10 کارت برتر سری 3 در Snap Marvel – Dot Esports ، کارت های مجموعه سری 3 (سطح مجموعه 486) – Marvel Snap.
سری Snap Snap 3 (سطح مجموعه 486)
کارتهای قدرتمند بر روی آشکار مانند Tiger White یا Ironheart می توانند از این طریق سود زیادی داشته باشند ، در حالی که تأثیر هم افزایی را نیز تقویت می کند. Turn Four اغلب به نوبه خود تنظیم اوج برای بسیاری از عرشه های مبتنی بر داشتن شش ساله قدرتمند و بی نظیر است و به وونگ اجازه می دهد کاملاً در چنین برنامه های بازی قرار بگیرد.
10 کارت برتر سری 3 در Snap Marvel

مارول اسنپ انواع گسترده ای از قهرمانان کمیک بوک و کارت های شرور در استخرهایی تقسیم می شوند که توسط سطح مجموعه شما تعیین می شوند. با شروع از مجموعه سطح 475 ، سری سه اولین استخر کارتهای جدید برای باز کردن قفل است اسنپ مارول در حال حاضر ، نمایانگر آغاز بازی پایان برای جمع آوری شخصیت ها و کارت های جدید است.
سری چهار و پنج دنبال شده است ، و این جایی است که تمام جدیدترین و بهترین کارت ها اضافه می شوند ، اما سری های سری کارت ها هر چند ماه کارت را به سری سه منتقل می کنند ، بنابراین همه چیز همیشه در حال تغییر است.
استخر کارت برای ترسیم از اینجا در سطح برق بزرگتر و متنوع تر است. با این واریانس در سطح قدرت ، برخی از برندگان و بازندگان واضح وجود دارند.
10 بهترین سری سه کارت در اسنپ مارول, دارای رتبه
10) دکتر عذاب

طرفداران کمیک بوک مارول نمی توانند به اندازه کافی از این سرپرست استفاده کنند و خوشحال می شوند که این را بدانند دکتر عذاب یکی از قوی ترین سری سه کارت در است اسنپ مارول همچنین. .
. این بدان معنی است که شما به طور موثری سه کارت برای هزینه یکی دریافت می کنید ، که به خصوص خوب است زیرا بیشتر هیولاهای رئیس فقط در مکان خودشان تأثیر می گذارند.
9) آقایان منفی

, آقا منفی اخیراً با Nerf Hammer مورد ضرب و شتم قرار گرفت و او را بسیار متعادل تر و مطابق با بقیه سری سه کرد. با داشتن هزینه چهار و قدرت منهای یک ، Mister Negant یک اثر بسیار منحصر به فرد دارد که به هر دو کارت که در حال حاضر نیروگاه ها هستند حتی بیشتر می شوند ، و همچنین تقویت کارت های زیر قدرت و قوی تر شدن آنها از گذشته.
در آشکار بودن Mister Negant به بازیکن اجازه می دهد تا قدرت و هزینه همه کارتهای موجود در عرشه خود را تغییر دهد ، و ما لازم نیست به شما بگوییم که چگونه این کار را به طور کامل نحوه عملکرد عرشه شما تغییر می دهد. بازیکنانی که از Mister Negant استفاده می کنند ، باید به طور کامل در اطراف این کارت بسازند ، عرشه خود را با کارتهای کم مصرف و پر هزینه مانند Iron Man و Arnim Zola پر می کنند تا چند مورد را نام ببرند.
8) سم

بعد از یک گاومیش که قدرت خود را از یک به سه بالا آورد, زهر یکی از کارتهای قابل اعتماد در بازی است و در هر عرشه نابودی ضروری است. او برای فعال کردن کارتهای نابودی مانند نوا ، باکی بارنز ، Deadpool ، Wolverine و Nimrod و برای پاکسازی خطوط و افزودن قدرت کلی بسیار عالی است.
. اینف برای یکی از محبوب ترین و محبوب ترین شرورها و ضد قهرمانان مارول مناسب بود.
7) مرگ

کارت نامگذاری عرشه های Deathwave/Deathpool بودن, مرگ اتفاق می افتد که فقط بهترین بازپرداخت برای از بین بردن کارت های شخصی شما باشد. این کارت بسیار جذاب است ، عمدتاً به این دلیل که او نه هزینه دارد – بالاترین کارت در هر کارت در اسنپ مارول.
در حالی که روی سطح ممکن است کارت به نظر برسد که احضار تقریباً غیرممکن است زیرا مسابقات معمولاً فقط شش چرخش طول می کشد ، توانایی او باعث می شود هزینه مرگ برای هر کارت نابود شده در طول بازی کاهش یابد.
اغلب در کنار سایر بازی های نوبت نهایی که از صفر تا سه نفر برای شما هزینه می کنند ، مرگ می شود ، مرگ راهی برای چرخش شش استرات است که معمولاً بی نظیر می شوند. او همچنین به خصوص با Wave بازی می کند ، و هنگامی که دو کارت از بهترین کارت های سری سه همزمان با هم هم افزایی می کنند ، فقط به روشی که شما می خواهید چیزها را تصور کنید ، به نظر نمی رسد برای حریف خیلی خوب باشد.
از بین بردن کارتهای شخصی خود ممکن است برای بازیکن بی تجربه کمی عجیب به نظر برسد ، اما هنگامی که به بازی بالاتر می روید ، متوجه خواهید شد که عرشه هایی وجود دارد که فقط در مورد نابودی کارت های خود ساخته شده اند.
6) She-Hulk

جنیفر والترز ممکن است به روز وکیل باشد ، اما او هولک در شب ، متناسب با چند عرشه و هم افزایی با کارتهای کاملاً مختلف. او اگر در فروشگاه توکن شما برای سری سه کارت ظاهر شود ، سریعاً مورد نیاز دیگری قرار گرفته است.
شما می توانید با عبور از نوبت و کاهش هزینه انرژی وی ، یک عرشه در اطراف انرژی ساختمان با Sunspot بسازید ، و به یک نوبت قدرت زیادی اضافه کنید ، و او به خصوص دردناک است که در عرشه های موجهای Deathave با آن برخورد کنید.
. اگر همه چیز به دنبال راه شما نیست ، همیشه می توانید عقب نشینی کنید ، اما هالک گزینه های کاملاً کمی به شما می دهد تا در چند لحظه آخر یک موج را تغییر دهید همخوانی داشتن.
5) موج

, موج ثابت می کند که در دستکاری در هزینه های کارت ویزیت است و به عنوان یکی از قوی ترین در طاقچه خود محسوب می شود ، چه رسد به یکی از قوی ترین کارت های کلی بازی.
توانایی آئین نامه موج هزینه هر کارت در دست شما را در طول نوبت بعدی به چهار نفر تبدیل می کند و آنها را به خانه های غیر منتظره تبدیل می کند. موج اغلب در ترکیب با اودین برای “قفل نرم” حریف خود از بازی چندین کارت در چرخش نهایی خود استفاده می شود.
با بازی ای که به تدریج قوی تر می شود با ادامه مسابقه ، دستکاری هزینه های کارت می تواند یک بازیکن را در آهنگ های خود متوقف کند قبل از اینکه بتوانند با بازی فرار کنند. موج به شما امکان دسترسی به کارتهای پر هزینه و با استحکام بالا در نوبت پنج خود را می دهد ، که می توانید با کارتهای حتی قوی تر در نوبت شش دنبال کنید.
4) Lockjaw

لنگه یک اثر بسیار منحصر به فرد دارد ، و بحث در برابر تأثیراتی که در هر بازی معینی که ظاهر می شود دشوار است. این یک کارت ویژه است که اغلب تیم های کاملی در اطراف آن ساخته شده است. اسنپ مارول تا حد زیادی در مورد این واقعیت متعادل است که کارت های قدرتمند نیز هزینه های بالایی دارند.
با Lockjaw ، شما در واقع “تقلب در بازی ها” هستید ، زیرا وقتی کارت را در محل Lockjaw بازی می کنید ، خود را برای کارت تصادفی از عرشه خود مبادله می کند ، به شما امکان می دهد هزینه های بالای مربوط به احضار کارت های قدرتمند را کاهش دهید. که می تواند بر نحوه حرکت مسابقه تأثیر بگذارد.
این بدان معناست که با یک استخر قابل تحسین از هیولاهای کم هزینه ، می توانید هر سه را در مکان Lockjaw بازی کنید ، آنها را برای کارتهای مؤثرتر و قدرتمندتر تعویض کنید-در اصل “تقلب” برای کارتهای بزرگ که هزینه آن را پرداخت نکردید.
3) عارف

عرفان احتمالاً یکی از متعادل ترین سری سه کارت در است اسنپ مارول با یک توانایی فوق العاده در آشکار که در هنگام ترکیب صحیح بازی تغییر می کند.
توانایی تجدید نظر برای این کارت بیان می کند که وقتی این کارت در صورتی که آخرین کارت بازی شده از توانایی مداوم برخوردار باشد ، آشکار می شود ، کارت سه انرژی Mystique آن را به دست می آورد.
اگر می توانید به یک کارت قدرتمند در حال انجام فکر کنید ضربه محکم و ناگهانی-پاتریوت ، مرد آهنین ، کا-زار و غیره.- سپس عارف دو بار آنها را فعال می کند و می تواند حریف خود را شور کند زیرا روی دکمه عقب نشینی کلیک می کند.
2) وونگ

مارول اسنپ متا شوخی نیست. ورم معلوم شده است که یکی از سرگرم کننده ترین کارت ها برای بازی است.
وونگ دارای توانایی مداوم است که اجازه می دهد تا اثرات در این مکان دو بار به صورت آشکار اتفاق بیفتد ، که به راحتی برخی از کارتهای متوسط را به جانوران مطلق تبدیل می کند و باعث می شود تا آنها و مزایای اضافی را برای هزینه یکی از آنها فراهم کند.
. Turn Four اغلب به نوبه خود تنظیم اوج برای بسیاری از عرشه های مبتنی بر داشتن شش ساله قدرتمند و بی نظیر است و به وونگ اجازه می دهد کاملاً در چنین برنامه های بازی قرار بگیرد.
ترکیب وونگ با Mystique در حال حاضر یکی از کشنده ترین بازی ها است ، و به طور موثری توانایی های فاش کردن دو کارت دیگر را چهار برابر می کند.
1) مگیک
که در اسنپ مارول, . مگس یک کارت منحصر به فرد است زیرا او هر مکانی را که در آن بازی کرده است تغییر می دهد و باعث ایجاد شیفت های پویا فوق العاده جالب بازی می شود.
یک اشکال کوچک هنگامی که Magik این است که نمی توان او را به نوبه خود شش بازی کرد ، اما با وجود این که باعث شد هزینه او تنها سه انرژی داشته باشد ، او همیشه بعد از بازیگران ، دو نوبت را به بازیکن اعطا می کند. او با چندین کارت مخالفت کرده است ، اما اکنون او فقط یک سه قطره محکم و یکی از کارتهای بهتر در بازی است.
همانطور که برخی انتظار دارند ، Magik یک کارت قربانی یک بعدی نیست و هیچ ارزش دیگری غیر از نوبت اضافی که او ارائه می دهد ، نیست و داشتن سه قدرت به این لبه می دهد که لازم است نیرویی برای حساب کردن باشد. دشمن خود را از گارد محافظت کنید و به آنها هفتم بچرخید و موج مسابقه را کاملاً به نفع خود بچرخانید.
Yash یک نویسنده مستقل است که در ایالت گرمسیری گوا ، هند مستقر است. با تمرکز بر روی پوکمون رقابتی ، او همچنین راهنماهای عمومی را در مورد بازی های ویدیویی مورد علاقه خود می نویسد. .
سریال SNAP SNAP 3 (سطح مجموعه 486+)
همانطور که این را بازی می کنید ، توهمات را به مکانهای دیگر بازی کنید. این را به عنوان یک توهم تا پایان بازی مبدل کنید.
در فاش کردن: , متن آن را کپی کنید. (اگر در بازی است)
3 کارت 6 هزینه تصادفی را به دست خود اضافه کنید.
در دست اقدام: اگر در اینجا با 10 قدرت جلوتر هستید ، +4 به مکان های دیگر قدرت دهید.
در دست اقدام: +5 قدرت اگر این تنها کارت شما در اینجا است.
در دست اقدام: کارتهای شما بدون توانایی دارای +2 قدرت هستند.
در فاش کردن: یک کارت مخالف 1 یا 2 هزینه را به این مکان منتقل کنید.
در فاش کردن: نوبت بعدی ، شما +1 انرژی دریافت می کنید.
در فاش کردن: اگر این در محل میانی است ، موقعیت های هر مکان را عوض کنید.
در دست اقدام: کارتهایی که در عرشه شما شروع نشده اند 1 هزینه کمتر. (حداقل 1)
در دست اقدام: کارتهای دشمن در این مکان دارای +2 قدرت هستند.
در فاش کردن: اگر در اینجا کارت بازی می کنید نوبت بعدی ، +5 Power.
در فاش کردن: 2 سنگ را در عرشه حریف خود تغییر دهید.
در فاش کردن: سرقت در دست اقدام .
در دست اقدام: +2 قدرت برای هر کارت در دست حریف خود.
در فاش کردن: توانایی ها را از همه حذف کنید در دست اقدام کارتهای دست و عرشه شما.
شما نمی توانید این را در مکان مناسب بازی کنید. در فاش کردن: یک خلاء قدرت -10 را به مکان مناسب اضافه کنید.
. (حداقل 1)
در فاش کردن: تمام کارتها را در اینجا بر روی قدرت اصلی خود تنظیم کنید.
در فاش کردن: یک کارت 1 هزینه تصادفی به هر مکان اضافه کنید.
برای هر انرژی ناپایدار 1 بار کمتر هزینه دارد.
در فاش کردن: اگر کارت بعدی خود را در اینجا بازی می کنید ، قدرت آن را دو برابر کنید.
در فاش کردن: کارتهای 3 هزینه دیگر +2 خود را به شما بدهید.
به مکان دیگری بروید و کارت دشمن را از اینجا به آنجا بکشید.
در دست اقدام: دارد در دست اقدام اثرات همه کارتهای دشمن.
قدرت این کارت را برابر با آخرین کارتی که بازی کرده اید تنظیم کنید. (اگر آن کارت در بازی است)
در فاش کردن: یک دیو به دست خود اضافه کنید.
در فاش کردن: mjolnir را به عرشه خود تغییر دهید.
بعد از اینکه هر کارت در اینجا پخش می شود ، این کارت طرفین را تغییر می دهد.
در دست اقدام: کارت های دیگر شما دارای -1 قدرت هستند.
در فاش کردن: .
در فاش کردن: تمام کارت ها را در این مکان روی 3 قدرت تنظیم کنید.
در فاش کردن: کارتهای دیگر خود را در این مکان از بین ببرید. قدرت خود را به این کارت اضافه کنید.
در فاش کردن: حریف شما در این مکان کنترل یکی از کارتهای دیگر شما را به دست می آورد.
قدرت مخفی من این است که من کارها را انجام می دهم.
در فاش کردن: تمام کارت ها 4 تا پایان نوبت بعدی هزینه دارند.
در دست اقدام: شما روشن کردن .
در فاش کردن: کارت های دیگر خود را در این مکان با -1 Power تحت تأثیر قرار دهید.
در فاش کردن: توانایی های موجود در کارت بعدی را که بازی می کنید حذف کنید.
نمای کلی بازی
Snap Marvel Multiverse کامل Marvel را در یک پمپ سریع ، پرشور آدرنالین ، استراتژیک ، کارت Battler روکش می کند. تیم خود را از یک لیست رویای بی حد و حصر قهرمانان و شرور جمع کنید ، سبک های بی پایان کارت های پشت کارت را جمع کنید و بازی فوق العاده ای را تجربه کنید – همه در سه دقیقه
آن را در وب سایت رسمی بررسی کنید
ضربه محکم و ناگهانی.فن به Nuverse ، Dinner Second یا Marvel وابسته نیست. | خط مشی رازداری | شرایط و ضوابط
لیست کارت های Snap Snap 3 Snap (سپتامبر 2023): راهنمای سری 3
Marvel Snap یک تن کارت برای بازیکنان برای جمع آوری و نبرد با آنها دارد. این کارت ها به استخرهای جداگانه تقسیم می شوند تا بازیکنان جدید خود را در مقابل نهنگ های قاتل که از زمان بتا بازی می کنند ، پیدا نکنند. دو استخر اول قرار است به بازیکنان کمک کند تا به بازی بپردازند ، اما بیشتر جانبازان به شما خواهند گفت که پرش از استخر 2 به استخر 3 عظیم است.
در استخر 3 70+ کارت وجود دارد که بیشترین تعداد از هر استخر در کل بازی است. علاوه بر این ، کسب این کارتها تا حدودی تصادفی است. به جای دریافت کارتهای جدید به طور مرتب مانند استخرهای 1 و 2 ، بازیکنان اکنون انبارهای جمع کننده را با فرصتی برای حاوی کارت 3 استخر باز می کنند. در اینجا جایی است که بازی برای بعضی از افراد بسیار سرگرم کننده می شود زیرا نه تنها کارتهای معمولی در مجموعه شما از بین رفته اند ، بلکه اکنون باید در مقابل بازیکنانی که دارای کارتهای نادر هستند ، روبرو شوید.
گفته می شود ، اگر بتوانید به بازی خود ادامه دهید و به بازی خود ادامه دهید ، مجموعه شما در هیچ زمان به رشد خود ادامه نخواهد داد. این مهم است که بدانید در استخر 3 در مقابل چه کارت هایی قرار خواهید گرفت ، بنابراین این مقاله هر کارت 3 استخر را در Marvel Snap پوشش می دهد!
فهرست مطالب
هر کارت سری 3 در Snap Marvel
در زیر لیستی از هر کارت سری 3 در Snap Marvel آورده شده است. لازم به ذکر است که توسعه دهندگان اظهار داشته اند که در آینده کارت های خاصی از سری 5 به سری 4 و از سری 4 تا سری 3 منتقل می شوند. این “Drop Series” نامیده می شود و به طور معمول پس از انتشار وصله ماهانه بازی اتفاق می افتد.
برخی از کارت ها نیز به طور انحصاری از طریق Pass Season در دسترس هستند. پس از پایان فصل خاص ، کارت پس از آن می تواند از طریق وسایل منظم به دست بیاید.
پس از انتشار سپتامبر 2023 به روز رسانی ، اکنون وجود دارد 99 کارت اسنپ مارول در استخر 3. در اینجا لیست کامل وجود دارد.
لیست کارت 3 SNAP SNAP SNAP
و این در حال حاضر هر کارت سری 3 در Snap Marvel است! از آنجا خارج شوید و ضربه بزنید!
برای اخبار بیشتر Marvel Snap ، حتماً بخش اختصاصی ما را بررسی کنید یا به برخی از راهنماهای و آموزش های ما دقیقاً در زیر نگاهی بیندازید:
استخرهای بزرگ و کارتهای بزرگ –
بهترین عرشه ها –
راهنماهای بازی –
خرید راهنما –
راهنماهای فنی
Ruel یک نویسنده مستقل است که محتوا در سایت های معتبر چندگانه منتشر کرده است ، از جمله Den of Geek ، Qooapp ، Fandomspot ، Zenplus و موارد دیگر. او یک متعصب تمام وقت گاچا است که در حال حاضر به Rail Star Honkai معتاد است. در حالی که منتظر بازیابی قدرت Trailblaze خود بود ، او وقت خود را صرف رسیدن به رتبه بی نهایت در Snap Marvel یا مبارزه با آخرین Tera Raid Den در Pokémon Scarlet و Violet می کند. یک عاشق همه چیز نینتندو و انیمه ، روئل آماده است تا آخرین نسخه ها و هر چیز جدیدی را که چشم او را جلب می کند ، بپوشاند! .کم.












































