رنگین کمان شش محاصره سال 8 فصل 3 یادداشت های پچ: تاریخ انتشار ، عملیات سنگین ، شخصیت جدید و موارد دیگر ، R6 Siege Update 1.000.061 در 29 اوت برای Y8S3 صعود می کند
به روزرسانی جدید SIGE RAINBOW SIX
ما همچنین از این فرصت برای پیاده سازی 2 مفهوم جدید در لیست پخش سریع مسابقه استفاده می کنیم: پیش تنظیم و
رنگین کمان شش محاصره سال 8 فصل 3 یادداشت های پچ: تاریخ انتشار ، عملیات سنگین ، شخصیت جدید و موارد دیگر
رنگین کمان شش محاصره اکنون در تلاش است تا یک فصل دیگر را منتشر کند ، و دومین مورد جدا از برنامه سال هفتم آن ، زیرا در حال حاضر احساس می شود دیروز ما در مورد انتشار Sens صحبت می کردیم. . در اینجا یادداشت های به روزرسانی کامل برای بازیکنان آورده شده است!
Rainbow Six Siege سال 8 فصل 3 تاریخ انتشار
از هم اکنون ، فصل شروع برای سال 8 فصل 3 ، توسعه دهندگان به این تصور اشاره کرده اند که در 29 اوت 2023 منتشر خواهد شد. بنابراین ، انتظار داشته باشید که این تغییرات در این مدت شروع شود.
رنگین کمان شش محاصره سال 8 فصل 3 اندازه پچ
- .
- .5 گیگابایت
- Xbox One: 5.
- Xbox Series X: 6.76 گیگابایت
- پلی استیشن 4: 5.
- پلی استیشن 5: 5.85 گیگابایت
Rainbow Six Siege سال 8 فصل 3 اپراتور جدید
.
بارگیری اپراتور جدید
به طرف دیگر در عملیات سنگین سنگین شوید ، جایی که هیچ چیز نمی تواند در برابر نیروی غیرقابل توقف که جدیدترین اپراتور حمله ما است ، بایستد: Bo-Ram Choi.
با پیوستن به تیم Redhammer ، RAM به همان اندازه بی امان است که از تیمش محافظت می کند ، و هیچ چیز بیشتر از جدیدترین دستگاهی که او به زمین می آورد ، Bu-Gi Auto Breacher با این خصوصیات صحبت نمی کند. پس از استقرار ، BU-GI تمام دستگاه ها و اشیاء قابل شکستن را از بین می برد و رام را به یک اپراتور تخریب وحشتناک تبدیل می کند. با 3 سلامتی ، 1 سرعت و گزینه ای برای حرکت رم نارنجک Stun با هدف و دقت کشنده حرکت می کند و هرچه Bu-Gi نتواند از بین برود ، او با بار نقض سخت به عنوان گزینه دیگری برای بارگذاری خود پاسخ می دهد. R4C و Mk1 9mm برای او گزینه های ایمن هستند ، اما وقتی او می خواهد به روشی که فقط Redhammer می تواند بلند شود ، او LMG-E و ITA 12s را به عنوان گزینه هایی برای بارگذاری خود دارد.
بارت خودکار یک مخزن مینیاتوری است که می تواند در هر نقطه مستقر شود و هرگونه اشیاء قابل شکست را در این راه از بین می برد ، از جمله طبقه ها. RAM می تواند BU-GI را از یک موقعیت امن مستقر کند و سپس مسیر را تنظیم کند ، و اجازه می دهد تخریب بدون نیاز به حضور در آنجا شایع شود. اپراتورهای دفاعی می خواهند قبل از فعال شدن دستگاه به دستگاه سانچر Solis ‘SPEC-IO اعتماد کنند و آن را با نارنجک های ضربه ای از بین ببرند یا می توانند به قوطی آتشفشانی Goyo اعتماد کنند تا فشار را که به دنبال BU-GI است ، متوقف کند.
تعادل اپراتور
فتیله کردن
- می تواند در سپرهای قابل استقرار و سپرهای تالون مستقر شود
اکنون که Fuze می تواند بار خوشه ای را برای تقویت ها مستقر کند ، ما همچنین به او اجازه می دهیم این کار را در سپرهای قابل استقرار و Talon Shields انجام دهد. این یک تغییر کوچک است اما هم افزایی جدیدی بین Fuze و OSA ایجاد می کند و امکان استفاده از اتهامات وی در مکانهایی را که قبلاً امکان پذیر نبودند. گرچه هزینه ای وجود دارد. .
صفر
دوربین
- می تواند از طریق سپرهای قابل استقرار و سپرهای تالون سوراخ شود.
این تغییر تأثیر زیادی در مسابقات نخواهد داشت ، اما سازگاری با قوانین سوراخ کردن را به همراه خواهد داشت ، اگر این اسباب بازی بتواند از طریق تقویت کننده ها بدست آید ، باید قادر به سوراخ کردن سپر قابل استقرار و تالون باشد. از آنجا که عملکرد سوراخ کردن دوربین آرگوس نمی تواند آینه سیاه میرا را خرد کند ، پس همین قانون در مورد سپرها نیز صدق می کند ، بنابراین آنها نیز خرد نمی شوند.
مبهم
پرتاب کاوان کندو
. با این بروزرسانی ، ما یک حالت جدید شلیک را برای پرداختن به این موضوع معرفی می کنیم. . این به تمام تغییرات انجام شده در فصل قبل می افزاید و به شما کمک می کند تا تأثیر را روی هدف خود اعمال کنید.
ضایع
آمار
- تایمر بازپرداخت گجت به 20 ثانیه کاهش یافته است (از 30)
- منابع حداکثر به 9 مین افزایش یافته است (از 8)
معدن
- نوع اسباب بازی اکنون مکانیکی است (تحت تأثیر EMPS)
- آسیب اولیه به 5HP افزایش یافته است (از 0)
- آسیب سمی به 12 اسب بخار افزایش یافته است (از 8)
- .5)
- نماد HUD برداشته شد
- قدم بر روی یک معدن GU در حالی که تحت تأثیر دیگری قرار می گیرد ، تایمر سم را مجدداً تنظیم می کند و بلافاصله آسیب های سم را مقابله می کند.
- Super Shorty را به عنوان گزینه سلاح ثانویه اضافه کرد
. اما این تغییر همچنین وضعیتی را که ما برای مدتی سعی در بهبودی داشتیم حذف کرد: ترس از قدم گذاشتن بر روی معادن متعدد در یک ردیف.
. اگر قبلاً توسط یک معدن GU مسموم شده و دیگری را تحریک کرده اید ، آسیب اولیه و یک کنه فوری آسیب سمی را از روی پای خود دریافت می کنید ، بنابراین باید مراقب باشید. این 2 تغییر ، مین ها را دوباره به تهدید تبدیل می کنند. .
به دلیل این تغییرات ، ما تصمیم گرفتیم که روپوش را به طور کامل از بین ببریم ، و باعث می شود مین های Gu همیشه قابل مشاهده باشند. این باید ناامیدی را از بین ببرد و سقف مهارت را افزایش دهد ، زیرا برای قرار دادن مین های خود باید به دنبال مکان های خوب باشید. .
تعادل اسباب بازی
آمار
- شیشه ضد گلوله: ضربه زدن به سپر با غوغا پنجره های شیشه ای را خرد می کند.
. اگر سپر یک ضربه غوغا دریافت کند ، لیوان ویندوز خرد می شود.
آمار
- هر اسلحه به استثنای BOSG 12 ، TCSG12 و ACS12 تغییرات زیر را داشته است.
- دامنه ها به 3 مرحله عادی می شوند.
- 6-10 متر ، هر گلوله 75 ٪ از آسیب های پایه را معامله می کند
- 13 متر و بالاتر ، هر گلوله 45 ٪ از آسیب های پایه را معامله می کند
- اصلاح کننده HeadShot: یک گلوله که در حال اصلاح Headshot است معاملات 1..
- گسترش آتش لگن در سراسر صفحه مجدداً مورد بررسی و توزیع مجدد قرار گرفته است.
- عکسبرداری در حالی که هدف پایین دید باعث می شود که در سراسر تخته سخت تر پخش شود. توجه داشته باشید که این اثر چیز جدیدی نیست ، فقط برای پاداش بازیکنان در هنگام هدف قرار دادن مناظر افزایش یافته است.
- حرکت گسترش را افزایش می دهد.
. . دامنه ها عادی شده و بر اساس میانگین فاصله کشتن در بازی و همچنین M590A1 ، که می دانیم در این زمان مورد علاقه است. . این تغییرات با هدف ایجاد اسلحه کمتر اسپری و دعا و ارزش تر به عنوان گزینه بدون حذف آنچه در حال حاضر کار می کند.
به روزرسانی اکوسیستم لیست پخش
مسابقه سریع
همانطور که در طول سال 8 فاش شد ، ما شروع به بررسی این موضوع کردیم که چگونه می توانیم مسابقه سریع را تغییر دهیم تا آن را خیلی بیشتر کنیم. خوب “سریع.”ما فهمیدیم که برای این مسابقه سریع جدید باید به سایر لیست های پخش بپردازیم.
تغییرات پایه
- .
- مدت زمان فاز انتخاب اپراتور به 20s کاهش یافته است (از 30). .
- مرحله آماده سازی به 30s کاهش یافته است (از 45).
- مکان های عینی به طور خودکار برای مهاجمان در شروع دور آشکار می شوند.
- .
- ما یک تنظیم مجدد نرم را به الگوریتم سطح مهارت گاه به گاه استفاده خواهیم کرد تا همه را به هم نزدیک کنیم ، که باید منجر به یافتن مسابقات حتی سریعتر شود.
ما همچنین از این فرصت برای پیاده سازی 2 مفهوم جدید در لیست پخش سریع مسابقه استفاده می کنیم: پیش تنظیم و
.
این پیش تنظیمات جدید به مدافعان این امکان را می دهد تا بلافاصله بدون نیاز به نگرانی در مورد تقویت کل سایت ، بلافاصله وارد عمل شوند.
مهاجمان در مسابقه سریع دیگر نیازی به نگرانی در مورد قله های تخم ریزی احتمالی یا Runouts در ابتدای دور نخواهند داشت زیرا ما در شروع مرحله عمل 10 ثانیه از غیرقابل نفوذ بودن را اجرا می کنیم (فقط برای مهاجمان). یک مهاجم بعد از آن 10 ثانیه دوباره آسیب پذیر می شود یا اگر آن مهاجم وارد ساختمان شود. به این ترتیب ، مهاجمان بدون نیاز به بررسی هر پنجره می توانند به ساختمان نزدیک شوند.
ما همچنین 10 ثانیه دیگر “دیوارهای قرمز” شناخته شده را گسترش می دهیم تا مدافعان از خارج شدن از ساختمان در حالی که مهاجمان رویکرد خود را انجام می دهند ، جلوگیری کنند.
این تغییرات با هدف ایجاد سریع در یک مکان در Rainbow Six: Siege که به شما امکان می دهد مستقیم به سمت عمل پرش کنید و به یک مسابقه دیگر بروید. .
علاوه بر این ، ما می خواستیم به این واقعیت بپردازیم که برخی از نقشه های کلاسیک تر در استخر نقشه گاه به گاه در مسابقه سریع جدید گنجانده نمی شوند. ما می دانیم که از دست دادن دسترسی به این نقشه ها می تواند ناامید کننده باشد و ما به محض آماده شدن با پیش مجموعه های جدید خود ، به طور جدی در جهت اضافه کردن آنها به استخر نقشه تلاش خواهیم کرد.
استاندارد (که قبلاً بدون آن نبود)
بخشی از این بروزرسانی شامل تغییر آنچه قبلاً بدون آن بود و به آن هویت جدیدی در Rainbow Six: Siege می داد. با به روزرسانی های سریع مسابقه ، ما در بازی جای خود را از دست دادیم تا یک مسابقه محاصره اصلی را در خارج از محیط رده بندی تجربه کنیم ، به همین دلیل تصمیم گرفتیم که Unnunded را به آنچه اکنون لیست پخش “استاندارد” می نامیم تغییر دهیم.
استاندارد هم اکنون لیست پخش پیشنهادی برای بازیکنان جدید وارد بازی خواهد شد.
تغییرات پایه
- حذف مراحل ممنوعیت اپراتور و نقشه.
- دور اضافه کاری به 1 تغییر یافت (از 3).
- در دسترس بودن سطح ترخیص به CL 0 تغییر یافته است.
- ما در حال تغییر نام خوشه رقابتی به “تاکتیکی” هستیم تا بتوانیم بازیکنان را در مورد نوع لیست های پخش که می توان در داخل آن پیدا کرد ، آگاه کند.
به روزرسانی محاصره R6..061 برای Y8S3 در 29 اوت (بروزرسانی)

Ubisoft منتشر کرده است (Rainbow Six) R6 Siege Update 1.000.061 در تمام سیستم عامل های Y8S3! این یک اپراتور جدید در RAM ، تغییرات گیم پلی و موارد دیگر را به ارمغان می آورد. .
.000.061 یادداشت های پچ | R6 Siege Y8S3 Patch Notes:
به روز رسانی.
اندازه بارگیری برای هر سیستم عامل زیر را پیدا کنید.
-
- Ubisoft Connect: 6.
- بخار: 5.5 گیگابایت
- Xbox One: 5.
- Xbox Series X: 6.76 گیگابایت
- پلی استیشن 4: 5.45 گیگابایت
- .85 گیگابایت
متعادل کننده
اسلحه
- ترفندهای بیشتر در مورد ITA12L ، کلید اسکلت باک ، SG-CQB و M870 برای اینکه آنها را با بقیه بازپرداختها مطابقت دهد.
رفع اشکال
ثابت – اثر محرک تطبیقی برای کنترل کننده های PS5 پس از تغییر اپراتورها در Team Deathmatch یا رایگان برای همه از دست رفته است.
ثابت – بازیکنان نمی توانند آموزش حمله را به پایان برسانند اگر یک آدمک را از بین ببرند قبل از اینکه هدف “از بین بردن مخالفان” فعال باشد.
.
.
ثابت – شروع آموزش اصول اولیه برای اولین بار به جای نماد Infinity یک پیشخوان مهمات را نشان می دهد.
ثابت – هواپیمای بدون سرنشین بازیکن می تواند از دارایی ها عبور کند و تکمیل آموزش اصول اولیه را مسدود کند.
.
.
ثابت – مکان خنثی کننده آموزش حمله بسیار کوچک و نزدیک به بمب است.
.
ثابت – هنگامی که دیوار تخریب شده در محدوده تیراندازی فعال است ، دکمه دیوار روی صفحه تعاملی برجسته نمی شود.
ثابت-براوا هنگام استفاده از سیستم دفاعی فعال Jager یا سیستم MAG-Net Wamai که توسط یک هواپیمای بدون سرنشین Kludge هک شده است ، امتیاز کسب نمی کند.
ثابت – به ثمر نمی رسد دستگاه چهارم مستقر شده توسط Amaru ، Gridlock یا Castle.
ثابت – حلقه های سلاح SFX هنگامی که بازیکنان به طور همزمان شلیک و خروج سریع راپل.
ثابت – بازیکنان از انیمیشن بارگیری مجدد در هنگام انتخاب یا انیمیشن تعویض سلاح استفاده می کنند.طراحی سطح
.
.
ثابت – شماره LOD در راهرو بین 1F اتاق و آموزش غوغا 1F آموزش اصول اولیه وجود دارد.
ثابت – نقطه تخم ریزی Cliffside از نقشه کلبه گم شده است.
.
.
ثابت – مدافعان به عنوان خارج در چندین مکان در نقشه های مختلف شناسایی می شوند.
ثابت – سوسو زدن های بافت بر روی فرش در منطقه 1F باز نقشه کنسولگری.
ثابت – ضمیمه لیزر هنگامی که اپراتور در حالی که مستعد است ، از طریق دیوار قابل مشاهده است.
ثابت-جعبه های فلزات از طریق اپراتورها در اتاق سرور 2F نقشه Kanal مشاهده می شوند.
ثابت – اپراتور هنگام پریدن روی بالکن در کوچه Ext Back روی نقشه Favela گیر می کند.
ثابت – اپراتورها اگر هنگام ورود یا خروج از رپل در نقاط خاص در نقشه های مختلف ، نمی توانند مدفوع را بازیابی کنند.
ثابت – مسائل مختلف کاشت و وانت defuser.
.عملگر
ثابت-قرار دادن bu-gi رام در زیر پنجره می تواند به بازیکنان اجازه دهد فوراً از رپل خارج شوند.
.
ثابت-Solis نمی تواند bu-gi رام را هنگام نگه داشتن در دستان خود تشخیص دهد.
ثابت-BU-GI رام بعد از کاهش در حالی که رام را نگه می دارد ، عملکردی را از دست می دهد.
ثابت-Bu-Gi رام در نقشه های مختلف در چندین دیوار و دارایی گیر می کند.
ثابت-BU-GI RAM قادر به از بین بردن کامل دیوارهای واقع در کریدور مشترک 1F نقشه پارک موضوع نیست.
ثابت-هنگامی که RAM اولین BU-GI را نگه می دارد و سعی در تغییر مسیر خود دارد ، نماد مسیر HUD به روز نمی شود.
ثابت-BU-GI رام قادر به از بین بردن کامل دیوار واقع در سالن 1F و 1F گاراژ نقشه کلوپ نیست.
ثابت-BU-GI رام قادر به شکستن دیوارهای چوبی واقع در گالری سرامیکی 2F نقشه Country Club نیست.
.
.
ثابت-هنگامی که RAM بازیکنی را با BU-GI از بین می برد ، کشتن بادامک در BU-GI در فواصل تصادفی زوم می کند.
ثابت – امتیازات به ثمر نمی رسد وقتی اپراتورها قوطی آتشفشان Goyo را با از بین بردن سدانه ای که در آن قرار داده است ، نابود می کنند.
ثابت-گیره های معدن ترسناک F-natt Fenrir از روی کف ، استفاده از آن را سخت تر می کند.
ثابت – پرتاب کننده کاوان گریم گریم مخالفان داخل ازدحام را تا زمانی که تحت تأثیر Decay Debuff قرار نگیرد ، پینگ نمی کند.
.
ثابت – تشک خوش آمدید فراست وقتی در بالای Defuser ریخته می شود به درستی مستقر نمی شود.
.
.
.
.
.
ثابت – بازخورد VFX از دست رفته هنگام تماشای NOKK هنگام کاهش حضور HEL.
ثابت-مکان معدن ترسناک F-natt Fenrir هنگام اعزام در خارج از تراس Ext از نقشه Kafe Dostoyevsky به عنوان یک مکان نگهدارنده نمایش می دهد.
ثابت – هواپیماهای بدون سرنشین هنگام بازپس گیری از آفت موزی با استفاده از هواپیمای بدون سرنشین Kludge Brava ، از وضعیت سیگنال گمشده بهبود نمی یابند.
ثابت – چکش نقض Sledge نمی تواند تکرار کننده جمینی Iana را از بین ببرد.
ثابت – چشمان سیاه والکیری هنگام هک شدن در خارج از خانه هواپیمای بدون سرنشین Brava خاموش می شود.
.
.
ثابت – لانچر Kawan Hive Grim’s Grim در صورت اسکن کردن توسط یک هواپیمای بدون سرنشین ، مکان حریف را به طور دقیق پینگ نمی کند.
ثابت – لانچر Kawan Hive Grim’s هنوز هم مخالفان را در صورت از بین بردن گریم هنگام استقرار یک قوطی از بین می برد.
ثابت – هواپیمای بدون سرنشین Kludge Brava بازخورد HUD را در هنگام هدف قرار دادن دستگاه ها از طریق دارایی های خاص نمایش نمی دهد.
ثابت – S Sen..تو. سیستم پروژکتور در صورت استقرار بیش از یک بار پروژکتورها را از بین نمی برد.
.
ثابت – مسائل مختلف انیمیشن.تجربه ی کاربر
.
.
.
.
.
ثابت – هنگامی که گزینه ظاهر قطب نما روی ساده شده است ، مکان قطب نما از دست نمی رود.
.
.
.
ثابت – انیمیشن در بخش خانگی قبل از تنظیم مجدد.
.
.
ثابت – اقدامات متعدد را نمی توان در منوی کنترل سفارشی به همان دکمه محدود کرد.
ثابت – Crosshair هنگام تلاش برای هدف قرار دادن چند بار پس از حذف ناپدید می شود.
.
.
.
.
.
سمعی
.متأسفانه ، Ubisoft هنوز یادداشت های Patch را منتشر نکرده است. .

“RAM بخشی از یک واحد تمام زن از نیروهای ویژه کره جنوبی است ، و ادغام در آن واحد پیچیده است. همانطور که در مورد این واحد تحقیق کردیم و اطلاعات بیشتری کسب کردیم ، همه ما توافق کردیم که این شخصیت باید کاملاً بد به نظر برسد. اسباب بازی رام مکانیکی تر از فناوری پیشرفته است. بنابراین این یک انتخاب طبیعی برای ما بود که طراحی را ریزتر و زمینی تر کنیم. دید شب ، استتار ، پیراهن های جنگی و شلوار همه زیبایی شناسی عمومی است که ما از ارتش کره جنوبی وام گرفته ایم.
و سپس ، ما یک فرآیند طراحی مجدد را طی کردیم تا این شخصیت به یاد ماندنی و منحصر به فرد شود. RAM بخشی از تیم Redhammer است ، بنابراین ظرفیت تخریب این دستگاه مورد نیاز برای نامحدود است.”
یک اپراتور عالی Verticle با وسایل مخرب بزرگ باعث می شود RAM یک نیرو را در نظر نگیرد.

توصیف شده برای بزرگترین اسباب بازی قابل پرتاب بازی ، Bu-Gi Auto Breacher ماشین آلات موبایل خودران شده است که مجهز به اره های سنگین در جلو و پایین است. . این می تواند در هنگام پرتاب از سد ها خرد شود ، اگرچه پانل زره پوش Castl می تواند در برابر تأثیر مقاومت کند.
پس از پرتاب ، RAM توانایی فعال کردن آن را از راه دور از هر نقطه از نقشه دارد. .
. .
اقدامات متقابل بیشتر شامل ضربات از یک جامر بی صدا است. . Solis همچنین می تواند اسباب بازی را تشخیص دهد.
وسایل ثانویه
- نارنجک
- اتهام نقض سخت
سلاح های اصلی
- . به RAM دامنه قدرت بالا دیگری برای کمک به درگیری های دامنه داده می شود.
- LMG-E-این سلاح برای بازیکنانی طراحی شده است که رویکرد سرکوبگرانه را ترجیح می دهند.
سلاح های ثانویه
- ITA 12S SHOTGUN – برای بازیکنانی که می خواهند از جنبه تخریب توانایی های RAM دو برابر شوند ، شما می توانید اسلحه TA 12S را به عنوان سلاح ثانویه عالی پیدا کنید.
- Mk19mm
Rainbow Six Siege Y8S3 ستایش و به روزرسانی محافظت از بازیکن
. در پایان هر مسابقه ، بازیکنان می توانند از دو هم تیمی در سه دسته مختلف تقدیر کنند. این دسته بندی ها شامل فداکاری یک بازیکن به یک هم تیمی جذاب ، راهنمایی آنها ، که مفید بودن آنهاست و سرانجام ، جسارت آنهاست ، که مثبت آنها در طول مسابقه است.
شما همچنین می توانید از یک بازیکن دشمن بخاطر ارزشمندی خود به عنوان حریف تقدیر کنید. شرکت در سیستم ستایش به بازیکنان دارای بسته های آلفا پاداش می دهد.
. این صفحه چندین مورد از این رفتارها را تجزیه می کند.
: یادداشت های پچ کامل اضافه شده است.