی تشکیل شده اند. با توجه به پشت پرده این شخصیت ها ، تیم Valorant دارای پویایی جالب است زیرا افراد نه تنها گاهی اوقات یکدیگر را می شناسند ، بلکه از طیف گسترده ای از پیشینه های مختلف از جرم تا ارتش نیز ناشی می شوند.

. . “من یک مؤمن بزرگ هستم که ساختمان جهانی در مورد ایجاد یک بنیاد است ؛ شما کل خانه را نمی سازید و می روید ،” اینجا است ، این کار انجام شده است. هیچ کس نمی تواند تغییراتی ایجاد کند.”شما یک بنیاد قوی ایجاد می کنید که با گذشت زمان می خواهید بروید ،” اوه بیایید این قسمت را در اینجا تنظیم کنیم “یا” بیایید این شخصیت را در این راستا بگیریم زیرا این جالب به نظر می رسد ، “شما این انعطاف پذیری را برای رشد دارید.”
این رویکرد در عناوین چند نفره آنلاین متداول است ، با یک روایت فید قطره ای به بازیکنان فرصت کافی می دهد تا به همان اندازه عمیق و یا شنا به عنوان کم عمق و کم عمق که می خواهند ، غواصی کنند. . او می گوید: “من صادقانه از داستانهایی که بازیکنان به یکدیگر می گویند هیجان زده می شوم.”. “من نمی خواهم این چیزی باشد که در آن باشد ،” ما داستان شما را تغذیه می کنیم. . شما با داستان ما منفجر شده اید.”این همان چیزی است که فیلم ها و کتاب ها و چیزهای دیگر برای آن وجود دارد. بازی های ویدیویی مانند است . این جایی است که بازیکنان ما به دنیا می روند ، نقش ها را می گیرند ، روابط را شکل می دهند ، خودمان را تجربه می کنند و تجربیات خود را از طریق بازی بازی شکل می دهند. این چیزی است که مرا هیجان زده می کند.”

. . در حالی که هر نماینده دارای یک توانایی است که در یک Cooldown و یک توانایی نهایی که با گذشت زمان هزینه می کند ، می توانید با استفاده از اقتصاد مسابقه ، توانایی های ثانویه دیگری را خریداری کنید. بر خلاف عناوینی مانند Overwatch و Team Fortress 2 ، می توانید هر گونه اسلحه را خریداری و مجهز کنید.
هنگامی که Valorant در تابستان امسال راه اندازی می شود ، Riot قصد دارد یک لیست اولیه از 12 شخصیت قابل پخش باشد. با این حال ، ساخت من فقط هشت شخصیت داشت. شما می توانید در مورد شخصیت هایی که در عمل در زیر دیدم اطلاعات بیشتری کسب کنید.
با استقبال از ایالات متحده ، Brimstone یک فرمانده قدرتمند است که از نارنجک های آتش سوزی ، حملات هوایی دودی و چراغ های تحریک کننده سریع آتش سوزی برای آسیب رساندن به دشمنان و هم تیمی ها استفاده می کند. اعتصاب مداری چشمگیر او ، لیزر عظیم را احضار می کند که هر کسی را که به اندازه کافی سریع از شعاع خارج نمی شود ، از بین می برد.

اگر اینتل چیز شماست ، ممکن است Cypher نماینده شما باشد. این نظارتی مراکش توانایی هایی دارد که مکان های دشمنانی را که در آنها گیر می کنند ، به دام می اندازد و آشکار می کند ، و همچنین یک جاسوسی واقعی که می تواند در نقشه قرار دهد تا از آنجا تماشا کند. .

از کره می آید جت ، یک جنگنده چابک که حرکت بیش از همه چیز را در اولویت قرار می دهد. توانایی های وی شامل یک خط دما مبتنی بر راه دور و یک به روزرسانی است که به او اجازه می دهد تا به لبه های بالاتر برسد. او همچنین از توانایی دود سیگاری در جلوگیری از خطاهای دیدنی برخوردار است ، و یک تیغه قدرتمند نهایی که باعث آسیب متوسط و سنگین می شود و حتی در حالی که حرکت می کند دقیق است.
. او همچنین می تواند مسافت کوتاهی را از راه دور از راه دور کند ، یا از Ultimate خود برای انتقال از هر نقطه از نقشه به عنوان سایه استفاده کند.
بریتانیایی آتشین می تواند قدرت شعله را به دست آورد تا اساساً در میدان نبرد چگونه او را مناسب می بیند. ققنوس با انفجار آتش سوزی که به دشمنان آسیب می رساند و او را بهبود می بخشد ، یک دیوار آتش سوزی چشم انداز و آتش سوزی کور کننده ، در دستکاری جریان مسابقه بسیار عالی است. نهایی او به او توانایی تولد دوباره در صورت کشته شدن در مدت زمان خود را می دهد ، گالوانیزه کردن او را برای انجام حرکات جسورانه ای که در غیر این صورت انجام نمی دهد.
. .
SOVA روسی بازی های معمولی Valorant را با مهارت های تیراندازی با کمان مکمل می کند. او می تواند کمان خود را با پیچ های مختلفی که مکان های دشمن را نشان می دهد یا شوک مخالفان در این نزدیکی را تجهیز می کند ، تجهیز کند. او همچنین می تواند یک هواپیمای بدون سرنشین Recon را برای بررسی میدان نبرد مستقر کند ، در حالی که نهایی او به او اجازه می دهد تا سه عکس فلش کشنده را از طریق دیوارها شلیک کند.
دومین آمریکایی در فهرست Valorant Viper ، یک شکارچی است که در جنگ و جنگ شیمیایی سروکار دارد. او پرتابه هایی را منفجر کرده است که اسید را در میدان نبرد می ریزند ، و همچنین یک گلدان گاز سمی و یک صفحه گاز سمی برای جلوگیری از عبور. .
الهام بخش تاکتیکی
وقتی به بازی های تیراندازی مبتنی بر قهرمان فکر می کنید ، نام هایی مانند Overwatch و Team Fortress 2 احتمالاً در ذهن شما ظاهر می شوند. با توجه به Valorant ، Riot این عناوین موفق را از طریق ظاهر و توانایی های شخصیت تصدیق می کند ، اما در عوض الهام بخش سنگین تری از بازی هایی مانند Counter-Strike ، Call of Duty 4: Modern Warfare ، Rainbow Six Siege و Crossfire است.
زیگلر می گوید: “بسیاری از آنچه ما از الهام خود برای مایل به کشف این فضا بیرون کشیدیم ، این ایده برای بازی در این بازی های تیرانداز تاکتیکی مدرسه قدیمی بود.”. “در بسیاری از موارد ، آنچه ما واقعاً روی آن تمرکز کردیم بازی تیم بود و آن گیم پلی محکم و پرتنش که در این فضاها رخ می دهد – سس مخصوص آنها ، در صورت تمایل ، در این ژانر خاص. ما می خواستیم آن را به شکلی بیرون بیاوریم که احساس می شود واقعاً آن را به یک دوره خدماتی وارد می کند ، آن را به یک دوره نوسازی وارد می کند ، آن را به فضایی وارد می کند که می تواند به طور مداوم رشد و گسترش یابد ، و چیزی خلاقانه باشد که با یک شکوفا شود حضار.”
. بازیکنان درگیر گیم پلی تاکتیکی و مبتنی بر تیم هستند و هیچ گونه بازپرداخت در دور و مرگ و میر زیاد دارند. دو تیم از پنج بازیکن از استخر عوامل مجزا انتخاب می کنند و در طی چند دور آن را نبرد می کنند. تنها حالت Valorant در حال حاضر در یک تیم می چرخد که از یک امتیاز از یک تیم حمله کننده در تلاش برای کاشت و منفجر کردن سنبله انفجاری دفاع می کند. اگر تایمر دور 100 ثانیه ای منقضی شود یا سنبله پس از کاشت خنثی شود ، تیم مدافع یک امتیاز کسب می کند ، در حالی که یک انفجار موفق یک تیم حمله کننده را یک امتیاز کسب می کند ، با اولین تیم که برنده بهترین 24 دور است. .
. “این بازی چنین مهارت بالایی را می طلبد زیرا سهام بسیار فوق العاده بالا است. شما قطعاً آن لحظه ها را احساس می کنید که آخرین بازیکنی هستید که ایستاده اید و باید بدون هیچ یک از هم تیمی های خود با خود ، یا حتی بدتر از آن ، اولین کسی باشید که کشته شوید و مجبور شوید تیم خود را امتحان کنید. بدون اینکه شما آن را بکشید.”
Riot برای ایجاد یک بازی کار کرد که در آن بازی تیم فقط تشویق نمی شود. همه چیز ضروری است. . Valorant شما را وادار نمی کند که به عنوان یک تیم بازی کنید ، بلکه باعث می شود بازیکنان بخواهند از آنجا که این ساده ترین مسیر پیروزی است.
رسیدن به نقطه
از ابتدای جلسه گیم پلی من ، من شاهد این هستم که تیم پویا چقدر مهم است. من و تیم من به Bind بارگیری می کنیم ، اولین دو نقشه موجود در ساخت ما بازی می کنیم. Bind یک نقشه چند نفره تاکتیکی سنتی می گیرد و خط میانی را حذف می کند. درعوض ، شما دو مسیر انشعاب دارید که به هماهنگی بالایی نیاز دارند تا ترکیب آن هدف را تعیین کنید. من Sova ، Archer روسی را به عنوان نماینده خود انتخاب می کنم – از آنجا که من یک تن از Overwatch بازی کردم ، توانایی بازسازی او بلافاصله شبیه پیکان Sonic Hanzo است. با درک کار در مورد چگونگی عملکرد توانایی اصلی شخصیت ، من می خواهم آن را در این زمینه آزمایش کنم.
با این حال ، قبل از شروع عمل ، ما وارد مرحله خرید می شویم. در این مدت ، می توانید اسلحه های مختلف ، سپر و حتی توانایی های عامل انتخاب شده خود را خریداری کنید. همه عوامل از همان استخر سلاح ها انتخاب می کنند – مهم نیست که چه شخصیتی را بازی می کنید ، به طور پیش فرض یک تپانچه دارید و می توانید همه چیز را از SMG گرفته تا اسلحه و تفنگ های اتوماتیک گرفته تا تفنگ های تیرانداز خریداری کنید. بدیهی است که اسلحه های بهتر هزینه بیشتری دارند ، اما شما همچنین می توانید پس انداز و حمل پول خود را در دور بعدی انتخاب کنید. .
. تیم من شروع به حمله می کند ، بنابراین ما تصمیم می گیریم که همه ما می خواهیم با عجله A حرکت کنیم. تیم مقابل این مسئله سریع را متوجه می شود ، اما به اندازه کافی سریع نیست. آنها فقط دو مدافع را برای اشاره به A فرستادند ، و ما سریع از آنها کار می کنیم. . .
. یکی از هم تیمی های من در حالی که orbs دود هدف را جاری می کند ، انتخاب می شود. من می چرخم تا گوشه ای را بررسی کنم ، فقط برای اینکه قربانی بعدی مأمور ماهر باشم. . مدافعان از یک شروع فاجعه بار برای پاک کردن تیم ما و ادعای دور اول برمی گردند.
بین دور ، شما وارد مرحله خرید دیگری می شوید. . .
با شروع دور ، ما یک بار دیگر یک بار عجله می کنیم ، اما به نظر می رسد که ما تنها در این دور مجهز تر نیستیم. . خوشبختانه ، افراد دیگر در تیم من برای اولین بار بازی را انجام نمی دهند و آنها موفق می شوند آن را بچرخانند و سنبله را با یک دشمن باقیمانده کاشتند. آخرین دشمن باقی مانده ، تماس استراتژیک را برای بیرون کشیدن آن از آنجا برقرار می کند. اگر از یک دور زنده بمانید ، سلاح شما به دور بعدی حمل می شود ، بنابراین می توانید پس انداز کنید و هنوز هم سلاح خوبی دارید. از آنجا که ما در دور پیروز شدیم ، من هنوز مقدار خوبی از پول نقد دریافت می کنم ، که من برای خرید گاردین استفاده می کنم ، یک تفنگ نیمه اتوماتیک که در صورت نیاز به یک گزینه ابزار ، اسلحه من است.
همانطور که قبلاً اشاره کردم ، بازی تیم ضروری است ، و گرگ زدن تنها به ندرت ایده خوبی است ، اما وقتی تیم شما از بین رفته است و آخرین بازیکن ایستاده ای هستید ، چاره ای جز امتحان کردن ندارید. . این به نفع تیم دشمن 3v1 است ، اما من هنوز آماده نیستم که تسلیم شوم. . متأسفانه برای من ، دو هم تیمی باقیمانده آنها تقریباً به اندازه کافی برای شنیدن این عمل و همگرایی در این عمل هستند. من از پیچ و مهره خود استفاده می کنم تا یکی از آنها را از طریق یک دیوار مشاهده کنم و آنها را بیرون بیاورم ، اما دشمن نهایی در گوشه و کنار قرار می گیرد و من را به پایین می کشد تا دور را تضمین کند.
با یک تایمر محدود کننده ، نقشه های محدود و کشتار سریع ، نسیم دور توسط. . . همه ما اودین و سپرهای سنگین را تجهیز می کنیم و نقطه B را فشار می دهیم. مدافعان همچنین دارای سپرهای قوی و اسلحه های گران قیمت هستند ، اما آنها برای رعد و برق هماهنگ و هماهنگ که ما راه خود را آورده ایم آماده نیستند ، و ما به راحتی این نکته را می گیریم.
پس از آن پیروزی ، اقتصاد دوباره تنظیم می شود ، ما طرفین را تغییر می دهیم ، و اکنون تیم من در دفاع است. هنگامی که در دفاع هستید ، مرحله خرید با تنظیمات شما ترکیب می شود ، بنابراین در حالی که هنوز زمان زیادی برای انتخاب بار خود دارید و به جایی که می خواهید بروید ، باید یک کارآمد تر باشید. در حالی که استراتژی های توهین آمیز اغلب ما را ملزم به انتخاب یک نکته و ارسال بیشتر ما به آنجا به حمله (با موارد جعلی گاه به گاه) می کند ، مدافعان بودن به یک استراتژی کمی بیشتر نیاز دارد زیرا شما باید همه نکات را رصد کنید و سعی کنید متوجه تعهد جرم شوید و واکنش نشان دهید. این مسابقه خاص در یک دور مرگ ناگهانی به پایان می رسد ، تیم ما آخرین بار آنها را از بین برد تا پیروزی سوخت آدرنالین را به دست آورد.
ساخت من فقط دو نقشه را نشان می دهد که به روش های منحصر به فرد به طراحی سطح چند نفره تاکتیکی نزدیک می شوند. اتصال ، نقشه توضیح داده شده در بالا ، نشان می دهد اگر خط میانی را برداشته و از راه دور اضافه کنید چه اتفاقی می افتد. Haven ، نقشه دوم که من بازی کردم ، برعکس آنچه اتفاق می افتد هنگامی که نه تنها یک خط میانی وجود دارد ، بلکه بسیار مهم است زیرا هدف آن را دارد. نتیجه این است که حتی بیشتر از تیم در دفاع ، با جریان سنتی تر بین امتیازات ، از آنجا که مسیرهای بیشتری وجود دارد و هیچ راه دور وجود ندارد.
با Valorant ، Riot امیدوار است راه های جدیدی را برای ارائه نقشه ها در فضای تیرانداز آنلاین کشف کند. ?. “این همیشه به این معنی نیست که یک مکانیک جدید مانند Teleporters یا یک هدف سوم وجود دارد ، اما به طور کلی چیزی در مورد طرح نقشه وجود دارد یا شاید این مکانیک باشد که از یک معمای متفاوت از بازیکنان بخواهد که حل کند.
وقتی Valorant راه اندازی می شود ، فقط چهار نقشه از جمله دو مورد من بازی کرده است. این تیم هنوز در حال فهمیدن کادمی است که در آن نقشه های آینده (و شخصیت ها ، برای آن موضوع) منتشر می شود ، اما Riot اصرار دارد که در خدمت هر دو نقشه با کیفیت بالا است و اطمینان حاصل می کند که بازیکنان می توانند پایدار کوچکتر نقشه ها و شخصیت ها را بیاموزند. بدون احساس غرق شدن. “ما می خواهیم در تمام نقشه های خود به یک نوار با کیفیت خاص ضربه بزنیم ، و همچنین می دانیم که همه این عوامل مختلف در بالای نقشه ها وجود دارد [به معنای] چیزهای زیادی برای افراد برای کشف و تسلط وجود دارد ، و اگر هم وجود داشته باشد می تواند بسیار زیاد باشد بسیاری از نقشه ها ، “Garozzo می گوید. .
تراز کردن زمین بازی
یکی از بزرگترین شورش ها با Valorant ، به همه فرصت های مساوی برای موفقیت می بخشد تا بازیکنان بر اساس مهارت به جای بازی در سیستم ، برتری داشته باشند. .
در راه اندازی Riot قصد دارد حداقل 70 درصد از بازیکنان کمتر از 35 میلی ثانیه پینگ را ارائه دهد و همه بازی ها را در سرورهای اختصاصی 128 تیک میزبان کند. نه تنها این ، بلکه تمام حرکت بازیکنان برای جبران تاخیر به 128 فریم در ثانیه منتقل می شود. اگر یک بازیکن دشمن به دلیل اتصال ضعیف عقب نشینی کند ، حرکت آنها همچنان روی صفحه شما صاف ظاهر می شود. این پیشرفت ها امیدوارند که مشکلات مربوط به عناوین آنلاین ، از جمله مزیت Peeker را حل کنند ، جایی که به دلیل تأخیرهای کوچک در داده های دیگر به بازیکن دیگر ، یک بازیکن حمله کننده که در اطراف یک دیوار نگاه می کند ، گاهی اوقات می تواند قبل از اینکه بتواند واکنش نشان دهد ، یک بازیکن مدافع را ببیند و شلیک کند.
. پل چمبرلین ، مهندس ارشد نرم افزار می گوید: “تقلب مستقیم ترین تهدید برای یکپارچگی رقابتی است که یک بازی آنلاین می تواند با آن روبرو شود.”. “ما می خواهیم بازیکنان برای مدت طولانی این بازی را انجام دهند. . ما بازی را انجام داده ایم ، بنابراین روش های مختلفی وجود دارد که می توانید وقت خود را برای بهتر شدن در بازی سرمایه گذاری کنید ، اما هیچ کس نمی خواهد این کار را انجام دهد اگر هنوز هم تحت الشعاع کسی قرار بگیرید که تقلب می کند – یا حتی برعکس جایی که خوب می شوید ، اما همه فقط فکر می کنند شما یک کلاهبردار هستید.”
این تلاش ها با سیستم تشخیص تقلب پیشتاز Riot که در League of Legends استفاده می شود آغاز می شود. . . سرانجام ، Riot در حال ایجاد یک مه مه از سیستم جنگ برای نبرد با Wallhacks است. .
. RIOT قصد دارد با ارائه 144 فریم در ثانیه یا حتی بهتر ، به بازیکنانی که به ماشین های قدرتمندی دسترسی دارند ، دسترسی به دستگاه های قدرتمندی داشته باشند که دارای GTX 1050 TI یا جدیدتر هستند ، اما استودیو می گوید بازیکنان می توانند 30 فریم در هر ثانیه با یک دستگاه CPU Intel i3-370m دریافت کنند. و یک پردازنده گرافیکی Intel HD 3000. بدیهی است که ماشین های بهتر تجربیات بهتری را ارائه می دهند ، و به نوبه خود ، به طور بالقوه لبه های رقابتی را به آن بازیکنان می بخشد ، اما RIOT در تلاش است تا راه هایی را برای ارائه بازیکنانی که دارای برنامه های پیشرفته ای هستند ، تمام کمک های لازم برای تشخیص مشکل را طراحی کند.
“در تلاش برای یکپارچگی رقابتی ، ما نمی خواهیم هیچ یک از نه بازیکن دیگر تجربه شما را به خطر بیندازند یا از بین ببرند ؛ ما می خواهیم این انصاف را برای شما تضمین کنیم تا شما استاندارد را تنظیم کنید تا مردم هیجان زده و مایل باشند برای سرمایه گذاری در دراز مدت زیرا آنها احساس می کنند که یک شلیک واقعی و عادلانه دریافت می کنند ، “می گوید: مهندس ارشد نرم افزار دیوید استیلی. . بنابراین آن بازیکنی که ظاهر می شود? . ما با یک تجربه بد برای گفتن ، ابزار و اشکال زدایی زیادی برای آن بازیکن ایجاد می کنیم تا بگوییم ، “سلام ، ما فکر می کنیم ISP شما را به هم می چسباند ،” ما فکر می کنیم رایانه شما به اندازه کافی خوب نیست “،” ما فکر می کنیم شاید روتر شما خیلی قدیمی باشد ، “و به آن بازیکن ابزارهایی بدهید تا درک کنند که چرا تنظیم آنها خیلی بد است ، بنابراین می توانند آن را برطرف کنند تا خود را در وضعیت بهتری قرار دهند. ما می خواهیم شما را در صندلی راننده قرار دهیم تا بتوانید آن را با وسایل یا ابزارهای خود برطرف کنید ، و سپس مطمئن شوید که همه افراد یک مسئله غیرقانونی است.”
فشار به سمت راه اندازی
اگرچه این اولین اطلاعات واقعی در مورد Valorant از زمان اعلام آن به عنوان پروژه در اکتبر گذشته منتشر شده است ، طرفداران مدت زیادی صبر نمی کنند تا بتوانند دست خود را در تیرانداز جدید Riot بگیرند. Riot به من می گوید که در حال حاضر یک راه اندازی تابستانی را هدف قرار داده است ، با یک آزمایش بتا بسته قبل از راه اندازی قبل از آن. در حالی که 12 قهرمان و 4 نقشه ممکن است خیلی زیاد به نظر نرسند ، Riot متعهد به حمایت از Valorant در طی چند سال است ، دقیقاً همانطور که با League of Legends انجام داده است.
با حداقل هزینه ورود ، پیچ و تاب های منحصر به فرد در گیم پلی آشنا و یک پایه فن داخلی گسترده برای توسعه دهنده ، آسمان محدودیت برای Valorant است. .










