Destiny 2 Crota s End Raid جزئیات: تاریخ انتشار رسمی ، زمان ، حالت های مسابقه و موارد دیگر ، RAID – Destinypedia ، The Destiny Wiki
انتشار Destiny Raid
براساس اطلاعات فاش شده توسط بنگی ، تیم السیوم اولین کمربند جهان را برای پایان کروتا به خانه برد. به اندازه کافی جالب ، این چهارمین مسابقه یورش است که تیم آنها برنده شده است ، شاهکاری که قبلاً هیچ تیم دیگری به دست نیاورد.
Destiny 2 جزئیات حمله نهایی کروتا: تاریخ انتشار رسمی ، زمان ، حالت های مسابقه و موارد دیگر
سرنوشت 2 فصل 22 تقریباً اینجا است. به غیر از تعداد زیادی از تغییرات که به فصل جدید راه می روند ، یک حمله تازه نیز از طاق ها بازسازی می شود. این حملات تجدید شده به خط داستانی وصل نمی شوند اما به دلیل محبوبیت آنها به بازی اضافه می شوند. گفته می شود ، حمله به فصل بعد در حال حاضر ناشناخته است ، اما Bungie چند جزئیات را ارائه داده است.
هر ساله ، بانجی دو یورش را آزاد می کند. . مورد دوم یک حمله مجدداً است که در فصل سوم گسترش مذکور زنده می رود. با این گفته ، تمام اطلاعات مربوط به یورش آینده در Destiny 2 Season 22 در اینجا آورده شده است.
Bungie برای تکرار پایان کروتا در فصل 22
براساس اطلاعات فاش شده توسط Bungie ، Destiny 2 Crota این حمله خواهد بود که توسعه دهندگان TH برای فصل 22 بازنویسی می کنند. . عاقلانه ، کروتا پسر اوریکس است. با توجه به اینکه Xivu Arath برای احیای پادشاه گرفته شده در ارواح سیاه چال عمیق ، کروتا بهترین شرط بعدی او بود.
. این کار تاکنون برای هیچ حمله مجدداً در این بازی انجام نشده است ، در نتیجه این Rapized Raid را به یک مورد منحصر به فرد در کل سریال تبدیل کرده است. علاوه بر این ، جالب خواهد بود که تغییراتی را که توسعه دهندگان به این یورش انجام داده اند ، هنگامی که به صورت زنده در تاریخ 1 سپتامبر انجام می شود ، ببینید.
Destiny 2 مسابقه Raid End Raid Race و سایر جزئیات
براساس اطلاعات فاش شده در وبلاگ “این هفته در Bungie” ، Relized Raid قرار است در تاریخ 1 سپتامبر به صورت زنده ادامه یابد. درست مانند هر راه اندازی یورش ، Bungie برای این مسابقه نیز یک مسابقه یورش برگزار می کند. حالت مسابقه برای 48 ساعت اول در دسترس خواهد بود. و هنگامی که بازیکنان موفق به تکمیل RAID در حالت مسابقه می شوند ، می توانند به حالت چالش دسترسی پیدا کنند.
جالب خواهد بود که ببینیم کدام تیم کمربند یورش را در فصل جادوگر فراهم می کند. علاوه بر این ، یکی از اصلی ترین جاذبه های هر حمله ، سلاح عجیب و غریب است که همراه با آن است. اگزوتیک ها اغلب توانایی تغییر متا جعبه ماسه فعلی را دارند و Necrochasm نیز به این بازی باز می گردد.
چه کسی برنده مسابقه End Raid Destiny 2 Crota شد?
براساس اطلاعات فاش شده توسط بنگی ، تیم السیوم اولین کمربند جهان را برای پایان کروتا به خانه برد. به اندازه کافی جالب ، این چهارمین مسابقه یورش است که تیم آنها برنده شده است ، شاهکاری که قبلاً هیچ تیم دیگری به دست نیاورد.
آنها سه مسابقه به عقب پیروز شدند و سپس در ریشه کابوس ها از دست دادند. . مسابقه واقعاً نزدیک بود. تفاوت بین مقام اول و دوم کمی بیش از یک دقیقه بود.
در مسابقه پایان کروتا چهار برخورد اساسی وجود دارد. عاقلانه ، این برخوردها از سرپرستان سرپرستان پیروی می کنند که از طریق پرتگاه راه می روند و سپس با عبور از یک پل برای رسیدن به Ir Yut ، یک Deatsinginger کندو. هنگامی که با او برخورد کرد ، تیم سپس سرانجام به اتاق عرش کروتا می رود تا او را به قتل برساند.
- پرتگاه
- پل
- Ir Yut ، Deathsinger
- کروتا ، پسر اوریکس
از کجا می توان مسابقه RAID Destiny 2 Crota را تماشا کرد
هر مسابقه یورش برجسته اصلی در تقویم Destiny 2 است. پایان کروتا یکی از ساده ترین یورش های روز به روز بود ، بنابراین این احتمال زیاد وجود دارد که بونگی ضمن تکرار مجدد آن ، ترفندهای بزرگی را برای آن ایجاد کند. با گفتن این موضوع ، در صورتی که علاقه ای به شرکت در این رویداد ندارید ، اما ترجیح می دهید آن را تماشا کنید ، می توانید به سمت Twitch بروید و خالق محتوای مورد علاقه خود را دنبال کنید. تقریباً همه در این مسابقه شرکت می کنند ، بنابراین شما می توانید در طول این رویداد به چندین جریان مستقیم تنظیم کنید.
یورش
![]()
“برخی از شرارت ها شما نمی توانید به تنهایی بجنگید. با سایر نگهبانان شجاع بپیوندید تا در اعماق قلب تاریکی تلاش کنید و با تهدیدها فراتر از تخیل مقابله کنید. خودت را فولاد کن. .” – توضیحات گریمویر.
یورش حالت بازی است سرنوشت. حمله ها مأموریت های ترور تعاونی 6 نفره هستند که از چالش بالا برخوردار هستند و برای موفقیت به برقراری ارتباط بین بازیکنان نیاز دارند. [1] آنها شامل تلاشهای خاصی برای گروههای آتش نشانی هستند. . سرنوشت سلسله.
- 1. بررسی اجمالی
- 1.1 مشکل
- 1..1 سرنوشت
- 1.1. سرنوشت 2
- 2.1 سرنوشت
- 2.2 سرنوشت 2
- 2.2.1 حمله
- 2.2.2 لیر حمله
نمای کلی [ویرایش]
حملات از چند طریق با اعتصاب ها متفاوت است:
- 6 Fireteams بازیکن ، بر خلاف 3.
- بدون همبازی. یک بازیکن باید از قبل آتش نشانی تشکیل دهد یا در سایت LFG (به دنبال گروه) جستجو کند.
- که در ویژگی جدید بازی های هدایت شده به بازیکنان سولو اجازه می دهد تا اعضای قبیله را در فعالیت های بازی نهایی مانند حمله به دنبال بازی کنند اما برای همه یورش ها در دسترس نیست.
دشواری [ویرایش]
دو سطح دشواری برای حملات وجود دارد: طبیعی و سخت (پرستیژ). حالت عادی باید قبل از تلاش برای موارد سخت تر تکمیل شود. این بدان معنی است که بازیکنانی که مشکل عادی را به اتمام رسانده اند ، حتی اگر آنها رهبر آتش نشانی باشند ، نمی توانند بازیکنان را از طریق حالت سخت بگیرند. . حالت سخت دشمنان سخت تر ، اهداف اضافی و مجازات سخت تر اعدام را فراهم می کند. [3]
سرنوشت [ویرایش]
- حالت عادی: بازیکنان باید 30 ثانیه صبر کنند تا یک هم تیمی بتواند آنها را احیا کند. هر برخورد اهداف ساده تری دارد و کشتن دشمنان آسان تر است. .
- . . کلاه سبک برای مواردی که در حالت سخت کاهش یافته است از حالت عادی بالاتر است ، و برخی از سلاح ها و قطعات زره پوش ممکن است منحصر به فرد برای حالت سخت باشد ، مانند زره و سلاح های “هولناک” و سلاح های سقوط کینگ و زره های تقسیم شده از آن خشم دستگاه.
سرنوشت 2
- طبیعی: بازیکنان باید 5 ثانیه صبر کنند تا یک هم تیمی بتواند آنها را احیا کند. .
- اعتبار: منحصر به سال 1 حمله لویاتان ، که در حال حاضر در طاق محتوای سرنوشت و غیرقابل دسترسی هستند. بازیکنان نشانه احیای خود را در مورد مرگ از دست می دهند. سرنوشت.
- استاد: حالت اضافه شده به همه سرنوشت 2 یورش از Vault of Glass به بعد. . تکمیل چالش های برخورد در مورد Master Dinucty Awards یک سلاح ماهر. این فقط برای آخرین RAID و ROID هفتگی Rotator در دسترس است.
LAIRS RAID [ویرایش]
Lairs Raid یک فعالیت حمله ای است که در نفرین Osiris آغاز شده است. مانند یورش ها ، Lairs Raid فعالیت های شش نفره ای است که دارای معماها ، کارفرمایان به چالش کشیده و غارت انحصاری و همچنین گزینه های دشواری عادی و پرستیژ است. . .
Fireteams و بازرسی ها [ویرایش]
بازیکنان قبل از ورود به حمله باید آتش سوزی خود را جمع کنند. اگر مایل به شروع از یک ایست بازرسی خاص در یک حمله است ، اطمینان حاصل کنید که رهبر Fireteam آن پاسگاه را نگه می دارد.
یک پاسگاه برای هر برخورد تکمیل شده وجود دارد که به بازیکنان این امکان را می دهد تا در روزهای دیگر ، طی یک هفته به حمله برگردند (به قفل زیر مراجعه کنید). بازیکنان باید در مورد پیشرفت در هر جلسه در صورت برنامه ریزی برای تکمیل یورش در یک جلسه ، توافق کنند.
قفل [ویرایش]
برخلاف همه فعالیت های دیگر ، حالت بازی Raid از یک قفل هفتگی برای بدست آوردن غارت استفاده می کند.
- .
- بازیکنان نمی توانند بیش از یک بار در هفته از هر یک از آنها غارت جدیدی کسب کنند. . [7]
که در سرنوشت 2, با انتشار فصل The Haunted ، Loot Lockout برای آخرین حمله و حمله هفتگی روتاتور هفتگی حذف می شود و امکان کشاورزی هدفمند قطره ها را فراهم می کند.
پاداش [ویرایش]
تکمیل یک حمله به بازیکنان با مواردی که در جای دیگر بازی یافت نمی شود. به عنوان مثال در , مواد ارتقاء صعودی در سینه ها رایج است ، برای به روزرسانی تجهیزات افسانه ای استفاده می شود و برخی از سینه ها نیز فرصتی برای داشتن سلاح عجیب و غریب دارند. . تکمیل حمله به حالت دشواری بالاتر ، بهترین پاداش ها را به دست می آورد ، مانند مواد ارتقاء زره پوش یا انواع سلاح های ماهر. موارد زیبایی شناسی مانند سایه ها ، نمادها ، کشتی ها و گنجشک ها نیز داده شده است.
که در سرنوشت 2 فراتر از نور, .
طاق محتوا در سرنوشت 2 [ویرایش]
هنگامی که Beyond Light فاش شد ، بیان شد که بسیاری از مقصد به عنوان بخشی از طاق محتوای سرنوشت یا DCV “طاق” می شوند. این شامل تمام حملات غیر از آخرین آرزوی و باغ نجات بود. [8] هنگامی که Bungie Day و Moments of Truimph 2020 به وجود آمد ، قفل های پاداش هفتگی برای حملات به زودی با صدای بلند برداشته شد و بازیکنان می توانستند به همان اندازه که می خواستند مزرعه کنند. زره از این حملات فصل ورود به کلاه تزریق Max داده شد ، و همچنین سلاح ها و زره ها از Garden of Salvation و آخرین آرزوی آن بودند. [9] از ملکه جادوگر ، هیچ گونه گسترش یا یورش طاق نمی شود و از ShadowKeep شروع می شود و به بازیکنان این امکان را می دهد تا حماسه Light and Darkness را به طور کامل تجربه کنند و بازی کنند.
لیست حملات [ویرایش]
سرنوشت [ویرایش]
یورش سطح نور گسترش روسای طاق سینک ایشتار ، زهره بازی پایه مبهوت تمپلار اقیانوس طوفان ، ماه تاریکی زیر کندو کروتا ، پسر اوریکس سقوط پادشاه 290 dreadnaught ، کیوان پادشاه گرفته شده کندو جنگی Ir Halak ، Deathsinger
Ir Anûk ، Deatsinginger
اوریکس ، پادشاه گرفته شدهخشم دستگاه 370 plaguelands ، زمین طغیان افتاده Vosik ، Archpriest
موتور محاصره
Aksis ، Archon Primeسرنوشت 2 [ویرایش]
حمله [ویرایش]
یورش محل نژادهای دشمن روسای لویاتان 270 Leviathan ، مدار نسوس بازی پایه جانوران سلطنتی
امپراتور کالوسآخرین آرزو 550 رویای سیتی ، صخره فراری گرفته شده کالی ، فاسد
شورو چی ، فاسد
مورگ ، اسپیرگر
از هزار صدا Rivenدلهره گذشته آخرین شهر ، زمین فصل Forge (Forsaken) افتاده شکوه و عظمت ، Scourge Kell
Prime Insurrection ، Kell’s Scourgeتاج اندوه 740 فصل Opence (Forsaken) کندو فریب گالران
گالران ، غم و اندوهباغ نجات 940 باغ سیاه ، ماه سایه بان مبهوت ذهن تسخیر شده ، ذاتی
ذهن مقدس ، ذاتی را حل کنیدرمزنگاری سنگ عمیق 1220 Rathmore Chaos ، Europa فراتر از نور افتاده امنیت سرد
Atraks-1 ، Exo افتاده
Taniks ، The Fomitinationطاق 1300 سینک ایشتار ، زهره فصل Splicer (فراتر از نور) مبهوت تمپلار
آتئون ، تلاقی زماننذر شاگرد 1520 دنیای تاج و تخت ساواتن ، هواپیمای صعودی ملکه جادوگر کندو گرفته شده
سقوط پادشاه 1550 dreadnaught ، کیوان فصل غارت (ملکه جادوگر) کندو
گرفته شدهجنگی
گل
Ir Halak ، Deathsingerاوریکس ، پادشاه گرفته شده
ریشه کابوس ها 1770 ذات کم نور کابین Zo’aurc ، توضیح دهنده سیارات
Nezarec ، خدای نهایی دردپایان کروتا اقیانوس طوفان ، ماه Season of the Witch (کم نور) کندو Ir Yoot ، Deatsinginger LAIRS RAID [ویرایش]
سطح قدرت محل گسترش نژادهای دشمن روسای Eater of Worlds Leviathan ، مدار نسوس نفرین اوزیریس کابین
مبهوتSpire of Stars 370 Leviathan ، مدار نسوس کابین وال کاوور لیست نمایش ها [ویرایش]
منابع [ویرایش]
- ^نئوگاف :
- ^روزنامه گاردین: چگونه سازندگان هاله قصد دارند آینده تیراندازها را تغییر دهند
- ^ آشرحبازی – حملات سرنوشت بسیار سخت است که ممکن است از اینترنت به کمک نیاز داشته باشید
- ^ – هر چیزی که درباره یورش ها می دانیم
- ^پژمرده: “Destiny” حملات که توسط Bungie دفاع می شود ، طراح در مورد چگونگی ترک و بازگشت شما بحث می کند
- ^یوتیوب:سرنوشت – مصاحبه دیوید داگ Gamescom 2014 [دشواری ، یورش و محتوای آینده در سرنوشت]
- یوتیوب:سرنوشت: قفل حمله چیست? چگونه کار می کند?
- ^بانجی.خالص–ساختن آینده ای مناسب در سرنوشت 2
- ^بانجی.خالص–لحظات پیروزی
- 1.1 مشکل